• Title/Summary/Keyword: 신뢰성 있는 멀티캐스팅

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A Study on Probing based Multicasting Admission Control Mechanism for IP Multimedia Service (IP 멀티미디어 서비스를 위한 Probing 기반 멀티캐스팅 수락 제어 메커니즘 연구)

  • Rhee, Woo-Seop;Yoo, Whan-Seok;Lee, Soon-Seok
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.32 no.10B
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    • pp.613-620
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    • 2007
  • Recently, due to the developing of broadband convergence networks, the high quality multimedia services which are converged with communication and broadcasting can be provided. These high quality communication and broadcasting convergence service needs reliable multicasting mechanism in IP networks. However, multicasting mechanism recently deployed is difficult to guarantee the end-to-end QoS. For the reliable high quality If multimedia IPTV service, the QoS guaranteed multicasting mechanism should be provided. Therefore, we proposed a probing packet based multicasting admission control mechanism using centralized multicasting control management block in this paper. And for the performance evaluation of the proposed mechanism, we used ns-2 simulator.

Performance and Energy Saving of IEEE 802.11 ACK-less Unicasting using MAC Level Multicasting (MAC 수준 멀티캐스팅을 이용한 IEEE 802.11 ACK-less 유니캐스팅의 성능 및 전력 절약)

  • Oh, Jun-Seok;Yang, Hyun;Park, Chang-Yun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06d
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    • pp.406-411
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    • 2008
  • 무선 MAC 을 위한 802.11은 유니캐스팅 통신을 할 때 ACK를 이용하여 자체적인 신뢰성을 부여한다. 그러나 오류율이 낮거나 패킷 크기가 작은 환경에서 TCP와 같이 상위 계층의 신뢰성 보장 기능이 있는 경우 MAC 계층에서 모든 패킷에 대해 ACK를 이용하는 것은 오버헤드가 될 수 있다. 본 논문에서는 ACK 응답을 하지 않는 멀티캐스팅을 통해 유니캐스팅 통신 을 구현하는 802.11 ACK-less 유니캐스팅 기법을 제안하고 기존의 ACK 기반의 802.11 유니캐스팅과 통신 성능 및 에너지 측면에서 비교 실험하였다. 실험결과 에러율이 낮고, 패킷의 크기가 작고, LAN 통신 환경에서 처리율과 에너지 측면에서 우수한 성능을 보인다. 반면 무선 통신 환경이 열악한 경우에 에너지 효율은 유지하더라도 처리율은 뒤떨어지는 현상이 나타났다. 이를 보완하기 위해 선택적 ACK-less 유니캐스트 기법을 제안한다.

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Reliable Multicast MAC Protocol with Low Probability of Detection for Survivability in Tactical Ad-hoc Networks (생존성 향상을 위해 신뢰성 및 저피탐을 보장하는 멀티캐스팅 MAC 프로토콜 기법)

  • Kim, Jeong-Hun;Jung, Jun-Woo;Kim, Jung-Bin;Lim, Jae-Sung
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.35 no.11B
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    • pp.1685-1695
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    • 2010
  • In this paper, we propose a new reliable multicast MAC protocol over the IEEE 802.11-based tactical ad hoc networks. The major contribution compared to the previous reliable multicast schemes using consecutive CTSs/ACKs is that the proposed scheme can send multiple CTS/ACK messages concurrently assisted by MC-DS/CDMA mechanisms. When multiple receivers receive the RTS/DATA message from a sender, they respond with the CTS/ACK message spread with pre-assigned code in the same time interval. The proposed scheme can reduce the overhead of multiple CTSs/ACKs. It is also possible to alleviate the received signal strength at the enemy detector and thus it improves low probability of detection performance. Through simulations and analysis, the proposed scheme outperforms that of the multiple CTSs/ACks in terms of the throughput, transmission delay and low probability of detection.

Local Recovery in Reliable Multicasting Protocols Applying Separations of Concerns to the NAK message (신뢰성 있는 멀티캐스팅 프로토콜에서 NAK 메시지의 기능분리를 통한 지역적 오류 복구)

  • 이윤희;정충일;박창윤
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.570-572
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    • 2000
  • 멀티캐스팅 프로토콜에서 중요하게 요구되는 사항은 신뢰성과 확장성이다. 그 중 확장성을 향상시키기 위해서 여러 지역적 오류 복구 기법이 사용되고 있다. 본 논문에서는 기존의 지역적 오류 복구 기법에서 발생하는 제한점을 설명하고, 이 문제를 해결하기 위해서 지역대표에 의한 NAK 메시지의 기능분리 방법을 제안하고 구현하였다. 그리고, 제안된 방법에 대해서 시뮬레이션을 통해 확장성에 대한 성능평가를 하였다.

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An Information Exchange Scheme among the base stations for reliable wireless Multicasting (신뢰성 있는 무선 다중 전송을 위한 기지국간의 정보 교환 기법)

  • Lim, Ji-Y.;Chung, Tai-M.
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.503-506
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    • 2001
  • 무선 멀티캐스팅에서 이동 호스트의 기지국간 이동은 멀티캐스트 그룹 내의 이동과 그룹 외의 이동에 따라 각기 다른 신뢰성 문제가 발생한다. 그룹내의 기지국으로 이동시에는 이동 호스트가 원하는 데이터를 해당 기지국이 이미 삭제한 상태라면 이전의 기지국에서 필요한 데이터를 재전송하여야한다. 그룹 외의 기지국으로 이동시에도 역시 필요한 데이터를 포워딩해야한다. 이와 같은 데이터 재전송과 포워딩은 전송 지연과 대역폭의 낭비를 발생시킨다. 본 논문에서는 이와 같은 무선 멀티캐스팅에서의 신뢰성 문제를 해결하기 위한 기법으로 IES(Information Exchange Scheme)을 제안한다. 제안된 IES에서는 멀티캐스트 그룹 기지국간에 멤버쉽과 데이터 수신 정보를 교환함으로써 MH의 이동 범위에 상관없이 신속하고 정확한 전송을 기대할 수 있다. IES를 평가하기 위해 기존의 기법들과 비교 분석하였고 그 결과로 제안된 IES가 효과적인 기법임을 증명한다.

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A Study for Multicasting Algorithm with Hop Limit (홉제한이 있는 멀티캐스팅 알고리즘의 연구)

  • 이성근;한치근
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.520-522
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    • 2003
  • 통신망의 발전으로 사용자는 새로운 인터넷 서비스를 요구하게 되었다. 이러한 서비스의 대부분은 멀티 캐스팅을 사용하며, 전송되는 데이터는 대용량의 멀티미디어 데이터가 주를 이루고 있다. 멀티미디어 서비스는 일정한 수준의 서비스를 위하여 신뢰도를 보장해야만 한다. 신뢰도는 경로의 흡수와 관련되어 있다. 즉, 경로에 포함된 홉의 수가 많아지면 그 경로를 통한 서비스의 신뢰도는 떨어지게 된다. 이러한 이유로 전송에 관련된 경로의 홉수에 제한을 두는 것은 통신의 신뢰성을 위하여 고려되어져야하는 중요한 문제이다. 본 논문에서는 멀티캐스트 트리의 각 경로의 흡수와 비용의 관계를 알아보기 위해 유전자 알고리즘과 개미 알고리즘을 사용한다.

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Design of Communication Manager for effective cooperative work supporting between mobile agents (모빌 에이전트간의 효과적인 공동작업 지원을 위한 통신관리자 설계)

  • 이대규;이승근;왕창종
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.230-232
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    • 2000
  • 에이전트간의 통신 방법에는 에이전트간 직접 통신을 하는 직접 통신 방법과 다른 매개체를 이용하여 통신하는 간접 통신 방법이 있다. 기존 연구에서의 직접 통신 방식은 에이전트의 위치를 계속하여 추적하고 관리하는 방식으로 동기 통신을 지원하고, 간접 통신 방법은 매개체를 두어서 그를 통한 비동기 통신방법을 지원한다. 하지만, 직접 통신의 경우, 에이전트의 추적과 관리에 따라 오버헤드와 공동 작업에 필요한 멀티캐스팅을 지원하기 어려운 문제점이 있어 이동 에이전트에는 부적합한 통신방법이고, 간접통신의 경우 동기적 상호작용을 지원하기 어렵다. 따라서 본 논문에서는 기존의 간접 통신방법을 확장하여, 멀티캐스팅 기능과 동기 통신 방식을 지원하는 에이전트간의 통신 관리자를 설계한다. 이를 위해서 에이전트의 이벤트 리스너를 통신관리자에 등록을 시켜서 이벤트가 발생할 때마다 해당되는 에이전트에게 전달되도록 하였다. 또한 통신 관리자가 멀티캐스팅 기능을 지원하도록 하였다. 이렇게 함으로써, 공동 작업에서 필요한 신뢰성 있는 동기 통신 방식과 멀티캐스팅 기능을 지원함으로써 이동 에이전트 기반 CSCW 응용개발에 사용할 수 있다.

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Maximum Lifetime Geocast Considering Link Error Rates in Ad-Hoc Networks (Ad-hoc 네트워크에서 최대 네트워크 수명과 링크 에러율을 고려한 지오캐스트)

  • Lee, Ju-Young
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.15 no.3
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    • pp.69-77
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    • 2006
  • Geocasting is a form of communication that transmits messages to all nodes within a given geographical region(i.e., the geocasting region). Most of conventional onery aware protocols were based on shortest-hop routing that is, they minimized the cost in terms of the distance and total transmission energy not considering both the residual energy at each node and the link error ratio when selecting the routes for communication. In this paper we propose a MLRG(Maximum Lifetime Reliable Geocast) protocol for energy-efficient and reliable geocasting in Ad-hoc networks. The proposed MLRG, a position-based and routing-based geocasting algorithm, maximizes the network lifetime using newly defined cost function and selecting the energy balanced routes on the basis of each node's residual energy, and provides a reliable communication considering the link error ratio.

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Region-based Tree Multicasting Protocol in Wireless Ad-Hoc Networks (무선 에드혹 네트워크에서 지역 기반 트리를 이용한 멀티캐스팅 프로토콜)

  • Lim Jung-Eun;Yoo Sang-Jo
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.30 no.11B
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    • pp.772-783
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    • 2005
  • In this paper, we propose an effective multicasting protocol in wireless ad-hoc networks. Conventional wired and wireless network multicast protocols do not perform well in wireless ad hoc networks because they were designed without consideration of ad hoc environments such as node mobility, limited bandwidth, high error probability. To solve this problem, some multicasting protocols for ad hoc network have been proposed in the literature. However, these protocols can not provide high packet delivery ratio, low control packet overhead and low expended bandwidth at the same time. Therefore, in this paper, we propose RTMA that improves multicasting performance in wireless ad hoc networks. RTMA calculates its current region from its position information by using GPS in order to make tree among the multicast group nodes in the same region. The proposed region-based tree method is for high packet delivery ratio, low control packet overhead when many senders send data packets. RTMA makes a reliable tree by using speed information to fill a gap of the weak points of the tree structure. When searching the routing path, RTMA selects the reliable path excluding high speed nodes.

The Design and Evaluation of Mobile Multicasting Protocol in 3-Tiered Mobile Computing Environment (3-계층 이동 컴퓨팅 환경에서 이동 멀티캐스팅 프로토콜의 설계 및 평가)

  • 김재수;박규석
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.1 no.1
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    • pp.120-129
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    • 1998
  • The mobile computing is a new network environment that support s wireless network connection seamless while the portable computer is moving. This environment involves the problem of re-establishing of new network connection. The mobile computing should provide multicasting service, because multicasting is widely-used application service which delivers messages to the members of the groups. In this paper, we proposed 3-tiered mobile multicasting protocol that transfers multicast packets efficiently and reliablely. Also, we analyzed the performance of 3-tiered mobile multicasting protocol comparing with other mechanism. Our protocol is superior to other mechanism in the aspects of the handoff costs and packet delivery costs.

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