This study was to provide for Tippelt technique which was a basic technique used in parallel bars. The program was applied to players for 8 weeks. Then it was analyzed by using 3Dmotion Analysis system to seek the difference between before and after using the program. Moreover establish the improvement and trait for newly made program. The program was made up of down-swing, up-swing and composite connection-phase training. Through down-swing training, shoulder angle made extension and chest closed quickly. As a result, players' performance have improved. Through up-swing training, legs kicking to vertical direction and trunk stood up fastly. As a result, players' performance have improved. When going upward, the center of mass must be in control not to have a lot of movement and hip angle extension using the bar is very positive coaching. When coaching composite connection in training from down-swing to up-swing, must have enough air phase time using center of mass vertically to have extension of leg. As a result, players' performance have improved by having increase of air phase time.
The purpose of this study is to propose appropriate model for 3 staged Didimsae movement to Jajinmori rhythm and to provide information for ideal foot step movements. For the locational change of body center, the height of body center is lowered at the moment of forward step and during forward intersection of the feet, forward direction linear motion is converted to vertical motion to maintain stability. Speed change of body center reduces flow of body on step forward moment and controls rapid forward movement for stabled movement and position when preventing fast forward horizontal direction movement of centroid speed while knee joint and foot joint are vertically risen for heel bone contacts the ground. For angle changes of joints, in order to prevent hyperextension of lower leg, hip joint is extended and knee joint is curved to secure stability of movement for smooth curves and extension. When centroid of foot joint is moved from top of the feet to whole foot sole and when left foot makes dorsal curve, stabled movement is accomplished.
This thesis started from accepting the criticism and concretely seeking the possibility of visual visuality, in particular, visual physicality or physical visuality through the expression revealed in painting space. This study aims at stressing the role of the body in visual perception and pictorial expression by it by examining the interaction between it and the body. First of all, this study explored perception and the position of the body in the great frame of the historical stream from modernism, through minimalism, through post-minimalism to later art in order to confirm the interaction between visual perception and the body or the change in the intervention of physicality in the stream of contemporary art, and connected them with a discourse on perception and the body. It raised as the grounds for it the discussions which provided the theoretical background about perception. It dealt with the scientific discussions on perceptual physicality by Gestalt psychology in perceptive psychology, and next the discussion of Rudolf Arnheim who exemplified Gestalt psychology mainly on the dimension of visual art. It is significant in explaining the perceptual activeness which is the same as that of M. Merleau-Ponty as a primary debater to solve the questions of perceptual physicality and physical visuality. M. Merleau-Ponty set forth ambiguous perception and the body as its background as the fundamental bases for perceiving the world rather than consciousness proved explicitly. As Hal Foster said, as minimalist phenomenological background they provided appropriate theoretical background to the late art rising against modernist logic. Next, after the 1970s Frank Stella showed a working method and a tendency entirely different from those in the previous period. For example, deconstruction of frame, decentralized spatial expression, dynamic and mixed expression, and allowing real space by overlapping were judged to swing to approval of perceptual physicality. Francis Bacon's painting structure, that is, figure, triptych, aplat and a method of production by accident were understood to well reflect M. Merleau-Ponty's chair logic of chiasme. This study tries to seek the possibility of pictorial expression from works aiming at defining the question of seeing in connection with physicality, the role of the body as the body accumulated and the linking with a real, daily life as the background of the body, and confirm the phase shift.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2014.11a
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pp.401-402
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2014
본 연구는 복식호흡을 병행한 척추 안정화 운동이 요통환자의 균형능력과 통증에 미치는 영향을 알아보기 위해 시행되었다. 20대 요통환자 18명을 대상으로 하였으며 실험군은 척추안정화 운동을 실시하는 동안 복식호흡을 함께 적용하였으며 대조군은 척추안정화 운동만을 시행하였다. 운동은 8주간 적용하였으며 운동 시작 전과 후에 오스웨스트리 요통장애지수 설문지를 사용하여 통증을 비교하고 BioRescue를 사용하여 신체중심이 이동한 길이와 면적을 측정하여 균형능력을 비교하였다. 실험결과, 두 그룹 모두 운동 후, 요통장애지수가 유의하게 감소하였으나 그룹간의 유의한 차이는 없었다. 신체중심이동면적 비교에서 실험군은 운동 후 유의한 감소가 있었으나 그룹간의 유의한 차이는 없었다. 신체중심이동길이의 비교에서 눈을 감은 상태에서 실험군은 유의한 차이가 있었으나 대조군은 유의한 차이가 없었으며 그룹간 비교에서도 유의한 차이가 있었다. 이러한 결과를 통해 요통환자에게 안정화운동과 복식호흡을 함께 병행하여 실시한다면 더욱 효과적일 것이라고 생각된다.
This study was conducted with 202 elderly people aged 65 years or older (40.6% male and 59.4% female) participating in physical activities centered on line dance and rhythmic gymnastics. To achieve the main objectives of the study, a questionnaire for mature aging attitude, depression and successful aging was used. The results are as follows. First, matured aging attitude influenced negatively on depression. Second, matured aging attitude influenced positively on successful aging. Third, depression influenced negatively on successful aging. Based on the above results, it is necessary to encourage the elderly to participate in physical activities to achieve successful aging through active interventions against depression.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.7
no.3
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pp.387-393
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2012
연구목적 : 본 연구는 Xbox 360 Kinetic Sensor를 사용한 가상현실 상호작용 게임이 무릎 골관절염을 앓는 여성 노인의 균형능력에 미치는 영향을 알아보는 것이다. 연구방법 : 65세 이상의 지역사회에 거주하는 여성 노인으로 무릎 골관절염으로 진단받은 40명을 대상자로 선정하였다. 대상자는 20명씩 무작위로 실험군과 대조군에 배치되었다. 실험군은 Xbox 360 Kinetic Sensor를 사용한 가상현실 상호작용 게임을 매 30분, 주 3회, 4주간 처치하였다. 대조군은 가상현실 상호작용 게임을 적용하지 않았다. 결과 측정은 눈을 뜬 상태와 눈을 감은 상태에서 신체 중심의 이동거리로 측정하였다. 연구결과 : 실험군의 신체중심 이동거리는 눈을 뜬 상태와 눈을 감은 상태 모두 중재 전보다 유의하게 증가하였다. 또한 중재후 실험군의 신체중심 이동거리는 눈을 뜬 상태와 눈을 감은 상태 모두 대조군보다 유의하게 높게 증가하였다. 결론 : Xbox 360 Kinetic Sensor를 이용한 가상현실 상호작용 게임은 무릎 골관절염을 앓는 여성 노인의 균형 능력을 증진시키는데 효과적이었다.
The purpose of this study was to examine the effect of exposure to body image in media and bullet screen on weight loss intention by specifically focusing on Bilibili, a video sharing website of China. For the study, a 3 (Social viewing: no bullet screen vs. complimentary bullet screen vs. critical bullet screen) x 2 (Body image in media: ideal vs. realistic) between-subjects factorial design was conducted. A total of 310 Chinese women in their 20s were recruited to participate in an experimental survey. The main results showed that viewing the ideal body image with the complimentary bullet screen and realistic body image with the critical bullet screen strengthened the participants' intention on weight loss. Finally, the interaction effect of social viewing and the types of bullet screen were examined. The higher weight-loss intention was revealed when social viewing was conducted with the complimentary bullet screen of the ideal image. The results of this study can enhance the understanding of the bullet screen as a type of social viewing and its effect on user behavior intention.
This study was conducted to find how the female college students perceive the body image and the way to help them through the education program. The data was collected through in-depth interviews of 10 female college students from October, 2012 to September, 2013. The interview was done with 3 focus group consisted of 3~4 participants per group. The data were analyzed by the Giorgi method. The meaning structure were organized in 12 themes and 5 focal meanings were identified health personality, health physical condition, making artificial body, social judgement, respect for individuality to ideal body. It is needed to develop the professional programs that help the female college students to positively manage their own body image and reduce the health problem induced body image. Therefore, it is recommended that the program for the female college students is consisted of management of physical health and psychological stress, harmonious interpersonal relationship and encouragement of self-esteem.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2013.05a
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pp.381-382
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2013
본 연구의 목적은 젊은 성인과 노인의 장애물 보행 시 신체질량중심의 변위와 최대속도를 3차원적으로 비교 분석하여 노인의 낙상위험 및 균형능력을 평가할 수 있는 중요한 요소가 될 수 있는지를 검증하는데 있다. 본 연구의 대상은 건강한 젊은 성인 10명(남성 6명/여성 4명, $24.6{\pm}1.9$세)과 65세 이상 건강한 노인 10명(남성 1명/여성 9명)으로 선정하였다. 각 피험자 신장의 10% 높이의 장애물 보행을 실시하였으며 동작 분석 장비를 통해 신체질량중심의 변위와 최대속도를 3차원적으로 분석하였다. 전후방향에서는 젊은 성인 집단의 변위가 더 크고(p=.019) 최대속도가 더 빠르게 나타났으며(p<.001), 좌우방향에서는 노인 집단의 변위가 더 크고(p=.004), 더 빠르게 나타났다(p<.001). 수직방향에서의 변위는 유의한 차이가 없었고(p=.135), 최대 속도는 젊은 성인 집단이 더 빠르게 나타났다(p<.001). 신체질량중심의 좌우방향에서의 크고 빠른 움직임은 노인의 동적 균형능력 저하로 인해 넘어가는 발(swing limb)의 안정적인 지지면 딛기를 위한 보상적 조절로 여겨지며, 따라서 노인의 낙상위험 및 균형능력을 평가할 수 있는 중요한 요소가 될 수 있을 것으로 사료된다.
This study was conducted to compare biomechanical differences in throwing movement between skilled and unskilled high school students using three-dimensional analysis system with a force platform. The findings indicated that skilled students showed shorter throwing time, faster horizontal speed of (1) the center of mass at heel contact of left foot, (2) the forearm throughout swing phase, (3) the hand after heel contact while unskilled students showed faster horizontal speed of, (1) the center of mass after heel contact and (2) the hand at heel contact of left foot. Skilled students showed greater (1) shoulder angle during throwing, (2) elbow angle after take off of foot, (3) peak vertical ground reaction force during throwing and (4) peak anterior-posterior ground reaction force at heel contact of right foot. While skilled students showed leaning backward of the trunk during throwing, unskilled students showed leaning forward during release phase with leaning backward before release.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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