• Title/Summary/Keyword: 이러닝 소프트웨어

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Usability Quality Evaluation Criteria of e-Learning Software Applying the ISO Quality Evaluation System (ISO 품질평가 체계를 적용한 이러닝 소프트웨어의 사용성 품질평가 기준)

  • Lee, Ha-Yong
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.16 no.5
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    • pp.239-245
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    • 2018
  • So far, various researches have been conducted on evaluation of e-learning software, but subjective evaluation criteria are formed according to the classification presented from the viewpoint of the researcher rather than systematized form according to related standards. In addition, standards for software evaluation are continuously being supplemented for practical use, so it is urgent to establish evaluation bases by establishing evaluation criteria. Therefore, in order to establish the quality evaluation standard of e-learning software, this study analyzes the quality requirements of e-learning software based on the usability system among the quality characteristics of ISO/IEC 25000 series. This evaluation standard is distinguished by the fact that the evaluation standard of e-learning software that reflects the latest trend of related standardization has been established and practical utilization has been improved. It can be used effectively for quality evaluation and certification of e-learning software in the future.

Generating 2D LEGO Instruction Manual Using Deep Learning Model (딥러닝 모델을 이용한 2D 레고 조립 설명서 생성)

  • Jongseok Ahn;Seunghyeon Lee;Cheolhee Kim;Donghee Kang
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2024.01a
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    • pp.481-484
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    • 2024
  • 본 논문에서는 레고(LEGO®) 조립 설명서를 생성하기 위해 딥러닝을 이용한 조립 및 설명서 생성 시스템을 제안한다. 이 시스템은 사용자가 제공한 단일 이미지를 기반으로 레고 조립 설명서를 자동 생성한다. 해당 시스템은 딥러닝 기반 이미지 분할 기술을 활용하여 물체를 배경으로부터 분리하고 이를 통해 조립 설명서를 생성하는 과정을 포함하며, 조립을 위한 알고리즘을 새로 설계하였다. 이 시스템은 기존 레고 제품의 한계를 극복하고, 사용자에게 주어진 부품으로 다양한 모델을 자유롭게 조립할 수 있게 한다. 또한, 복잡한 레고 조립 과정을 간소화하고, 조립의 장벽을 낮추는 데 도움을 준다.

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The Effect of Flipped Learning on Learning Motivation in Software Education (플립러닝이 소프트웨어 교육의 학습동기에 미치는 효과)

  • Jeon, Soo-Jin
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.20 no.5
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    • pp.433-442
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    • 2016
  • The purpose of this paper is to prove the effect of flipped learning on learning motivation in software education. For this study, the experiment was consisted of experimental group and control group for university of education. They learned software education using Scratch programming for 10 weeks. The experimental group was applied to the flipped learning with online software courses. As a result, post motivation in the experimental group was significantly increased compared to the pre learning motivation. Post- learning motivation is also the experimental group were higher learning motivation significantly compared to the control group. It is hoped this flipped learning as an effective learning strategies base expansion in primary and secondary education as well as high education teaching software in the future.

An Extended Function Point Model for Estimating the Implementing Cost of Machine Learning Applications (머신러닝 애플리케이션 구현 비용 평가를 위한 확장형 기능 포인트 모델)

  • Seokjin Im
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.9 no.2
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    • pp.475-481
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    • 2023
  • Softwares, especially like machine learning applications, affect human's life style tremendously. Accordingly, the importance of the cost model for softwares increases rapidly. As cost models, LOC(Line of Code) and M/M(Man-Month) estimates the quantitative aspects of the software. Differently from them, FP(Function Point) focuses on estimating the functional characteristics of software. FP is efficient in the aspect that it estimates qualitative characteristics. FP, however, has a limit for evaluating machine learning softwares because FP does not evaluate the critical factors of machine learning software. In this paper, we propose an extended function point(ExFP) that extends FP to adopt hyper parameter and the complexity of its optimization as the characteristics of the machine learning applications. In the evaluation reflecting the characteristics of machine learning applications. we reveals the effectiveness of the proposed ExFP.

Development of PCB board vision inspection system using image recognition based on deep learning (딥러닝 영상인식을 이용한 PCB 기판 비전 검사 시스템 개발)

  • Chang-hoon Lee;Min-sung Lee;Jeong-min Sim;Dong-won Kang;Tae-jin Yun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2024.01a
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    • pp.289-290
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    • 2024
  • PCB(Printed circuit board)생산시에 중요한 역할을 담당하는 비전검사 시스템의 성능은 지속적으로 발전해왔다. 기존 머신 비전 검사 시스템은 이미지가 불규칙하고 비정형일 경우 해석이 어렵고 전문가의 경험에 의존한다. 그리고 비전검사 시스템 개발 당시의 기준과 다른 불량이 발생한다면 검출이 불가능 하거나 정확도가 낮게 나온다. 본 논문에서는 이를 개선하고자 딥러닝 영상인식을 이용한 PCB 기판 비전 검사 시스템을 구현하였다. 딥러닝 영상인식 알고리즘은 YOLOv4를 이용하고, 워핑(warping)과 시킨 PCB 이미지를 학습하여 비전검사 시스템을 구성하였다. 딥러닝 영상인식 기술의 처리 속도를 보완하고자 QR코드로 PCB 기판 종류를 인식하고, 해당 PCB 부품의 미삽은 정답 이미지 바운딩 박스 좌표와 비교하여 불량품을 발견하면 표시해준다. 기판의 부품 인식을 위해 기판 데이터는 직접 촬영하여 수집하였다. 이를 활용하여 PCB 생산 공정에서 비전검사 시스템의 성능이 향상되었고,, 다양한 PCB를 생산에 신속하게 대응할 수 있다.

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Development of exercise posture training system using deep learning for human posture recognition (인체 자세 인식 딥러닝을 이용한 운동 자세 훈련 시스템 개발)

  • Jang, Jae-Ho;Jee, Jun-Hwan;Kim, Du-Hwan;Choi, Min-Gi;Yun, Tae-Jin
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.289-290
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    • 2020
  • 본 논문에서는 오픈 소스인 openpose skeleton tracking 기술을 이용하여 특정 운동 동작을 영상처리 기술과 딥러닝 기술로 인체 자세에 대해서 인지와 상황 판단하여 운동 동작에 대한 인식 결과를 도출할 수 있다. 먼저 입력받은 영상을 전달받아서 딥러닝 인식 시스템를 통해 인식 결과을 추출한 뒤 비교, 분석한 후에 사전 등록된 운동 동작 명칭으로 화면에 표시하여 이용자가 정확한 동작을 취할 수 있도록 지도하는 데 활용할 수 있다. 또한, 이 기술은 행동 인식부터 얼굴 인식, 손동작 인식 등에 다양하게 활용할 수 있다.

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Implementation of facemask wearing identification and body temperature measurement system using deep learning (딥러닝 알고리즘을 활용한 마스크 착용 판별 및 체온 측정 시스템 구현)

  • Bang, Min-Ki;Kim, Do-Yeon;Choi, Da-Young;Lee, Jun-Beom;Jung, Young-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.07a
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    • pp.523-524
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    • 2021
  • COVID-19 확산으로 인해 우리나라는 공공장소 출입 시 마스크 착용이 의무화되었고, 체온이 37.5℃ 이상일 경우 발열로 간주하여 출입을 금지함에 따라 이를 효율적으로 검사할 수 있는 자동화 시스템을 개발하고자 한다. 이를 위해 다양한 각도, 마스크의 착용 위치에 따른 자료를 수집하여 모델에 적용하였고, 실시간 영상은 96.5%의 높은 정확도를 보였고, 영상 처리 추론 속도는 28fps임을 확인했다. 본 논문은 딥러닝 알고리즘을 활용한 마스크 착용 판별 및 체온 측정 시스템을 제시한다.

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System for Detection not Wearing Helmet using Deep Learning Video Recognition (딥러닝 영상인식을 이용한 헬멧 미착용 검출 시스템)

  • Ham, Kyoung-Youn;Lee, Jung-Woo;Lee, Jang-Hyeon;Kang, Gil-Nam;Jo, Young-Jun;Park, Dong-Hoon;Ryoo, Myung-chun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.01a
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    • pp.277-278
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    • 2022
  • 최근 전동킥보드 보급이 이루어지면서 이와 관련된 교통사고가 증가하고 있다. 이에 따라 전동킥보드 주행 시 헬멧 착용을 의무화하는 도로교통법 개정안이 시행되고 있지만, 물리적으로 대부분 현장에서 단속이 어렵다. 본 논문에서는 딥러닝 영상인식 기술을 활용한 객체검출(object detection) 모델인 YOLOv4를 기반으로 전동킥보드 사용자의 헬멧 미착용 검출시스템을 제안하였다. 이를 통해 전동킥보드 주행 시 헬멧 착용 여부를 효율적으로 단속하는데 활용 할 수 있을 것으로 기대한다.

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Design of a Zone-based Population Estimation System using Deep Learning Image Recognition for Digital Twin (딥러닝 영상인식을 이용한 디지털 트윈 기반 구역별 유동 인구 추정 시스템 설계)

  • Ok-Kyoon Ha;Jin-chan Kim;Yong-jin Kim;Yong-hun Ok;Dong-hun Na;Uk-ryeol Lee
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.07a
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    • pp.41-42
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    • 2023
  • 인구 밀집도가 높은 곳에서의 안전사고 대응과 이에 대한 예방을 위한 기술 및 해결 방안의 필요성이 증가하고 있다. 이를 위한 기존의 기술들은 지능형 CCTV 기반의 경고 알림을 울리는 방식과 스마트폰의 신호를 수집하여 유동인구를 측정하는 기술 등이 사용되고 있다. 그러나 군중 밀집 사고의 원인인 병목현상과 군중 난류 현상까지 대응하지는 못하는 문제점이 있다. 본 논문에서는 CCTV로부터 수집된 영상 정보만으로 딥러닝 영상인식 기술을 이용하여 병목현상이 일어나기 쉬운 출입구의 유·출입 인구 카운팅과 광장의 밀집도 분석을 디지털 트윈 기반으로 실시하고 이를 통해 위험 상황 발생 시 출입구의 통제와 대피를 위한 안내가 가능한 시스템을 제시한다. 제시하는 시스템은 유동 인구가 많고 인구의 급격한 밀집으로 인해 발생할 수 있는 안전사고의 예방과 이를 해결하기 위한 통제 및 안내를 위한 대처 방법으로 활용할 수 있다.

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Design of Household Trash Collection Robot using Deep Learning Object Recognition (딥러닝 객체 인식을 이용한 가정용 쓰레기 수거 로봇 설계)

  • Ju-hyeon Lee;Dong-myung Kim;Byeong-chan Choi;Woo-jin Kim;Kyu-ho Lee;Jae-wook Shin;Tae-sang Yun;Kwang Sik Youn;Ok-Kyoon Ha
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.01a
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    • pp.113-114
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    • 2023
  • 가정용 생활 쓰레기 수거 작업은 야간이나 이른 새벽에 이루어지고 있어 환경미화원의 안전사고와 수거 차량으로 인한 소음 문제가 빈번하게 발생한다. 본 논문에서는 딥러닝 기반의 영상 인식을 활용하여 종량제 봉투를 인식하고 수거가 가능한 생활 쓰레기 수거 로봇의 설계를 제시한다. 제시하는 생활 쓰레기 수거 로봇은 지정 구역을 자율주행하며 로봇에 장착된 카메라를 이용해 학습된 모델을 기반으로 가정용 쓰레기 종량제 봉투를 검출한다. 이를 통해 처리 대상으로 지정된 종량제 봉투와 로봇 팔 사이의 거리를 카메라를 활용하여 얻은 깊이 정보와 2차원 좌표를 토대로 목표 위치를 예측해 로봇 팔의 관절을 제어하여 봉투를 수거한다. 해당 로봇은 생활 쓰레기 수거 작업 과정에서 환경미화원을 보조하여 미화원의 안전 확보와 소음 저감을 위한 기기로 활용될 수 있다.

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