• Title/Summary/Keyword: 실제와 형식

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Cyber Interview System using Stereoscopic Images (입체 영상을 이용한 가상 모의 면접 시스템)

  • Yoon, Kyung-Seob
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.16 no.4
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    • pp.197-204
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    • 2011
  • In this research, we have developed a virtual interview simulation system that utilizes the 3D stereoscopic technology. For this virtual simulation can play individual question stereoscopic movies using seamless loop technology, it provides realistic environment and interviewee with 3D filmed interviewer increasing reliable experience for interviewees. Implementing question-pool system and real-time construction of questionnaires is also available so that the interviewee can train and prepare for the various situations. This will reduce the effort for work power, time, place and cost, opening for a possibility of utilizing for many other areas such as linguistics study and public sector.

Consideration of Voluntary Company by Police to Legality of Criminal Investigation (경찰의 임의동행에 의한 수사의 적법성에 대한 고찰)

  • Son, Bong-Son
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.7 no.12
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    • pp.105-113
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    • 2007
  • Company without voluntary agreement(nature) of police, violation on the reason of company, violation on identification state, Violations on duties to notify the party's family members and to allow the party have a chance to be notified. Violation on duty to notify the party to have the right to call an investigation authority, Violation on the time of company, Violation on the place of company, and Violation on using force such as compulsory during the process of voluntary company in state of illegal voluntary company. It also has to decide whether the evidences are illegal and eliminated by these two requisites even in probative value and evidence admissibility on confession of the party under the illegal voluntary company.

Bit Error Rate Dependence on Amplifier Spacing in Long-Haul Optical Transmission System with Mid-Span Spectral Inversion (Mid-Span Spectral Inversion 기법을 채택한 장거리 광 전송 시스템에서의 증폭기 간격에 따른 비트 에러율)

  • Lee, Seong-Real
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.9 no.2
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    • pp.109-120
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    • 2005
  • In this paper, bit error rate (BER) characteristics, sensitivity and minimum allowable launching power are numerically investigated as a function of amplifier spacing that consisted of 1,200 km WDM systems with MSSI method. It is conformed that the sensitivity and minimum allowable launching power are gradually degraded as amplifier spacings are gradually expanded, but those are not largely affected by modulation format. The sensitivity of RZ transmission system is smaller than that of NRZ transmission system, but minimum allowable launching power of NRZ transmission system is smaller than that of RZ transmission system. And, it is confirmed that the best amplifier spacing in NRZ and RZ transmission system is less than 50 km, because the sensitivity and minimum allowable launching power are less affected by fiber dispersion, channel wavelength and pump light power.

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Unstructured Data Processing Using Keyword-Based Topic-Oriented Analysis (키워드 기반 주제중심 분석을 이용한 비정형데이터 처리)

  • Ko, Myung-Sook
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.6 no.11
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    • pp.521-526
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    • 2017
  • Data format of Big data is diverse and vast, and its generation speed is very fast, requiring new management and analysis methods, not traditional data processing methods. Textual mining techniques can be used to extract useful information from unstructured text written in human language in online documents on social networks. Identifying trends in the message of politics, economy, and culture left behind in social media is a factor in understanding what topics they are interested in. In this study, text mining was performed on online news related to a given keyword using topic - oriented analysis technique. We use Latent Dirichiet Allocation (LDA) to extract information from web documents and analyze which subjects are interested in a given keyword, and which topics are related to which core values are related.

A Preliminary Study of Applicability of Auxetic Mesh for Construction Industry (음의 포아송비 거동 격자체의 건설산업에의 적용 가능성 연구)

  • Kim, Won-Woo;Lee, Jang-Hwa;Moon, Jae-Heum
    • Journal of the Korea institute for structural maintenance and inspection
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    • v.21 no.4
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    • pp.116-123
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    • 2017
  • This study has been investigated the applicability of auxetic mesh for the reinforcement of structural members. Typical materials including concrete behaves with positive poisson's ratio when external force is applied. In this study, it has been theoretically verified that metallic auxetic mesh restrains as such mechanical behaviors of concrete resulting in the stiffness increase. Also, regarding the applicability to construction field, a type of auxetic mesh has been suggested and the mechanical characteristics were numerically analyzed.

Heterogeneous Clustering Ensemble Method using Evolutionary Approach with Different Cluster Results (다양한 클러스터 결과에 의해 진화적 접근법을 사용하는 이종 클러스터링 앙상블 기법)

  • Yoon Hye-Sung;Ahn Sun-Young;Lee Sang-Ho;Cho Sung-Bum;Kim Ju-Han
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.16-18
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    • 2006
  • 데이터마이닝 기법의 클러스터링 알고리즘은 생물정보학에서 데이터 셋의 사전 정보를 고려하지 않고 중요한 유전적, 생물학적 상호작용을 찾기 위하여 적용되고 있다. 그러나 다양한 형식의 수많은 알고리즘들은 바이오데이터의 다양한 특성들과 실험의 가정 때문에 다른 클러스터링 결과들을 만들 수 있다. 본 논문에서는 바이오 데이터 셋의 특성에도 적합하면서 양질의 클러스터링 결과를 만들기 위한 새로운 방법을 제안한다. 이 방법은 여러 가지 클러스터링 알고리즘의 결과들을 유전자 알고리즘의 기본 개념인 진화적 환경에서 가장 적합한 형질을 선택하는 문제와 결합하였다. 그리고 실제 데이터 셋을 이용하여 우리의 제안하는 방법을 증명하고 실험 결과로 최적의 클러스터 결과를 보인다.

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The design and development of Edugame for Learning Protection of Personal Information in Elementary school students (초등학생 정보보호학습을 위한 에듀게임의 설계 및 개발)

  • Kim, Young-June
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.166-169
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    • 2009
  • '에듀테인먼트(Edutainment)'라는 용어의 등장과 함께 오늘날 게임은 새로운 교수학습매체로 관심을 끌고 있다. Morice(2000)에 의하면 오늘날 컴퓨터 게임은 교수-학습 과정에 있어 다양한 방식으로 접목되고 있으며, 실제로 사용자들이 열광하는 다양한 게임의 장르별 매력적인 요소가 학습에 접목이 가능하다고 제시하고 있다. 본 연구는 이러한 새로운 교육적 패러다임의 변화를 뒷받침 할 수 있는 에듀게임의 효과적인 개발을 궁극적인 목적으로 하여 진행되었다. 구체적으로, 어떻게 하면 막대한 자본이 필요하지 않은 작은 게임의 틀 속에 핵심적인 학습내용을 담아, 에듀게임을 간단하게 조작할 수 있는 툴을 이용하여 어렵지 않게 만들 수 있는가에 대한 의문에서 출발하여 기획된 시나리오와 그것을 바탕으로 제작된 캐주얼 게임을 제시함으로써 교육용 게임의 설계 방향과 활용 방안에 대한 실질적 제안을 하고자 함과 동시에 최근 인류의 생활에 깊숙이 관련되어 있는 컴퓨터 사용에 있어서 이슈가 되고 있는 개인의 정보 보호에 대한 내용을 게임의 주제로 하였으며 그 제목은 '황토의 대모험'으로 명하였다. 게임의 형식은 퀴즈게임과 어드벤처 게임의 복합 형태로, Windows 기반의 모든 종류의 운영제체를 지원하는 통합형 멀티미디어 제작 툴인 Flash MX로 구현하였다. 황토의 대모험의 특징은 다음과 같다. 첫째, 상용화된 멀티미디어 제작 툴로 만들어진 저비용의 간단한 게임을 통한 학습이다. 둘째, 사용자는 다양한 문제 해결 학습을 통하여 게임에서 제공되는 제반 지식을 습득할 수 있다. 셋째, 문제 해결과정에서 정보보호에 대한 의식을 고취하고, 정보보호 방법을 학습하기 전의 기본지식을 습득할 수 있다.

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A Study on the Development of the Safety Management System User Interface of the Augmented Reality (증강현실 기반 안전관리 시스템 사용자 인터페이스 구축에 관한 연구)

  • Choi, Jeong-Min;Ko, Seong-Hwa;Kim, Yun-Jeong;Ock, Jong-Ho
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.829-834
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    • 2009
  • 최근 건설프로젝트가 대형화 복잡화됨에 따라 건설산업의 안전사고 재해자수는 매년 증가추세를 보이고 있다. 각 건설사에서 개발되어 활용하고 있는 건설안전관리시스템의 형식적인 운용과 참여자들에게 시각적인 자료 제공의 미비로 이해도가 떨어지는 시스템을 사용하고 있는 것이 주요 원인으로 분석된다. 따라서 최근 부각되어지는 증강현실시스템(Augmented Reality, AR)을 이용하여 실제 현장과 동일한 환경에서 시각화된 3D시뮬레이션을 통하여 사용자 이해도와 현장감을 높일 수 있는 시스템 개발이 요구되어진다. 본 연구에서는 건설안전관리 시스템의 효율적인 의사소통 지원이 가능하도록 개선된시각화 기술을 적용하여 "증강현실 기반 안전관리시스템"의 인터페이스 구성을 제안하였다. 이를 위해 건설안전관리의 이론적 고찰과 시스템을 분석하고, 시각화 개선을 위한 증강현실시스템을 분석하였다. 이를 통해 도출된 시각화 화면 구성요소를 조합하여 "증강현실기반 안전관리시스템의 안전대책 시뮬레이션 VIEW"를 제안하였다.

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Comparative Study of Cable Tension Measurement Methods by In-situ Measurements on a Cable-stayed Bridge under Construction (시공 중 사장교 실측을 통한 케이블 장력 추정 기법 비교 연구)

  • Cho, Soo-Jin;Yim, Jin-Suk;Shin, Sung-Woo;Jung, Hyung-Jo;Yun, Chung-Bang;Wang, Ming.L.
    • Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.48-51
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    • 2011
  • 사장교에서 케이블은 하중을 지지하는 주요 부재로, 케이블 장력은 사장교의 건전성과 안전도 평가에 있어서 매우 중요한 변수이다. 케이블 장력을 추정하기 위한 대표적인 방법으로는 로드셀을 이용한 직접법과 진동 계측 자료를 이용한 간접법 등이 있으며, 최근에는 자기장-응력 관계를 이용한 EM(Elasto-Magnetic) 센서 측정법이 개발되어 케이블 장력 추정에 적용되었다. 본 논문에서는 세 가지 장력 추정 기법을 실제 시공중인 사장교에 적용하여, 그 성능을 상호 비교하였다. 본 연구는 한국의 KAIST와 미국 Northeastern 대학교의 공동연구로 수행되었다. 대상 교량은 부산 화명동과 김해 초정리를 연결하기 위해 현재 건설중인 화명대교이다. 화명대교의 교량 형식은 2주탑 콘크리트 사장교 (주탑 경간장 270m, 총 사장교 구간장 500m)이며, 사장재로는 MS (Multi-Strand) 형 케이블이 사용되었다. 실험 당시 화명대교는 중앙경간의 폐합 후 선형관리를 위한 장력조정작업을 수행하였으며, 케이블 재긴장시의 정확한 장력관리를 위하여 로드셀을 이용한 Lift-off test방법으로 케이블의 장력을 측정하였다. 이와 동시에 두 개의 케이블을 대상으로 진동 가속도 센서와 EM 센서를 설치하고 장력 계측을 수행하였으며, 재긴장 단계별 장력 변화치를 지속적으로 계측하였다. 계측된 결과를 바탕으로 케이블 장력 추정 기법의 정확성 및 실교량에서의 활용성을 비교하였다.

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A Comparative study of mathematics curriculum in Finland (핀란드 수학과 교육과정 비교 분석)

  • Shin, Joon-Sik
    • Education of Primary School Mathematics
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    • v.14 no.3
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    • pp.225-236
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    • 2011
  • This study basically investigated the mathematics curriculum of Finland. The curriculum is similar with the 2009's revised mathematics curriculum of Korea in terms of formats, but is different in terms of contents. The mathematics curriculum of Finland is organized into grade bands: grade 1-2, grade 3-5, grades 6-9. And also, it provides the purpose of each grade bands, the purpose of each content areas, the expectation of assessment tested at the end of grade bands.