The mobile application based on the Android platform is simple to decompile, making it possible to create malicious applications similar to normal ones, and can easily distribute the created malicious apps through the Android third party app store. In this case, the Android malicious application in the smartphone causes several problems such as leakage of personal information in the device, transmission of premium SMS, and leakage of location information and call records. Therefore, it is necessary to select a optimal model that provides the best performance among the machine learning techniques that have published recently, and provide a technique to automatically identify malicious Android apps. Therefore, in this paper, after adopting the feature engineering to Android apps on official test set, a total of four performance evaluation experiments were conducted to select the machine learning model that provides the optimal performance for Android malicious app detection.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2015.01a
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pp.235-237
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2015
본 논문에서는 안드로이드 애플리케이션 개발을 효과적으로 지원 할 수 있는 GUI Flow Designer for Android(GuiFA) 도구를 구현한다. GuiFA는 안드로이드 프로그램을 구성하는 액티비티들의 흐름을 한 눈에 파악 할 수 있는 기능을 제공할 뿐만 아니라 그것들의 흐름을 구현하는 소스코드를 생성해준다. 이러한 GuiFA의 기능을 사용하여 액티비티들의 흐름을 한 화면에 시각화시켜 효과적인 개발이 가능하고 생성된 코드를 이용하여 효율적으로 애플리케이션을 구현할 할 수 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.11a
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pp.1546-1547
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2011
최근 스마트폰 열풍이 거세게 일면서 실생활에서 쉽게 유용하게 쓸 수 있는 스마트폰 애플리케이션에 대한 요구가 높아지고 있다. 이에 본 논문에서는 스마트폰을 통해 실생활에서 쉽게 화초에 대한 정보를 얻고 화초를 기르는데 도움을 주는 안드로이드 기반 애플리케이션인 Smart Garden을 제안하고 구현하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.11a
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pp.1063-1066
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2011
자동차 내비게이션을 비롯한 각종 위치기반서비스가 일상생활에 큰 도움을 준다는 단언에 대하여 반론을 제기하는 사람은 없을 것이다. 고층 건물과 지하 도시가 개발됨에 따라 사람들이 옥내에서 생활하는 시간이 늘어나게 되고 따라서 미구에 옥내위치기반 서비스에 대한 요구가 옥외서비스에 대한 요구보다 더 늘어날 것으로 예상된다. 또한 스마트 폰이 널리 보급되어 있음으로 옥내위치기반서비스가 제공되는 플랫폼으로는 스마트 폰이 제격이다. 옥내위치기반서비스의 사용자 인터페이스에는 당연히 도면이 보여야한다. 이에 본 논문은 도면 출력 안드로이드 애플리케이션을 개발한다.
Kim, Bong-Kyeong;Jeon, Jin-Woo;Lee, Jong Jin;Jeong, Kil Hyun
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2013.01a
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pp.173-174
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2013
최근 다양한 모바일 기기의 발달로 인하여 새로운 응용 애플리케이션의 기술력도 같이 성장하고 있다. 이런 성장과 더불어 게임 애플리케이션도 다양화 되고 있으나 고전게임, 그 중에서도 개발이 가장 빈약한 비행기 슈팅게임에 센서기능을 추가해서 화면터치만을 이용한 대부분의 게임 진행방식을 가속도 센서를 이용하여 비행기 기체를 움직일 수 있도록 다른 게임 애플리케이션과는 차이를 두었고, 또 JSON을 사용하여 로그인 및 회원가입 그리고 랭킹 시스템을 추가시켜 게임을 더 즐길 수 있도록 하였다. 이를 통해 중장년층에게 스마트폰의 새로운 기능인 센서와 스마트폰 게임 애플리케이션에 한층 가까워질 수 있는 계기를 제공하였다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.28
no.7
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pp.85-93
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2023
Software birthmark refers to a unique feature inherent in software that can be extracted from program binaries even in the absence of the original source code of the program. Like human genetic information, the similarity between programs can be calculated numerically, so it can be used to determine whether software is stolen or copied. In this paper, we propose a new birthmark technique for Android applications developed using Unity. The source codes of Unity-based Android applications use C# language, and since the core logic of the program is included in the DLL module, it must be approached in a different way from normal Android applications. In this paper, a Unity birthmark extraction and comparison system was implemented, and reliability and resilience were evaluated. The use of the Unity birthmark technique proposed in this paper is expected to be effective in preventing illegal copy or code theft of the Unity-based Android applications.
In this paper, we investigate the security issues of the Android platform which dominates the global market of smart mobile devices. The current permission model for Android security is not powerful and has two problems. One is the coarse-grained relationship between permissions and methods which require them. The other is that mobile users do not have rights to control the permissions of the application. To solve these problems, we propose MacDroid which can control the platform's resources for accessing installed applications. Users can control the application's behavior via MacDroid's policy. We have divided the permission set into method units. The results of the performance test using a pure Android platform show that our proposed scheme can improve security within a short time.
Along with increasing supplies of smart devices, a proliferation of context-aware applications is came. However, acquiring contexts through sensors requires considerable energy consumption. It has became big constraints on running many context-aware applications in mobile devices having limited battery capacity. Hence, energy-efficient methods for monitoring contexts are highly required. In this paper, we propose four context monitoring methods, analyse energy consumption in each method, and provide guidelines for applying the methods. It is effective to decrease energy consumption for monitoring contexts with applying the methods. To assess the proposed methods, we implement an application that is aware of a user's motion and show quantitative comparison between each of the methods.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2011.01a
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pp.97-99
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2011
스마트폰에 대한 관심이 높아지면서 스마트폰 사용자가 증가하고 있다. 스마트폰 중에서도 안드로이드 스마트폰의 증가세가 가장 두드러지며 현재 국내 스마트폰 시장에서 가장 많은 점유율을 차지하고 있다. 스마트폰은 전화기능 외에도 다양한 기능을 가지고 있고 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있으며 이러한 특징은 사용자들로 하여금 많은 일을 스마트폰으로 처리하게 하였으며 많은 데이터들이 스마트폰에 저장되게 되었다. 본 논문에서는 이러한 데이터들을 수집하는 방법을 제안한다. 이러한 수집방법은 모바일 포렌식 분야에도 도움이 될 수 있으며 복잡해지는 정보들을 사용자가 관리하기 편하게 하는데도 도움이 될 수 있다. 본 논문에서는 논리적인 정보획득 방법에 기반을 두어 안드로이드 프레임워크의 컴포넌트중 하나인 컨텐트 프로바이더를 통해서 안드로이드 스마트폰의 기본 애플리케이션이 제공하는 정보들을 수집하는 방법으로 정보를 수집한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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