• Title/Summary/Keyword: 양방향방송

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Control Method of BIFS Contents for Mobile Devices with Restricted Input Key (제한적 키 입력을 갖는 휴대 단말에서의 BIFS 콘텐츠 제어방법)

  • Kim, Jong-Youn;Moon, Nam-Mee;Park, Joo-Kyung
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.15 no.3
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    • pp.346-354
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    • 2010
  • T-DMB is using MPEG-4 BIFS standard format for broadcasting interactive data service. BIFS enables us to represent contents as a scene which consists of various objects such as AV, image, graphic, and text. It also enables us to control objects by using user interaction. BIFS was designed to be adapted to multimedia systems with various input devices. Today, however, we are in lack of considering about mobile device with restricted input unit. The problem is that a consistent user control of interactive data contents is not possible due to the limitations of input units in T-DMB terminals. To solve the problem, we defined KeyNavigator node that provides a means to select or navigate objects (like menu) in BIFS contents by arrow keys and enter key of mobile terminal. By using KeyNavigater node, not only BIFS contents providers can make BIFS contents as they want, but also users can get a way to control BIFS contents consistently and easily.

H2M e-learning System Based on Object Extractor Technology (동영상 객체추출 기술 기반의 H2M e-learning 시스템 제안)

  • Park Seung-Beom;Lee Sang-Jun;Song Ho-Yeong;Kim Byoung-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.771-774
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    • 2006
  • 본 논문에서는 양방향 인터넷 방송을 위하여 연구되고 있는 고품질 동영상 콘텐츠의 객체 분할 기술을 이용하여 컴퓨터와 사용자간의 인터랙션을 개선하여 학습 몰입도를 높이고 고품질의 서비스를 제공하는 H2M(Human to Machine) e-learning 시스템을 제안한다. 본 시스템에서는 고품질 동영상 콘텐츠 및 기타 정보를 한눈에 볼 수 있으며 에듀테인먼트를 가미한 H2M e-learning시스템에 적합한 새로운 인터페이스를 제공하고자 한다.

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Design and Development of Multimedia Aided Distance Education System Using IP Multicasting and PC Control Technique (IP 멀티캐스팅과 PC 제어기술을 이용한 그룹 화상 원격교육시스템 설계 및 구현)

  • 김남호
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.823-828
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    • 2002
  • IP 멀티캐스팅은 네트웍을 통한 다자간 화상회의 및 인터넷 생방송 둥 네트웍기반에서 실시간 멀티미디어 데이터를 지정된 대역폭을 사용하여 1:N으로 전송하는 기술로 인터넷문화의 발달과 함께 활발히 연구가 진행되고 있는 분야이다. 본 연구시스템에서는 이와 같은 IP 멀티캐스팅 기술을 이용하여 교육자시스템에서 제공하는 교육용 멀티미디어 데이터를 실시간으로 압축하여 그룹으로 등록된 피교육자 PC에 강제적으로 멀티캐스트 하는 기능을 제공한다. 피교육자는 교육자가 제공하는 교육 미디어를 보기 위해서 별도의 작업을 각자의 PC에서 할 필요가 없으며 교육자의 시스템에 의해 일괄 제어된다. 또한 시스템 유지보수 등에 활용되고 있는 원격 PC제어기술은 그룹 내 등록된 PC를 일괄적으로 동시 통제하여 피교육자의 교육 중 일탈행위를 막고 교육자가 제공하는 교육 내용에 집중하도록 한다. 그밖에 그룹내 피교육자와 교육자간에 양방향으로 대화할 수 있도록 시스템을 구성하여 교육효과를 증대하도록 하였다.

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A Development of Cluster Storage Management Software (클러스터 스토리지 관리 소프트웨어 개발)

  • Son Jae-Gi;Park Chang-Won
    • 한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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    • 2004.08a
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    • pp.147-150
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    • 2004
  • 인터넷 정보의 디지털화가 사회 각 분야에 빠르게 진행되고 있다. 인터넷 기술을 기반으로한 정보사회가 도래함에 따라 멀티미디어 정보를 생성 가공해 저장 분배하는 서비스가 광범위하게 생활화되고 있다. 방대한 데이터를 가공하고 저장하는데 있어 효율적이고 경제적으로 처리할 수 있는 혁신적인 정보서비스 솔루션이 필요한 시점이다. IP 기반 클러스터 스토리지는 방송, 통신, 컴퓨터, 가전 등을 포함한 다양한 미디어 및 디지털 데이터를 융합하는 디지털 컨버젼스 플랫폼 환경에서 양방향 디지털 이이템 거래를 최적화 시키는데 필요한 고성능/고가용성/고신뢰성을 갖는 스토리지 플랫폼이다. 본 논문은 IP 기반 클러스터 스토리지 관리를 위한 클러스터 스토리지 관리 소프트웨어 개발에 관한 연구이다. 클러스터 스토리지 관리 소프트웨어는 SNMP나 EWS와 달리 XML을 기반으로 효율적인 구성 관리 및 정보 표현 등 XML의 장점을 최대한으로 이용하여 설계하였으며 XML 및 XML-RPC를 통하여 분산된 스토리지 시스템의 효율적인 관리 방법 및 개발 방안에 대해 기술한다.

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Implementation of Video Object Segmentation System for Interactive Personal Broadcasting Service (양방향 개인방송 서비스를 위한 동영상 객체분할 시스템의 구현)

  • Yu, Hong-Yeon;Jun, Do-Young;Kim, Min-Sung;Hong, Sung-Hoon
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2007.04a
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    • pp.17-19
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    • 2007
  • This paper describe an interactive video object segmentation tool which can be used to generate MPEG-4 video object planes for multimedia broadcasting and enables content based functionalities. In order to apply these functionalities, each frame of video sequence should be represented in terms of video objects. Semiautomatic segmentation can be thought of as a user-assisted segmentation technique. A user can initially mark objects of interest around the real object boundaries. Then the user-guided and selected objects are continuously separated from the unselected areas though time evolution in the image sequences. We proposed method shows very promising result and this encourages the development of object based video editing system.

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An Application of T-DMB TPEG to Telematics (지상파 DMB TPEG의 텔레매틱스 활용 방안)

  • Oh Kil-Nam;Kim Bong-Soo;Choi Wan-Sik
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.654-658
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    • 2005
  • This paper investigates a method of application of terrestrial DMB(Digital Multimedia Broadcasting) to telematics wireless network, and telematics services using terrestrial DMB(T-DMB). Especially, we introduce a return channel configuration to provide an interactive TPEG service using T-DMB data broadcasting.

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Authentication Protocol based on IDAM-AS for Non-Realtime IPTV (비실시간 IPTV를 위한 IDAM-AS 기반의 인증 프로토콜)

  • Seo, Dae-Hee;Baek, Jang-Mi;Moon, Yong-Hyuk;Nam, Taek-Yong;Nah, Jae-Hoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06d
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    • pp.1-4
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    • 2010
  • 최근 인터넷의 급속한 발전은 초고속 인터넷망을 이용해 양방향 텔레비전 서비스의 IPTV에 대한 연구 및 상용화를 촉진하고 있다. IPTV는 초고속 인터넷망을 기반으로 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공하는 방송 통신 융합 서비스중의 하나이다. 그러나 콘텐츠의 재사용에 따른 디바이스의 안전한 보안 서비스를 제공하지 않을 경우 비즈니스 모델의 상용화에 많은 보안 취약성이 발생할 수 있어 이를 위한 연구가 요구되고 있다. 따라서 본 논문에서는 기존의 IPTV에서 적용되고 있는 카드 기반의 취약성을 보완하고 비 실시간 IPTV 서비스를 위한 자동화된 재사용 콘텐츠의 멀티 에이전트 시스템인 IDAM-AS를 기반으로 디바이스의 안전한 초기 등록과 인증 과정을 제안한다. 제안 방식은 분산된 에이전트를 관리할 수 있는 IDAM-AS를 정의하고 이를 이용해 사용자의 최소의 정보 입력을 통해 재사용 콘텐츠에 대한 자동화된 서비스가 이루어지도록 하였다.

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Overview of Terrestrial DMB Middleware Technology (지상파 DMB 미들웨어 기술 동향)

  • Lee, G.S.;Yang, K.T.;Ahn, C.H.;Lee, S.I.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.21 no.4 s.100
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    • pp.1-11
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    • 2006
  • 지상파 DMB 서비스가 본격적으로 시작되면서 각 서비스 사업별로 다양한 데이터 서비스를 통한 수익모델을 강구하고 있다. 지상파 DMB는 여타의 다른 디지털 방송 시스템에서와 같이 비디오 연동형 혹은 독립형의 데이터 서비스가 가능하며, 이동통신망, 와이브로 등의 무선통신망과 연동하여 다양한 양방향 데이터 서비스를 제공할 수 있다. 본 논문에서는 자바 기반의 다운로드형 애플리케이션을 이용함으로써 플랫폼 독립적인 데이터 서비스를 제공하기 위해, 현재 국내 표준화 및 국제 표준화가 동시에 진행중인 지상파 DMB 미들웨어 기술에 대해 소개한다. 또한, 표준화중인 DMB 미들웨어가 제공할 수 있는 서비스의 특징과 이의 서비스 예를 간략히 소개한다.

Upward/Downward Optimization Technique for Interactive Digital Multimedia Broadcasting Contents (디지털 멀티미디어 방송을 위한 대화형 컨텐츠에 대한 Upward/Downward 최적화 기법)

  • Li Song-Lu;Kim Sang-Wook
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06b
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    • pp.31-33
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    • 2006
  • 지상파 DMB 서비스에 사용되는 MPEG-4는 다양한 멀티미디어 객체와 객체간의 시공간 관계로 구성되어 있어 대화형 컨텐츠 저작에 용이하며 국내 지상파 DMB 표준 역시 이진 형태로 전승할 수 있는 MPEG-4 BIFS룰 채택하였다. 그러나 MPEG-4의 고유 특성으로 인하여 사용자 단말에서 DMB 컨텐츠를 재생하려면 컨텐츠를 구성하고 있는 미디어 객체들을 디코딩하기 전에 먼저 컨텐츠를 구성하고 있는 BIFS 정보부터 다운로드하고 디코딩하여야 한다. 그리하여 MPEG-4의 늪은 압축율에도 불구하고 제한된 대역폭과 저전송율에서 장면구성정보 등 부가데이터의 전송 및 디코딩으로 인한 지연이 발생되며, 따라서 컨텐츠 재생시간도 지연될 수 있다. 이와 같은 문제점들을 해결하기 위하여 모바일 DMB 단말에서 효율적인 대화형 MPEG-4 컨텐츠 저작 및 최적화 방안이 필요하다. 본 논문에서는 기존의 단순한 스트리밍 서비스와는 차별화된 인터랙티브한 양방향 서비스를 제공하기 위해서 풍부한 사용자 상호작용을 지원하는 대화형 MPEG-4 컨텐츠의 개발에서의 Upward/Downward 최적화 모듈을 설계하고 구현한다.

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The Effects of Components of Interactivity on DMB-Service Usage in Ubiquitous Environments (유비쿼터스 환경하에서 상호작용성의 구성요인이 DMB서비스 이용에 미치는 영향)

  • You, Jae-Hyun;Park, Cheol
    • Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.1-22
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    • 2006
  • 최근 정보통신서비스는 유비쿼터스라는 새로운 패러다임을 맞이하여 급속히 발전하고 있다. 특히 DMB 서비스는 TV의 이동 수신이라는 새롭고 혁신적인 기술과 함께 무선 이동 통신망을 이용하여 양방향 서비스가 가능한 방송 통신 컨버전스 시대를 선도해 나갈 주역으로서 정보통신의 새로운 성장 동력으로 주목받고 있다. 이러한 서비스나 기기를 제공하는 기업에게는 기술적인 측면도 중요하지만, 효과적인 마케팅을 위해 소비자들이 이러한 서비스를 어떻게 수공하고 이용하는지에 대한 연구가 필요하다. 즉, 언제 어디서나 상황에 맞는 서비스를 제공받을 수 있는 유비쿼터스 환경에서 효과적인 상품 개발과 서비스를 위해 사용자들이 어떠한 요인에 의해서 정보통신서비스를 이용하는지에 대한 연구가 필요하다. 따라서 본 연구에서는 유비쿼터스 환경에서 강호작용성의 구성요인을 제시하고 이러한 특성이 DMB 서비스의 수용과 사용에 어떠한 영향을 미치는지에 대해서 분석해보고자 한다. 또한 이를 통해 기업의 입장에서 향후 DMB와 관련된 다양한 서비스를 개발하고 이용자를 확대하는데 시사점을 제공하고자 한다.

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