• Title/Summary/Keyword: 웹 어플리케이션 설계

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Design and Implementation of a WML Converter and WML Editor for Automatic Generation of Wireless Internet Content (무선 인터넷 컨텐츠의 자동 생성을 위한 WML변환기와 WML편집기의 설계 및 구현)

  • 전윤주;최은혜;정현숙;조혜영;이민수;용환승
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.641-643
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    • 2003
  • HTML 컨텐츠와 관련 어플리케이션을 효과적으로 무선 인터넷 사용자들에게 전달하기 위해서는 HTML 문서를 WML 기반의 문서로 효율적으로 변환하고 저작하여 양질의 컨텐츠를 제공하는 제반기술 및 연구에 대한 필요성이 커지고 있다. 본 논문에서는 HTML을 사용하여 제작된 기존 웹 페이지를 실시간으로 처리하여 WAP 환경에 적합한 언어인 WML 문서로 변환해주는 WML 변환기와 WML 문서를 WYSIWYG방식으로 생성하고 관리할 수 있는 WML 편집기를 설계하고 구현함으로써 무선 환경에 적합한 서비스의 제공이 가능하도록 하였다.

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Design and Implementation of a Request and Response Process on Help-Requesting Mobile Application (모바일 도움요청 어플리케이션에서의 요청 및 상호 대응 프로세스 설계)

  • An, Sung-Eun;Lim, Soon-Bum;Kim, Min-Jeong;You, Soo-Yeon
    • KIISE Transactions on Computing Practices
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    • v.21 no.4
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    • pp.320-326
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    • 2015
  • With the growing concern over frequent occurrences of criminal events, help-requesting mobile applications have drawn attention. However, existing applications solely focus on providing help-requesting services. Therefore, in this paper, we design and implement a help request and response process which allows users to request help by sending messages and locating their friends, acquaintances and even near-by application users, and to allow help be reached by forwarding messages. This application is composed of three parts: help-requesting, help-responding, and checking-status. This application is developed on the Android platform where we exchange users' longitude and latitude through web server communication. We conducted test to verify the effectiveness of the forwarding function, and it has been confirmed that 93.33% of subjects used the forwarding function to help users at risk.

Monitoring Environment Design for Web Connection Information (웹 클라이언트 연결 정보 모니터링 설계 및 구현)

  • Jo, A-Ra;Jeong, Chi-Yoon;Chang, Beom-Hwan;Na, Jung-Chan
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2009.04a
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    • pp.1466-1469
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    • 2009
  • 최근 웹 서비스 환경에서 공격자가 자신의 근원지를 은닉하기 위하여 여러 단계의 경유지를 거쳐 공격을 시도하는 사례가 증가하고 있으며, 이에 대한 법률적 증거 확보 및 능동적인 대처를 위하여 웹 어플리케이션에서의 역추적 기술이 필요하다. 현재 자바 애플릿이나 ActiveX, 플러그인, 웹 로그 등을 이용한 응용 계층의 추적 기술이 개발되고 있지만, 웹 클라이언트에 의하여 차단될 가능성이 높고, 플러그인 종류 및 호환되지 않는 운영 환경 등 제약조건으로 인하여 사용에 제한이 있다. 본 논문에서는 액션 스크립트를 이용한 웹 클라이언트 모니터링 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 웹 클라이언트가 실행을 인식하지 못하고 수행되어 웹 클라이언트에 의한 차단을 막을 수 있고, 다양한 운영 환경에서 사용이 가능하다.

A Study on Model of Learning Activity Tool for Creative Problem Solving based on Mobile Learning (모바일러닝 기반에서 창의적 문제해결(Creative Problem Solving) 활동을 위한 학습지원도구 모형 개발)

  • Bae, Ji-Hye
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2016.04a
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    • pp.344-347
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    • 2016
  • 유비쿼터스 환경 시대에 맞춰 현재 스마트 디바이스의 발달과 시장의 확대로 스마트 미디어 기기의 보급이 급속도로 확산되고 있으며 많은 교육용 어플리케이션 또한 개발되고 있는 중이다. 이러한 교육용 어플리케이션들은 지식기반사회의 학습도구로서 지식접근 및 창출에 중요한 요소인 인터넷과 웹을 활용하게 되고 이동성과 편의성을 추구하는 모바일기기를 통해 학습이 가능하도록 지원하는 프로그램이다. 본 연구는 모바일러닝 기반의 '창의적 문제해결(CPS, Creative Problem Solving)' 모형을 활용하는 교육용 앱에 대한 설계방안을 제시하고자 하며 연구의 목적은 대학 교육에서 학생들의 창의적 사고와 문제해결능력 향상을 돕는 모바일러닝 기반의 학습환경을 설계하는 데 있다. 제안하는 학습지원 도구는 모바일 앱 형태로 제작되며 학습활동에 있어 다양한 창의적 사고과정 활동과 표현방식, 상호작용성 등의 기능을 통해 학습자의 고차원적인 사고능력을 향상시키는 인지적 도구로서 활용될 수 있도록 설계하였다. 개발환경은 안드로이드용 앱 인벤터 프로그램을 사용하였으며 앱 인벤터 서버환경에서 제공되는 컴포넌트와 이벤트 핸들러를 이용하여 교수자모드와 학습자모드의 앱을 각각 설계하였다. 교수자 앱은 학습활동 제공을 의미하는 프로바이더(Provider) 모드 기능이 포함되며 학습자 앱은 CPS 활동을 위한 학습활동 모드 기능이 설계된다. 대부분의 창의성 관련 앱들은 그래픽작업을 통한 두뇌활동 향상 프로그램, 체험활동 위주의 프로그램 등으로 출시가 되어 있으나 교수-학습 활동을 위한 창의적 문제해결활동 관련 앱은 존재하지 않는 상태이므로 수업활동에서의 활용측면에서 가치가 있을 것으로 기대된다.

Design and Implementation of Web-based Automatic Study Evaluation System (웹 기반 학습평가 자동화 시스템의 설계 및 구현)

  • Jeong, Yong-Gi;Choe, Eun-Man
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.9D no.2
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    • pp.289-296
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    • 2002
  • The web, which is most actively used in the internet environment, is changing educational system. Students usually prefer the interactive and multimedia learning aids based on web applications and web media to static web pages. The former is known to enhance the effectiveness of learning. This paper proposes a study system which involves effective adaptation to the various changing factors of learners' progress and the corresponding automated evaluation system. Conventional evaluation utilizes normalized method, where the learning objectives generally set by the instructors or educational operators/administrators are usually pursued rather than the interest of the individual learners, which is not ideal for the computer-based learning. Web-based project-oriented learning system provokes the mutual participations among the users, operators, and administrators in understanding the jobs to be performed and the effort to enhance the progressive developments of knowledge and application capabilities. In this Paper, an automated evaluation system is implemented, where the instructors and web-operators/administrators work as hosts for education. The learners take advantage of user-oriented comparative learning and pattern design. The design and implementation of the project-oriented evaluation methods performed in the internet/intranet environments are discussed.

Comparison of Design and Implementation for Distributed Active Objects based on RMI and CORBA environment (RMI와 CORBA 환경하의 분산 액티브 객체의 설계 및 구현에 대한 비교 분석)

  • Lee, Do-Hak;Kim, Shik;Hyun, Mu-Yong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.4 no.11
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    • pp.2721-2731
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    • 1997
  • Distributed programming can be greatly simplified by language support for distributed communication. Many web-browsers now offer some form of active objects and the number and types of them are growing daily in interesting and innovative ways. Java applets are well known as one kind of active object related to web-browser. This paper focuses in distributed active objects which is one kind of active objects that can communicate with other active objects located in different machines across the Internet. Java RMI and CORBA IDL are two major programming environments for distributed active objects which are non compatible with each other. To make discussion concrete, we introduce a single application as implemented on two environments : the HORM, adopting RMI mechanism, and the OrbixWeb2.0.1, adopting CORBA specification, respectively. Binding, inheritance, polymorphism, object passing and callbacks across the machine boundary in distributed programming environments are issued. The results show that some differences in the implementation of distributed active objects can have a significant impact on how distributed applications are structured. The comparison between two implementations on the programming environments will be the basis for building the translation system between HORB to OrbixWeb and vice versa.

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Design and Implementation of Framework for Construction of Applied Web GIS (응용 웹 지리정보시스템 구축을 위한 프레임워크 설계 및 구현)

  • Kim, Jae-Hong;Kim, Sung-Hee;Bae, Hae-Young
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.2 no.1 s.3
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    • pp.43-55
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    • 2000
  • Because the complexity in the development phase of geographic information system, its hard to change its operation or user interface after the development. So we should develop most part of the applied GIS even though previous GIS is almost exist. In other words, reusing the previous system is not easy. Therefore, its required to research reusable GIS for easy construction of applied GIS. This thesis describes design and implementation of web GIS framework which makes applied web GIS development more easy. Framework is software library composed of reusable units such like classes and objects. Proposed web GIS framework Provides basic web GIS functionalities and execution design to web GIS developers. They could extend the framework to build applied web GIS with applied operation and user interface. The development of applied web GIS could be archived by various tools used for general web application development.

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Development of a SMIL Player Supporting the Retrieval F acility (검색 기능을 지원하는 SMIL 플레이어의 개발)

  • 이훈범;백인구;한기준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.98-100
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    • 2000
  • 현대 사회는 웹이라는 것을 통하여 수많은 정보들을 얻을 수 있으며 시간과 공간을 초월하고 있다. 이러한 정보들 가운데 이미지, 동영상, 오디오, 텍스트 등을 실시간으로 동시에 제공받는 것은 아직도 웹 상에서는 한계가 있다. 이러한 한계를 극복하기 위해 W3C(World Wide Web Consortium)에서 XML 어플리케이션의 하나로서 SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language)이란 표준화한 방안과 기술을 개발하였고, 이러한 표준화된 SMIL을 바탕으로 기존의 디지털 T.V, VOD, 웹 상에서의 멀티미디어 프리젠테이션 등과 같은 분야와 연계하고자 하는 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나, 리얼시스템사의 G2나 애플사의 QuickTime과 같은 SMIL을 지원하는 상용 플레이어들을 비롯한 기존의 다양한 SMIL 플레이어에는 SMIL 문서를 검색할 수 있는 해결책을 제시하지 못하고 있다. 현재와 같으 기하급수적인 웹의 발전은 기본적인 웹의 기능 외에 웹에 대한 다양한 검색 기능이 제공되면서부터 이며 웹의 이러한 발전 과정을 미뤄볼 때 SMIL 또한 이러한 검색 기능의 제공은 필수적이라 할 수 있다. 그러므로, 본 논문에서는 기존의 SMIL 플레이어들이 지원하지 못했던 검색 기능을 지원하기 위해 SMIL에서 의미를 가지는 엘리먼트와 컨텐트를 가지고 인덱스를 구축하고, 또한 이를 이용하여 산재해 있는 SMIL 문서와 문서내의 미디어 객체 등에 대한 검색을 수행한 후 선별적으로 디스플레이할 수 있게 하는 검색 기능을 갖는 SMIL 플레이어를 설계 및 구현한다.

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Design of CNRP Client/Server System (CNRP 서버/클라이언트 시스템 설계)

  • 김형수;류영호;이철숙;정일동;김경석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.166-168
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    • 2001
  • CNRP(Common Name Resolution Protocol)는 일상 생활을 통하여 흔히 접할 수 있는 회사 이름, 브랜드 이름, 제품 이름, 사람 이름, 책 제목 등의 보통이름(Common Name)의 풀이(Resolution)를 통하여 원하는 웹 리소스를 얻기위해 제안된 프로토콜이다. CNRP는 클라이언트 어플리케이션과 보통이름 풀이 서비스간의 인터랙션(interaction) 절차와 인터랙션에서 사용될 CNRP 객체들에 대해 정의하고 있다. 하지만, CNRP 명세(Specification)에서는 보통이름 풀이 서비스 시스템에 관한 구현 방안에 대해서는 언급하고 있지 않다. 따라서, 본 논문에서는 사용자가 질의한 보통이름을 풀이해서 사용자가 원하는 웹 리소스의 URI를 돌려주는 CNRP 서비스의 서버와 클라이언트의 설계 및 구현 방안을 제시하고 프로토타입 시스템을 구현함으로써 그 실용 가능성을 검증하였다.

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WAS Framework Designed for Distributed Computing Environments (분산 컴퓨팅 환경을 위한 WAS 프레임워크 설계)

  • Choi, ung-ueop;Kwon, eun-ji;Lee, jeong-sub;Baek, seo-hyun
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.283-284
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    • 2013
  • 최근 MVC 아키텍처를 따르는 많은 웹 서비스 프레임워크들이 제공되고 있다. 그러나 기존의 상용 프레임워크들의 대부분이 분산 컴퓨팅 환경(Distributed Computing Environment)을 지원하지 않거나 지원한다고 하더라도 기존 MVC 아키텍처보다 복잡한 구조를 가지고 있다. 따라서 우리는 기존 MVC모델을 한번 더 추상화 하는 방법인 VCC를 정의하였고, 분산 컴퓨팅 환경을 MVC모델에 맞게 재설계 하였다. View-Control-Client(VCC)란 MVC모델에서 클라이언트가 Control의 역할까지 담당하는 구조를 말한다. 본 논문에서 제안하는 분산 환경 VCC 아키텍처를 사용하면 좀 더 효율적으로 다수의 자원을 관리할 수 있을 뿐 만 아니라 고효율의 웹 어플리케이션 서비스 프레임워크를 제작할 수 있다.

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