Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11b
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pp.1523-1526
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2002
국내의 소년원은 교육과 감호를 위한 제반시설을 갖추고 있다. 실제로 교육보다는 감호에 더 비중을 두고 있다. 그리하여 소년원 교육은 감호와 교육을 병행하는데서 오는 갈등을 겪고 있다. 지식정보화 사회가 되었고, 소년원리 개방화가 불가피하다. 오직 다른 게 있다면 통제 되어있다는 것일 뿐 일반 중고등학교와 똑같은 학습환경이 요구 된다. 교육적인 차원에서 접근을 하면 인터넷 환경조성을 위한 컴퓨터실의 시설과 장비가 지원되어야 하고, 속도개선을 위해서는 초고속 위성통신망이 구축되어야 한다. 각종 저작도구와 프로그램들을 확보하고 활용하여 자체적으로 유용한 프로그램들이 개발되어야 하며, 해결학 수 있는 능력 개발이 요구된다. 이러한 문제 해결로 향후 소년원생들의 인터넷 활용의 활성화를 기대해본다. 그리고, 이 논문을 계기로 소외된 소년원생 인터넷 교육에 관심을 가져보기 바란다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10a
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pp.460-462
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2004
IP 역추적 기술이란 침입을 시도하는 공격자의 위치를 실시간으로 추적하는 기술을 말한다. 이러한 역추적 기술은 현재까지의 어떠한 보안강화 방법이나 도구들 보다 능동적인 성격을 갖고 있으며. 오늘날에도 않은 연구가 활발히 진행되고 있는 분야이다. 하지만 지금의 역추적 기술들을 인터넷이리는 환경에 바로 적용하기에 많은 문제점들을 가지고 있다. 역추적 기술이 완벽히 수행되지 못하는 이유는 현재 인터넷 환경이 가지고 있는 수많은 가변적 요인들 때문이다 그러므로 역추적 방법을 실현하기 위해서는 지금현재 사용중인 인터넷 환경에서 곧바로 적용할 수 있는 방법들에 대한 연구가 필요하다 본 논문에서는 최근 2-3 년 사이에 발표되었던 역추적 기술에 대한 소개와, 해당하는 기술들의 문제점을 지적함으로서 앞으로의 역추적 기술에 대한 실질적인 정보를 제공하고자 한다. 또한 역추적 기술의 적용에 각종 큰 문제점으로 작용하는 인터넷 환경의 문제점들을 파악하고자 한다
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10c
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pp.451-453
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2002
정보화 시대를 맞이하여 정보 인프라의 확충과 이를 기반으로 한 다양한 비즈니스 모델이 출현하면서, 인터넷 비지니스는 우리 산업의 중심으로 확산되고 있다. 이에 따라 개인과 개인, 기업과 기업, 기업과 개인간에 새로운 커뮤니케이션 수단으로 부상한 전자메일은 이제 우리 사회를 윤택하게 만드는 필수도구로 자리잡았다. 더군다나 전자메일은 그 파급효과나 비용절감의 측면에서 수많은 인터넷기업의 마케팅 수단으로써 범용적으로 활용되고 있다. 그러나 최근들어 불법 스팸메일과 유해성 메일이 급증하면서 전자메일 환경이 급속도로 악화되고 있어 그 위험수위가 극에 달해 있다. 이러한 불법 스팸메일은 전자메일 마케팅에 대한 신뢰도를 하락시켜 기업 활동을 위축시키고 있으며 유해성 메일에 무방비로 노출되어 있는 청소년 보호와 인터넷상의 개인정보보호 차원에서도 반드시 척결되어야할 “공공의 적”이라는 인식이 확산되고 있다. 하지만 최근 인터넷상의 공개된 전자메일 주소를 수집, 가공하여 스팸메일을 대량으로 발송할 수 있는 자동화된 프로그램의 개발로 인하여 스팸메일을 더욱 증가하고 있는 추세이다. 이 논문에서는 이러한 문제정점을 인식하고 자동화되어있는 전자메일 추출 프로그램으로부터 전자메일 주소를 보호할 수 있는 방안을 제시한다.
In this paper, we analyzed the utilization trend of technology in the secondary mathematics textbooks based on the 6th, 7th and 2007 revised mathematics curriculums in Korea. We analyzed 30, 60 and 90 mathematics books based on the 6th, 7th and 2007 revised mathematics curriculums respectively. The analysis focused on three aspects of using technology, i.e., contents areas in which technology used, technological tools and programs used, and methods of using technology in teaching and learning mathematics. The results shows that the frequency of using technology in mathematics books has been increased as mathematics curriculum has been revised. In the mathematics books based on th 6th curriculum, only 25 scenes were found, but in 7th and 2007 revised curriculum 248 and 355 scenes were found. In the 6th curriculum, calculators and graphing calculators were used mainly, but in the 7th and 2007 revised curriculum many kinds of technological tools and softwares were used including CAS, dynamic geometry software, spreadsheets, programming language, and the Internet. Especially the internet was used frequently in the 7th curriculum. And the methods of using technology has been diversified as time passed. In the 6th curriculum, the technology mainly used for introducing technology and simple calculation, but in the 7th and 2007 revised curriculum the technologies and software were also used for understanding mathematical laws, principles and concepts and students-centered exploring the mathematical properties.
최근 들어 인터넷사업자들이 웹상에서 제공하는 새로운 서비스가 각국의 개인정보보호 법제에 저촉되는 사례가 늘고 있다 인터넷사업자들이 국경을 넘어 정보를 수집하고 이를 가공처리, 저장하는 과정에서 본인의 동의를 얻지 않거나 개인정보를 익명처리하지 않은 것이 주로 문제가 되고 있다. 본고는 국제적으로 서비스를 하고 있는 대형 인터넷사업자가 프라이버시 침해 혐의를 받고 있는 사례를 알아보고, 무엇이 문제가 되는지 쟁점을 검토하였다. 특히 현지 감독당국이 글로벌 인터넷사업자의 위법사실을 적발하였더라도 해당 사업자가 대리인이나 분신 도구를 통하여 행동한 사실이 없으면 본사에 제게를 가할 수 없는 실정이다. 사이버공간에서는 실제 위반행위자가 없더라도 중대한 개인정보를 침해하는 결과를 가져온다면 영화 <아바타>에서와 같은 해결방법을 모색해볼 수 있다. 아바타는 독자적인 사고나 판단능력이 전혀 없지만, 나비족이 사는 낙원이 지구인에 의하여 파괴될 수 있는 상황에서 아바타와 이를 조종하는 사람들이 한 몸이 되어 나비족과 힘을 합쳐 아름다운 낙원을 지켜낸다. 즉, 인터넷사업자가 국내 실재하지 않더라도 그의 활동결과로 볼 수 있는 침해행위가 발생하고, 그 결과 회복할 수 없는 피해가 발생할 우려가 있으며, 본인과 아바타를 한 몸으로 볼 수 있다면 아바타를 통해 위법행위를 저지른 본사의 책임자를 처벌할 수 있어야 한다. 만일 그 책임자를 특정할 수 없더라도 그의 감독책임이 있는 본사 법인에 책임을 물을 수 있다고 본다. 만일 법원에서 이러한 '아바타 이론'을 수용한다면 국내에서도 외국 본사에 벌금을 과하는 등 처벌이 가능할 것이다. 다만, 해당 인터넷사업자의 반발도 만만치 않을 것이므로 주요국 개인정보 감독기구는 수사정보를 교환하는 등 국제적으로 긴밀한 협조체제를 갖출 필요가 있다.
This study investigated the motivations for internet pornography search and perception on cybersex focusing on the role of gender difference and previous internet pornography use with 203 college students. The motivations included sexual relationships, masturbation, and sexual curiosity factors. Males searched for sexual relationships and masturbation, but females searched for satisfying sexual curiosity. The perception on cybersex included 2 factors-alternative sex and real sex. For males and females, no differences were found in the perceptions of engaging in sexual behavior exchanging sexual messages online similarly. The implications of the research were discussed in terms of sexual health.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.35
no.3
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pp.17-34
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2001
It is very important to organize materials at intemet bookstores. It is time for us to develop a subject classification scheme as a tool for increasing the effectiveness of information retrieval with ease of subject access. The purpose of this study is to examine the subject features of internet bookstores in order to suggest the effective design of the subject scheme for them. Nine internet bookstore websites are analyzed at the aspect of the subject classification of the materials. Based upon the results of this study, an effective subject classification for internet bookstores is suggested to provide a better subject access.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10b
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pp.632-634
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1999
현재는 HTML(Hypertext MarkUp Language) 기반의 웹 페이지가 가장 널리 사용되고 있다. 그러나 사용자의 요구는 갈수록 높아져 2차원의 HTML로서는 표현하지 못하는 3차원 세계의 구현을 갈구하고 있다. 그래서 탄생한 것이 VRML(Virtual Reality Modeling Language)이며 현재 ISO 표준안으로 지정되어 있다. 사용자는 VRML로서 3차원 세계를 구현할 수 있지만, 가상세계의 규모가 커지고 복잡해지면서 문서편집기만으로 구축하기는 거의 불가능하다. 이런 이유로, 기존의 저작도구가 출현하게 되었고, 사용자에게 많은 편이를 제공하였다. 하지만, 이것 역시 몇 가지 문제점 (객체 설계 능력, VRML에 관한 지식 숙지, 일반 사용자에게 부담되는 비용) 때문에 VRML의 대중화를 방해되는 요소로 작용하고 있다. 그러므로 앞에서 제시한 문제점을 개선하기 위해, 사용자가 복잡한 가상객체를 디자인하는 것이 아니라 웹에서 이미 디자인된 객체와 개인자료를 합성하게 함으로써 일반 사용자에게 부담을 크게 줄일 수 있는 새로운 방법으로 개발했다. 그러므로, 본 논문은 인터넷 사용자라면 누구나 쉽게 가상공간을 제작할 수 있는 웹 기반의 저작도구인 WVRAT(Web based Virtual Reality Authoring Tool)의 설계 및 구현에 대해 기술한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04c
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pp.76-78
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2003
현재 무선 이동 장비인 핸드폰이나 PDA 등을 이용한 무선 인터넷의 사용이 급증하고 있다. 이러한 장비들을 이용한 전자 상거래를 신속하게 지원하기 위해서는 WAP 응용의 생산성 향상이 요구되고 있다. 본 논문에서 소개하는 WAPSiteGen은 데이터베이스부터 구축해야 하는 WAP 응용과 기존 데이터베이스를 사용하는 WAP 응용의 신속한 작성을 위해 필요한 EJB 컴포넌트들과 무선 응용의 사용자 인터페이스로 사용되는 WML 데크들과 함께 이데크를 구성하는 카드를 통해 이뤄질 질의를 처리하는 JSP 웹 컴포넌트들을 자동 생성하여 WAP 응용의 생산성향상을 지원하는 도구이다. WAPSiteGen은 EJB와 JSP 등의 컴포넌트 기술을 도입함으로써 3-계층 구조를 갖는 WAP 응용의 확장성, 재사용성, 이식성 등을 지원한다. 또한, 비슷한 기능을 지원하는 타상용 도구들과 달리 WAPSiteGen이 생성하는 응용은 질의의 대상인 개체와 연관된 모든 개체들의 집합을 한 단위로 검색 할 수 있어 연관된 정보들을 신속하게 제공할 수 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.10b
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pp.1225-1228
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2001
현재 ERP는 대부분 전통적인 기능 수행에 초점이 맞추어져 있다. 그러나 최근의 경영환경은 인터넷(internet)과 이를 기반으로 하는 전자상거래의 비약적 발전에 기인하여 e-비즈니스화를 추진하면서 제휴기관과의 관계증진, 고객관계의 혁신적 개선은 물론 조직내부의 업무프로세스의 획기적 개선을 통한 경쟁력 강화를 적극적으로 전개하고 있다. 한편 ERP는 SCM과 CRM 및 SEM(Strategic Enterprise Management)등으로 기능을 확대해감에 따라 21세기의 ERP는 e-비즈니스의 전략적 도구로 발전해 갈 것이다. 이를 위한 도구로 에이전트의 역할을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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