The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.2C
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pp.196-205
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2012
In this paper, we investigate MSAP-TMFT in TICN systems that will be future NCW-based tactical networks. Although MSAP-TMFT implements the WiBro technology, we propose to design a NRC(NAT Relay Cell) that functions as a relay station and at the same time as a base station in combat environments. NRCs support extension of communication distance, increased data rate, efficient radio resource management, and survavibility of combat networks. From simulation results, we show that NRCs improve the efficacy of radio resource management and system throughput compared to the legacy systems.
차세대 인프라인 광대역통합망(BcN)은 이미 음성과 데이터 통합, 통신과 방송 융합, 유무선 통합이 가능한 AII-IP 망을 구축함으로써 컨버전스를 완성하는 비전을 제시하고 있다. 음성과 데이터 통합은 통합서비스나 네트워크 구축 측면에서 활발하게 진행되고 유무선 통합도 와이브로와 3세대 이동통신(WCDMA) 등 올 IP기반 무선망이 등장하면서 관심이 높아지고 있다. 이 가운데 가장 주목을 받는 것이 IPTV(인터넷 방송)이다. IPTV의 잠재력은 2012년까지 국내 생산유발 효과가 12조9천억원으로 고용창출 효과도 7만여 명에 달하며(출처 : ETRI) 세계 IPTV 서비스 가입자 수는 2013년 5천 300만 명에 다다를 것(출처 : Dittberner Associates)이라고 한다. 이번 호에는 BcN + IPTV 컨버전스 표준화 특집과 연동하여 TTA 표준화위원회 전문가와의 인터뷰를 통해 향후 기술전망과 함께 국제표준화 대응전략에 대하여 들어본다.
Recently WiBro network is installed for high speed wireless internet service by telecommunication service provider, however WiBro service is not provided in the region of mountain or difficult region to install network infra. Fixed repeater is used to resolve those shadow area problem in current WiBro network. This paper study introducing Ad-hoc based multi-hop relay instead of using fixed repeater in order to resolve those shadow area problem. Cost down of fixed repeater and active network expansion is possible to resolve shadow area problem by introducing multi-hop relay technology.
As the wireless network technologies and the capability of the mobile terminals are evolving, advanced peer to peer applications for mobile users are attracting interests. In this paper, we propose the mobile P2P communication platform(MPCP) which provides transparency to the wireless network technologies and solutions to the limited resources of the mobile terminals. MPCP classifies the connection into two levels: a virtual channel and a session. A virtual channel is the network layer connection between the terminals whereas a session is the application layer connection. MPCP classifies the sessions into four types and applies different scheduling priority and data processing policies such as segmentation and reassembly. It selects proper wireless network technologies depending on the distance between the communication endpoints. To acquire dynamically changed access address, we harness the Session Initiation Protocol. We implemented MPCP on embedded Linux simulator and utilized the implementation in mobile P2P service development. For the quantitative analysis, we compared the performance of MPCP with that of ftp. Regardless of the number of simultaneous sessions, MPCP maintains the relative performance.
Kim, Joo-Seok;Kim, Hyung-Jung;Jo, Gweon-Do;Kim, Kyung-Seok
The Journal of the Korea Contents Association
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v.7
no.10
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pp.1-9
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2007
Allocation and management of the resource is very important in wireless networks because the wireless resource is limited. Therefore, the importance of designing cross layer, which adapt between different layers, is on the rise. In this paper, we investigate the scheduling techniques of the cross layer. This paper researches conventional scheduling methods and proposes the complementary scheduling method. On multimedia environment, the scheduling method must be applied variably because of offering variable services. Therefore, this paper proposes the new scheduling method according to the variable services. The proposed method shows that utility efficiency of the wireless resource more excellent than the conventional method through the simulations.
Each layer operates independently in the present network structure. However, the importance of designing cross layer, which adapt between different layers, is on the rise, because of adapt to the variable communication environments. In this paper, we investigate the scheduling techniques of the cross layer. we research conventional scheduling methods and propose the multimedia service scheduling method which will be applied in future wireless communication environments. This method considers the diversity of multimedia service and manages the radio resources efficiently Moreover, we apply AMC for flexibility and improve the performance of the scheduling method. The proposed method is verified through the simulation appying variable environments.
Lee, Hyoung Seob;Cho, Chi Hyun;Kim, Kyung Tae;Youn, Hee Yong
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.1010-1013
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2007
와이브로 서비스는 고속 이동 인터넷 환경 속에서 고속으로 무선 인터넷 서비스를 제공하는 기술이다. 기존의 무선인터넷 서비스와 달리 이동성을 제공한다는 점에서 차별화를 제공한다. 이렇게 이동하는 단말에게 양질의 데이터를 안전하게 전송하기 위해서는 보안기술이 중요한 요소로 작용한다. 서비스를 제공하기 전에 단말(Mobile Station)과 RAS(Radio Access Stations)간의 인증을 바탕으로 상호 키(TEK:Traffic Encryption Key)를 분배하고 TEK를 바탕으로 데이터를 암호화해서 전송하게 된다. 기존의 인증 프로토콜에서는 RAS에서 단독으로 키를 생성하는 방식이지만, 본 논문에서는 기존의 프로토콜의 문제점으로 지적된 Replay Attack에 대해 DH(Diffie-Hellman) 키 분배(Key Distribution) 방식을 적용하는 프로토콜을 제안함으로써 취약점에 대비 하였다. 이를 통해 RAS에 집중되는 키 생성에 대한 오버헤드를 단말에 분산 시킬 수 있다. 이로써 제안된 프로토콜을 사용해서 기존의 프로토콜을 사용했을 때보다 보안강도를 높일 수 있다.
WiBro technology provide mobile devices with a transmission speed of more than 1 Mbps even under the condition of high mobility (120 km/h). In a building, however, there is more demand for high bandwidth for various activities, and WiBro services may not be available. In order to guaranteeing a seamless service continuity and high transmission capability for mobile users within a specific establishment that has deployed WiBro network, we should secure an internetworking platform for WiBro and WiFi networks. This paper introduces WiMax forum and 3GPP standards, proposes WiBro-WiFi Interworking (WWI) architecture, its implementation details, and finally verifies validity of the proposal by using OPNet simulations.
The aim of this paper is to design an intelligent character manipulation system suitable for the wireless broadband network environment named as Wibro and for the recent social networking service (SNS). The main feature of our proposed system is an automatic synthesis of a character utilizing the meta data which is attached to each component stored in a character database. It is the second advantageous feature that a user can make or modify his or her own character by modifying the component animation clip of its character. Once the character database is created, it can be represented and utilized in several ways by utilizing the meta data which is related to personal properties including emotion, life style, favorite things, and so on. The system can be evolved to a more powerful one by adopting the more user-related information and the more intelligent synthesis module.
Journal of Information Technology and Architecture
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v.11
no.2
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pp.157-173
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2014
As Air Base Defence, Anti-Aircraft Defence and Nuclear-Biological-Chemical Protection model considered as ground operation models in Republic of Korea Air Force are designed as the voice-centered system between participant nodes, there is a problem communicating accurately. In recent years, the military is developing a command and control capability using data communication technology to solve the problem. Therefore, this paper proposes new model to maximize efficiency of performance improvement through the Data Communication-based Future Air Base Defence Model. We refer to a research paper that is related existing and developed new model. and then we really experimented under WiBro Network that is constructed to Air Base for maintenance control. Based on the analysis and the test result of new Air Base Defence Model, we have concluded that the performance improvement effect is reached.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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