The capital structure of the shipping business, which is characterized by its capital intensity and extreme market volatility, is closely related to long-term stability. Research in this area has been conducted mostly in the form of deriving the determinants of capital structure from company-wise financial ratios. This research, on the other hand, has a different approach to the topic. It identifies the relationship between actual cash profit and loss and other variables - i.e. actual vessel prices, interest rates and leverage ratio - by employing historical simulation. The result demonstrates that the P anamax cash profit shows 0 (break-even point) when the debt weight reaches 64.38% (debt ratio 180.74%) and the Cape, 73.04% (debt ratio 270.92%). Additionally, the ships of different types show a divided pattern for the pre- and post-'Super Boom'. It indicates that the business area and the market cycle should be considered when a leverage strategy is established. This research benefits shipping companies set a rational leverage strategy as well as delivers a reasonable guideline to government authorities for the development of a sound policy on shipping finance.
This study analyzed the expected economic effects of the Korea-GCC FTA and sought strategies for industrial cooperation. To see the economic effects of Korea-GCC FTA, we analysed the effect of the oil tariff reduction of economy by Vector Autoregression(VAR) model. The estimation results shows that following the abolishment of the tariff on crude oil imports, GDP, GNI and consumption are expected to grow by 0.212%, 0.389% and 0.238%, respectively. Meanwhile, investment, export and import are estimated to drop by 0.462%, 0.413% and 0.342%, respectively. As for prices, producer prices are to rise by 6.356%p, whereas consumer prices fall by 2.996%p. In short, the Korea-GCC FTA and resultant abolishment of the tariff on crude oil imports followed by the decline in crude oil prices will result in declining prices whilst macroeconomic indices, such as GDP, GNI and consumption, will increase exerting positive effects on domestic economic growth. Also, it is necessary to proactively respond to GCC member states' industrial diversification policies for FTA-based industrial cooperation to diversify the sources of crude oil and natural gas imports for further resource risk management.
When EU was formed in the late 1950s, the income gap or economic development between member nations was similar so that the interest in execution of regional policies at the level of union was relatively small, with just Italy showing some interest relatively. In 1975, however, ERDF was founded, and nations such as Spain or Portugal that were falling behind in economic development compared to existing member nations joined EU, and the regional policy of the union gradually gained attention. Accordingly, EU gradually increased the budget size for regional policies so that through 1980s and 1990s, the budget size grew over 4 times. In 2004 and 2007, 12 Central-Eastern European nations with great gaps in income level with existing member countries joined EU all at once, so that the resolution of regional inequality among member nations arose as an important assignment in the development of the community. Accordingly, EU has modified the overall goals and basis of regional policies to deal with this matter. From such perspectives, this report examined the development process of regional policies executed by EU for the last 50 years. In the conclusion parts, the issues that appeared in the process of executing EU's regional policies were also examined at the same time.
Korea's entertainment industry laid its foundation in the early 2000s when global popularity of South Korean soap operas increased in Japan. K-pop has been recently leading the popularity in China. However, many Korean entertainment businesses are dying out. This study reviews factors influencing business survival for 42 chosen corporations listed in the Korea Stock Exchange based on organizational ecology. When all of the variables are analyzed at the same time, long period of public offering and high wages and global sales ratio positively affect business survival. When the individual variables are separately analyzed, long period of public offering and CEO incumbency and high wages and global sales ratio positively affect business survival. Meanwhile, size of businesses do not affect the survival. The results of this study imply that policies to help businesses list an entertainment corporation in the Korea Stock Exchange, increase sales and reciprocity with other culture are needed. Laws and institutions for evaluating intangible asset value should be improved. The results also suggest that a corporation should carefully consider change of CEO and make the best use of the popularity of Korean culture to increase global sales and pay competitive wages to attract professionals.
Senior business has been paid attention due to rapid global aging and baby boomers turning 60. However, senior business is not successful as expected because of a lack of understanding of consumers and small size of Korean domestic market. Understanding of senior consumers and overseas markets and providing attractive product and service contents needs to overcome the current challenges. Therefore, this study explores and compares consumers of different generation and different countries. We employ consumption value theory and analyze which consumption values are perceived strongly by each four group(Korean consumers in their 20s, Korean their consumers in 50s, Chinese consumers in their 20s, and Chinese consumers in their 50s). We conducted online survey to compare consumption values among samples of consumers in two countries: Korea and China. There are forty survey instruments in twelve consumption values. The results can be used to develop a strategy for planning, developing, distributing, and promoting product and service contents which consumers, in particular baby boomers, have a strong intention to purchase it.
Along with the recent increase in national income, social phenomena such as aging due to a decrease in population and an increase in single households are observed. There are also an increasing number of households raising pets in proportion to aging households and the increase in the number of single households, most of which use animal companions to overcome loneliness and boost domestic vitality. As more and more people consider pets as family members, the size of the domestic pet market is also growing. The growing number of pets in older households and single households is not properly managed by care such as food meals and exercise management for pets. It is necessary to research and develop robots that can monitor animal companions remotely, feed a certain amount of food at regular intervals, and manage their health through exercise. Among pet companions, dog selection is the highest. Therefore, this study identified robot research on driving methods, examples of existing pet care systems, and researched pet care robots using obstacle avoidance algorithms. In order to use the snack pay behavior and obstacle avoidance algorithm of the pet animals by applying IoT and we .oPI technology, it is able to use ultrasonic sensors on the front and has four infrared sensors on the back. However, this study does not reflect the characteristics of other pet animals as a study on pet care robots, and it requires continuous observation and testing.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.2
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pp.509-519
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2019
The size of the global game market, including Korea, is gradually expanding, there are about 80,000 people in the game industry in Korea, and it has maintained a steady increase. As the domestic game has become more influential, games have become a means of helping people to communicate with each other in everyday life. Despite these changes, There is a lack of positive perspectives such as game use and interpersonal interactivity or communication enhancement. Therefore, this study analyzed the correlation of psychological and environmental factors of adolescents, game leadership, and social capital in order to understand the positive effects of games. As a result of research, psychological factors such as social motivation, game efficacy, and game norms have a statistically significant effect on game leadership. Parental supervision has a negative effect on game leadership and a statistically influenced positive effect on social capital. Overprotective parenting has a negative effect on both game leadership and social capital. Finally, game leadership has a statistically influenced positive effect on social capital. This paper is meaningful in that the research on the positive aspect of the game was conducted for the adolescent.
Forest ecosystem provides variety goods and services for human being. Unlike goods, forest ecosystem services could not be easily priced by market mechanism. This uncertainty has been caused to conflict in decision-making related forest ecosystem services. Quantification of forest ecosystem services is required to understand the importance of ecosystem services and their contribution to decision-making. As a growing concern of climate change, it is necessary to quantify and calculate carbon storage and sequestration in forest. In this study, for quantifying carbon storage and sequestration, we compared scale, output, input data availability of the models and analyzed the applicability of the models to Korea. The results of this study show that most models are applicable for quantifying carbon storage and sequestration. However, relatively few models are applicable for other regulating services (air quality regulation, flood mitigation, erosion control, water quality, etc.) of forest. This study would be helpful for quantifying regulating services of forest ecosystem research.
Recently, there is a need to introduce a Korean-style restriction sandbox system that exempts or suspends existing regulations so that new products or services based on new technologies can be commercialized without restrictions. In response, the government reorganized the relevant statutes to promptly check regulations centering on four fields, including industrial convergence, ICT, FinTech, and regional innovation growth, and to allow experimental, proof and market releases by setting certain conditions(zone, period, scale, etc.). However, despite the same regulatory sandbox application, depending on the nature of the field applied, differences in application subject, whether application of regulatory specifics, system of push ahead decision-making and whether support of financial and taxation are shown. This research is intended to present efficient operation measures for successful settling of Korean-style regulation sandboxes by comparing and analyzing, centering on the Industrial Fusion Promotion Act in the Industrial Convergence Field, ICT field's Information and Communication Convergence Act, FinTech field's Financial Innovation Act and Regional Special Zone Act in the Regional Innovation and Growth Sector.
This study analyzes the technology billionaires with the combination of technology commercialization studies and billionaire research. However, we will not discuss individual billionaires, but discuss the general features of technology billionaires. This study assumes that the answers to the technology commercialization studies are in the technology billionaire researches. In other words, unlike the technology commercialization studies so far, it can be said that it is a retrospective approach of technology commercialization to see the process and the beginning from the result. The conclusion of this study is as follows. First, technology billionaires are in the middle rank among industries, but their wealth is the best. Second, in the technology sector, four 20s are self-made billionaires. It is a matter of securing technological opportunities, not a long training and preparation. Third, the determinants of technology billionaires are population size and venture capital investment. This means technological efforts and sufficient market conditions are the basis for the development of technology billionaires. Fourth, only high income is not the determinant of technology billionaires. There are many small countries that are very rich but can not utilize technology. Technology billionaires can appear in countries with a minimum of US $ 20,000, unless the country has a huge population such as China and India. Sixth, technology billionaires in the diversified business, classified as Chaebol in low-income countries become scarce in the countries over the US $ 40,000. Billionaires will increase rapidly from the mid-2000s. However, this is not explained by the income increase effect. The world's income increase has been slowing since the 1980s. The market economy effect of the socialist countries is not the reason, because it is limited to some socialist countries. Ultimately, the main reason is the new technology opportunity called the IT paradigm.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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