광통신은 인터넷 이용자의 증가와 디지털기술 발전에 의한 화상정보 활용의 보편화, 전자 상거래, 양방향 TV등 전송 데이터가 폭증하는 정보화 사회의 필수적인 기술이다. 이는 광섬유 한 가닥의 정보전달 능력이 수십 Gbps이며 전자파 장애에 의한 누화나 잡음이 없고 수명이 길다는 장점이 있기 때문이다.
본 고는 최근 각광받고 있는 증강현실 기술이 차세대 미디어로 발전하고 있는 방송서비스 중 어느 분야에서 최적화 서비스되어 질 수 있을까 에 대한 물음에서 출발하고 있다. 증강현실이 미래 방송을 위한 killer contents와 killer application으로 작용하기 위해서는 스마트TV나 차세대 DMB와 같이 양방향이거나 이동성을 갖추는 등 기반이 마련되어야 할 것이다.
Traditional broadcasting environment is merged with various interactive broadcasting services, and the users use these services through Set-Top-Boxes. But they have limited user interfaces, which are not suitable for TV environments by adopting internet formats. Therefore, this paper suggests a User Navigating Interface which helps the audiences to select and watch their favorite channels more effectively. Firstly, this paper analyzes EPG interface - the most basic service in interactive broadcasting. Secondly, it suggests a user interface and service structure suitable in the network-integrated TV environment.
Kim, Jae-Ho;Kim, Chang-Ki;Jeon, Ju-Il;Kim, Tae-Jung;Yoo, Jeong-Ju
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2013.06a
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pp.36-39
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2013
본 논문에서는 차세대 스마트 TV 환경에서의 적응형 멀티스크린 서비스 시스템 구조를 제안하고, 이를 실제 스마트 TV 에 적용 가능하도록 프로토타입 시스템으로 구현한 결과를 보여준다. 제안 시스템은 적응형 콘텐츠 부호화 기술과 하이브리드 네트워크 전송 기술, 멀티스크린 서비스 발견 및 제어 기술을 포함하고 있다. 스마트 TV 를 중심으로 다양한 종류의 멀티스크린 장치가 연결되는 서비스 소비환경에 적응적인 콘텐츠를 제공하기 위해서 H.264/SVC 기반의 다계층 비디오 부호화/복호화 기법을 적용하였다. 또한, 다계층 부호화된 콘텐츠를 방송망과 인터넷 등 이종 멀티네트워크를 이용해 동시에 전송함으로써, 전송 대역의 가용성을 확장하는 하이브리드 네트워크 기반의 미디어 전송 기술과 UPnP 기반의 사용자 중심 멀티스크린 서비스 발견 및 이동기술을 제안한다. 기존의 멀티스크린 서비스가 단말의 소비환경에 비 적응적이고, 홈 네트워크 환경 및 플랫폼 폐쇄적인 환경에서 제공되는 단방향 멀티스크린 서비스인 반면, 본 논문에서 제안하는 적응형 멀티스크린 서비스 시스템은 네트워크 및 단말의 소비환경에 적응적이고 효과적인 웹 기반의 양방향 멀티스크린 서비스를 제공할 수 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.1206-1209
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2007
IP-TV 서비스는 통신/방송 융합서비스로서 데이터 스트림이 송출되는 Server로부터 QoS가 보장되는 IP망을 통해 디지털 영상 방송이나 양방향 서비스를 가입자 단말까지 제공하는 서비스이다. IP-TV 서비스는 보안을 위해 CAS(Conditional Access System)를 사용하고, 또한 효율적인 콘텐츠의 전송을 위해 IP Multicast를 사용하게 된다. 보안 기능이 제공되지 않는 IP Multicast는 익명성을 허용하게 하여 eavesdropping, denial of service(DoS) Attack등이 가능하고, 또한 AAA(Authentication, Accounting, Authorization) 기능이 제공되지 않는다. IP-TV에서는 보안을 제공하기위해 Application 계층에서 CAS를 운용하게 되는데, 이는 Network계층에서 보안문제를 해결하는 것 보다 비효율적이다. 본 논문에서는 기존의 IGMP프로토콜을 확장, 개선하여 상호인증을 통해 CAS Server와 연계하여 IP-TV에 적합하게 만든 프로토콜을 제시함으로서, 이와 같은 문제점들을 해결하였다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2008.05a
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pp.152-156
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2008
The public concept of digital broadcasting is all about anytime, anywhere and anyone. It implies that the viewing rights of digital broadcasting have to be blessed with anyone, in anywhere and at anytime. Here anyone connotes the notion included visually and hearing impaired viewers as well as the non-disabled. Considering the current circumstance, which is a milestone of digital switchover by 2012, it seems destitute of the accessibility for the disabled. Hence this study is to manage the embodiment of broadcasting accessibility in digital interactive services originated from W3C for impaired viewers in order to cotton to the unlimited contents on digital television.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2008.05a
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pp.494-497
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2008
DIMPEC, Direct Interactive Motion Picture Electronic Commerce technique is not only that gain additional detail information on the entry properties and actor custom by seeing and hearing VOD and TV drama with internet but also source technology which can buy product using electronic commerce. Also, this is enable to construct in variety platform environment like internet, PDA, MOBILE, Settop box, and this is a technology where competition is very high due to application is possible to satellite DMB, and DMB for ground which is high technology IT. DIMPEC is expected that next generation business model will be formed by combining to user participation, consumption magnification of mobile contents, advancement and intelligence of internet service which is next generation internet business model which combines this technique.
멀티미디어 기술의 총아라고 불리는 차세대 디지털 방송은 현재 선진 각 국에서 표준안 제정에 심혈을 기울이고 있으며 그 핵심적인 기술은 대부분 MPEG-2를 근간으로 하고 있는 실정으로 현재는 양방향 서비스에 대한 논의가 제한적으로 이루어지고 있다. 이에 차세대 영상압축 기술인 MPEG-4에서는 시스템 차원에서 사용자와의 상호작용을 지원할 수 있는 구조로 개발되어 있다. 본 논문에서는 이러한 기술적 차이에 착안해서 현재 제정된 디지털 방송 표준안을 기본으로 하고 사용자와의 상호작용을 지원하는 부가 데이터 방송은 MPEG-4 시스템 표준을 이용하여 양방향성이 강조된 디지털 방송 시스템 모델을 제안한다. 제안된 기술은 별도의 하드웨어의 지원 없이 소프트웨어만으로 처리할 수 있으며 차후 하드웨어로 제작될 디지털 TV 수신기모델을 손쉽게 검증, 제시함으로써 셋톱박스 및 디지털 TV 개발에 응용할 수 있다.
In this paper, we consider the current status of smart TV and propose a business model established on the smart TV ecosystem. There are two views on the outlook of the smart TV market, one of which takes optimistic prospect and the other one is pessimistic. However, mostly it is believed that the innovation will continue in smart TV technology and the market will expand. In this paper, we proposes a two-way, active and consumer oriented business model for smart TV using subtitle information. Finally, we expect to contributing to reduce the gap of information between countries to spread the Han-Wave.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.788-791
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2008
본 논문에서는 TV-Anytime Forum에서 정의된 양방향 환경에서의 사용자 정보에 기반한 맞춤형 콘텐츠 및 광고 서비스를 설계 및 구현한다. 구현된 시스템은 TV-Anytime Forum 표준을 만족하며, 콘텐츠의 로케이션 리졸빙, 멀티미디어 콘텐츠의 추천 등을 지원한다. 이를 위하여 메타데이터 저장 모듈, 개인화 TV 에이전트, 사용자 콘텐츠 사용정보 생성기 등을 구현했으며, 클라이언트 단말에서는 SOAP 오퍼레이션을 통해 콘텐츠 정보를 수집한다. 클라이언트에서는 사용자 정보를 생성 및 관리하며 이를 바탕으로 사용자에게 적합한 콘텐츠 및 광고 정보를 추천한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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