• Title/Summary/Keyword: 인기 순위

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이달의통계 - 게임빌 '2004 프로야구' 엠플러그 모바일 게임순위 1위에 올라

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.10 s.125
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    • pp.18-19
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    • 2003
  • 게임빌의 2004 프로야구가 모바일 게임 전문 사이트 엠플러그(www.mplug.co.kr)의 모바일 게임 인기순위에서 1위에 올랐다.나우콤이 운영하는 모바일게임 사이트 엠플러그의 지난달 주간 Top 50 순위에 따르면 2004 프로야구는 9월 8일 22일까지의 인기순위 집계에서 컴투스의 '붕어빵타이쿤2'를 제치고 1위에 올라선 것으로 나타났다.

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'Hot Search Keyword' Rank-Change Prediction (인기 검색어의 순위 변화 예측)

  • Kim, Dohyeong;Kang, Byeong Ho;Lee, Sungyoung
    • Journal of KIISE
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    • v.44 no.8
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    • pp.782-790
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    • 2017
  • The service, 'Hot Search Keywords', provides a list of the most hot search terms of different web services such as Naver or Daum. The service, bases the changes in rank of a specific search keyword on changes in its users' interest. This paper introduces a temporal modelling framework for predicting the rank change of hot search keywords using past rank data and machine learning. Past rank data shows that more than 70% of hot search keywords tend to disappear and reappear later. The authors processed missing rank value, using deletion, dummy variables, mean substitution, and expectation maximization. It is however crucial to calculate the optimal window size of the past rank data. We proposed an optimal window size selection approach based on the minimum amount of time a topic within the same or a differing context disappeared. The experiments were conducted with four different machine-learning techniques using the Naver, Daum, and Nate 'Hot Search Keywords' datasets, which were collected for 2 years.

Music Listening Behavior analysis of Twitter User and A Comparative Study of Domestic Music Ranking (트위터 이용자의 음악 청취 행태 분석 및 국내 음악 순위와의 비교 연구)

  • Yoo, Young-Seok;Sohn, Bang-Yong
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.14 no.5
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    • pp.309-316
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    • 2016
  • While consumption patterns have changed online music, online music platform began to emerge. While people prefer popular music recommendation, they use the online music platform chart or use the SNS Platform to share information. Online platform Ranking is different because of different properties held by members. Meanwhile, we need music charts characteristics of SNS users. So there were a lot of attempts to chart a comprehensive variety of platforms. And continue to emerge theses linking the musical characteristics and SNS. In this paper, We have developed a new chart using the behavior of Twitter Users who listen to music, and studies comparing the results with existing chart.

Popularity-based Eviction Functions in Cache Managements (캐쉬 관리를 위한 인기도 기반의 대체 기준치에 관한 연구)

  • 홍진선;이상호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.55-57
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    • 2001
  • 캐쉬 대체 알고리즘은 캐쉬 적재공간의 한계성을 극복하는 방법 중에 하나이다. 기존의 많은 대체 알고리즘의 문제점인 대체 기준치의 부정확성 및 불충분성을 해결하기 위해 인기도를 제안하였다. 인기도는 인기 검색어의 순위를 정규화 한 값으로, 대량의 자료를 바탕으로 얻어진 통계치이다. 인기도 산출의 기반이 되는 인기 검색어는 시간적 흐름에 민감하고, 사회 전반적인 경향을 반영하며, 많은 중복을 가지고 있다. 인기도는 각 검색 엔진별로 단일 인기도와 누적 인기도를 산출한 후에, 이를 모두 병합하여 산출된다. 이것을 병합 인기도라고 하며, 이는 임의의 검색어에 0에서 1사이의 소수값으로 부여된다. 인기도는 메타 검색 엔진에서 캐쉬 대체를 수행할 때 적용될 수 있으며, 다수의 자료 입력 경향에 관한 정보가 존재하는 문제 영역에 사용될 수 있다.

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A Real-time Content Popularity-Based Cache Policy in Content Centric Network (CCN에서 실시간 콘텐츠 인기도 기반 캐시 정책)

  • Min-Keun Seo;Tae-Wook Kwon
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.18 no.6
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    • pp.1095-1102
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    • 2023
  • Content Centric Network (CCN) is a network that emerged to improve the existing network structure and communicates based on content names instead of addresses. It utilises caches to distribute traffic and reduce response time by delivering content from intermediate nodes. In this paper, we propose a popularity-based caching policy to efficiently utilise the limited CS space in CCN environment. The performance of CCNs can vary significantly depending on which content is prioritised to be stored and released. To achieve the most efficient cache replacement, we propose a real-time content popularity-based efficient cache replacement policy that calculates and prioritises content popularity based on constructor popularity, constructor distance, and content hits, and demonstrate the effectiveness of the new policy through experiments.

The Dynamics of Online word-of-mouth and Marketing Performance : Exploring Mobile Game Application Reviews (온라인 구전과 마케팅 성과의 다이나믹스 연구 : 모바일 게임 앱 리뷰를 중심으로)

  • Kim, In-kiw;Cha, Seong-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.20 no.12
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    • pp.36-48
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    • 2020
  • App market has continuously been growth since its launch. The market revenues will reach about 1,000 billion US dollars in 2019. App is a core service for smartphone. Currently, there are more than 1.5 million mobile apps in App platform calling out for attention. So, if you are looking at developing a successful app, you need to have a solid marketing and distribution strategy. Online word of mouth(eWOM) is one of the most effective, powerful App marketing method. eWOM affect potential consumers' decision making, and this effect can spread rapidly through online social network. Despite the increasing research on word of mouth, only few studies have focused on content analysis. Most of studies focused on the causes and acceptance of eWOM and eWOM performance measurement. This study aims to content analysis of mobile apps review In 2013, Google researchers announced Word2Vec. This method has overcome the weakness of previous studies. This is faster and more accurate than traditional methods. This study found out the relationship between mobile app reviews and checked for reactions by Word2vec.

Analyzer of the Factors Affecting the Game Ranking (게임 순위에 영향을 주는 요인 분석)

  • Kim, Joo-Yean;Kim, Jong-Han;So, Won-Tae;Lim, Se-In;Cho, Eun-Sol;Kim, Hyo-Nam
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.234-236
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    • 2015
  • 현재 국내 게임시장은 모바일게임이 주도해가고 있으면서 10조원이 넘는 시장규모를 보이고 있다. 국내의 게임업체들은 온라인게임과 모바일게임을 개발하여 지속적으로 출시하고 있는 특징이 현재 게임시장의 모습니다. 게임시장에서의 신작게임에 대한 매출은 게임 인기순위와 직접적인 관계를 갖는 요인이며, 게임시장의 현황을 파악하는데 가장 중요한 정보이며 마케팅과 홍보전략에 반영되는 중요한 데이터이다. 본 논문에서는 게임시장 파악과 마케팅 및 홍보 전략에 활용되는 게임순위와 관련해서 영향을 미치는 요소에 대해서 분석한 결과를 제시하고자 한다. 게임순위 변동에서 이벤트와 업데이트 중 효과적인 방법이 무엇인지를 제안하고 이벤트와 업데이트가 각각 게임순위 변동에 얼마나 큰 영향을 주는지에 대해 서술하고 또한 게임업계에서 주로 서비스하는 이벤트 종류와 업데이트 종류에 대해 서술한다. 이때 이벤트는 순위변동에 큰 영향이 없고 업데이트가 순위변동에 영향을 준다는 것에 대해서 분석결과를 제시한다.

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The Number of ONU based Priority Scheduling Mechanism for IPTV Multicast Service (IPTV 멀티캐스트 서비스를 위한 ONU 수 기반 우선순위 스케줄링 기법)

  • Kwon, Young-Hwan;Choi, Jun-Kyun
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.16C no.2
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    • pp.217-222
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    • 2009
  • This paper proposes the number of Optical Network Unit (ONU) based priority scheduling mechanism over Ethernet Passive Optical Network (EPON) to support multicast Quality of Service (QoS) for Internet Protocol Television (IPTV) service. Multicast QoS is effected by the receivers' number of a packet because multicast efficiency is determined by how many receivers are received multiple copied packets. Therefore, the proposed mechanism assigns a priority with the number of ONUs to allocate high priority to IPTV services used by many people and firstly transmits a packet with high priority. By doing so, we show that the proposed mechanism support favorite IPTV services with better and stable QoS in spite of congestion.

이달의 통계-모바일게임 삼국지시리즈 인기

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.6 s.133
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    • pp.188-189
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    • 2004
  • 5월 모바일게임 다운로드 순위에서는‘삼국지’시리즈가 강세를 보였다. SKT에서는 엔텔리전트의‘삼국지영웅전4’가 1위에 올랐고, KTF에서는‘삼국지 무한대전’이 1위에 올랐다. 엔텔리전트의 삼국지영웅전 시리즈는 4개의 방대한 맵 안에서 펼쳐지는 박진감 넘치는 액션 게임으로 레벨업과 아이템 수집/장착, 퀘스트와 미션 등의 다양한 요소를 포함한 신개념 액션 RPG게임이다.

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Research of the reason why people subscribe charged mobile applications - With popularity on the series of Analog Film City (소비자의 유료 모바일 애플리케이션 구매 원인에 대한 탐구 - 아날로그 필름 시티 시리즈의 유행을 중심으로)

  • Han, Su-jin;Choi, Hee-soo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.213-214
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    • 2016
  • 현재 앱 스토어 인기 차트 1위에서 7위까지의 순위를 3주째 차지하고 있는 Ordinary Factory의 Analog Film City 시리즈는 각 테마별 도시의 느낌을 입혀주는 사진 보정 애플리케이션이다. 이 애플리케이션은 트위터 등 Social Network Services 이용자들의 입소문을 타고 지속적인 판매 실적을 올리고 있다. 사진 보정 애플리케이션은 현재 무료 버전으로 출시된 툴만 수십 종에 이른다. 그 외에도 SNS에 기본 옵션으로 탑재된 보정 기능 또한 전문 애플리케이션 못지않은 훌륭한 성능을 자랑한다. 이런 때에 Analog Film City 시리즈가 SNS 유저 사이에서 선풍적인 인기몰이를 하는 이유는 레트로 콘텐츠가 트렌드의 중심에 자리한 요즘 시기에 별다른 전문성을 요하지 않는 간편한 조작으로 일반 이용자들의 감성을 표현해낸다는 점에서 기인한 것으로 여겨진다.

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