Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.10a
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pp.399-402
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2000
인터넷 기술의 괄목할만한 발전과 멀티미디어 기술의 급속한 성장에 따라 인터넷은 오락, 교육, 전자상거래 등 많은 분야에 이용되고 있다. 특히 웹 메일 분야는 메일의 전송과 수신을 자유롭게 함으로써 편리한 의사 소통을 통해 향후 산업 구조를 개편하는데 견인차 역할을 할 것이라는 예측이 있다. 본 논문은 웹 메일 시스템에 대한 연구로써, DBMS로 MySQL을 사용해서 데이터베이스를 구축했고, 웹과 DB를 연동시키기 위해 Linux 시스템 상에서 PHP를 이용해서 CGI 프로그램을 작성해서 인터넷 웹 메일 시스템을 설계 구현했다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2000.04a
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pp.336-339
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2000
산업의 급속한 발전은 많은 폐자원을 발생시킨다. 특히 연안 지역은 특성상 다양한 산업들에 의해 여러 종류의 폐자원이 배출된다. 본 논문에서는 이러한 연안역의 폐자원 데이터를 관리하고 활용하기 위한 데이터베이스를 구현하였다. 폐자원 및 폐자원 활용 데이터를 표현하기 위한 데이터 모델을 설계하고 구현하였다. 인터넷 환경에서 데이터수집미치검색을 효과적으로 지원할수 있도록 하였다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2017.06a
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pp.151-152
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2017
최근에 제4차 산업혁명을 거론하면서 사물인터넷(IoT)을 하나의 중요한 요소로 보고 있으며, 사물인터넷의 한 방향으로 홈네트워크인 홈IoT가 주목을 받고 있다. 최근의 경제적, 사회적인 변화로 1인 가구, 독거노인, 맞벌이 가구의 증가로 인한 주거환경 변화가 사물인터넷 디바이스의 새로운 수요 증가를 시키고 있는 상황이다. 따라서 홈IoT와 관련하여 다양한 이슈화가 있지만 크게 두 부분으로 제언을 하고자 한다. 하나는 사물인터넷(IoT)가 가지고 있는 근본적인 문제인 전원으로 에너지 자립형 IoT와 관련하여 에너지 하베스팅을 기반으로 연구되고 있으나, 홈IoT 설비의 관점에서 단순하게 접근하고자 한다. 두번째로 정보보안 관련으로 최근에 랜섬웨어와 같은 네트워크 침입을 통한 해킹 및 접근이 지속적으로 이루어지고 있음으로 네트워크 보안관점을 보고하고자 한다. 결과적으로 홈IoT는 무선전력방식이나 전원접근방식을 저전력 방식으로 새롭게 표준화나 전원 서비스를 함으로서 좀 더 용이하게 IoT를 설치할 수 있도록 하여야 하며, 네트워크 보안은 개인의 경각심과 더불어서 IoT 장비 개발사의 지속적인 보안 업데이트가 가능하도록 인증절차가 필요할 것으로 판단이 된다.
A flow of generative change has existed in the Chinese media following political, economic, and institutional changes. Since a market system was introduced to the field of drama production, people called 'zhipianren' who act as government agents as well as market administrators have spontaneously emerged. The government, by granting legal qualifications and authority to these 'zhipianren', have institutionalized and absorbed them within the system. Through this process, the 'drama zhipianren system', under the unique environment of a socialist market economy, demonstrates a Chinese administrative model that effectively reveals the changing process from a direct administration by the government to indirect administration and self-censorship. Furthermore, with the widespread adoption of the internet, various types of media including grassroots media have emerged, and the participation and production activities of netizens has enabled the development of a new genre of literature called internet literature. Furthermore, some websites that functioned as platforms for video and grassroots media came to self-produce contents so as to function as media in and of themselves. Originally, the internet was cultivated as a portion of the IT industry, but when it began to function as media, forming a new media landscape, regulations and institutions were gradually established and subsequently advanced in the direction of supervision and regulation over all internet media contents. A flow of generative change in the field of media has emerged, and the pattern of generation-convergence repeats itself as the official media policies converge.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10a
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pp.559-561
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2001
인터넷은 21세기 산업발전의 원동력이며, 인류 역사상 가장 빠른 속도로 확산된 미디어로서 현재 인터넷 비즈니스는 유통은 물론 금융, 주식거래, 경매, 오락, 택배 서비스 등 산업 전반으로 빠르게 확산되고 있다. 빠른 환경변화와 더불어 다양한 인터넷 사업 모델이 계속 새로 등장하고 있으며, 그 중 전자상거래는 더 이상 새로운 기술이 아닌 우리 환경의 필수적인 요소로 자리잡고 있다. 현재 모바일 전자상거래는 시장 형성의 초기 단계로 무선 인터넷 시장의 상황과 수익 창출의 관점에서 볼 때는 무선 인터넷 포탈 서비스의 핵심이 될 것이다. 이러한 요구에 부응하기 위하여 본 논문에서는 전자상거래를 위한 시스템을 UML (Unified Modeling Language)로 설계하여 시스템의 특성에 맞게 사용자가 시스템을 사용할 수 있도록 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.04a
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pp.934-938
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2000
인터넷 웹 기반 교수-학습체제는 학습자 위주의 교육환경으로 변화하였고, 웹 환경에서도 학습자에게는 시간과 공간의 제약에서 벗어나 다양한 교육정보를 접할 수 있는 원격교육시스템이 대두하고 있다. 인터넷의 발달은 교육환경에도 많은 변화를 가져오고 있다. 이러한 변화는 인터넷을 이용한 웹기반 원격교육이 여러 분야에서 폭넓게 응용되고 있음을 대변하는 것이라 할 수 있다. 하지만 기존의 원격강의시스템의 경우 교사가 학습할 내용들을 파일형태로 업로드해 놓으면 학습자가 다운로드하여 쓰는 방식이어서 많은 전송비용과 강의내용 구성이 단순한 텍스트 위주의 형태로 구성되어 학습자의 학습효과가 의문시 되었다. 이는 학습자 위주의 자기 주도학습에 많은 어려움을 유발시켰다. 따라서, 본 논문에서는 고등학교 정보산업교과의 [인터넷] 단원에 대한 학습을 체계적으로 언제 어디서나 학습할 수 있도록 이론과 실기강의내용을 웹을 통하여 교육에서 요구되는 음성과 교재 판서의 기능을 웹상에서 구현할 수 있도록 되어 있다. 이런 멀티미디어 자료들이 동기화되어 자기 주도적 학습을 할 수 있는 멀티미디어 원격강의시스템을 구현하였다. 본 연구의 원격강의시스템은 멀티미디어자료 들을 활용한 원격강의시스템이기 때문에 개별화된 교육과 자기 주도적 학습을 통해 시ㆍ공간의 제약을 받지 않고 학습 할 수있는 진정한 원격강의시스템이다.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.6
no.2
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pp.47-53
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2001
Real-time multimedia transmit services like internet broadcasting, web-based education, chatting, conference, circumference observation etc. by using internet are given a great deal of weight on most recently internet services. In these way, various internet services are presented and there applications are also gradually spreaded because of improvement MPEG and streaming processing techniques. But currently internet service is a development of system which has independent function of above services. And a research and development of system which have a multipurpose internet service are insufficiency. In this paper, we design and develop system(RealCam SUN A/V) for transmitting images and voices based on MPEG4 streaming. As a result of our research, it made possible to transmit images with 15 frame/sec in 160×120 frame size at 56Kbps and 30 frame/sec in 640×480 frame size at 512Kbps. And also we can apply this system as multipurpose function to circumference observation and internet broadcasting etc., by transmitting voices, images and control signal simultaneously.
Jin-Beom, Pyeon;Hee-Eun, SunWoo;Yun-Seo, Hong;Jung-Yi, Kim
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.1
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pp.101-107
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2023
The purpose of this study is to research and develop the concepts and functions of the Metabus dog fashion show. Currently, as the pet-related industry grows rapidly, the pet fashion industry is also naturally growing. However, unlike the fast-growing fashion industry, it was not enough to meet the needs of dog owners. Therefore, this study attempted to develop a metaverse dog fashion show by supplementing the problems that arise when purchasing existing pet clothes through metaverse. As a research method, first, a survey was conducted on the rise in the actual pet-related industry and the social trends of metaverse and virtual fashion shows. Second, the existing dog clothing purchase characteristics were examined through user demand analysis, and user needs were derived. Third, the appropriate form of content was established, and a new content consumption environment called metaverse was analyzed and derived. Finally, functions were derived and developed to give users satisfaction. In the future, it is necessary to study a clear payment system in connection with the actual dog clothing business based on this.
According to the current increase of the usefulness of information in Internet, several methods are proposed in which multimedia information may be efficiently managed and retrieved. The purpose of this paper is to propose the new grouping method by SRR(Semantic Reference Relation) and DRR(Direct Reference Relation). The important point of this method proposed in this paper is to group MDI(Multimedia Document Informations) as a cluster of this multimedia objects. According to the result of experimental simulation, which has been tested by by the 1,000 multimedia items in internet, this method has made more efficiently the service and grouping of MDI possible than any other methods do in internet.
With the development of Internet and computer we could use multimedia information. This trend makes an effect on the education such like meeting the need of materials of educational multimedia. There are proposes that this project makes an effect on the save of data as well as searches relative materials. Therefore, other teachers own together as well as supply students with the educational materials so we can do the best teaching.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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