2006년에 이어 2007년을 뜨겁게 달군 부동산 이슈는 무엇일까? 지난 10월 31일과 11월 1일 양일간에 개최된 ‘서울 국제 부동산 세미나 2006’에서는 주택 건설업계의 전문가들이 모여 국내와 세계 부동산 이슈에 대한 주제 발표와 토론을 격렬하게 펼쳤다. 세계적인 학자들과 업계 전문가들이 모여 부동산 개발 금융에 관한 주제로 열린 이번 세미나는 ‘후분양제’ ‘분양 원가 공개’ 등으로 떠들썩한 국내 부동산 시장에 신선한 대안을 제시하는 장 이었다
This paper aims at examining how sijo works, including ancient sijo works, those published before the 1960s, those written by China-residing Koreans, and those published in the 2000s, convey the poetic meaning in terms of sentence structure. Firstly, ancient sijo works, those published before the 1960s, and those written by China-residing Koreans, have sentences. whose meaning the readers can easily grasp, with simple structures and little rhetoric words. But moderns works published In the 2000s (modern sijo works after) are mingled with too many rhetoric expressions, sometimes misused. Secondly, ancient sijo works, those published before the 1960s, and those written by China-residing Koreans, having a clarified subject-verb context. are easily understood by the readers. But, in modern sijo works, there are many cases with an unclarified subject-verb context and redundant rhetoric words, which will cause misunderstanding of the meaning of the work. Thirdly, in ancient sijo works. those published before the 1960s and those written by China-residing Koreans, each of the three statements (called in) in a stanza is separate from the others in context. But, in some modern sijo works, the first and second statements (called chojang and jungjang) fall into just rhetoric parts for the last statement (called jongjang), and each of them is not read as an independent statement. Fourthly, there are some cases whose forms are distant from those of siio works. but are written in three statements like traditional sijo works. Regular poems, though written in regular rhythm, should be also acoustically regular. Sijo works should be easily understood when recited. If not, they are basically far from sijo works. If modern sijo works should overcome their easy expressions and simplicity of themes, they should be composed through using not complicated sentence structures but brand-new metaphors, clear images, and fresh themes.
This research takes a user-centered approach to define relevance, the core concept in information retrieval. The literature on relevance has identified numerous factors affecting such a judgment. We examined the model of user relevance judgment that describes the relationship between user relevance criteria and different types of relevance with information search task. We consider 7 criteria of user relevance-topicality, novelty, reliability, understandability, specificity, richness, and interest-and 3 type of user relevance-cognitive relevance, situational relevance, and affective relevance. Data were collected from a semi-controlled survey and analyzed by a structural equation modeling. As a result, topicality and reliability were found to be the essential relevance criteria in all information retrieval tasks. In the fact search task, topicality, reliability, novelty, richness, and interest were found to be significant. In the problem solving search task, topicality, reliability, understandability, and specificity were found to be significant. In the decision making search task, topicality, reliability, novelty, understandability, richness, specificity, and interest were found to be significant. In addition, the relationships between types of user relevance were determined. This research made theoretical and practical contributions to the field of information retrieval by identifying a definite model of user relevance judgment.
M형 항성 주변의 외계행성 탐색 등을 위하여 근적외선 영역에서 정밀 신선속도 측정에 대한 관심이 근래 증가하고 있다. 이번 발표에서는 IGRINS를 이용하여 정밀 시선속도 측정을 하기 위한 방법과 이를 위한 필요한 일들을 소개하려 한다. 아울러 IGRINS로 정밀 시선속도를 측정하여 할 수 있는 연구 주제도 소개한다.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.29
no.1
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pp.90-104
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2011
This study identified the scenic characteristics in Gugok and symbolism reflected in titles of the scenery of the season in Gugok from a perspective of Sundoism concentrated on Galeun Gugok in Goisan which is influenced most greatly by Sundoism hermit ideas in Korea, along with Seonyudong-Gugok. In addition, it suggested a measure for arrangement and narrative Storyboard of Galeun Gugok structure corresponding with promotion and propagation of Gugok cultural scenes and educational goals. According to analysis and interpretation of the various Gugoks forming Galeun Gugok in terms of their titles, names engraved in surrounding elements and the coherent symbolic meanings of its scenery and place through comparison with secenery of near Seonyudong-Gugok, the result shows that Galeun Gugok comprises wishes for eternal life in the forms of Taoist hermit-related scenery of the season within the range of stream and old stories based on environmental affordance. In figurative way, it ultimately presents the Wonyung(圓融) idea which seeks a harmonious combination of God and humankind. In particular, consciousness of longevity without problems is deeply inherent in the background of eternalness of plants, divinity of animals and natural homeostasis. Also, 9 Gok Seongukam set up at visual terminal reflect noticeably that a game Go is the amusement of the immortals, which describe 9 ranks of GO figuratively. Galeun Gugok is formed in a unity structure, which is hermit-oriented Sundoism and motif, such as longevity and immortality, divinity and enjoyment of Sundoism hermit rather than used as a method to achieve taste for the arts or ethics. Given the fact, it presents eternal longevity and atmosphere of seclusion in very strong way. Development of spatial Storyboard structure based on this is interpreted as 'Entering the world of hermits(Introduction)'-'Looking the world(Development)'-'Living with hermits(Turn)'-'Becoming hermit(Conclusion).' Finally, the scenery image of Galeun Gugok presented in surface structure is based on beauty of the immortal land scenery as well as beauty of pre-achieved space in Gugokdongcheon and arranged the vertical narrative structure as divine space of 9 ranks of GO. Taking those into account, scenery story board of Galeun Gugok was suggested in accordance with a theme of 6 cuts; Gnagsun(降仙)-Sungyeong(仙境)- Sunyak(仙藥)-Sunhak(仙鶴)-Sunyu(仙遊)-Eunsun(隱仙). It is obvious that hermit which live an eternal life as a representative of Sundoism, should be the main motif of scenery planning in a filed of modem landscaping. Therefore, the most valuable component in designing Korean landscape must be the homeostasis of surrounding landscape which supports the characteristics of invariability and divinity of nature.
As a fresh trial using humorous items to escape from economic recession and uncertain state of mind regarding politics and society, fun is emerging as a keyword in design area. This study classified various use of fun reflected in modern fashion design according to the theme, and analyzed the mod of expression to identify formative characteristics. Through these processes, this study built conceptual structure of fun in fashion design. 412 fashion designs which represent fun were collected from 2001 $S/S{\sim}2005$ F/W collections. Data were analyzed and categorized. Results showed that the theme of fun in the modern fashion design could be classified into humor, kidult, irony, satire/parody, storytelling, and play. The design elements mainly used were color silhouette, letter, object, and drawing, while the design principles were distortion/exaggeration, incongruity, and repetition. In addition, these expressions were related to the traditional humor theory: incongruity-resolution, superior, and relief theories. The fun in modern fashion design has such value as affirmation, warmness, entertainment, youth, contradiction, surprise, deviate, allusion, attack, and description, Finally, in regard to the subject, the fun provides active experience like play as well as passive acceptance.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.7
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pp.145-153
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2019
As a category of film types, suspense thriller is constantly introducing a new element in the endless historical development and owns new vitality. The long-standing essence is that it doesn't vulgarly cater to the public, but stimulates more creativity. In this thesis, starting from theoretical foundation of creation in American contemporary suspense thriller, the author analyzes playwriting characteristics of suspense thriller and analyzes the exquisite description of characters' mental world and external presentation in detail from multiple structure modes to multiple perspectives. Also, the author comprehensively elaborates playwriting characteristic features of American contemporary suspense thriller by combining with playwriting theme, structure and viewpoint and takes the classic work of American suspense thriller by David Fincher as an example to analyze the unique value of thriller playwriting.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.30
no.2
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pp.142-154
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2012
This study aimed at learning the characteristics of place identity of the Buan county hall garden and Sangsosan(上蘇山) by looking over the pattern and content of letter-engraved rocks and nearby facilities and history. Especially, we focused on the meaning and contents of the letters in Sangsosan and a Government Office of Buan engraved on rocks in order to learn what the place means. The results of our study are as follows. Buan-hyun(扶安縣) in the Joseon dynasty period blossomed literary culture of enjoying poetry and melody, and this was faithful realization of the concept of "Rakto(樂土)" of 'Saengubuan(生居扶安).' The grand scale letters written by Si-SooPark(朴蓍壽: 1767~1876), head of the office in the early 19th century, in the cursive style on the basis stone of the garden of Buan county building, which was the site of the office of Buan-hyun in the Joseon dynasty period, such as 'Bongraedongcheon(蓬萊洞天)', 'Jurim(珠林)', and 'Okcheon(玉泉)' mean that "'Bongrae', the another name of Buan', is a place where Taoist hermits would live because the spring water of Seorim flows down to be Okcheon.", showing his pride of living Buan. The regions like Seorimjeong, Geumdae(琴臺), and Hyecheon(惠泉) where letters engraved on rocks are located intensively are closely related with those who communicated with Mae-ChangLee(李梅窓: 1573~1610), the slave of the government, and are local attractions and garden traces where the literary culture and scholar's spirit of Buan are well-harmonized. Most of the letters were written from the 19th century to the early 20th century, showing that 4 for landscapes, 8 for Kyungseck(景色: imaginary scenry), 5 for figures, 15 for poems and 2 for others. The ratio of poems is much higher than that of poems in other regions' letters on rocks, and the keyword of the letters is Haecheon. A piece of the place identity heavily influenced by the Taois thermit ideology is revealed by the expressions of 'Bongraedongcheon', 'Sosansaho(蘇山四皓)' or 'the spring water of Haecheon' that was considered as an elixir of Taoist hermits. Seorim the forest, which had been managed after Yeon-Myeong Cho(趙然明: 1797~?), head of the office, planted trees in the 11th year of the reign of King Heonjong(1845), Seorimjeong in the forest, and rocks with engraved letters on them are proof of literary culture and the garden traces showing the characteristics and aspect of Imcheon(林泉) Garden of the office heavily influenced by the Taoist hermit ideology. Along with Naebyeon-san national park and Kyeokpo region, the center of Buan tourism, we hope that cultural heritages including rocks with engraved letters over Seorim park would become a representative cultural heritage and attraction of Buan.
The purpose of this paper is to examine the paintings and symbols of the Jeju Guandeokjeong murals, Treasure No. 322. Gwandeokjeong Pavilion in Jeju is one of the oldest buildings in Jeju and was built in 1448 during the reign of King Sejong (世宗) of the Joseon Dynasty to serve as a training ground for soldiers. Unlike Gwandeokjeong Pavilions in other regions, Jeju's Gwandeokjeong Pavilion has a long history and is of cultural value due to its beautiful architecture. In addition, it contains various murals which are a further source of attention. There are four murals on the front and back of the two Lintels on the left and right sides of the building. Their contents include of 『The Three Kingdoms (三國志)』 and and on the back. Towards the right, is depicted, with on the back. Based on a replica of the murals from 1976, the plan, style, and age of the Gwandeokjeong Pavilion murals have been studied, together with their meanings. The contents of the mural are broadly divided into five parts, which are identified by the tacit signatures atop the screen, which provide such details as the painting titles. The paintings on the left and right sides of the center appear to inspire the spirit of the military's commerce in order to boost soldiers' morale, protect the country, and protect the people in line with the purpose of Gwandeokjeong Pavilion. The following and figuratively depict guidelines for the behavior and mindset of officials. In particular, is a painting concerned with concepts of longevity and an auspicious (吉祥), which shows how court paintings became popular as folk paintings at that time. The paintings of tangerines and other specialties of Jeju Island, the ritual paintings of Jeokbyeokdaejeon, and the expressions of Mt. Halla (漢拏山) and Oreum (오름) indicate the existence of Jeju artists that belonged to the Jeju government office at that time. The five themes and styles of the murals also show that the murals of Gwandeokjeong Pavilion were produced in the late 19th and early 20th centuries.
The design on magazine advertisement has been developed and investigated in various fields, but the matter of properties has been inattentive in advertisement. Therefore, this study is to clarify the role of advertisement properties and the application tendency of it through the case study of the magazines for woman in Korea, and to analyze the relationship among the characteristic of manufactured goods for advertising, visual effects, copy-writing and the advertisement properties. The results of the study are as follows ; 1 . It is important to choose the discriminative property compared to the competitive company and to consider the purpose of advertisement from the beginning of idea developing. 2. Leading the photo artist to the photo working corresponding to the purpose of advertisement is critical point in advertisement design process. 3. After the photographing, it should be investigated from the designer's point of view. The presentation strategies on the application of advertisement properties are as follows, ·Conform the subject of advertisement massage. ·Choose the advertisement properties considered the relationship between manufactured goods for advertising and properties. ·Consider the properties as the supporting tool in bringing manufactured goods for advertising into relief. The pertinent application of advertisement properties is able to attract public attention and to increase the worthy of advertisement. Therefore, the prudent trial and experiment on it is needed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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