야구와 축구 등 대부분의 스포츠는 많은 통계와 기록을 수집 분석해 선수의 능력을 향상시키고, 산업 확대에 기여한다. 그 반면에 골프는 수요와 산업 성장크기에 비해 기록과 통계를 관련 산업 전반에 활용하기 어려운 실정. (주)파이네트웍스(대표 김영훈, www.phigolf.com)은 골프에 기록요소를 가미해 온 세상 골퍼들이 좀 더 즐겁게 골프를 칠 수 있게 하는 것이 목표라고 한다. 골프시장에 새로운 획을 그을 이들의 출사표를 들어보자.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.27
no.6
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pp.1477-1485
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2016
The Pythagorean theorem for baseball based on the number of runs they scored and allowed has been noted that in many baseball leagues a good predictor of a team's end of season won-loss percentage. We study the convergence characteristics of the Pythagorean expectation formula during the baseball game season. The three way ANOVA based on main effects for year, rank, and baseball processing rate is conducted on the basis of using the historical data of Korean professional baseball clubs from season 2005 to 2014. We perform a regression analysis in order to predict the difference in winning percentage between teams. In conclusion, a difference in winning percentage is mainly associated with the ranking of teams and baseball processing rate.
The purpose of this study is to establish evaluation model that can explain marginal effects of baseball players of Korean Baseball Organization (KBO) on their team winnings in terms of productivity. We proposed econometric model with using variables that are provided from official homepage of KBO to overcome the complexity of mainly used productivity index: wins above replacement (WAR). Also, compare to the previous studies such as Scully(1974) or Krautmann(1999) that using limited indices of baseball stats, this study included 61 indices that are provided from official homepage of KBO. We estimated regression based WAR(RBWAR) by conducting panel regression with each team's statistics data of 2002 to 2014. As a results, RBWAR shows 0.869 correlation coefficient for batters and 0.882 for pitchers with WAR in 2014 that can be concluded that two indices shows similar results. From the results of estimation, we analyze the relationship between productivity and actual contract of free agent players in 2015 and it showed that teams have contracted reasonably.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2018.01a
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pp.241-242
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2018
야구 관람객들은 주로 자기가 선호하는 팀의 경기나 이길 가능성이 높은 경기를 관람하고자 한다. 때문에 시중에 지난 경기, 당일의 경기, 미래 경기에 대한 정보를 얻을 수 있는 KBO 사이트와 경기 승/패를 예측하기 위한 정보를 얻을 수 있는 사이트에서 경기 기록에 대한 정보를 얻어 관람 일을 결정하는데 도움을 얻는다. 따라서 본 연구에서는 데이터마이닝을 통하여 프로야구 팬들이 특정 팀의 승/패를 예측하는데 사용할 수 있는 유용한 규칙과 패턴을 도출해보고자 한다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.07a
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pp.237-238
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2021
야구는 데이터 스포츠라 불릴 만큼 경기마다 많은 데이터가 생성되며, 이를 바탕으로 경기를 진행한다. 본 연구는 한국 프로야구 구단인 한화 이글스의 승률 및 타자의 성적과 날씨 사이의 상관관계를 분석하였다. 이를 위하여 한화 이글스의 승률과 타자의 성적을 한국프로야구(KBO) 공식 홈페이지 및 야구 기록 통계사이트 스탯티즈(statiz)에서 수집하였으며, 날씨 데이터는 온도와 습도를 고려한 불쾌지수 데이터를 기상청으로 부터 수집하였다. 파이선의 pandas 라이브러리를 사용하여 데이터 전처리를 실행하였다. 이후 파이선의 matplotlib 라이브러리를 이용하여 데이터 분석 및 시각화를 진행하였다. 본 연구의 분석 결과로는 불쾌지수가 보통일 때 승률이 가장 크고 높음일 때 가장 낮음을 확인할 수 있었다. 또한, 타자들의 평균 성적을 분석한 결과 보통과 매우 높음은 전체적인 타격 지수가 비슷하나 높음일 때 부진한 것으로 나왔다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2024.05a
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pp.500-501
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2024
야구 기록을 과학적으로 해석하고 개별 선수를 설명할 수 있는 다양한 지표가 존재한다. 하지만, 각 지표는 복잡하고 때로는 난해하다. 본 논문은 야구 지표를 이해하고자 하는 야구 팬의 니즈를 충족하기 위해 직관적으로 이해할 수 있는 지표와 이를 기반으로 게임을 직접 웹 상에서 시뮬레이션할 수 있는 서비스를 제안한다. 게임과 분석 기능을 위해 가중 평균, 최대-최소 정규화 및 로지스틱 함수와 같은 수학적 및 통계적 방법을 적용한 지표를 정의하고, 사용자 친화적인 UX/UI 를 통해 게임 시뮬레이션의 가독성을 높여 기존 플랫폼과 차별화했다.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.6
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pp.93-103
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2021
The purpose of this study is to explore changes in future sports by introducing baseball robot umpire. The study was conducted using qualitative research methods, and participants selected five baseball fans who were interested in baseball. The results of the study are as follows. First, baseball fans expressed displeasure with the frequent misjudgment in Korean Professional Baseball game, and doubted the fairness of the umpire's judgment. And repeated misjudgment of professional baseball has contributed to the decline in viewing and viewing of baseball. Second, baseball fans were positive about the introduction of robot umpire as a way to reduce bad calls in baseball games, and considered the accuracy, consistency, and recordability of robot umpire to complement their limitations. Third, the application of baseball robot umpire will serve as a basis for strengthening the fairness and efficiency of baseball games, which will positively change the image of sports. As a result, the introduction of robot umpire in baseball games could exert desirable influence on people and contribute to restoring the ethics of sports and strengthening fairness.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.27
no.6
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pp.1585-1592
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2016
Estimation of winning percentage in baseball has always been particularly interesting to many baseball fans. We have fitted models including linear regression and Pythagorean formula to the Korean baseball data of seasons from 1982 to 2015. Using RMSE criterion for both the linear formula and the Pythagorean formula, we compared two models in predicting the actual winning percentage. Pythagorean expectation is superior to linear formula when there is either high or low winning percentage. Two methods yield very similar efficiencies when the actual winning percentage is about 50%. To understand and use for estimating winning percentage, it is easier linear formula as estimated equations.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.26
no.3
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pp.653-659
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2015
The Pythagorean formula for baseball postulated by James (1982) indicates the winning percentage as a function of runs scored and runs allowed. However sometimes, the Pythagorean formula gives a less accurate estimate of winning percentage. We use the records of team vs team historic win loss records of Korean professional baseball clubs season from 2005 and 2014. Using assumption that the difference between winning percentage and pythagorean expectation are affected by unusual distribution of runs scored and allowed, we suppose that difference depends on mean, standard deviation, and coefficient of variation of runs scored per game and runs allowed per game, respectively. In conclusion, the discrepancy is mainly related to the coefficient of variation and standard deviation for run allowed per game regardless of run scored per game.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.26
no.1
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pp.1-10
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2015
This paper offers some long term perspective on what has been happening to some baseball statistics for Korean professional baseball. The data used are league summaries by year over the period 1982-2013. For the baseball statistics, statistically significant positive correlations (p < 0.01) were found for doubles (2B), runs batted in (RBI), bases on balls (BB), strike outs (SO), grounded into double play (GIDP), hit by pitch (HBP), on base percentage (OBP), OPS, earned run average (ERA), wild pitches (WP) and walks plus hits divided by innings pitched (WHIP) increased with year. There was a statistically significant decreasing trend in the correlations for triples (3B), caught stealing (CS), errors (E), completed games (CG), shutouts (SHO) and balks (BK) with year (trend p < 0.01). The ARIMA model of Box-Jenkins is applied to find a model to forecast future baseball measures. Univariate time series results suggest that simple lag-1 models fit some baseball measures quite well. In conclusion, the single most important change in Korean professional baseball is the overall incidence of completed games (CG) downward. Also the decrease of strike outs (SO) is very remarkable.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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