• Title/Summary/Keyword: 실시간 위치

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Research on smart hard hats (스마트 안전모에 관한 연구)

  • Ye-Chan Lee;Seung-Min Kim;Kyung-Beom Lim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.858-859
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    • 2023
  • 작업자의 안전을 최우선적으로 고려하여 라즈베리 파이와 아두이노를 활용하여 작업자의 건강상태와 위치를 실시간으로 모니터링하며 작업자의 건강상태를 케어하고 카메라와 마이크를 설치하여 작업자의 현 상황을 실시간으로 모니터링하고, GPS를 이용하여 작업자 위치도 추적이 가능한 스마트 안전모를 개발하고자 한다.

A Study on Two-step Dispatching for Multi-function Transport Vehicle at Container Terminal (컨테이너터미널에서 다기능 이송차량의 2단계 배차 방안)

  • Choi, Yong-Seok;Kim, Woo-Sun
    • Journal of Navigation and Port Research
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    • v.32 no.10
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    • pp.829-835
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    • 2008
  • The objective of this study is to present the two-step dispatching strategy for the purpose of the transport vehicle with multi-function used in container terminal. The two-step dispatching is a method to save the waiting time between transport vehicle and cranes using real time location control. The first step dispatching is to allocate the destination location based on the real time location information. The second step dispatching is to indicate the specific job such as loading, unloading, and pick-up based on the condition of working area. This two-step dispatching strategy decreases the waiting times of the stevedoring system and will contribute at a productivity improvement in container terminal.

A Study on the Visual Attention of Game Broadcast Real-time Review Using Eye Tracking: Focusing on Mobile Platform (아이트래킹을 활용한 개인 게임방송 실시간 댓글의 시각적 주의에 관한 연구: 모바일 플랫폼을 중심으로)

  • Yin, Shuo-Han;Wang, Jin-Nan;Hwang, Mi-Kyung;Lee, Sang-Ho
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.20 no.5
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    • pp.733-739
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    • 2022
  • The study investigated the users' functional requirement, degree of acceptance and preference of game broadcast real-time review .Secondly it comparatively analyzed the types and locations of game broadcast real-time review through eye tracking tech. The results show that users have high functional requirements and high acceptance for game broadcast real-time review but their preference has no significant correlation with the feature. Among the types of game broadcast real-time review the type with translucent text bubble took the highest visual attention. The above shows that the users' visual behavior has the tendency of special style. The visual attention analysis results of different types and locations of game broadcast real-time review in the study can play a guiding role in the interface design of real-time review feature in the future.

Timer Handling Technique for Real-Time Middleware on Linux (Linux 기반의 실시간 시스템 지원 Middleware를 위한 Timer Handling 기법)

  • 박호준;김문회;이창훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.373-375
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    • 2002
  • 리눅스 컴퓨터 시스템에 실시간 웅용프로그램들을 실행할 경우, 실시간 응용프로그램 자체의 내부나 하부에 실시간 시스템 지원을 위한 엔진을 내장하고 있어야 만다. 그러나 기존의 리눅스 시스템들에 실시간 웅용프로그램을 적용하기 위만 실시간성을 보장 받기 위해서는 스케줄러의 실시간성 빈약 등으로 인해 운영체제의 수정이 불가피한 상황이다. 또한 운영체제의 수정은 호환성의 결여라는 문제를 야기시킨다. 이를 위해 사용하는 방식이 Middleware 방식이다. 실시간 시스템 지원 Middleware 는 운영체제와 실시간 지원 응용프로그램 사이에 위치하여 운영체제 자제가 가지고 있는 부족한 실시간성을 보완하여 주고, 응용프로그램이 적절하고 효과적으로 시스템 서비스들을 이용할 수 있게 해준다. 본 논문에서는 Middleware가 부족간 실시간성을 보완하기 위하여 사용할 수 있는 Middleware 스케줄러의 방식에 대하여 논하고, 효율적인 설계방식을 제안한다.

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Real-time Visitor's Behavior Analysis System via Ultra-Wide Band Radar (초광대역 레이더를 이용한 실시간 관람 행태 분석 시스템)

  • Lee, Joosoon;Seo, Hogeon;Lee, Kyoobin
    • Smart Media Journal
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    • v.8 no.4
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    • pp.85-90
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    • 2019
  • The Ultra-Wide Band sensor is widely used as a wireless indoor localization technology with frequency bands in the GHz range. Meanwhile, in museums, not only the real-time location of visitors but also information on visit route and duration time is required for patrons' behavior analysis. In this paper, the analysis system based Ultra-Wide Band radar for visitor's viewing behavior is introduced and experimented in the real environment. We built the system in National Museum of Korea, and its 22 Ultra-Wide Band radar sensors receive the real-time location of their visitors: this analyzes the visit route and visit time for patrons.

An Implementation of Mobile Platform using Location Data Index Techniques (위치 데이터 인덱스 기법을 적용한 모바일 플랫폼구현)

  • Park, Chang-Hee;Kang, Jin-Suk;Sung, Mee-Young;Park, Jong-Song;Kim, Jang-Hyung
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.10 no.11
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    • pp.1960-1972
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    • 2006
  • In this thesis, GPS and the electronic mapping were used to realize such a system by recognizing license plate numbers and identifying the location of objects that move at synchronous times with simulated movement in the electronic map. As well, throughout the study, a camera attached to a PDA, one of the mobile devices, automatically recognized and confirmed acquired license plate numbers from the front and back of each cu. Using this mobile technique in a wireless network searches for specific plate numbers and information about the location of the car is transmitted to a remote sewer. The use of such a GPS-based system allows for the measurement of topography and the effective acquisition of a car's location. The information is then transmitted to a central controlling center and stored as text to be reproduced later in the form of diagrams. Getting positional information through GPS and using image-processing with a PDA makes it possible to estimate the correct information of a car's location and to transmit the specific information of the car to a control center simultaneously, so that the center will get information such as type of the cu, possibility of the defects that a car might have, and possibly to offer help with those functions. Such information can establish a mobile system that can recognize and accurately trace the location of cars.

An Implementation of distributed Real-time Location Data Server based on the GALIS Architecture (GALIS 구조 기반 실시간 분산 위치 데이타 서버 구현)

  • Lee, Joon-Woo;Lee, Woon-Ju;Lee, Ho;Nah, Yun-Mook
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.7 no.1 s.13
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    • pp.53-62
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    • 2005
  • A challenging task in the LBS system engineering is to implement a highly scalable system architecture which can manage moderate-size configurations handling thousands of moving items as well as upper-end configurations handling distributed computing system architecture that consists of multiple data processors, each dedicated to keeping records relevant to a different geographical zone and a different time zone. In this paper, we explain a prototype location data server structuring major components of GALIS by employing the TMO programming scheme, including the execution engine middleware developed to support real-time distributed object programming and real-time distributed computing system design. We present how to generate realistic location sensing reports and how to process such location reports and location-related queries. Some experimental results showing performance factors regarding distributed query processing are also explained.

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Design and Implementation of Real-time Augmented Reality Building Information System Combined with 3D Map (3D 지도와 결합된 실시간 증강현실 건물 안내 시스템의 설계 및 구현)

  • Kim, Sang-Joon;Bae, Yoon-Min;Choi, Yoo-Joo
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.24 no.4
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    • pp.39-54
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    • 2018
  • Recently, augmented reality(AR) based building information applications using a smart phone provide information in the static form irrespective of the distance between a user and a target building. If many target buildings are located close to each other, discrimination of information is reduced due to overlapping information objects. Furthermore, it is difficult to intuitively grasp the current position of the user in the previous AR-based applications. In this paper, to solve these limitations, we have designed and implemented a novel building information system in which the location and size of information objects are adaptively displayed according to locations of a user and target buildings, and which allows users to intuitively understand their location by providing a 3D map that displays the user's location and all target buildings within a given distance in real-time. The AR-based building information application proposed in this paper focuses on the building guide in Deoksu Palace in Jung-gu, Seoul.

e-Logistics System using Management of Moving Object Trajectory (이동 객체의 궤적 관리를 이용한 물류 관리 시스템)

  • Choi Byung-Kab;Lee Eung-Jae;Kim Sung-Ryong;Ryu Keun-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.75-78
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    • 2006
  • 이 논문은 이동 차량의 궤적 정보 관리를 통한 물류 관리 시스템을 제안한다. 물류 시스템은 물류 센터에서 차량과 배송 물품의 위치를 지속적으로 모니터링하고, 이와 연관된 서비스를 제공하는 시스템이다. 따라서 물류 차량의 실시간 위치 정보관리가 필수적이다. 제안된 시스템은 기존의 지리 정보와 더불어 실세계 모바일 환경에서 물류 배송 정보의 효율적 관리 기능을 지원한다. 또한 효과적인 물류 이동 경로 관리 및 검색을 위하여 시공간 색인 기법을 적용하였다. 제안된 시스템은 물류 관리 뿐만 아니라 이와 유사한 서비스를 제공하는 차량 추적 시스템, 위치 기반 서비스 등과 같이 모바일 환경에서 실시간으로 변화하는 관리 대상 객체의 위치 정보를 관리하는 분야에 적용 가능하다.

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A Design and Implementation of Location Based Web Map Service for Mobile PDA (Mobile PDA를 위한 위치기반 Web Map Service 설계 및 구현)

  • 김명삼;최재영;정영지
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10c
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    • pp.466-468
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    • 2004
  • 최근 무선 인터넷의 발전으로 이동환경에서 위치정보를 활용한 사용자 선호 기반의 정보 및 부가서비스가 많은 호응을 얻고 있다. 사용자의 위치에 따른 지도나 PDi(PDint of Interest) 정보의 제공은 이러한 서비스의 기본이라 할 수 있다. 그러나 모바일 환경에서는 특정지역 나 시스템에서 한정적인 서비스만을 제공하고 있으며 일부 CNS(Car Navigation System)에서는 이러한 정보가 메모리형태의 저장소에 포함되어 서비스되고 있지만 단말기 독립형 서비스이므로 정보의 동적 업데이트나 실시간 정보를 적용하기 힘들다. 본 연구에서는 XML 웹서비스를 이용하여 이동클라이언트인 PDA에서 실시간 위치정보를 적용한 벡터기반의 SVG지도 및 PDi 서비스가 가능한 클라이언트/서버 시스템을 설계하고 구현하였다.

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