• Title/Summary/Keyword: 웹3D 서비스

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Regularization of 3D Building Models (3차원 건물모델의 정규화)

  • Kim, Seong-Joon;Lee, Im-Pyeong
    • Proceedings of the KSRS Conference
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    • 2009.03a
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    • pp.296-300
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    • 2009
  • 가상현실이나 인터넷 웹지도 서비스와 같이 3차원의 실세계를 시스템 상에 그대로 재현(reconstruction)하기 위해서는 정교하고 세밀한 3차원 도시모델이 필수적이다. 이러한 3차원 도시모델의 자동생성은 원격탐사 및 사진측량 분야에서 많은 연구가 수행되고 있다. 이러한 연구들은 다양한 센서 데이터와 기 구축되어 있는 GIS자료를 이용하여 건물, 도로, 지형 등의 도시모델을 자동으로 생성하고자 한다. 그러나 대부분의 연구에서 추출한 각 기본요소(primitives)-평면패치(planar patches), 에지(edges), 모서리(corners)에 대한 국부적인 정제(refinement)는 수행하였으나, 생성한 건물 모델에 대한 광역적인 조정을 통한 정규화에 대한 연구는 미비한 상태이다. 본 연구에서는 다양한 데이터로부터 생성된 B-rep (boundary representation) 형태의 건물 모델에 대하여 기하학적인 제약요소(constraints)를 이용한 정규화(regularization) 방법론을 제시하고자 한다. 제안하는 방법은 건물의 Domain Knowledge에 기반하여 도출한 건물을 구성하는 기본요소(primitives)간의 인접성, 직교성, 평행성, 교차성 등의 다양한 제약조건을 이용하여 광역적으로 조정한다. 시뮬레이션 데이터에 적용한 결과의 분석을 통해 제안된 정규화 방법을 통해 오차가 포함된 건물모델이 보다 정형화된 형태로 조정되었음을 확인하였다.

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IFC-based Data Structure Design for Web Visualization (IFC 기반 웹 가시화를 위한 데이터 구조 설계)

  • Lee, Daejin;Choi, Wonik
    • Journal of KIISE
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    • v.44 no.3
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    • pp.332-337
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    • 2017
  • When using IFC data consisting of STEP schema based on the EXPRESS language, it is not easy for collaborating project stakeholders to share BIM modeling shape information. The IFC viewer application must be installed on the desktop PC to review the BIM modeling shape information defined within the IFC, because the IFC viewer application not only parse STEP structure information model but also process the 3D feature construction for a 3D visualization. Therefore, we propose a lightweight data structure design for web visualization by parsing IFC data and constructing 3D modeling data. Our experimental results show the weight reduction of IFC data is about 40% of original file size and the web visualization is able to see the same quality with all web browsers which support WebGL on PCs and smartphones. If applied research is conducted about the web visualization based on IFC data of the last construction phase, it could be utilized in various fields ranging from the facility maintenance to indoor location-based services.

Cloud-based anthropometric data monitoring system (클라우드 기반 인체측정 데이터 모니터링 시스템)

  • Jeon, Sungwoo;Han, Hyedong;Kim, Jeongeun;Jung, Heokyung
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.24 no.9
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    • pp.1209-1214
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    • 2020
  • With the recent aging age, people's interest in healthy life is increasing. People are causing adult diseases or an increasing number of obese populations due to poor lifestyles, eating habits, and poor physical activity. Accordingly, skin beauty research is being conducted using medical information in the information and communication field. Existing systems have not been able to provide smooth information because they are not expressed in combination with various related measurement items. The system proposed in this paper scans the user's body shape using a 3D scanner and a skin care device, calculates the BMI (Body Mass Index) index using 3D image data, and allows you to view the collected data at a glance. Provide a service system. This will provide the user with the content managed by comparing and providing the continuous body change data. It is expected to be widely used in various U-health and beauty fields.

MIMS: Web-based Micro Machining Service (MIMS: 웹기반 마이크로 머시닝 서비스)

  • Chu W.-S.;Ahn S.-H.;Kim D.-S.;Jun C.-S.
    • Korean Journal of Computational Design and Engineering
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    • v.9 no.3
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    • pp.246-252
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    • 2004
  • Presented in this Paper is a Micro Machining Service .(MIMS) based on the World Wide Web technologies. In order to ensure easy access to the service, the web browsers are used as the user interface. The pan geometry as an STL file is uploaded with process parameter for 3-axis CNC milling. Depending on the predefined user level, novice or expert, the user interface requires different parameters for process planning. An STL-based CAM resides in the server and automatically provides NC codes upon user's request. Tool-paths for scanning and pencil-cut, which are interference-free and precise, are created by the curve-based polyhedral machining method. A couple of sample parts were fabricated by a micro endmill with 127 fm diameter. From the tests, the parts fabricated by scanning followed by pencil-cut resulted in less error(within 2%) than the parts machined only by scanning tool-path.

A Development of Realtime Urban Flood Forecasting Service (도시하천의 실시간 홍수예측서비스 개발)

  • Kim, Hyung-Woo;Lee, Jong-Kook;Ha, Sang-Min
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.532-536
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    • 2007
  • 급속한 도시화 및 지구온난화로 인한 집중호우로 홍수피해가 해마다 증가하고 있다. 홍수피해를 최소화하기 위하여 4대강 중심의 홍수예경보시스템이 구축되는 등 다양한 제도적 장치가 마련되고 있으나 중소하천이 분포되어 있는 도시유역에서의 홍수예측기능은 부족한 실정이다. 본 연구에서는 중소 도시하천에 적용 가능한 실시간 도시홍수예측서비스 시스템(Realtime Urban Flood Forecasting Service, U-FFS)을 개발하였다. 경기도 성남에 위치한 탄천을 대상유역으로 선정하고 실시간 강우 및 수위관측소를 설치하여 수문데이타를 수집하였으며 이를 바탕으로 수위예측모형을 구축하였다. 모형구축에는 이미 국내외 학계에서 그 정확도가 입증된 바 있는 Data-driven 모델의 일종인 ANFIS(Adaptive Neuro-Fuzzy Inference System)를 이용하였다. 개발된 수위예측모형은 지정된 시간에 자동으로 작동 가능한 실행파일로 프로그래밍되어 최종적으로 홍수예측 웹서비스와 연동된다. U-FFS는 집중호우 발생 시 최종 유출구의 30분, 1시간, 2시간 후의 수위 예측값을 웹 상을 통해 제공함으로써 언제 어디서나 홍수예측 정보를 누구나 손쉽게 획득할 수 있는 장점이 있다. 시범운영 결과, 30분 및 1시간 후의 수위 예측은 정확도가 매우 뛰어났으며 2시간 후의 수위 예측의 정확성은 다소 떨어지는 것으로 확인되었으나 전반적인 홍수예측 판단에는 무리가 없을 것으로 예상된다. 본 시스템의 홍수예측모형은 생성 및 수정이 간편하여 그 활용성이 매우 높을 것으로 기대된다. 특히 안전함을 지향하는 각종 U-City나 홍수피해가 빈번한 도시유역에 적용하면 기존 시스템과 차별화된 실시간 홍수예측 서비스가 가능해져 홍수피해를 최소화할 수 있을 것이다. 취수구 직경 D의 3.3배를 벗어나지 않는다는 결과를 도출할 수 있었다.링 목적으로 사용될 수 있다. 본 연구에서 개발한 영상수위계는 한강홍수통제소 관할의 전류, 청담대교 등 4개소 낙동강 홍수통제소 2개소, 지자체 등에 적용되었으며, 적용 결과 비교적 안정적이면서 정확하게 수위를 측정하는 것으로 나타났다. 한편 기존 CCD 카메라 이외에 CCTV를 이용한 영상수위계를 개발하여 영상의 화질 개선뿐 아니라 하천화상 감시 기능을 강화하였다.소류의 섭취율은 높았다. 집단간의 상관도를 보면 교육별로 김치, 장아찌, 콩이 각각 p>0.5 수준에서 유의한 차가 없었고, 나머지는 유의한 차가 있었다. 연령별로는 멸치가 유의한 차가 없었고(p>0.5), 수입별로는 콩이 유의한 차가 없었다(p>0.5). 4. 영양지식(營養知識) 검토 가정생활(家庭生活)에 필요(必要)한 일반적(一般的)인 영양지식(營養知識)은 대체적으로 낮은 편이었다. 어린이 영양, 편식의 해로움, 비만증의 해로움, 임신부 그리고 수유부 영양에 대하여는 일반적으로 알고 있다고 하였으며, 그다음으로 이유기 영양, 어린이 발육에 필요한 식품, 식품과 영양소와의 관계, 우유의 성분, 노인영양에 대하여 잘 알고 있는 비율이 낮았으며, 인체의 영양소, 식단작성여부, 간식의 이론, 식품감별법에 대하여는 가장 낮은 비율을 나타냈다. 각 영양지식은 교육정도가 높을수록 영양지식이 높았고, 교육별 집단간의 유의한 차가 나타났다. (0.001

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Design and Implementation of a Stereoscopic Image Control System based on User Hand Gesture Recognition (사용자 손 제스처 인식 기반 입체 영상 제어 시스템 설계 및 구현)

  • Song, Bok Deuk;Lee, Seung-Hwan;Choi, HongKyw;Kim, Sung-Hoon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.26 no.3
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    • pp.396-402
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    • 2022
  • User interactions are being developed in various forms, and in particular, interactions using human gestures are being actively studied. Among them, hand gesture recognition is used as a human interface in the field of realistic media based on the 3D Hand Model. The use of interfaces based on hand gesture recognition helps users access media media more easily and conveniently. User interaction using hand gesture recognition should be able to view images by applying fast and accurate hand gesture recognition technology without restrictions on the computer environment. This paper developed a fast and accurate user hand gesture recognition algorithm using the open source media pipe framework and machine learning's k-NN (K-Nearest Neighbor). In addition, in order to minimize the restriction of the computer environment, a stereoscopic image control system based on user hand gesture recognition was designed and implemented using a web service environment capable of Internet service and a docker container, a virtual environment.

Development of Core Module and Web System for a Visualization Platform for the 3D GIS Service of Disaster Information using Unity (재난정보 3차원 GIS 서비스를 위한 Unity 기반 시각화 플랫폼 핵심모듈 개발 및 웹 시스템 구축)

  • Gang, Su Myung;Ryu, Dong Ha;Kim, Tae Su;Park, Hyeon Cheol;Kim, Jin Man;Choung, Yun Jae
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.20 no.3
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    • pp.520-532
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    • 2017
  • Large-scale natural disasters such as typhoon and localized torrential downpour cause widespread human and property damages. Recently, management systems using GIS are being developed to manage such disasters from various angles. Integrated disaster management encompasses diverse areas such as prediction through the computation of disaster information and field support for response. The development of disaster information systems must also consider the installation of various computation modules. Furthermore, GIS is generally included for realistic description of the field situation and for spatial operations. This study aims to develop the core module of a visualization platform for the 3D GIS services of integrated disaster information using Unity engine This system will enable integrated disaster management from various angles, encompassing disaster prevention experts, field support personnel, and citizens.

Augmented Reality-Based Edutainment Contents Production (증강현실 기반의 과학교육 에듀테인먼트 콘텐츠제작)

  • Bak, Seon-Hui;Park, Han-Sol;Kim, Eung-Soo;Lee, Chang-Jo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.391-394
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    • 2017
  • 사물에 센서를 부착해 실시간으로 데이터를 인터넷으로 연결하는 사물인터넷 시대가 대두되고 고성능의 스마트 기기가 등장함에 따라 현대 교육 시스템에도 큰 영향을 주었다. 특히 오락과 학습이 적절한 조화를 이루는 에듀테인먼트 콘텐츠는 학습자들의 몰입(flow)과 상호작용(interaction)을 통해 흥미를 유발시킨다. 그러나 스마트교육 콘텐츠는 웹을 기반으로 한 콘텐츠가 대다수이며, 어플리케이션 역시 교육의 질 대비 유료서비스를 제공하는 것이 대부분이고 내용이 다소 부재하다는 한계가 있다. 따라서 본 논문에서는 Unity3D와 뷰포리아사의 SDK를 활용하여 증강현실의 장점을 살리고, 학습자들이 흥미를 잃지 않고 쉽게 학습할 수 있는 에듀테인먼트 콘텐츠 제작방법을 제안한다.

Design and Implementation of the Web Services Based Collaborative Production Management System (웹 서비스 기반의 협업적 생산관리 시스템의 설계 및 구축)

  • Lee, Myeong-Ho;Kim, Hyeoung-Seok;Kim, Nae-Heon
    • Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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    • v.29 no.3
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    • pp.79-86
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    • 2006
  • Especially, MTO(Make-To-Order) companies take collaborative approaches with their partner companies to make low-price products and/or technologically low intensive products. The collaborative approach to manufacturing requires collaboration with partner companies for inventory review, production plan, and manufacturing to fulfill customer's orders. However, frequent changes of partnerships binder partner companies from sharing production information in effective ways since their information systems have different data architectures and platforms. Therefore, it is required flexible and standardized system integration approach fir effective information sharing. This research studies current status and problems of collaborative production system, proposes an architecture for collaborative production systems based on Web Services which is a standard information technology, and discusses expected effects and the vision of Web Services.

Implementation of A Networked Collaboration Engine for Virtual Architectural Bngineering Application (가상 건축 엔지니어링 응용을 위한 네트워크 공유작업 엔진의 구현)

  • Song, Gyeong-Jun;Go, Dong-Il;Kim, Jong-Seong;Maeng, Seong-Hyeon
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.28 no.12
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    • pp.642-652
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    • 2001
  • Recently, the advent of World-Wide-Web(WWW) and the explosive popularity of the Internet gave birth to collaborative applications which were enabled by computers and networks as their primary media. The progress of 3D computer graphics enabled collaborative application with 3D virtual environments or distributed virtual environments. In this paper, we explain our implementation of the Share collaboration engine which is for collaboration applications based on a distributed virtual environment. We introduce Virtual Architectural Engineering 2000 (VAE2000) that is our pilot application implemented with the Share collaboration engine. The Share collaboration engine proposes a new Share network architecture for management of participants, and it provides some synchronization methods for 3D objects in virtual collaboration. VAE2000 is an experimental application that tries to prevent wastes of human, material and time resources in networked virtual collaboration.

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