Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2005.11a
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pp.135-138
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2005
최근 지상파 DMB 서비스를 위한 다중화 사업자들이 선정되어 이동 시에도 동영상을 포함하는 멀티미디어 방송 서비스를 위한 본방송을 준비하고 있다. 이러한 시점에서 다중화 사업자들은 송출되고 있는 방송의 상태를 확인하는 것이 필요하다. 더욱이, 지상파 DMB와 관련된 제품 및 서비스 개발자들은 필드 단위까지 방송 스트림을 상세하게 검토하려고 한다. 그러나, 현재 지상파 DMB 방송 스트림의 검증을 위한 방법이 제시되고 있지 않으며, 이를 위한 제품도 개발되어 있지 않다. 본 논문에서는 지상파 DMB 서비스를 위한 방송 상태를 검증하고 방송 스트림의 상세 정보를 분석하기 위한 방법을 제안하고, 이를 구현한 ETI 프레임 검증 시스템을 개발하여 상용 지상파 DMB 전송 시스템에 적용하여 실험하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.223-225
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2004
이동통신의 지속적인 발달은 사용자들에게 많은 편리성을 제공해주고 있다. 이와 반면에, 이동통신의 개방성은 무선공격에 심각하게 노출되어 있으며, 안전한 통신을 위해 이동통신망의 보안은 필수적이다. 본 논문서는 이동통신상에 전송되는 데이터를 보다 안전하게 보호하기 위한 메커니즘으로서 스트림 암호알고리즘에 두개의 S박스를 사용하고, 두 개의 S박스 사용에 따른 메커니즘을 제안한다. 먼저, DES의 각 S박스에 대한 랜덤성을 테스트하여 랜덤특성이 좋은 두개의 S박스를 고찰한다. 두 개의 S박스는 제안하는 메커니즘에 따라 스트림 암호알고리즘에 적용하며, 이 때 두개의 S박스는 비트가 0이면 S박스를 통과하고, 1이면 통과하지 않는 메커니즘을 사용한다. 이에 대한 실험은 기존 모델과의 비교분석을 통해 제안한 모델의 효율성을 증명한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2003.11a
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pp.101-104
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2003
본 논문에서는 디지털TV 데이터방송에 있어 전자상거래용 연통형 데이터방송 컨텐츠를 제작학 수 있는 저작도구를 제안한다. 연통형 데이터방송이란 오디오/비디오 스트림과 데이터 스트림으로 이루어진 컨텐츠로 오디오/비디오와 연동되어 애플리케이션이 실행된다. 본 논문에서 제안하는 저작 시스템은 비디오와 상품정보인 부가데이터의 동기화 작업을 수행하여, 비디오의 특정시간에 상품을 광고하고 구매를 할 수 있는 효과적인 전자상거래 컨텐츠를 제작 학 수 있도록 하여 준다. 애플리케이션 제작에서부터 전송스트림 생성까지 통합적인 데이터방송 컨텐츠 제작환경을 제공함으로서 연통형 데이터방송 실시에 대비하여 매우 적합한 도구이며, 사용자의 편리성과 효율성을 위하여 손쉬운 사용자 인터페이스를 제공하여 활용을 용이하게 하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.178-180
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2003
이동 컴퓨팅 환경에서의 프록시는 트랜스코딩과 캐슁 등의 방법으로 미디어 스트림을 재가공하여 멀티미디어 스트리밍의 연속성을 보장해 준다. 프록시에 대한 기존의 접근들은 대체로 트랜스코딩과 캐슁을 별개의 주제로 다루었었다. 따라서 본 논문에서는 트랜스코딩과 캐슁을 통할하여 연동시킨 프록시 시스템 아키텍처를 구현하였다. 또한 서버와 프록시 사이의 전송 지연. 프록시에서의 미디어 스트림 재가공에 걸리는 지연, 프록시와 클라이언트 사이의 bandwidth 자원 등을 창조하여 adaptive한 트랜스코딩 및 캐슁을 할 수 있도록 해주는 transco-prefix caching에 대해 제안하였다. 그 결과 transco-prefix caching을 통하여 트랜스코딩과 캐슁의 장점들을 동시에 살필 수 있었다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2010.11a
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pp.126-129
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2010
WBAN(Wireless Body Area Network)기반의 의료 응용으로 실시간 모니터링 시스템을 구현하였다. 특히 산소포화도 생체 센서들로부터 연속적으로 전송되는 스트림 데이터에 대해 다양한 조건을 포함하는 질의들이 실행 되는데 이러한 실시간 모니터링 질의들을 효율적으로 식별하기 위한 질의 인덱스를 설계하였다. 매번 모든 질의들을 실행하기에는 시간이 많이 걸리기 때문에 Interval Skip List 를 이용하여 빠르고 효율적으로 식별하도록 설계하였다. 이로써 위급한 상황의 환자의 건강에 문제가 생겼을 때 신속하게 대처할 수 있는 환경을 제공한다. 본 논문에서는 방대한 양의 스트림 데이터와 이 데이터를 실시간으로 감시할 수 있도록 Interval Skip List 를 스마트 메디컬 스페이스(m-MediNet)에 적용한 방법을 기술하고 있다.
Park, Jin Hyoung;Saeed, Khalid E.K.;Lee, Jong Bum;Lee, Heon Gyu;Ryu, Keun Ho
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.360-363
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2009
실시간으로 심장 질환의 진단을 위하여 심전도 신호의 스트림 처리 및 데이터 마이닝 프로토타입을 구현하였다. 신체부착형 센서로부터 전송되는 심전도를 전처리하여 심장질환의 진단 지표를 추출하였고 실시간 진단을 위한 출현 패턴 마이닝 알고리즘을 구현 및 적용하였다. 이를 기반으로 심혈관계 질환에 대하여 실시간 자동 진단 및 예측이 가능한 생체 신호 스트림 데이터 처리 분석 프로토타입을 구현하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.1231-1233
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2011
WBAN(Wireless Body Area Network)과 같은 스트림 데이터의 환경에서는 데이터가 아닌 질의들이 등록되어 있고 데이터들이 끊임없이 시스템에 도착한다. 때문에 도착한 데이터에 대해서 처리할 수 있는 질의만을 찾아 해당 질의들만을 수행하도록 해서 시스템의 질의 부담을 덜어주는 방법이 필요하다. 기존의 단순하고 단편적인 질의의 문제점을 해결하고자 본 연구에서는 Interval Skip List 자료 구조와 시간기반 윈도우를 이용하여 효율적인 실시간 모니터링 시스템을 구현하였다. 특히 산소포화도 생체 센서들로부터 연속적으로 전송되는 스트림 데이터에 대해 다양한 조건을 포함하는 질의들이 실행 되는데 이러한 실시간 모니터링 질의들을 효율적으로 식별하기 위한 질의 인덱스를 설계하였다.
These days, the network convergence for utilizing heterogeneous network on mobile device is being very actively studied. However, understanding characteristics of physical network interfaces and video encoder is needed for using the network convergence technologies efficiently. Thus, this paper proposes an optimized method for streaming video data through different network paths depending on data characteristics and channel condition. Accordingly, unlike the traditional methods, this study divides scalable coded videos by layer importance, the importance of stream information, and the importance in consideration of video decoder's robustness and selectively sends the data via multiple channels. And the experimental results show over 1dB increment in PSNR. The result of this study will provide an optimized video transmission technique in the next generation network convergence environment in which mobile devices have multiple network interfaces.
The multimedia traffic of continuous video and audio data via streaming service accounts for a significant and expanding portion of the Internet traffic. This streaming data delivery is mostly based on RTP with UDP. However, UDP does not support congestion control. For this reason, UDP causes the starvation of congestion controlled TCP traffic which reduces its bandwidth share during overload situation. In this paper, we propose a new TCP-friendly rate control scheme called 'TF-RTP(TCP-Friendly RTP)'. In the congested network state, the TF-RTP exactly estimates the competing TCP's throughput by using the modified parameters. Then, it controls the sending rate of the video streams. Therefore, the TF-RTP adjusts its sending rate to TCP-friendly and fair share with competing TCP traffics. Through the simulation, we prove that the TF-RTP correctly estimates the TCP's throughput and improves the TCP-friendliness and fairness.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.11
s.353
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pp.149-158
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2006
We proposed a method for improving a performance of TCP downstream between a desktop PC as a fixed host and a PDA as a mobile host in a wired and wireless network based on IEEE 802.11x wireless LAN. With data transmission between these heterogeneous terminals a receiving time during downstream is slower than that during upstream by 20% at maximum. The reason is that their congestion window size will be oscillated due to a significantly lower packet processing rate at receiver compared to a packet sending rate at sender. Thus it will cause to increase the number of control packets to negotiate their window size. To mitigate these allergies, we proposed two distinct methods. First, by increasing a buffer size of a PDA at application layer an internal processing speed of a socket receive buffer of TCP becomes faster and then the window size is more stable. However, a file access time in a PDA is kept nearly constant as the buffer size increases. With the buffer size of 32,768bytes the receiving time is faster by 32% than with that of 512bytes. Second, a delay between packets to be transmitted at sender should be given. With an inter-packet delay of 5ms at sender a resulting receiving time is faster by 7% than without such a delay.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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