Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2011.11a
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pp.88-91
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2011
IPTV는 방통융합기술의 대표적인 매체로서 기존의 단방향 방송과는 차별화된 양방향 서비스를 특징으로 하는 새로운 방송 매체로, 우리나라는 이미 IPTV 상용 서비스를 시작하고 있다. 그러나, 초기 데이터방송 송출환경 및 애플리케이션의 방식 등이 서로 상이하여 애플리케이션의 호환성 문제가 대두 됨에 따라, IPTV 미들웨어의 표준화가 진행되고 있으며, 현재도 개정 작업이 진행되고 있다. 이렇듯 표준화가 진행됨에 따라, IPTV 서비스 플랫폼 상호호환성 확보의 핵심인 미들웨어에 대한 표준 미들웨어를 개발하여 업계에 배포 활용하게 함으로써 표준 API의 정착 및 중소 업체에 시장 진입의 기회를 부여하고자 IPTV 미들웨어 표준 참조구현을 개발하게 되었다. 미디어 재생, 그래픽 객체 표현 기능, 리모콘 가상화 등의 미들웨어 실행환경 및 IPTV 미들웨어 표준에 부합하는 API를 구현하여 Windows OS상에서 동작하도록 개발되었으며, Java VM(Virtual Machine)에서 동작하는 자바기반 미들웨어와 웹 애플리케이션 실행 플랫폼을 통해 구동되는 웹기반 미들웨어를 같이 개발영역에 포함하여 개발하였다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.05a
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pp.794-796
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2016
Recently terrestrial mobile multimedia broadcasting(T-DMB) service is being provided throughout the country are expanding and demand is increasing day by day. T-DMB has the advantage of being cheaper in cost than installing another mobile multimedia broadcasting. However, there are a variety data of additional and provide it difficult for localized emergency alert broadcasting services. In this paper, a method to solve this problem feature was designed to restrict incoming unidirectional / bidirectional authentication via T-DMB system. In the mobile device is received by the T-DMB broadcasting service authentication mechanism for re-transmission to the mobile device, and T-DMB receiving other registered users can view it impossible to receive the broadcast. Through the proposed system it is considered to be able to solve the problems of the existing T-DMB technology.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2020.07a
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pp.500-504
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2020
포인트 클라우드는 수십만 또는 수백만개의 포인트로 객체 또는 장면을 나타내며, 그 데이터의 양은 엄청 나기 때문에, 다양한 대역폭 또는 장치에서 효과적인 서비스를 위해 확장성 기능을 갖춘 압축 체계 개발이 필요하다. 이에 따라, 단방향 패치 패킹을 활용한 LoD 제어 테이블 기반 밀도 확장성(LoD control table based Density scalability by using Unidirectional Patch packing, LDUP) 방법을 이용한 확장성에 대한 연구가 이루어졌다. 그러나, LDUP 방법은 2D 그리드의 크기를 조작하는데 한계가 있어, 패치 사이의 거리가 드물게 패킹되고, 이는 압축 효율을 떨어뜨린다. 본 논문에서는 이러한 단점을 극복하기 위해 양방향 패치 패킹을 활용한 LoD 제어 테이블 기반 밀도 확장성(LoD control table based Density scalability by using Bidirectional Patch packing, LDBP) 방식을 제안한다. 제안된 LDBP 방법은 패치가 패킹된 영상에서 빈 공간을 효과적으로 감소시켰으며, 압축 효율 측면에서 LDUP 방법에 비해 더 높은 BD-Rate 이점을 얻었다. 제안된 LDBP 방법은 3D 포인트 클라우드 압축 시 포인트 클라우드 밀도 확장성을 기존의 LDUP 보다 효과적으로 달성하였다.
Kim, Sang-Hyun;Lim, Tae-Beom;Kim, Kyung-Won;Lee, Seok-Pil
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2011.07a
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pp.556-559
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2011
최근 디지털 방송 서비스가 본격화가 이루어짐에 따라 디지털 콘텐츠는 기하급수적으로 늘어나고 있다. 또한 방송통신 융합 환경은 기존 셋탑 박스와 같은 방송 전용 단말기와 PC, 노트북, PDA와 같은 인터넷 단말기기, 그리고 모바일 폰과 같은 통신기기 사이의 벽을 허물고 있다. IPTV, SmartTV 시대의 도래로 방송통신 제공자의 양방향성 콘텐츠의 제공 및 상호연동 서비스의 제공은 중요한 이슈가 되었다. 이에 따라 다양한 단말기를 이용해 N-Screen이 가능하도록 방송통신 융합 서비스를 제공하고, 이를 위한 여러 콘텐츠 제작이 활발히 일어나고 있다. 이에 본 논문은 양방향성과 상호운용성을 높이기 위한 하나의 방법으로, 방송통신 융합서비스를 인터넷에 의한 전송과 방송 셋탑에 의한 전송에 있어서 상호 동일한 콘텐츠의 통일성을 유지하여 관리가 쉽도록 하는 Scalable Application Framework를 이용하였고 이를 실제 멀티미디어 모바일 단말기기에 적용하고 구현하였다. 이를 통해 앞으로 스마트 방송 시대에 대비할 수 있는 시스템의 대안을 제안하고자 한다. MPEG-21의 DID를 기초로 하여 SADL(Scalable Application Description Language)를 정의하고 이를 이용한 다양한 프레임워크 모델 중 일부인 멀티미디어 모바일 단말기기에 적용하여 이를 활용하는 방안에 대해 논의한다.
미디어 환경의 변화에 따라 콘텐츠의 소비가 기존의 단방향 방송매체의 이용은 정체되고 있으며, 새로운 양방향 TV매체의 이용이 빠르게 활성화 되고 있다. 관련하여 광고분야에서는 소비매체의 특징을 반영한 맞춤형광고, 양방향 커머스형 광고, 리워드형광고 등 새로운 광고상품들이 나타나고 있다. 미디어 환경 변화에 대응하여 광고산업의 경쟁력을 확보하기 위해서는 개방형 스마트광고 플랫폼, 광고 효과 측정체계 및 기술 기반 구축 등 스마트광고 기술에 대한 연구개발이 필요하다. 본고에서는 뉴미디어 광고 유형사례와 스마트광고 플랫폼, 효과측정 기술동향 및 서비스 개발사례에 대하여 소개하고, 광고산업 활성화에 필요한 요소들을 도출하고자 한다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.5
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pp.1002-1011
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2005
In this paper. we design and implement a bi-directional broadcasting system, so called return channel server, to allow users to participate in a broadcasting program by using a hi-directional interaction channel. To provide user participation in a program and reflect the user's opinions or responses in real time, the return channel server can be viewed as consisting of four major functional modules: a control module, network interface module, DBMS module, and real-time content authoring module. To construct a return channel server that has a service independent architecture, we designed a return channel server to include the hierarchical structure. The presented return channel server consists of two parts: an RCSAE(return channel server application environment) and RCSA(return channel server application). An RCSA is composed of an execution code and a parameter for executing the execution code. RCSA defines the procedures for providing a specific broadcasting program using the return channel server. On the other hand, an RCSAE provides the environment for the execution of RCSAS. By adopting RCSAE and RCSA, we construct the return channel server that has a service-independent architecture which are shown by the test.
A bi-directional symmetric prediction technique has been developed to improve coding efficiency of B-slice and to reduce the computational complexity required to estimate two motion vectors. On the contrary to the conventional bi-directional mode which encodes both forward and backward motion vectors, it only encodes a single forward motion vector, and the missing backward motion vector is derived in a symmetric way from the forward motion vector using temporal distance between forward/backward reference frames to and from the current B picture. Since the backward motion vector is derived from the forward motion vector, it can halve the computational complexity for motion estimation, and also reduces motion vector data to encode. This technique always derives the backward motion vector from the forward motion vector, however, there are cases when the forward motion vector is better to be derived from the backward motion vector especially in scene changes. In this paper, we generalize the idea of the symmetric coding with forward motion vector coding, and propose a new symmetric coding with backward motion vector coding and adaptive selection between the conventional symmetric mode and the proposed symmetric mode based on rate-distortion optimization.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.2B
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pp.97-109
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2012
In this paper, we propose a modulation scheme for a network-coded bi-directional relaying (NBR) system over an asymmetric channel, which means that the qualities of the relay channel (the link between the BS and RS) and access channel (the link between the RS and MS) are not identical. The proposed scheme employs a dual constellation in such a way that the RS broadcasts the network-coded symbols modulated by two different constellations to the MS and BS over two consecutive transmission intervals. We derive an upper bound on the average bit error rate (BER) of the proposed scheme, and compare it with the hybrid constellation-based modulation scheme proposed for the asymmetric bi-directional link. Furthermore, we investigate the channel utilization of the existing bi-directional relaying schemes as well as the NBR system with the proposed dual constellation diversity-based modulation (DCD). From our simulation results, we show that the DCD gives better average BER performance about 3.5~4dB when $E_b/N_0$ is equal to $10^{-2}$, while maintaining the same spectral efficiency as the existing NBR schemes over the asymmetric bi-directional relaying channel.
In this paper, we propose a bidirectional full duplex MAC (Medium Access Control) protocol for underwater acoustic networks. An underwater sensor node can set a back-off timer according to the priority of transmission. When the back-off timer expires, the underwater sensor node acquires a transmission opportunity. If a source node wants to send data to a destination node, it broadcasts RTS (Request-To-Send) including ID of the destination node to neighbor nodes. The destination node receiving RTS sends CTS (Clear-To-Send) to the source node to inform the bidirectional full duplex communication. After the source node receives CTS, the source node and the destination node can send the data to each other. In the underwater environment, the existing MAC protocol may take a lot of time for successful transmission of data due to long underwater propagation delay. On the other hand, the proposed bidirectional full duplex MAC protocol improves the throughput by shortening the time for successful transmission of data. In this paper, we analyze the throughput of the proposed bidirectional full duplex MAC protocol. In addition, we show that the proposed bidirectional full duplex MAC protocol has better performance in the presence of the long underwater propagation delay compared with existing MAC protocols for underwater environments.
본 논문은 양방향 디지털 텔레비전에서 데이터의 전송을 위해 데이터 전송 스트림을 생성하는 스트리밍 서버의 구조 및 기능, 시스템 구현에 관해 서술한다 이 시스템은 ATSC 데이터 방송 규격에서 정의하는 비동기데이터, IP 데이터그램, 동기 및 동기화된 데이터의 전송 기능을 지원하며 국제 전송 규격인 MPEG-2 시스템규격 및 ATSC 데이터 방송 규격에 따라 PC 환경하에서 소프트웨어적으로 구현 되었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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