• Title/Summary/Keyword: 인간조건

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Smart Electrical Acupuncture System based on Web (웹기반 스마트 전자침 시스템)

  • Hong, You Sik
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.13 no.4
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    • pp.209-214
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    • 2013
  • If a human is taken with a disease, the electric resistance of the diseased part is higher than the surrounding area. The inherent current of the human body does not flow well in the diseased part due to high electric resistance. In this paper, we simulated the process to calculate the exact time of electronic acupuncture suitable for patient's physical condition using fuzzy logic and inference. Moreover, In this paper, It utilizes fuzzy logic and fuzzy inference rule to estimate the proper treatment duration for each patient. Physical condition, related disease, and age effects are studied for electronic acupuncture.

NIOSH Guideline의 국내 산업 적용 적합성에 관한 연구

  • 이관석;전영호;박희석;김윤철
    • Proceedings of the ESK Conference
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    • 1994.04a
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    • pp.105-105
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    • 1994
  • 신체 부위를 이용한 Manual Materials handling(MMH) 작업시 무리한 작업하중의 취급으로 인하 여 많은 사고 또는 요통이 발생하기 때문에 작업자의 능력에 맞는 적정 하중에 대한 연구가 필요 하다. MMH작업의 적정하중에관한 연구는 미국 등의 나라에서는 많이 이루어져 왔으나 우리나라에서 는 연구되어 있지 않다. 미국의 경우 NIOSH Guideline을 만들어 MMH시 작업지침으로 활용하고 있으 나 이 지침을 그대로 우리나라에 적용하기에는 신체조건이 달라 우리나라 고유의 연구가 필요하겠다. 적정하중의 연구에는 많은 시간과 경비가 필요하기 때문에 외국의 경우 심리 육체적방법(Psychophysical Method)을 사용하여 시간과 경비를 줄이고도 실제 8시간 작업시의 결과와 비슷한 결과를 얻었다. 본 연구에서는 MMH작업의 적정 하중결정에 있어서 심리육체적 방법을 사용하여 한국인 작업자에 대한 하중과 HIOSH Guideline의 RWL값과의 비교를 하였다. 학생군과 실제 작업자군의 피실험자에 대하여 심리육체적 방법을 적용하여 들기작업을 실험하였다. 6가지 들기 작업을 20분 동안 실시하여 피실험자들이 자신에게 적합하다고 생각하는 적정하중을 측정하였다. 그 결과, 학생군은 RWL값보다 평균 2.5배를, 작업자군은 3.4 배를 적정하중으로 정하였다. 따라서 HIOSH Guideline을 적용한 RWL값은 우리나라 작업자에게는 많은 여유가 있는 하중임을 보여 주었다.

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A Study for Depth/color Dual Structure of Digitalized Image Signal - Experimental Approach (디지털 영상 신호 속에 내재된 깊이와 색상 정보의 이중적 구조에 대한 실험적 고찰)

  • Hwang, Jae-Ho;Jo, Jong-Cheol
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2003.11c
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    • pp.747-749
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    • 2003
  • 인간은 시각기관을 통해 영상을 읽어 들이고, 그 데이터로부터 대상 물체의 여러 정보를 취득한다. 물체가 놓여져 있는 빛 환경 하에서 반사, 굴절, 흡수, 투과 및 간섭 등과 같은 매우 복잡한 빛 작용의 결과인 영상이 눈에 입력된다. 이 여러 정보 가운데 깊이와 색상 정보는 매우 중요한 인간의 시각 식별 인지 능력이다. 이 논문은 깊이와 색상의 상관관계를 실험을 통해 규명하고자 하였다. 색상 변화는 grey tone으로 한정하였다. 깊이와 색상을 각각 독립변수로 설정한 실험 조건 하에서 디지털 영상신호 데이터를 취득, 분석하였다. 색상을 상수로 처리한 다음, 깊이를 변수로 등간격으로 변화시켜 실험한 후, 변수를 바꾸어 깊이를 상수로 놓고 색상을 다단계로 변화시켜 영상 데이터를 취득하였다. 빛의 조사(照射) 작도는 90도로 일정하게 두어 그림자 효과를 배제하였다. 디지털 영상 입력 과정에서 포함되기 쉬운 노이즈와 떨림, 초점 흐림 등을 전처리로 처리한 후 색도 변화를 분석하였다. 분석 결과, 이미지 속에 내재된 깊이와 색상 정보의 상호 이중적 구조 형태로의 존재를 규명하였다.

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A study of the cockpit optimization (한국형 조종실 설계)

  • C.M. Lee;S.K. Park
    • Proceedings of the ESK Conference
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    • 1992.10a
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    • pp.22-25
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    • 1992
  • 항공산업은 그 특성상 고도의 신뢰성, 안정성이 요구되며, 이를 충족시키기 위하여는 복잡하고 정밀한 구조를 가져야 하므로 다른 산업제품과는 비교가 안될 정도로 그부가가치를 가지고, 타 산업에의 기술 파급 효과가 역시 지대하다. 따라서, 우리나라와 같이 부존자원이 빈약하나 인적 자원이 우수하고 풍부한 나라에서는 자원절약형 산업인 항공산업의 타당성을 검토, 장기적인 육성방안을 수립하여 추진하는 것은 시대적인 요구라 할 수 있다. 이러한 요구에 따라 국방과학연구소에서 공군의 초, 중등훈련기 개발을 추진 중에 있음은 KFP(Korea Fighter Program)사업과 함께 매우 중요한 의미을 갖는다. 이와 같은 시점에서 한국인의 인체특성에 보다 적합한 항공기의 개발은 가장 시급한 과제이며, 이 문제점을 극복하기 위한 기본연구로 조종실 내부설계에 필요한 기준점 및 치수, MIL-SPEC에서 규정하고 있는 기준치를 분석하였으며 실제 항공기(F-5, F-4, F-16)칫수를 측정하여 이를 정면도, 측면도, 평면도로 제시하고, 항공기 제어계통인 조종간, 동력제어기, 러더페달 및 조종석의 실제 측정치와 공군 조종사의 인체측정치를 비교, 평가하였다. 또한 전투기들의 정면 계기판과 좌, 우측의 제어판의 표시장치 및 조작기들을 기능별로 구분하여 각 요소별 제한조건 및 설계지침들을 비교, 분석하였다.

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A Study on the Principle the Games that deeply imprinted in Human Perception and Memory (게임이 인간의 인식과 기억 속에 깊게 각인되는 원리에 관한 연구)

  • Kwak, Hyon-A;Kim, Hyo-Nam
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.535-538
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    • 2020
  • 지나가는 사람들에게 '게임이란 무엇인가?' 라는 질문을 던져보자. 대다수의 사람들은 '경쟁해서 이기는 것', '목적을 이루고 성취감을 얻는 것'과 비슷한 대답을 내놓는다. 이와 같이 인간의 인식 속에 박혀 있는 '게임'이라는 키워드는 최종적으로 자신이 승리하는 인식으로 존재해 있다. 즉, 나 스스로가 선택한 행동에 의해 무언가의 목적을 이룬다는 것이다. 사람들의 인식 속에 깊게 박히는 것이 '훌륭한 게임'의 기준이 된다면 그 게임은 결론적으로 '몰입'과 '성취'가 얼마나 부각되는지에 따라 결정될 것이다. 이에 본 논문에서는 게임 몰입자들이 어째서 늘 새로운 자극을 찾아 게임을 향유하는지, 대체 어떤 면에서 만족감을 느끼는지, 또 그들이 추구하는 자극은 어디서 오는지 조사함으로써 게임이 사람들에게 각인되는 조건을 제시해본다.

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자율운항선박의 화재 사고 시나리오 위험도 모델 개발

  • 이동준;나성;김선진;정정호
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.222-224
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    • 2023
  • 자율운항선박의 해상 운용은 인간의 개입 최소화 등 새로운 운용 방식의 적용과 첨단 디지털기술의 적용으로 기존 선박의 운용과 다른 형태의 다양한 새로운 위험요소들이 발생할 것으로 예상되며, 이러한 위험을 분석하기 위한 적절한 위험도평가 방법론의 적용이 요구될 것이다. 본 연구는 기존 선박과 달리 인간의 개입이 최소화된 상태로 운용되는 자율운항선박의 화재 사고 위험도를 실시간으로 분석하기 위한 실시간 위험도 모델의 개발을 목적으로 수행되었다. 자율운항선박 화재 위험도 모델 개발을 위하여, 먼저 자율운항선박의 화재 감지 및 제어, 비상대응 기능들을 분석하고, 기능분석 결과를 바탕으로 화재 감지 및 제어 시스템들에 대한 Fault Tree Analysis를 수행하였다. 자율운항선박의 화재 시나리오 표현을 위하여 기관구역 화재와 화물구역 화재로 분류하여 Event Tree Analysis를 수행하였다. 또한, 자율운항선박 운용 외부 조건에 따라 변화하는 변수들을 식별하여 각 변수들의 변화로 인하여 발생할 수 있는 자율운항선박 화재 위험도 변화량을 검토하였다.

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Effect of High CO2 Concentration on Activation of Sexual Development in Aspergillus nidulans (고농도 CO2 노출에 의한 Aspergillus nidulans의 유성생식 촉진효과)

  • Han, Kap-Hoon;Yang, Yeong-Seok;Kim, Jong-Hwa
    • The Korean Journal of Mycology
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    • v.41 no.3
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    • pp.192-196
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    • 2013
  • Fungal development is largely affected by many environmental factors. In a model filamentous fungus Aspergillus nidulans, asexual development is promoted by exposure of light, presence of salt and non-fermentable sugars. In other hand, sexual development is largely induced by absence of light, fermentable sugars and hypoxic condition. Also, some important genes including veA and nsdD play positive roles in activating sexual development. Here, we reported that the effect of high concentration of $CO_2$ on developmental decision in A. nidulans. When wild-type $veA^+$ strain was cultured in normal condition, sexual and asexual development occurred in balanced manner. However, high concentration of $CO_2$ (~5%) strongly activated sexual development and inhibited asexual development. Furthermore, this $CO_2$ effect was controlled by the veA or nsdD gene. High $CO_2$ culture of $veA^-$ or $nsdD^-$ mutant didn't activate sexual development, suggesting that the activation of sexual development induced by high $CO_2$ cannot overcome the genetic requirement of sexual development such as veA or nsdD. Since 5% $CO_2$ is an important condition for human pathogenic fungi for surviving and adapting in human body, this developmental pattern of A. nidulans affected by $CO_2$ concentration may provide interesting clues for comparative study with human fungal pathogens including Aspergillus fumigatus.

Social values and decision making on bioethical issues (물건인가, 생명인가?: 사회적 가치와 생명윤리에 관한 의사결정)

  • Hong Im Shin
    • Korean Journal of Culture and Social Issue
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    • v.23 no.1
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    • pp.1-24
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    • 2017
  • This article aimed to test whether specific social values (i.e., achievement vs. benevolence) could cause changes in decision making on bio-ethical issues. Study 1 investigated value preferences among young Korean college students according to Schwartz's (1992) model of social values. According to the results, the preference for achievement value was correlated negatively with the preference for benevolence value. In Study 2, following a sentence completion task which was conducted to trigger specific values, the participants had to indicate their ethical decisions regarding animal experiment, euthanasia, organ transplantation, biotechnology, sex selection and human cloning, Irrespective of the value priming (achievement vs. benevolence), there were more utilitarian decisions about animal experiment, euthanasia and organ transplantation. In contrary, there were more deontological decisions about sex selection and human cloning. Study 3 introduced a word completion task to assess implicit value preferences. The results showed that the participants with implicit preferences for the benevolence value in the condition of benevolence value priming were more frequently against animal experiments and organ transplantation than those with implicit value preferences for the achievement value. Social values are discussed for understanding one's bioethical decision making.

The Geomorphological Changes of Lagoons by Human Impact during the Holocene: Focusing on Cheongchoho, Gyeongpoho, and Pungho Lagoons (홀로세 인간 간섭에 의한 석호의 지형 변화: 청초호, 경포호, 풍호를 중심으로)

  • Ji Yun Jeong;Haebin Lee;Gwang-Ryul Lee
    • The Korean Journal of Quaternary Research
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    • v.34 no.1
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    • pp.1-13
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    • 2024
  • Lagoon, attributed to the postglacial sea-level rise, has experienced rapid geomorphological changes due to increasing human impact. This study tried to infer how rapidly increasing human impact during the Holocene affects on geomorphological changes of lagoons and their surroundings, especially on Cheongchoho, Gyeongpoho and Pungho with significant changes in area and shapes. It was confirmed that the period of rapid artificial change commonly began in the 1960s to 1970s and geomorphological landscape rapidly changed since human impact intensified afterward. Intensive development not only affected on depth, area and shape changes, but also had significant impacts on water environment and biodiversity, attributed to disturbed flow between freshwater and seawater due to dredging and the installation of artificial structures. Lastly, various types of human impact were observed to be complexly interrelated, which seems to be associated with the geomorphologic process influenced by both terrestrial and marine environments. It is thought to be the result of complex interactions between humans who develop and utilize the terrain and changes in environmental conditions.

A Methodology of Decision Making Condition-based Data Modeling for Constructing AI Staff (AI 참모 구축을 위한 의사결심조건의 데이터 모델링 방안)

  • Han, Changhee;Shin, Kyuyong;Choi, Sunghun;Moon, Sangwoo;Lee, Chihoon;Lee, Jong-kwan
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.21 no.1
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    • pp.237-246
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    • 2020
  • this paper, a data modeling method based on decision-making conditions is proposed for making combat and battlefield management systems to be intelligent, which are also a decision-making support system. A picture of a robot seeing and perceiving like humans and arriving a point it wanted can be understood and be felt in body. However, we can't find an example of implementing a decision-making which is the most important element in human cognitive action. Although the agent arrives at a designated office instead of human, it doesn't support a decision of whether raising the market price is appropriate or doing a counter-attack is smart. After we reviewed a current situation and problem in control & command of military, in order to collect a big data for making a machine staff's advice to be possible, we propose a data modeling prototype based on decision-making conditions as a method to change a current control & command system. In addition, a decision-making tree method is applied as an example of the decision making that the reformed control & command system equipped with the proposed data modeling will do. This paper can contribute in giving us an insight of how a future AI decision-making staff approaches to us.