• 제목/요약/키워드: 에뮬레이터

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HTML5 기반 스마트 TV 플랫폼 표준 기반 TV 에뮬레이터 설계 및 구현 (Design and Implementation of TV Emulator Based On HTML5 based Smart TV Platform)

  • 김호년;김정현;이동훈;박동영
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2016년도 하계학술대회
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    • pp.317-320
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    • 2016
  • 한국정보통신기술협회(이하, TTA)에서 제정된 " HTML5 기반 스마트 TV 플랫폼(TTAK.KO-07.0111/R1)" 은 개방형 국제 기술표준인 W3C/HTML5 을 기반으로 스마트 TV 에서 방송환경과 운영체제에 종속되지 않고 애플리케이션이 실행될 수 있도록 스마트 TV 플랫폼의 기술 요구 사항을 정의한 표준이다. TTA 에서는 이러한 표준 기반의 TV 앱 생태계를 활성화하기 위해 앱 개발도구(SDK)를 개발하여 배포하였고, 이어서 TV 장치 없이 PC 환경에서 표준 기반으로 개발된 앱을 실행할 수 있는 있는 에뮬레이터 개발을 추진하였다. 개발된 에뮬레이터는 사용자의 방송 정보 설정을 바탕으로 방송 재생 및 제어 기능을 제공하고 표준 기술로 작성된 앱을 방송 연동형 혹은 패키지 형태로 실행할 수 있는 기능을 제공한다. 본 논문에서는 TTA 에서 개발한 표준 기반 TV 에뮬레이터의 설계 및 구현에 대해 소개한다.

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부공을 이용한 콤플라이언스 에뮬레이터 시스템의 구현 (Implementation of Compliance Emulator System Using Magnetic Levitation)

  • 김희국;김민곤;홍대희;강대임;박연규
    • 한국감성과학회:학술대회논문집
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    • 한국감성과학회 1999년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.86-91
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    • 1999
  • 콤플라이언스는 인간의 촉감에 관계된 주요한 기계적 성질중의 하나이다. 물체의 콤플라이언스가 효과적으로 제시되는 경우 인간에게 보다 현실적인 물체의 가상촉감을 제공할 수 있을 것이다. 그러므로, 본 연구에서는 마찰을 최소화하기 위하여 자력 부공을 이용한 오직 수직방향으로 콤플라이언스를 재현할 수 있는 콤플라이언스 에뮬레이터 시스템을 구현하였다. 구현된 시스템은 아날로그 LVDT 센서를 위치센서로 활용하며 주어진 콤플라이언스를 재현하기 위하여 중력보완을 포함한 간단한 PD 제어기법을 활용하였다. 시스템에 의해 재현된 콤플라이언스의 범위는 제한됨을 보였는데 이를 보완하기 위하여 다양한 크기의 강성을 가지는 스프링을 시스템에 추가로 부착하는 방법을 활용하였으며 이러한 방법의 적합성을 실험을 통하여 확인하였다.

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모바일 폰 어플리케이션 개발환경의 구축: CPU레벨 에뮬레이터의 개발 (Implementation of Mobile-phone Application Develop Environment: CPU-level Emulator)

  • 이제형;문수묵
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2007년도 가을 학술발표논문집 Vol.34 No.2 (B)
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    • pp.361-366
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    • 2007
  • 현재 모바일 폰 소프트웨어 개발 플랫폼들의 에뮬레이터들은 API 레벨로만 에뮬레이션을 하는 한계로 인해 실제 폰과 완전히 동일한 동작을 보장할 수 없으므로 개발중인 어플리케이션의 동작을 제한된 수준 안에서 확인해 볼 수밖에 없었다. 하지만 CPU 레벨의 에뮬레이터가 제공된다면 실제 폰과 동한 동작을 PC에서도 보장할 수 있게 되어 어플리케이션의 개발에 있어서 보다 수월한 테스트, 동작의 동작 특성 파악 및 성능 평가 등이 가능해 진다고 할 수 있다. 이 논문은 ARM 기반의 CPU 레벨 에뮬레이터를 제공함으로써 이와 같은 개발상의 이점을 취함과 동시에 널리 사용되는 디버거(GDB)와 연동되도록 하여 친숙하고 쾌적한 디버깅 환경을 제공할 수 있음을 보여주며, 이러한 에뮬레이터 플랫폼 개발에서 발생하는 여러가지 문제점들의 해결방안을 제시하고자 한다.

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DSP 보드를 이용한 가상의 리더와 태그 에뮬레이터 시스템 구현 (Implementation of Virtual Reader and Tag Emulator System Using DSP Board)

  • 김영춘;주해종;최혜길;조문택
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제11권10호
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    • pp.3859-3865
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    • 2010
  • 신호를 생성할 수 있는 상용 신호 생성 장치 그리고 데이터 수집 장비와 DSP 보드를 이용하여 가상의 리더와 태그를 모델링 한 에뮬레이터 시스템을 구현했다. 개발한 가상의 UHF RFID(860~960[MHz]) 리더/태그 모듈을 이용하여 개발한 RFID 리더와 태그의 프로토콜 및 RF 특성 등이 국제 표준 규격(ISO 18000-6 Type C, EPCglobal C1G2)에 적합 여부를 검증할 수 있는 방법을 제공해 줄 수 있게 하였다. 본 논문에서 제안한 가상의 리더 모델과 태그 모델을 구현하기 위해 DSP 보드를 이용하여 Visual DSP로 구현하였으며, 시스템의 신호발생기, 신호 분석기, 성능 검증 대상 리더 또는 태그, RFID 에뮬레이터 제어 컴퓨터 및 제어 프로그램으로 구성하였다.

클라우드 기반의 N-Screen 에뮬레이터 설계 및 구현 (A Design and Implementation of N-Screen Emulator Based on Cloud)

  • 이원주;이정표;윤용익
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제18권3호
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    • pp.11-18
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    • 2013
  • 본 논문에서는 클라우드 기반 N-Screen 에뮬레이터의 한계점을 해결하기 위해 새로운 클라우드 기반 N-Screen 에뮬레이터 설계 방법을 제안하고 구현한다. 이 방법은 서버에서 에뮬레이터의 실체 없이 웹 서비스를 이용하여 브라우저로 에뮬레이터의 모습을 확인할 수 있도록 한다. 이것은 개인용 컴퓨터 또는 모바일 환경에 구애받지 않고 동일한 서비스가 가능하도록 한 것이다. 또한, 다양한 디바이스의 각기 다른 웹 브라우저 엔진을 따로 에뮬레이팅 하기 위해 WebKit 엔진을 각 디바이스의 특성에 맞게 수정하고 관리한다. 그리고 기존의 설계 방법에서는 한 화면에 보여줄 수 있는 에뮬레이터 수가 2, 3개로 제한적 이지만, 새로운 설계 방법은 한 서버 당 100개 이상의 에뮬레이터를 구동시킬 수 있도록 성능을 향상시켰다.