• Title/Summary/Keyword: 시각정보처리

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Thermal Display-Based Emotional Communication System for Blindness (시각장애인을 위한 온각 기반 감정 전달 시스템)

  • Noh, Hyoju;Kim, Kangtae;Lee, Sungkil
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.1659-1660
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    • 2013
  • 사람 간 의사소통에서 표정, 몸짓과 같은 비언어적 시각 요소들은 감정 표현의 중요한 요소이나, 시각장애인들은 이러한 감정 정보들을 받아들이는데 제한적이다. 본 논문은 시각장애인에게 이러한 비언어적 시각 요소 기반의 감정 정보를 인식하여 온각으로 전달하기 위한 방법론을 제안한다. 상대방의 표정은 안경 착용형 카메라로 인식되어 감정으로 분류된다. 인식된 표정이 웃는 얼굴과 같이 호감인 경우, 이 상태는 온각으로 변환되어 안경에 착용된 온도전달 장치에서 시각장애인에게 호감을 전달한다. 이러한 온각기반 감정전달 장치는 시각장애인의 의사소통 향상을 위한 장치의 개발에 응용될 수 있다.

A Visual Model for the Perception of the Optical illusions from Discrete Dot Stimuli (이산 도트 자극에서 시각적 착시를 인식하는 시각 모델)

  • Jung, Eun-Hwa;Hong, Keong-Ho
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.10B no.6
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    • pp.639-646
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    • 2003
  • This paper proposes a neural network model for extracting optical illusions produced by a sequence of discontinuous dot stimuli. The proposed model is based on visual cell's characters founded by visual information processing path. This study approaches on the basis of physiological observation of the perceptual phenomena that some simple ways of discrete dots are perceived as a continuous virtual contour rather than as separate dots. This paper presents the implementation of the optical illusions from discrete dot stimuli that are composed of virtual polygons from 6 to 10 dots. This experimental data are similar to those of Smith & Vos's physiological experiments. The proposed model shows that it can extract continuous illusion contours from discrete dot stimuli successfully.

Visual Information Tactile Transformation Display to Expand the Enjoyment of Art and Culture for the Blind (시각장애인 예술 문화 향유 확장을 위한 시각 정보 촉각 변환 디스플레이)

  • Sang-Don Lee;Ju-Hyeon Lee;Jae-Hyeong Hwang;Hyeon-Jung Hwang;Jae-Hun Lee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.996-997
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    • 2023
  • 시각 장애인들의 시각 정보에 대한 낮은 접근성은 문화, 예술 활동에 큰 제약을 가져다 주고 있다. 실제로 시각 장애인 중 약 절반 이상이 문화, 여가생활에 만족하지 못한다고 답하였고 전시회, 미술품 감상 또는 관람 활동은 약 5%만이[1] 참여하고 있는 것으로 나타났다. 이러한 한계를 극복하기 위해 시각이라는 감각의 한계를 뛰어넘어 시각 미디어를 즐길 수 있게 하는 서비스를 제작하였고, 이는 크게 웹서비스인 web view editor와 물리적인 촉각 디스플레이로 구성된다. 시각 미디어인 이미지는 8×8로 나눠 각 영역을 OpenCV 라이브러리와 K-means clustering 알고리즘을 이용하여 9 level로 분류시키고, 구분된 level에 맞게 cell의 높낮이 차이를 두기 위하여 Arduino를 통한 회전-선형 변환기를 제작했다. Arduino의 PWM 기능을 이용해 모터의 속도와 방향을 제어하며, 각 모터의 드라이버는 Arduino와 연결되어 있어 모터의 회전을 제어하게 했다. 결과적으로 본 연구에서는 cell의 높낮이 차이를 9 level로 구분하여 시각 정보를 촉각으로 수용할 수 있는 장치를 제작하였고, 이 장치를 통해 기존의 시각 장애인들이 문화 생활을 쉽게 향유하고 이를 바탕으로 창의성과 상상력을 증대시켜 더욱 밀접하게 사회와 연결되고 소통 할 수 있는 기회의 초석이 되기를 기대하는 바이다.

Image Recognition based on Image Compression (영상 압축 기법에 의한 영상 인식)

  • Cho, Jae-Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.01a
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    • pp.189-190
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    • 2017
  • 인공망막의 효율성을 높이기 위해 생물학적 인간의 시각정보과정에 여러 연구가 진행 중이다. 인간의 시각정보처리과정에는 시각정보를 축약하는 특성을 가지고 있다. 본 논문에서는 인간의 시각체계를 기반으로 영상 자체를 인식하지 않고 정보를 압축한 후 복원된 영상에 대한 인식 모델을 제안하고자 한다. 실험결과, 제안된 인식 모델과 일반적 인식모델과의 차이가 없음을 알 수 있었다.

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Visual Processing System based on Client-Server Model (Client-Server 모델에 의한 시각처리시스템)

  • Moon, Yong-Seon;Her, Hyung-Pal;Lim, Seung-Woo;Park, Kyung-Sug
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics T
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    • v.36T no.2
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    • pp.42-47
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    • 1999
  • This paper suggests a model of a visual information system for factory automation. The model is composed of a visual processing system with client-server model and RPC(Remote Procedure Calling); a main server for controlling the whole factory automation process; and a processing server which processes the visual information only. To verify its efficiency, the suggested model is realized on the bill recognition system.

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Assistant tool consists of electronic glasses, smartphone and server (전자안경, 스마트폰, 웹서버로 구성된 시각장애인용 보조도구)

  • Yu, Jeong-Ho;Kim, Se-Hwan;Lee, Jin-Hyuk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.612-615
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    • 2012
  • 시각장애인이 단순히 눈을 가리는 용도로 쓰이는 안경에 장애물 감지를 위한 초음파 센서와 바라보는 시선의 영상을 담기 위한 카메라모듈, 기울기와 방향을 감시하기 위한 9축센서를 탑재시켜 전자 안경을 만들고, 전자안경에서 수집된 데이터를 처리하기 위해 스마트폰과 연동하여 영상처리 기술을 접목시켜 보이지 않는 시각을 청각으로 대체해주는 장치이다. 또한 보호자에게 웹을 통해서 실시간으로 시각장애인 위치정보를 구글맵 지도에 표시하여 알려준다.

Graphgen: Real-time Visualization Microservice for Time Series Data Using REST API (Graphgen: REST API를 이용한 시계열 데이터의 실시간 시각화 마이크로서비스)

  • Kwon, Dongwoo;Ok, Kisu;Ji, Youngmin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.581-584
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    • 2018
  • 최근 다양한 분야에서 대량의 데이터를 수집하여 처리하고 분석하는 빅데이터 기술이 활용되고 있다. 빅데이터 분석을 위해서는 데이터 시각화 기술이 필수적이다. 본 논문에서는 REST API를 사용하여 시계열 데이터베이스에 데이터를 질의하고, 응답받은 시계열 데이터를 다양한 형태의 차트로 시각화하는 마이크로서비스(Graphgen)를 설계하고 구현한다. 이 서비스는 데이터의 변동에 따라 실시간으로 시각화 객체를 갱신하며, 대용량 데이터 처리의 성능저하를 최소화하도록 개발된다. Graphgen은 InfluxDB와 OpenTSDB 시계열 데이터베이스와 Bokeh 시각화 라이브러리를 지원하며, 추후 서비스 확장이 용이하도록 개발된다. 또한 부하 분산과 통합 배포 관리를 위하여 컨테이너를 기반으로 개발된다.

Implementation of Graphic auto-Braille Translation based on Tactile Information Transmission Device for Visually Impaired Person (시각장애인을 위한 촉각정보전달 장치 기반의 그래픽 자동점역 프로그램 구현)

  • Kim, Heung-Gi;Jung, Jung-Il;Cho, Jin-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.467-468
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    • 2011
  • 본 논문에서는 촉각전달장치를 기반으로 수식에 대한 그래프와 도형과 같은 시각교육정보들을 촉각 정보로 자동 변환하여 제공하는 프로그램을 구현하였다. 구현한 프로그램으로는 입력된 그래픽 정보를 촉각정보전달 장치의 해상도에 적합하게 다운샘플링(downsampling)을 수행한 후, 이진화(binarization)를 통해 촉각신호를 생성한다. 그리고 이를 촉각정보전달 장치에 전달하여 출력함으로써, 시각장애인들에게 그래픽 정보를 촉각정보로 변환하여 제공할 수 있다. 결과적으로 본 프로그램을 통해 수학 및 과학과 같은 이공계열의 교육정보를 편리하고 빠르게 촉각정보로 변환하여 시각장애인들에게 제공할 수 있었다.

The Effects of Visual and Phonological Similarity on Hanja Word Recognition (시각 형태 정보와 소리 정보가 한자 단어 재인에 미치는 영향)

  • Nam, Ki-Chun
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 1995.10a
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    • pp.244-252
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    • 1995
  • 본 연구는 한자를 이용하여 시각 정보 (Visual Information)와 음성 정보(Phonological Information)가 단어 재인과 단어 명명 과정에 어떻게 영향을 주는 지를 조사하기 위하여 실시되었다. 기존의 영어를 이용한 연구에서는 시각 정보와 음성 정보를 독립적으로 조작할 수 없었기에 두 요소가 단어 재인에 어떤 영향을 주는 지를 살피는데 어려움이 있었다. 그러나 한자단어를 이용하면 시각 정보와 음성 정보를 독립적으로 조작할 수 있기 때문에 영어 단어를 사용하는 것보다 유리하다. 본 실험에서는 한자 단어를 이용하여 점화 단어 (Prime Word)와 목표 단어(Target Word)간의 시간간격(SOA)을 100 ms, 200 ms, 750 ms, 그리고 2000 ms로 변화시키면서 시간이 흐름에 따라 시각적 유사성과 음성적 유사성에 의한 점화 효과(Priming Effect)가 어떻게 변화하는 지를 조사하였다. 이 실험 결과에 의하면, 100 ms 조건에서는 시각적 유사성에 의한 점화 효과만 있었다. 그러나, 200 ms, 750 ms, 2000 ms 조건들에서는 시각적 유사성뿐만 아니라 음성적 유사성에 의해서도 점화효과가 있었다. 이와 같은 실험 결과는 최초의 한자 단어의 어휘 접근 (Lexical Access)이 시각 정보에 의해 결정됨을 보여주고 있다.

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A Survey on Visual Interference Elements Improvement Techniques to Improve Camera Performance (카메라의 성능 향상을 위한 시각적 방해 요소 개선 기법 조사)

  • Park, Hyunkook;Ji, Hyunseo;Choi, Heesu;Lee, Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.605-607
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    • 2019
  • 최적의 사진을 얻기 위해 시각적 방해요소들을 개선할 수 있는 기술들을 조사했다. CNN 모델을 활용한 HDR 이미지 재구성, 방해물과 원하는 피사체와의 깊이 차이에서 생기는 시차를 이용한 이미지 처리를 사용해서 시각적 방해요소를 개선하는 알고리즘을 기술했다.