Chung, Dong Ki;Sung, Jae Ryeol;Lee, Dong Wook;Chang, Ki Tae;Lee, Jin Duk
Journal of Korean Society of Disaster and Security
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v.6
no.3
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pp.9-17
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2013
Geospatial information data came recently in use to build the location-based service in various fields. These data were shown via a 2-D map in the past but now can be viewed as a 3-D map due to the dramatic evolution of IT technology, thus improving efficiency and raising practicality to a greater extent by providing a more realistic visualization of the field. In addition, many previous GIS applications have been provided under desktop environment, limiting access from remote sites and reducing its approachability for less experienced users. The latest trend offers service with web-based environment, providing efficient sharing of data to all users, both unknown and specific internal users. Therefore, real-time information sensors that have been installed on steep slopes are to be integrated with 3-D geospatial information in this study. It is also to be developed with web-based environment to improve usage and access. There are three steps taken to establish this system: firstly, a 3-D GIS database and 3-D terrain with higher resolution aerial photos and DEM (Digital Elevation Model) have been built; secondly, a system architecture was proposed to integrate real-time sensor information data with 3D Web-based GIS; thirdly, the system has been constructed for Gangwon Province as a test bed to verify the applicability.
Kim, Sung-Soo;Lee, Seong-Ho;Kim, Kyung-Ok;Lee, Jong-Hun
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.10
no.4
s.22
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pp.31-39
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2002
In this paper, we propose Media CIS system architecture which provides geographical information of geo-features in video sequences by using 3D geographical database and GPS-related data resulted from 4S-Van. We introduce a novel interoperable geographical data service concept, so-called, Virtual World Mapping (VWA) that can map 3D graphic world with real-world video to provide geographical information. Our proposed method can easily retrieve geographical information and attributes to reconstruct 3D virtual space according to certain frame in video sequences. Our proposed system architecture also has an advantage that can provide geographical information service with video stream without any image processing procedures. In addition to, describing the details of our components, we present a Media GIS web service system by using GeoVideo Server, which performs VWM technique.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2018.10a
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pp.278-281
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2018
The early Web technology was to show text information through a browser. However, as web technology advances, it is possible to show large amounts of multimedia data through browsers. Web technologies are being applied in a variety of fields such as sensor network, hardware control, and data collection and analysis for big data and AI services. As a result, the standard has been prepared for the Internet of Things, which typically controls a sensor via HTTP communication and provides information to users, by installing a web browser on the interface of the Internet of Things. In addition, the recent development of web-assembly enabled 3D objects, virtual/enhancing real-world content that could not be run in web browsers through a native language of C-class. Factors that evaluate the performance of existing Web applications include performance, network resources, and security. However, since there are many areas in which web applications are applied, it is time to revisit and review these factors. In this thesis, we will conduct an analysis of the factors that assess the performance of a web application. We intend to establish an indicator of the development of web-based applications by reviewing the analysis of each element, its main points, and its needs to be supplemented.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.23
no.4
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pp.173-183
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2020
In the midst of the aging of underground facilities in urban areas and anxiety about road excavation safety accidents, the Ministry of Land, Infrastructure and Transport began to build Underground Geospatial Infomation Map from 2015 as part of the 「ground subsidence prevention measures」 and efficient use of underground spaces. So, the scope is spreading every year. The current Underground Geospatial Infomation Map information is web-based and is operated in a desktop environment, so it is true that there are some limitations in its use in a field environment such as an excavation construction site. The Underground Geospatial Infomation Map, built and operated in a web-based environment, is a large-scale 3D data. Therefore, in order to service by transmitting data to the field without delay, it is necessary to lighten the Underground Geospatial Infomation Map data. In addition, the current Underground Geospatial Infomation Map is not unified in data formats such as 3DS and COLLADA, and the coordinate system method is also different in relative coordinates and absolute coordinates. In this study, by analyzing domestic and overseas prior research and technical use cases, a mobile Underground Geospatial Infomation Map data format and a lightweight method were presented, and a technology development was conducted to create a mobile underground space integration map in the presented format. In addition, the weight reduction rate was tested by applying 3D data compression technology so that data can be transmitted quickly in the field, and technology was developed that can be used by decompressing 3D data compressed in the field. finally, it aims to supplement the technology experimentally developed in this study and conduct additional research to produce it as software that can be used in the excavation site and use it.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.35
no.3
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pp.93-115
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2001
Evaluating information quality of government Web service, applying quality measurement methods for web - database was conducted. This approach intended to control the quality of information service by indicating the problems and weak points in terms of retrieval, use of easiness, and user support, and by suggesting the guidelines for improvement. There were two main results to most of the investigation. The first one indicated that web information service of eighty-two percent of domestic government sites was not good enough (less than middle score). and only eight percent of them got higher score than middle point. The second result was that user support aspect was the worst part that we need to consider future course of action for service improvement. More specific guidelines were summarized at the discussion section.
3차원 공간정보는 2차원에 비해 공간적 현실감이 뛰어나기 때문에 최근 경관분석,도시 계획 및 웹(Web) 을 통한 지도 서비스 분야 등에서 이에 대한 관심이 증가하고 있으나,3차원 공간 정보의 기하학적 특성상 기존의 2차원 공간정보에 비해 데이터 량이 방대해 지고 있으며 이를 활용한 또 다른 콘텐츠 제작과 빠르고 효율적인 처리에 많은 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위한 방법으로 위성 및 항공으로부터 획득한 DEM(Digital Elevation Model)을 이용하여 생성된 3차 원의 지형정보와 도시 모델링 및 텍스처 맵핑 과정을 통해 획득한 정보를 기반으로 하여 각각의 위치에 카메라를 설정하고, 설정된 카메라 위치를 기반으로 Camera Matrix를 구한다. 이렇게 획득한 카메라의 정보엔 깊이 정보를 포함하고 있는데,깊이 정보를 기반으로 하여 3차원의 워핑(Warping)작업을 통해 계층적 핍이 영상(LDI)를 생성하고,생성된 계층적 깊이 영상을 이용하여 3차원의 공간정보를 구현한다.
There has been a number of attempts to apply 3D CAD data created in the design stage of product life cycle to various applications of the other stages in related industries. But, 3D CAD data requires a large amount of computing resources for data processing, and it is not suitable for post applications such as distributed collaboration, marketing tool, or Interactive Electronic Technical Manual because of the design information security problem and the license cost. Therefore, various lightweight visualization formats and application systems have been suggested to overcome these problems. However, most of these lightweight formats are dependent on the companies or organizations which suggested them and cannot be shared with each other. In addition, product structure information is not represented along with the product geometric information. In this paper, we define a dataset called prod-X3D(Enhanced X3D Dataset for Web-based Visualization of 3D CAD Product Model) based on the international standard graphic format, X3D, which can represent the structure information as well as the geometry information of a product, and propose a translation method from 3D CAD data to an prod-X3D.
Nahm Eui-seok;Kang E.G.;Chung H.S.;Lee J.H.;Hyun D.C.
Journal of the Korea Computer Industry Society
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v.6
no.3
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pp.391-400
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2005
최근 몇 년 사이 컴퓨터와 초고속 통신망의 대중적인 보급으로 인하여 인터넷 사용 인구가 급격하게 증가하였고 인터넷 사용량 또한 폭발적으로 증가하였다. 이와 같이 막대한 양으로 늘어난 트래픽은 서버에 과도한 양의 부하를 발생시켜 서비스 전반에 걸친 성능 저하를 가져왔다. 따라서 서버에 많은 양의 트래픽이 발생하더라도 정상적인 서비스를 제공할 수 있도록 하는 것이 필요하다. 본 논문에서는 이러한 서버의 트래픽 폭주로 인한 서버 과부하 문제를 해결하기 위해 수락 제어 알고리즘을 이용한다. 수락 제어 기법은 컨텐츠 변환이나 로드 밸런싱과 같이 수동적으로 부하를 덜어주거나 분산시키는 방식이 아닌 트래픽에 제한을 가하여 능동적으로 서버의 부하를 조절하는 방식이다. 클라이언트에 의한 연결 요청이 이루어질 때 서버의 부하 상태를 평가한 후 서버가 수용 가능한 수준이면 클라이언트 새로운 연결 요청을 수락하여 이를 서비스할 수 있도록 한다. <중략> 또한 서비스 요청에 제한적인 정책을 따를 경우 서버의 부하 변화에 빠르게 반응하지만 QoS(Quality of Service)의 향상을 얻을 수 있는 반면 더 많은 서비스 요청을 수용하는 정책을 취할 경우 서버의 부하 변화에 대한 반응이 느리지만 throughput이 증가하는 이득을 얻을 수 있게 된다. QoS와 throughput가 서로 tradeoff 관계에 있다는 것을 알 수 있다. 또한 요구되는 서비스의 성격에 따라 즉 더 높은 수준의 QoS 보장이 중요한 서비스인가 아니면 더 높은 수준의 throughput 보장이 요구되는 서비스인가에 따라 다른 수락 제어 정책을 적용하는 것이 가능하게 된다.
In this paper, we designed and implemented a web-based dictionary of computing which keeps the data up-to-date. This dictionary shows the English information based on the FOLDOC (Free On-Line Dictionary Of Computing) dictionary file at the beginning of searching, and then one or more users can translate the information into Korean. This function is the new one only this dictionary has. Also, we can easily find any words we want to took up, even if we don't know the spelling completely, because the dictionary has various searching interfaces (searching for the words starting with inputted characters, searching for the words including inputted characters in the description, etc.) using a SQL Server DBMS and SQL. The performance test for CPU load factor shows that the server can support at least 1780 users at the same time.
Recent, the number of consumers using home shopping are in increase. So, there have been a lot of effort to provide services that meet the consumer's eye level in each store. In particular, apparel stores have been conducted the research for virtual fitting room based on augmented reality technology that consumers can simulate in real time costumes that meet the tastes of consumers in online and offline market. In addition, some services has already progress. The general virtual fitting room simulator built the user interface based on OpenCV, augmented reality API, Kinect, and so on. But, it has the disadvantage that the equipment is expensive. In this paper, we have developed a 3D virtual fitting room simulator based on augmented reality technology using OpenCV and libsigc$^{++}$. This simulator can simulate easily in general home without any special equipment. This simulator is expected to be available very efficient in online and offline market as well as home shopping.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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