• Title/Summary/Keyword: 이동 컴퓨팅 환경

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Optimal Moving Pattern Extraction of the Moving Object for Efficient Resource Allocation (효율적 자원 배치를 위한 이동객체의 최적 이동패턴 추출)

  • Cho, Ho-Seong;Nam, Kwang-Woo;Jang, Min-Seok;Lee, Yon-Sik
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2021.10a
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    • pp.689-692
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    • 2021
  • This paper is a prior study to improve the efficiency of offloading based on mobile agents to optimize allocation of computing resources and reduce latency that support user proximity of application services in a Fog/Edge Computing (FEC) environment. We propose an algorithm that effectively reduces the execution time and the amount of memory required when extracting optimal moving patterns from the vast set of spatio-temporal movement history data of moving objects. The proposed algorithm can be useful for the distribution and deployment of computing resources for computation offloading in future FEC environments through frequency-based optimal path extraction.

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Design of Itinerary Based Migration Scheme with Fault Tolerance for Mobile Agent (이동 에이전트를 위한 이주 스케줄 기반의 이주 기법 설계)

  • Kim, Gu-Su;Eom, Young-Ik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.847-850
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    • 2003
  • 이동 에이전트란 컴퓨터 네트워크 상에서 사용자를 대신하여 특정 작업을 수행하는 프로그램이 독자적으로 여러 노드들을 이동하면서 필요한 작업을 수행하고 그 결과를 사용자에게 전달하도록 작성된 프로그램을 말하며, 이런 이동 에이전트를 수행할 수 있도록 컴퓨팅 환경을 제공하는 것을 이동 에이전트 컴퓨팅 환경이라고 한다. 본 연구에서는 이동 에이전트 운영에 필수 기능인 이동 에이전트 이주 기능을 이주 시작 이전에 이주 경로를 선정하여 이주 스케줄(Itinerary)로 관리하는 기법과 이동 에이전트가 이주할 시점에서 자율적으로 이주 목적지를 선정하고 선정된 목적지의 정보를 홈에 있는 Itinerary에 저장하여 관리하는 기법을 설계하였다. 그리고 이주한 방문지에서 수행 결과를 체크포인트로 저장하여 예외나 비정상적인 종료를 하였을 때 Itinerary의 내용을 보고 성공적으로 수행한 가장 마지막 플랫폼에게 이동 에이전트의 복원 및 다른 목적지로의 이주를 요청함으로서 결함 허용(fault-tolerance) 기능을 가지도록 설계하였다.

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A Resource Reservation Protocol for Mobile Hosts in the Integrated Network (Integrated Network에서 이동 호스트를 지원하기 위한 자원 예약 프로토콜)

  • 김민선;서영주
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.322-324
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    • 2000
  • 본 논문에서는 이동 컴퓨팅 환경에서 이동 호스트에게 실시간 서비스의 Quality of Service(QoS)를 제공하기 위한 자원 예약 프로토콜을 제시, 설명한다. 실시간 서비스를 제공하는데 있어 이동성은 통신 경로의 변경으로 인해 QoS에 심각한 영향을 끼치게 된다. 그러나 현재 QoS를 위한 signaling 프로토콜인 자원 예약 프로토콜(Resource ReServation Protocol , RSVP)은 고정 호스트만을 가정하고 있으므로 이동 컴퓨팅 환경에서 그대로 사용하기에는 적합하지 않다. 이에 본 논문에서는 이동 호스트를 지원하는 Integrated Network에서 RSVP Agent를 사용하여 Mobile IP와 연동하는 새로운 signaling프로토콜을 제안한다. RSVP Agent는 RSVP tunnel을 사용하여 이동호스트를 대신해서 주위의 ?들에 미리 자원을 예약해 주는 역할을 하게 된다. 이 후 이동 호스트는 RSVP Agent가 미리 예약해준 자원을 사용하게 됨으로써 고정 호스트에게 상대 노드의 이동성을 고려하여 자원을 예약하지 않아도 되도록 지원해주며, 경로 마다 관리해야 하는 soft-state 유지비용의 감소를 가져오고, 불필요한 bandwidth의 예약을 막고, 패킷 지연을 줄여 주는 효과를 가져오게 되며 그 결과를 시뮬레이션을 통하여 확인해 본다.

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Design and Implementation of a Mobile System for Java Objects on the Intranet (인트라넷에서 자바 객체의 이동시스템 설계 및 구현)

  • Jeon, Byeong-Guk;Choe, Yeong-Geun
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.5 no.2
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    • pp.168-175
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    • 1999
  • 본 논문은 클라이언트/서버 모델을 기반으로 한 분산 시스템(Distributed System)의문제들을 해결하기 위해 자바(Java)객체를 위한 이동 시스템을 설계 구현한다. 이를 위해, 자바 객체가 이동 객체 모델이 되기 위한 특성을 제시한다. 그리고 , 제안된 이동 시스템은 이동 객체들이 인트라넷(Intranet)상의 노드 등으로 이동되었을 때 해당 객체들을 수용할 뿐 아니라 자율적으로 실행할수 있는 가상 장소를 제공하는 환경이다. 따라서, 자바 객체에 대해 객체 이동 및 이동 투명성을 제공할 뿐만 아니라 이동 객체로서 분산 처리가 가능한 컴퓨팅 환경을 제공하므로, 기존 분산 시스템 구조로 인한 성능 및 통신 오버헤드(Overhead)문제등을 효율적으로 개선한다.

Adaptive Bandwidth Reservation Mechanism for Multimedia Services in Mobile Computing Environment (이동 컴퓨팅 환경에서 멀티미디어 서비스를 위한 적응적 대역폭 예약 메커니즘)

  • Choe, Chang-Ho;Kim, Myeong-Il;Kim, Tae-Jun;Kim, Seong-Jo
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.27 no.4
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    • pp.441-452
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    • 2000
  • 이동 컴퓨팅 환경에서 멀티미디어 트래픽을 효율적으로 지원하기 위해서 가장 중요한 이슈는 이동호스트(클라이언트)에게 QoS(Quality of Service)를 지속적으로 보장하는 것이다. 그러나 핸드-오프를 필요로하는 클라이언트의 이동성으로 인해 클라이언트와 네트워크간에 협상된 QoS가 보장되지 못할 수도 있다. 본 논문은 이동 컴퓨팅 환경에서 클라이언트에게 지속적으로 QoS를 지원하기 위한 ARMM을 제안하였다. 각 셀은 핸드-오프 호를 위해 이웃 셀에게 대역폭을 예약하며 예약된 대역폭은 단지 핸드-오프 호들만이 사용할 수 있다 만약 핸드-오프 호를 위해 대역폭을 너무 많이 예약한다면 신규 호의 블록킹 확률이 증가하므로 예약할 대역폭의 크기를 정확히 결정하는 것이 중요하다 본 논문에서는 이 대역폭의 정확한 크기를 결정하고 네트워크 상태에 따라 크기를 적응적으로 조정하기 위해 MPP와 2-계층 셀 구조를 기반으로 한 기법을 제안하였다. 본 논문에서 제시된 대역폭 예약 메커니즘의 성능을 평가하기 위해 신규 호블록킹률, 핸트-오프 호 종료율 대역폭 이용률을 측정하였다. 시뮬레이션 결과 본 논문의 대역폭 예약 메커니즘의 성능이 No Reservation Fixed Reservation Adaptive Reservation과 같은 기존의 메커니즘보다 우수함을 알수 있었다.

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The QoS Guarantees of Multimedia Traffic using MIP-DUDN with RSVP in Mobile Computing Environments (이동 컴퓨팅 환경에서 RSVP가 적용된 MIP-DUDN을 이용한 멀티미디어 트래픽의 QoS 보장)

  • Han, Seung-Jin;Lee, Jeong-Hyeon
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.8C no.5
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    • pp.667-676
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    • 2001
  • We have solved a problem occurring in case that RSVP is applied to existing wired network in order to guarantee a QoS of multimedia traffic in mobile computing environment in this paper. If MN moves to another area when Mobile IP is applied to RSVP, HA makes new tunnel to FA because SESSION ID of MN is changed. However, we suggest MIP-DUDN method, which applied RSVP. Although MN moves to another area in this method, it does not make new tunnel because it eliminates the problem of existing Triangle Routing Problem. We design the new protocol of RMIP-DUDN and compare with the method of existing Mobile IP applied to RSVP.

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Design and Implementation of the Security Components in Ultra-Lightweight Mobile Computing Environment (초경량 이동 컴퓨팅 환경에서의 보안 컴포넌트 설계 및 구현)

  • Park, Rae-Young;You, Yong-Duck;Lee, Young-Seok
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.32 no.4C
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    • pp.454-461
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    • 2007
  • The next-generation computer is the ultra-lightweight mobile computer that communicates with peripheral handhold devices and provides dynamically the services appropriate to user. To provide the dynamic services on the ultra-lightweight mobile computer, security problem for user or computer system information should be solved and security mechanism is necessary for the ultra-lightweight mobile computing environment that has battery limit and low performance. In this paper, the security mechanism on the component based middleware for the ultra-lightweight mobile computer was implemented using RC-5 cipher algorithm and SHA-1 authentication algorithm. The security components are dynamically loaded and executed into the component based middleware on the ultra-lightweight mobile computer.

An Effective Resource Discovery in Mobile Ad-hoc Network for Ubiquitous Computing (유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 이동 애드혹 네트워크의 효율적인 리소스 발견 기법)

  • Noh Dong-Geon;Shin Heon-Shik
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.33 no.9
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    • pp.666-676
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    • 2006
  • Rapid advances in ubiquitous computing and its pervasive influence over our society demand an efficient way to locate resources over the network. In mobile ad-hoc networks (MANETs) which is a special type of the sub-networks in ubiquitous environment, effective resource discovery is particularly important, due to their dynamics and the resource constraints on wireless nodes. In this paper, we propose an adaptive and efficient resource discovery strategy for MANETs. Our strategy also provides a solution to bridge different types of networks which coexist in ubiquitous environment.

Server Selection Algorithm of Mobile Host for Ubiquitous Computing (유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 이동 호스트의 서버 선택 알고리즘)

  • Kim Seonho;Yoon Miyoun;Shin Yongtae
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.11A no.6
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    • pp.413-418
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    • 2004
  • According as computer hardware became smaller and its performing power became improved due to the developed computer technology, clients demand more powerful accessibility to various information through getting the information at every time and every place. These needs led to the Ubiquitous computing technology which makes it possible to have access to a specific information regardless of clients' physical location. In this paper, we propose an approach that mobile host can get data from proper contents server by applying Contents Distributing Network to wireless network. By simulation, this paper proves that this approach can Improve performance by using contents server selection in wireless network. This research will contribute to realizing the Ubiquitous computing technology.

Tracking Data through Tracking Data Server in Edge Computing (엣지 컴퓨팅 환경에서 추적 데이터 서버를 통한 데이터 추적)

  • Lim, Han-wool;Byoun, Won-jun;Yun, Joobeom
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.31 no.3
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    • pp.443-452
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    • 2021
  • One of the key technologies in edge computing is that it always provides services close to the user by moving data between edge servers according to the user's movements. As such, the movement of data between edge servers is frequent. As IoT technology advances and usage areas expand, the data generated also increases, requiring technology to accurately track and process each data to properly manage the data present in the edge computing environment. Currently, cloud systems do not have data disposal technology based on tracking technology for data movement and distribution in their environment, so users cannot see where it is now, whether it is properly removed or not left in the cloud system if users request it to be deleted. In this paper, we propose a tracking data server to create and manage the movement and distribution of data for each edge server and data stored in the central cloud in an edge computing environment.