현대사회는 IT 기술의 급속한 발달과 초고속망을 통한 인터넷 및 컴퓨터의 보급으로 인해 정보사회라는 새로운 문화적 변환기를 맞이하고 있으며, 다양한 서비스 및 디바이스의 발전을 가져오고 있다. 그러나 보안 측면에서 고려해야 할 요구사항은 더욱 복잡해지고 다양화되고 있으며, 기존의 매체나 프로토콜이 갖고 있는 보안 취약성을 그대로 내포하게 된다. 유비쿼터스 오피스 네트워크 환경에서 이동성을 제공하는 디바이스는 상대적으로 컴퓨팅 능력이 낮아 기존에 개발된 보안 기능의 탑재가 어려우므로 단말 해킹, 바이러스 공격, 정보유출 등 다양한 공격이 시도될 가능성이 높다고 할 수 있다. 이에 대한 대책으로 제안된 PKI 인증 기술은 유비쿼터스 오피스 네트워크 서비스 제공 구조인 멀티도메인 환경에 적용하기에 적합하지 않으며, 변형된 인증체계 개발이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 아이디 기반 공개키 방식 및 인가 티켓을 이용하여 안전하고 효율적인 로밍과 Main 디바이스 인증/인가 기술 및 Sub 디바이스 티켓을 이용한 인증/인가 기술에 관한 연구를 통하여 안전성과 효율성을 제공할 수 있다.
클라우드 시스템에서는 데이터 소유자가 아닌 클라우드 서비스 제공자가 각 개인의 데이터에 대한 저장과 관리를 책임진다. 따라서 클라우드 서버 상의 사용자 데이터에 대한 보안을 보장해 주는 것이 가장 중요한 이슈이다. 데이터 보안 문제는 안전하고 효율적인 접근제어 기술을 통해 해결 할 수 있다. 기존 시스템에서 많이 이용되고 있는 RBAC(Role based access control)은 접근제어의 형태가 주로 수직적이고, 데이터 접근가능 여부를 역할이라는 고정적인 값에 따라 결정하기 때문에 동적인 클라우드 환경에 적합하지 않다. 반면 HASBE(Hierarchical attribute set based encryption) 모델은 ABAC(Attribute based access control)를 통해 유연하고 탄력적인 접근제어를 제공한다. 또한 HASBE 는 인가자(Authority)와 사용자의 관계 모델이 계층적인 구조를 갖고 있기 때문에 큰 조직에서 수많은 사용자들의 데이터 관리와 키 분배를 좀더 효율적으로 할 수 있다. 본 논문에서는 위의 계층적인 모델에서 더 나아가서, 실제 클라우드 환경에서 데이터가 가질 수 있는 복잡한 속성과 인가자의 관계를 고려해 다중 인가자의 개념이 더해진 모델을 제안한다.
프라이버시 보호를 위한 그룹 서명 기법에 기반한 기존의 익명 인증 기법은 실제 응용 환경에서 필요로 하는 익명인가는 제공하지 못한다. 이를 해결하기 위해서 본 논문에서는 짧은 그룹 서명 기법에 기반하여 익명 인증과 동시에 익명 인가를 통해 사용자에게 권한별 서비스 제공이 가능한 익명 인증 및 인가 기법을 제안한다. 익명 인증 및 인가 기법은 그룹 매니저의 권한 분할과 권한 매니저를 이용하여, 실명, 익명, 권한이 모두 분리 관리 되도록 하며, 다양한 접근제어 모델의 적용이 가능하다.
본 논문에서는 이러한 어려움에 대한 해결을 위해 우선 사용자가 가장 필요한 서비스를 어떻게 선정하는가에 대해 TELU 라는 기법을 사용하여 사용자 입장에서 필요로 할 만한 서비스를 선정하는데서 출발을 하였다. 이 유비쿼터스의 사용자 중심의 방법론은 T(시간) E(사건)L(장소)U(사용자)를 중심으로 주요 서비스의 영역을 설정하였다. 또한 유비쿼터스의 서비스는 성격상 미리 시뮬레이션을 하는 것이 매우 어려워서 실제 서비스 상황에서 사용자의 행동이 어떻게 될것인가를 예측하는 것이 애매한데 본 연구에서는 Role Play 이라는 기법을 도입하여 이러한 문제를 해결하려 하였다. 즉 TELU 를 통해 선정된 상황에 존재할 수 있는 다양한 인적/물리적 요소들을 파악하고 각 요소들의 역할을 실제 상황처럼 연출하고 수행함으로써 실제 상황에서 일어날 수 있는 사용자의 여러 행위들을 파악하였다. 이러한 방법은 기술위주가 아닌 사용자 중심의 유비쿼터스 서비스를 제안하는 방법으로 유비쿼터스 서비스가 단순한 '수행(Performance)'이 가능한 것이 아니라 인간이 더 큰 편익을 누리며 '사용(use)'할 수 있도록 돕는데 역할을 할 수 있을 것으로 기대된다.
기존 유선 전화방식과 비교하여 적은 비용으로 다양한 서비스 제공이 가능하다라는 경제적인 관점에서만 인터넷 전화방식을 주로 바라보았으나, 최근 들어 기존 유선 전화 서비스망에서 제공되지 못했던 사용자의 편리성을 고려한 새로운 서비스 창출이라는 관점에서 많은 관심이 집중되고 있다. 인터넷 사용자들의 급격한 증가로 인하여 인터넷을 이용한 다양한 부가 서비스들이 창출되고 있으며, 프리젠스기반 인스턴트 메시징 서비스도 그중 하나이다. 이에, 기존 인터넷 전화 서비스 제공을 위한 시스널링 프로토콜인 SIP을 이용하여 프리젠스 및 인스턴트 메시징 서비스를 제공하려는 시도가 IETF SIMPLE WG을 중심으로 일어나고 있다. 본 고에서는 SIP기반 IMPP 서비스 제공을 위한 IMPP 시스템에서 클라이언트와 서버간에 버디 목록, 인가(Authorization) 정보와 같은 데이터를 주고받기 위한 시스템 프레임워크 및 XCAP을 이용한 데이터 관리 방법을 소개한다.
암호 API 및 PKI 클래스를 토대로 하는 PKI 시스템의 개발은 암호 알고리즘을 활용한 보안 서비스의 중요한 위치를 차지하고 있으며, 현재 네트워크 기반의 각종 서비스에서 강력한 보안 기능을 제공하는 부분으로, 각종 보안 서비스의 제공을 위해서 가장 먼저 구축되어야 할 부분이다. 본 논문에서는 자바 암호 API 및 PKI 관련 클래스를 바탕으로 사용자 인증(User Authentication), 인가(Authorization), 부인-방지(Non-Requdation), 전자서명(Electronic Signature) 등의 보안 서비스를 제공할 수 있는 X.509 전자인증서를 발행하는 PKI 시스템을 연구하였으며, 향후 각종 보안 서비스의 제공에 있어서 중요한 위치를 차지할 수 있을 것이다. 또한, 자바 기반의 PKI 시스템은 이식성이 매우 높으며, 개별 서비스에 대한 모듈 형식으로 구성되어 있어, 그 활용의 범위가 고정되지 않고 다양한 시스템 및 서비스에 적용할 수 있는 장점을 가지고 있다.
현재, IETF AAA 워킹 그룹에서는 기존 AAA 프로토콜인 RADIUS를 보완 및 확장하여 새로운 프로토콜인 Diameter의 표준화를 진행중이다. Diameter는 기존 전화망에서의 PPP 접속 서비스뿐만 아니라 이동 패킷 서비스를 지원하는 Mobile IP 접속 서비스를 지원하도록 설계되고 있다. AAA 서버는 인증(Authentication), 인가(Authorization) 및 과금(Accounting) 서비스를 사용자에게 제공한다. 이때 Diameter 서버는 MN이 제공하는 credential을 검증함으로써, MN에 대한 인증을 수행한다. MN은 credential을 생성하기 위해서, 홈 Diameter 서버와 MN간에 공유하는 MN-AAA 비밀키와 MAC 알고리즘을 사용한다. 상기키는 이동 가입자가 AAA 서비스를 초기에 요청할 때 발급되는 비밀키이며, Diameter 프로토콜은 상기 비밀키의 재발급 메커니즘을 제공하지 않는다. 메커니즘 부재는 키의 누출의 인한 서비스 도용이 발생한 수 있는 취약점이 있다. 본 논문에서는 키의 누출에 대비한 MN-AAA 키의 재생성 및 재분배 메커니즘을 제안한다. 이를 위해서, Mobile IP 프로토콜 및 Diameter 프로토콜을 확장 및 보완한다.
AAA는 기존의 유선망뿐만 아니라 비약적으로 발전하고 있는 무선망의 WiBro, Mobile IP 등과 같은 다양한 서비스 및 프로토콜 상에서 안전하고 신뢰성 있는 인증, 인가, 과금 기능을 체계적으로 제공하는 정보보호 기술이다. 현재 무선망에서의 모바일 사용자를 위한 인증, 인가, 과금 표준화를 목표로 다양한 응용 서비스에 대한 표준화 작업을 진행하고 있으며, 이기종망간의 로밍 서비스 및 모바일 IPv6 네트워크에서의 AAA를 이용한 다양한 연구가 진행 중 이다. 본 논문에서는 유비쿼터스 환경에서 모바일 디바이스를 사용하는 사용자 인증을 위해 OTP와 ID기반 티켓을 사용하며, 홈 네트워크에서 외부 네트워크로 이동하더라도 티켓을 이용하여 서비스를 지속 받을 수 있다. 또한 외부 네트워크에서 티켓을 갱신하여 홈 인증 서버의 오버헤드를 줄일 수 있으며, 익명 ID를 통해 사용자가 이용한 서비스에 대한 익명성을 보장하는 방안에 대하여 제안한다.
사물인터넷 서비스는 다양한 기능과 성능을 갖는 디바이스와 게이트웨이, 플랫폼, 서비스가 서로 상호 연동/통신함으로써 실현된다. 해당 서비스의 안전성 및 신뢰성을 보장하기 위해선 서비스 각 구성 요소에 적절한 보안 기술이 필요하다. 서비스 및 API 수준에서는 OpenID-connect, OAuth2, SAML, XACML과 같은 인증/인가, 접근 제어 기법이 필요하며, 플랫폼 및 프로토콜 수준에서는 MQTT, CoAP, HTTPS, RSPF 프로토콜 및 보안 절차가 필요하다. 한편, 이들 보안 기술은 공통적으로 TLS/DTLS 보안 프로토콜을 사용한다는 특성을 가진다. 이에, 본 논문에서는 사물인터넷의 디바이스, 게이트웨이, 플랫폼에서 손쉽게 사용될 수 있도록 TLS/DTLS 보안 칩 개발 사례를 소개하고 이를 TLS 오픈 소프트웨어 스택인 mbedTLS와의 연동 사례를 소개함으로써 사물인터넷 구성 요소에 공통적으로 활용 가능한 보안 기술 구현 사례를 살펴본다.
이동 통신 시스템의 최종적인 목표는 광범위 한 사용을 위하여 정보통신 서비스에 대한 유비 쿼터스 접근을 제공하기 위한 것이다. 이 목적을 달성하기 위하여, 여러 가지 많은 기술적인 문제들이 극복되어야 하지만, 그 중에서도 특히 비 인가된 사용자로부터 네트워크와 가입자 자원을 보호하는 것이 매우 중요한 과제 중의 하나이다. 이러한 보호는 네트워크에서 비밀성, 인증 및 접근 제어를 통하여 실현될 수 있다. 따라서 본 고체서는 이 문제에 대하여 기술하고자 한다[10]. 보안은 공중 교환 전화망(PSTN: Public Switched Telephone Networks), 근거리 통신망(LAN: Local Area Networks)과 같은 유선통신시스템에서 보다 무선 통신시스템에서 더욱 중요한 역할을 차지한다.(중략)
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[게시일 2004년 10월 1일]
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