The amusement design of a large amusement park, including theme park, largely consists of attraction design, the main facilities, and auxiliary facilities design. The purpose of this study was to discuss the physical motion characteristics of major ride, a recently highlighted representative ride attraction, modern people's thirst for stronger stimuli, and some of the right future directions for amusement design. In theme park, there is an growing trend for rides, especially major rides, to be more thrilling, and Newton's Law motion is basically applied. The rides we can often see provides a thrilling experience that is different from that offered by vehicles we use everyday, due to a variety of speed change, namely of acceleration. Every entertainment facilities, including ride attractions, are externally cutting edge with the use of new technology. but internally, poor theme or concept not only makes it difficult to function properly as attraction but poses a severe threat to theme park survival itself. Theme park will be able to exist as a comprehensive entertainment entity, when attractions are designed to have a perfect harmony among story, method and environment with cultural universality.
People's leisure activities have increased due to changes in perception of social life. Camping cars are becoming popular due to the development of camping culture and traveling. However, there are not many users compared to the population of the camper due to the difficulty of economy and usability. Making it not easy to purchase or rent a camping car. Therefore, this study researches on camping service by combining shared services. It is aimed to provide a user centered camping shared service considering usage and economic efficiency. This study analyzed the concept, characteristics and current status of shared service and camping car with reference to domestic, overseas literature and internet data to provide basic data of camping car using shared service. In addition, through case study of shared vehicles, it is possible to grasp the current market. Integrate P2P, B2C, renting company and individuals to derive the design of A2P (All to People)service which connects and shares all. The user can have its own space available at the desired place and time. This study is a camping or unique mobile space service design that can be easily experienced in everyday life. It will reduce the strain of maintaining expenses and also process of pick up, return is freely making user-centered service design. This service design will lead to a diverse range of leisure activities and contribute to the upsweep of the camper industry.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.8
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pp.457-464
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2021
This study is a study on the development of board games using local cultural contents. As a prior study related to this study, basic research on board game development, research on cultural products based on cultural heritage, and storytelling development research using local cultural and tourism resources were considered. Among them, for the main purpose of board games and development process, discussions were conducted on the research methodology of Lee Dae-woong and Oh Seung-taek (2004). As a result, it was possible to successfully proceed with planning meetings, proposal preparation, board game design, board game 3D graphic production process, and prototype development. What is peculiar is that characters (dried persimmons, strawberries, jujube, and salted seafood) containing Nonsan's unique regional characteristics were searched and utilized. In addition, major cultural heritages such as Donamseowon Confucian Academy and Gwanchoksa Temple, designated as Nonsan-si cultural properties, were combined with important treasure hunt contents of board games to enhance interest and education at the same time. The theme of this paper, Nonsan, Finding Lost Treasure, is a new educational alternative that can solve the problems of computer games, and has the advantage of having the nature of community leisure play, not individual play. Based on this board game development research in the future, we intend to expect the results of game production using cultural elements from other regions.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.8
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pp.455-465
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2020
The purpose of this study was to investigate the relationship between physical activity and health-related quality of life of adults using the 7th National Health and Nutrition Survey. The study was conducted with 11,211 adults, and the health-related quality of life was defined using the EuroQol group's EQ-5D and physical activity using GPAQ. Data analysis was performed using the SAS 9.4 program, the general characteristics and degree of physical activity of the subject, Chi-square for KEQ-5D index, and Logistic Regression Analysis for the relationship between physical activity and quality of life. As a result of the study, the general characteristics of the subjects were marital status, educational status, occupation, smoking, alcohol consumption, economic status, stress, chronic disease, chronic disease treatment, physical activity due to leisure and physical activity due to occupation, depending on gender. There was a difference (p<0.05). As for the quality of life related to physical activity and health, the quality of life was significantly lower by 37% in the 'minimum physical activity group' of occupational physical activity (p<0.05). The results of this study are expected to be provided as basic data for physical activity-related health policy establishment and physical activity programs.
This study was intended to discuss the economic exclusion of the elderly, which may be experienced in a super-aged society, and to propose a method to improve the interpersonal satisfaction of the elderly through the expansion of social networks in order to overcome this. As a result of this study, first, it suggests that the method of overcoming economic exclusion and improving human satisfaction requires a high interest in women in the subject, and the elderly, low-educated, It was found that it is urgent to overcome the economic exclusion of the low-income class. Second, as a result of examining the effect of social network on human relationship satisfaction, it was found that the more women, the higher the age, the more shopping, and the smoother communication with children, the higher the human relationship satisfaction. Third, as a result of examining the effect of economic exclusion on human relationship satisfaction, it was found that the more leisure activities visited relatives and relatives, and the more paid facilities used social networks, the lower the relationship satisfaction. Therefore, it can be seen that improvement measures for leisure activities and social networks are required. Fourth, as a result of examining the mediating effect of the social network, the social exclusion in the causal relationship in which the independent variable economic exclusion affects the dependent variable, human relationship satisfaction, The relational network was found to have a complete mediating effect. In conclusion, economic exclusion and social network affect human relationship satisfaction, and it was found that human relationship satisfaction improved only when economic exclusion was overcome and social network was improved.
Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.14
no.4
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pp.317-323
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2008
The interest in the marine leisure sports is rapidly growing, due to the increases of the leisure time in the five working day per week and the increases of GNP. The regional governments are trying to attract massive investments into the marine leisure industry through international exhibitions and yacht rallies: However, the domestic demand patterns don't increase in contrast to those advanced countries. Up to now, few studies have been made on the industrial factors for the promotions of the marine leisure sports. In this study, variables affecting the marine leisure sports were analyzed into economical, social factors and so on. The correlations between the environmental variables and the number of the leisure boats per 1,000 persons were analyzed. Lastly, prospective suggestions were made for the developments of the marine leisure sport industries through comparisons of the domestic environmental factors with those of the advanced countries.
사회생활을 하는 사람이라면 하루에 꼭 한번 정도는 하는 일이 있다. 출퇴근, 회의, 그리고 자판기 이용이 그것이다. 이른아침 출근을 위해 지하철 무인 패스 판매기를 이용하고 출근해서는 나른한 오후시간을 깨우기위해 으례 커피자판기를 이용하기 일수이고 여가시간을 이용해서는 친구들과 가벼운 스티커 사진촬영을 하는 등 우리의 자판기 이용 문화는 이미 현대인 너무나도 보편화되고 친숙해져버린 생활의 한 단면이 되어버렸다. 그렇다면 자판기는 언제쯤 인간의 일상사 속에 등장하기 시작했을까? 놀랍게도 자판기의 기원은 기원전 215년으로 거슬러 올라간다. 당시 이집트 사원에서 `성수(聖水)`를 판매하기 위해 만들어졌던 동전식 조작장치가 최초의 자판기라는게 정설로 받아들여온 사실로서 동전을 넣으면 투입된 동전이 받치고 있던 접시가 기울어져 그 기울기가 원래대로 돌아올 때까지 출구로 물이 나오는 원리를 이용한 것이다. 누가 만든것인지는 명확히 밝혀지지 않았으나 확실한 것은 자판기의 역사가 이미 기원전으로 거슬러 올라가고 인간생활에 뿌리내린 역사가 깊다는 것이다. 아무튼 이렇게 자판기가 나타난 이래로 17세기에 키산드리아 과학자 헤론이 쓴 책이 발견되기 이전까지 자판기는 잊혀진 발명품이었다. 그러나 그 책의 발견과 함께 사람들은 옛문헌 속의 발명품의 실용성에 관심을 기울이기 시작했고 차츰 영국의 선술집과 여관 담배 자판기가 등장하기 시작했으며 자판기는 식민지까지 보급될 정도로 선풍적인 인기를 끌었다. 19세기에 들어서는 담배 이외의 물건을 판매할 수 있는 자판기에 관심을 두기 시작했고, 자유주의 사상이 풍미하던 시절, 영국에서 나타난 금서(禁書)자판기에서부터 상업문화가 발달한 미국의 껌볼 자판기에 이르기까지 자판기는 점차로 그 영역을 넓혀갔고 또한 발전해 왔던 것이다. 그러나 자동판매기의 이러한 급속한 발전과 소비영역에서 역량의 강화는 비단 단순한 소비패턴의 변화에서 기인하는 것이라고는 보기 어렵다. 이는 노동집약적 산업구조에서 기술집약적 산업사회로의 전환에 따른 대량생산, 대량소비, 소비패턴 변화 등의 마케팅 환경의 변화에 따라 새로운 유통구조의 출현이 요망되었기 때문이었다. 따라서 슈퍼마켓, 쇼핑센터 등의 새로운 유통구조의 출현 외에도 인건비의 상승, 장소의 제한 및 구입의 편리성 등에 따라 무인 자동판매기의 등장은 필연적이었다고 볼수 있다. 이후 자판기의 판매상품의 범위는 더욱 넓어졌고 컵라면, 인형, 마음에 드는 음악만을 골라담는 CD,휴지,구두광택기,사진스티커,콘돔,장난감,담배,여행용품,스낵,아이스크림 등등 소액권과 손가락만 있으면 살 수 있는 물건의 가짓수는 헤아리기 어려울 정도가 되었으며, 그만큼 유통혁신의 기구로서 산업에 미치는 영향 역시 증대되고 있으며, 이러한 경향은 21세기 정보화,첨단화 경향에 발맞추어 더욱 진보된 형태로 발전해오고 있다.
Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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v.18
no.1
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pp.60-75
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2015
The Ruhr area in the Northwestern Germany grew rapidly from the 1850s based on coal mining and iron and steel industries, playing a key role as an engine of industrial growth. Since the 1950s, however, the area has been experiencing a serious economic crisis as the traditional industries declined. The crisis was comprised of increasing unemployment and abandoned industrial lands and facilities. Oberhausen and Gelsenkirhen are typical cities of the Ruhr, characterized by such economic crisis. Oberhausen attempted to solve the problems by developing a large leisure town, composed of a sopping mall, restaurants, and other arts and cultural activities, on a former steel mill site. Gelsenkirhen, on the other hand, went on to promote renewable energy industries, business incubators, and energy-saving housing complexes. This paper analyses the processes and outcomes of urban revitalization policies of the two cities, based on the path dependence theory, and draws theoretical and policy implications.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.33
no.6
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pp.2583-2591
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2013
A number of cities have been constantly decreasing their residents by the low quality of life and environment. A creative industry is being noticed for not only securing the competitiveness of the city but also increasing the number of population. Thus, the urban structure for inducing creative industry population becomes to major issue to the most of local governments. This study aims to suggest the relationships between urban structure and creative industry population based on different urban sizes. To measure the population of creative industry, this study used the 'National Business Survey' by the National Statistical Office, which classified the statistical data of industrial places on a basis of city, district, and borough. Based on the results of expert questionnaire surveys, it conducted an analysis on the importance of urban structure and drew some critical factors that have an important effect on attracting the population of creative industry. The relationships between creative industry population and urban structure evaluated by multiple regression analysis. This study found out that the cultural factors like cultural space or culture events were drawn as very significant factors that have a positive effect on the population of creative industry population. It is judged that the creation of culture environment, which can enrich the creative industry, is needed to strengthen the competitiveness of the cities.
The research on the actual condition of the oriental health related industry has been made with defining it's phase. As a result, I have come to develope korean-type health model, which can solve the problems derived from the past herb medicine industry. The prospects and roles of the oriental health related industries are as follows: The phase adjustment of the oriental health related industry. The problems of modern medical science happens in the beginning of 21st century, the importance of oriental health improvement in the field of health business is now being on the rise. therefore it is necessary to readjust the present status of the oriental medicine and to take it into health area. Should the responsible institutes regarded on oriental medicine make clear prescription in terms of oriental health industry's role and limitation, they could contribute health circumstance in the 21st century. This is because oriental health related industry can be utiliged in not only protective area and curable area. The present situation of the oriental health related industry. These herb medical societies are flooded with various oriental health industry apart from the legal systematic control so far health industry apart from the legal systematic control so far. The expected survey can not be complete but random under these situations. Nevertheless oriental medical health industry area such as a diet cure, exercise treatment and living condition cure are being considerably expanded, especially living facilities improvement and mind control areas are toward worldwide. Consquently herb health industries are now? consistantly developed by the influence of western nature treatment stemmed from the oriental medicine theory. The role and prospect of the oriental health related industry in 21st century. The oriental health industries can be helpful for the human being's health improvement in general but by the lack of scholastic oriental health theory, it does not contribute to the health welfare. If these problems are made up for in the field of theory area, the oriental health related industry will surely have the potentiallity and know how for health welfare. The successive role of these industry is depended on the fact that the characteristics of the oriental medicine should adjust to the real society with the systematic management. In the 21C, oriental health industry will certainly be vitalized owing to the social and periodical request especially in the area of oriental medical industry, oriental health drink industry, oriental health mind exercise industry, oriental health leasure industry and oriental health complex management industry. Among these areas, it is the oriental health complex amagement industry that will be the limestone of prosperity of the oriental health industry in 21C. Proposal for the social contribution of the oriental health related industry in the 21C. To achive the ultimate role of the oriental health industry in the 21c, first we should know how to use the oriental medicine. Second We should make an effort to revitalize the oriental health industry. So it is indespensible that government, academic institution and enterprise should concentrate their interest on the oriental health industry with common knowledge and systematic management in advance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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