본 연구에서는 문자가 적용된 의복 및 패션제품을 많이 착용하는 20대 여성을 대상으로 의복에 표현된 메시지에 대한 인식유형을 분석해보고자 하였다. 20대 여성이 패션에 표현된 문자를 어떻게 유형화하는지에 대한 주관적인 평가와 유형별 특성을 고찰하고자 하였다. 본 연구는 Q 방법론으로 진행되었으며, 분석에는 QUANL pc program을 활용하였다. 제1유형은 문자는 하나의 디자인 요소이고 패션이라고 생각하고 의복에 표현된 문자가 이미지로 인식되었다. 제2유형은 의복에 표현된 문자가 메시지로 인식되며, 문자가 사회적 메시지와 시사성을 가지고 있는 것이 중요하다고 생각하였다. 제3유형은 문자가 캐주얼 의상에 접목되는 것을 선호하고 문자의 조형성을 중요시하였다. 제4유형은 문자가 브랜드를 나타내 주는 것을 선호하고 보이는 위치에 크게 배치되는 것을 좋아하였다. 향후 다양한 연령층과 성별에 따른 추가적인 연구와 글자체, 컬러, 문장의 길이 등에 따른 차이를 파악하기 위한 세부적인 연구가 이루어져야 할 것으로 생각된다.
본 연구는 패션 산업에서 업사이클링에 대한 관심이 증가함에 따라 대량 생산과 패스트 패션으로 인한 환경 파괴에 대한 우려가 커지고 있는 상황에서 진행되었다. 환경 윤리적 측면을 강조하며, 전통적인 업사이클링 개념을 넘어서 새로운 표현 방법을 도입하는 것을 목표로 하고 있다. 특히 기존 의류의 위치, 기능 및 역할을 변경하여 새로운 업사이클링 패션디자인을 제안한다. 작품제작의 타겟은 20대와 30대 여성을 대상으로 하며, 여러 재료와 자주 버려지는 의류 등을 활용하여 다양한 표현을 제공한다. 이를 통해 환경적 책임을 다루면서도 창의적인 디자인을 구현하는 디자인 개발에 도움이 될 것을 기대한다.
This study systematically analyzes the specific characteristics of clothes that each person owned by applying morphological analysis, one of the creative conception technique and suggests a way that person owned on clothes through better fashion coordination according to personal style change. The result of this study is like below. Firstly, we could draw a successful fashion coordination technique by compounding solutions classified by each important variable totally through morphological analysis. Second, we suggested a personal style analysis technique that is systematic and visual through morphological analysis. Third, we could draw a various fashion coordination technique by mixture of partial solution for important variables in short time, and concluded that it is helpful to idea quest to emphasize personal individuality in shopping. Finally a study on program development that can do expansion of fashion coordination efficiently in submitting a morphological analysis table should continue.
The purpose of my study is to provide some information on clothing for the handicapped with special needs. So I have designed clothes for the handicapped to provide some solutions for their clothing problems. These clothing designs for crutch and wheelchair users were based on solutions proposed by many researchers. The number of handicapped has been increasing gradually for years, especially the physically handicapped. Although they make use of many instruments for ease of movements and other physical conditions, most of the handicapped generally use crutches and wheelchairs. So I designed clothing for the crutch and wheelchair users. In order to ease problems in dressing and undressing, when using the crutch and wheelchair, various physical attributes of clothing should be considered: (1) Selection of fabric, (2) construction and location of the opening, (3) type and location of fastenings, and (4) design of garments for comfort and ease of movement. Clothing should also be able to satisfy psychological needs related to attractive appearance. My designs have proposed seven items of clothing. These include a cape-coat, over-blouse, one-piece dress and an pants for the crutch users. Also, a shirts, pants, and wheelchair wrap for wheelchair users will be displayed.
This study was an attempt to survey, the relationships between women's self-concept and preference in clothing design. For the measurement of the self-concept scale was to select the somatic self and the social self which were explained Jung Won Sik's. The preference rate in clothing design consists of 58 items and 3 factors. (color, form, and texture). The questionnaires were administered to a sample of women (between the ages of 20 and 50) who lived in Seoul, Korea. The data for 658 respondents were analyzed by Pearson's correlation coefficient, $x^2$-test, F-test and Duncan-test. Through this study, the followings were founds: 1. There were significant relations between the self-concept and the preference for clothing color in value, chroma and warmth. 2. There were no significant relations between the self-concept and the preference for clothing form in line, silhouette and style. 3. There were significant relations between the self-concept and the preference for texture in touch, thickness, weight and luster. 4. There were significant differences in the preference of clothing design according to their age. That was largely devided into two groups; one's 20' s and the others 30's$\~$40's.
The purpose of the study is to make experimental whether three-dimensional body (especially face) has illusion based on theoretical background of form dimensions and color bright among precedent multi-form illusion, using the function of computer simulation. To investigate illusion that factors of clothing design(line, color, material) effect face, as the following is tried to solve giving change to neckline, collar, scarf which is believed to influence near face. How to make experiment as follows watching in order 13 scenes of a pair of with basic design and experiment design. Then the data were subjected to analysis of variance and Duncan's multiple range test. The result of this studying as follows, 1. Face looks larger in complex neckline than simple neckline. The larger collar is the larger face looks. 2. In white jacket, illusion(the lower luminosity of scarf color gets, the brighter face brightness gets) is shown. In black jacket, also illusion(the higher luminosity of scarf color gets, the darker face brightness gets) is shown. 3. In experiment on hardness and softness of face impression according to the material of collar, collar of knit and fur gives us assimilation illusion bring softer impression of face.
The purpose of this study was to investigate the effect of physical type and age on preference for line in women's clothing design. Line preference in clothing design was concerned with varying in length, direction, division, and shape. All of the preference measures were devised specifically for this study. Furthermore, items on height and weight for physical type as well as age of the subjects were included in the questionnaire. Data were obtained by means of structured interviews and self-administered questionnaires from 588 women ($20\~60$ years of age) in Seoul. Analysis was by One·way ANOVA, Chi-square ($X^{2}$), and Scheffe test. It was found that 4 categories of line preference were affected by both body type and height. An age effect was found on 3 categories of design lines; however, preference for 2 categories of design lines in clothing styles were unaffected by either physical type or age. It was concluded that body type, height, and age are powerful predictive variables for line preference in clothing design. Generally, there was some similarities in preference for lines among slim body types, tall figures, and younger age group as well as heavy body types, short figures, and older age group.
본 연구는 현재 임신 중인 임산부 중 6개월 이상의 임산부를 대상으로 스스로가 본인의 체형을 어떻게 인식하고 있는가 하는 주관적 평가를 유형화하고 유형별 특성을 고찰하고자 하였다. 이를 통해 임산부의 체형에 적합한 의복디자인 및 패턴설계에 필요한 기초자료를 제공하고자 하였다. 본 연구는 Q방법론을 사용하였으며, Q분석은 쿼넬 프로그램(QuANL pc program)을 사용하였다. 임산부의 체형에 대한 인식 유형은 가는 팔다리 중앙 반구형 복부 체형, 처진 복부 돌출 체형, 굵은 윗팔 중앙 돌출 복부 체형의 3가지 유형으로 분석되었다. 가는 팔다리 중앙반구형 복부 체형은 임신 전 BMI지수가 가장 낮아 정상에 속하였으며 팔다리는 가늘고 다른 부위는 거의 살이 찌지 않았으며 배만 나왔다고 인식하였다. 처진 복부 돌출 체형은 임신 전 BMI 지수가 가장 높아 과체중에 속한 유형으로 가슴둘레, 엉덩이둘레뿐만 아니라 몸에 전체적으로 살이 쪘으며, 배가 아래로 처진 체형으로 인식되었다. 굵은 윗팔 중앙 돌출 복부 체형은 제1유형과 같이 복부의 중앙부분이 돌출되어 있다고 인식하였으나 윗팔둘레가 굵어졌다고 인식하여 제1유형과는 차이를 나타냈다. 임신 전 BMI 지수는 중간인 그룹으로 정상에 속하였다. 향후 연구에서는 임산부의 실제 체형 분석을 통하여 본 연구의 인식체형과의 차이를 비교 분석해보는 것도 의미 있는 연구가 될 것으로 생각된다.
본 논문의 국내 패션 업체에서 상품기획 과정 중 많은 시간과 노력을 투자해야 했던 디자인 및 패턴 자료를 데이터베이스화하여 key word를 통해 효율적으로 찾아 사용할 수 있도록 한 디지털 여성 자켓 분류 데이터베이스 시스템을 개발하고자 실시되었다. 이를 위해 의류업체 종사자 48명과 의류학 전공 대학원생 54명, 패턴 전문가 11명을 대상으로 설문조사 및 인터뷰를 실시하여 디자인 및 패턴의 분류 기준과 의류 생산기획 업무의 디지털화 가능성을 검토하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 국내 의류업체에서는 상품기획시 국외패션잡지와 collection지를 가장 많이 활용하고 있었으며, 디자인 및 패턴 DB 프로그램에 대한 효용성 기대와 수용도 기대에는 집단간 유의한 차이가 있는 것으로 나타났다. 여성 자켓 디자인 DB를 위한 구성요소 분류 기준은 7가지고 선정되었고, 이미지 형용사 분류 기준은 6가지로 선정되었다. 또한 자켓 제작을 위한 block pattern 분류 기준은 4가지로 선정되었다. 본 연구를 통해 개발된 자켓 디자인 선택 프로그램의 모델을 제시한 후 실험 참가자들에게 효용성 및 사용가능성을 다시 검증한 결과, 프로그램 제시 전 조사결과보다 유의하게 긍정적으로 평가되었으며, 데이터베이스 자료 활용시 이미지 형용사를 통한 검색보다는 구성요소를 통한 검색에 더 만족하는 것으로 나타났다.
Nowadays consumers have begun to have interest in eco-friendliness, and re-design is being highlighted as a fashion alternative for consumers with interest in ethical consumption. This study established the concept of re-design fashion as a way to practice eco-friendly design and analyzed various re-design fashions with four types. And it also analyzed decorative and structural details being often employed for re-design. This study intends to suggest new alternative fashion in order to develop re-design fashion design that can satisfy both eco-friendliness and practicality. The results of the research are as follows: First, according to the result of analyzing re-design fashion types, they can be divided into the types of developing new products through combination of decorative details, combination of structural details, development of new fabric through fabric reconstruction, and reconstruction to different products. Second, according to the result of examining the details that can be used to develop new re-design fashion products, pleats, shirring, tuck, peplum, or tab's decorative details and neck-line, collars, sleeves, cuffs, or pocket's structural details are utilized often. Third, total seven recycled clothes were used to design three works taking decorative and structural details. Through this, the study suggests re-design fashion products that can solve environmental pollution resulted from wastes of clothes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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