• Title/Summary/Keyword: 스트림 서비스

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Design and Implementation of Bidirectional Augmented Broadcasting System for Supporting Multiple Content Providers (다중 CP 를 지원하는 양방향 증강방송 시스템 설계 및 구현)

  • Jeong, Youngho;Kim, Soonchoul;Ha, Jeounglak;Choi, Bumsuk
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.86-89
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    • 2015
  • 본 논문은 방송 프로그램과 증강 콘텐츠를 융합하여 시청자와의 상호작용 및 시청 몰입감을 향상시키고, 시청자의 증강 콘텐츠 선택권을 보장할 수 있도록 다중 CP 를 지원하는 양방향 증강방송 시스템에 대한 설계 및 구현에 관한 것이다. 구현된 증강방송 시스템은 증강 콘텐츠 제어정보 생성을 위한 증강방송 저작도구, 다중 CP 기반 증강 콘텐츠의 관리 및 다운로드 처리를 위한 증강방송 콘텐츠 서버, 방송 스트림과 증강방송 서비스 제어정보 등을 다중화기 위한 증강방송 재다중화기, 증강 콘텐츠의 다운로드 및 렌더링을 위한 증강방송 서비스 플랫폼, 이용자 상호작용 처리를 위한 증강 콘텐츠 UI 로 구성된다. 향후 구현 시스템을 활용한 실험방송 및 시범서비스 등을 통해 증강방송 서비스의 상용화 및 $3^{rd}$ party 증강 콘텐츠 사업자가 참여할 수 있는 새로운 미디어 생태계를 구축함으로써 방송 미디어 시장 활성화에 기여할 것으로 기대한다.

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Network-adaptive H.264 Video Streaming over IEEE 802.11e (IEEE 802.11e에서 네트워크 적응적인 H.264 비디오 스트리밍)

  • Lee, Sun-Hun;Chung, Kwang-Sue
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.13 no.1
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    • pp.6-16
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    • 2008
  • An instable wireless channel condition causes more packet losses and retransmissions due to interference, fading, station mobility, and so on. Therefore video streaming service over a wireless networks is a challenging task because of the changes in the wireless channel conditions and time-constraints characteristics of the video streaming services. To provide efficient video streaming over a wireless networks, QoS-enhanced MAC protocol, IEEE 802.11e, is standardized recently. Tn this paper, we propose a new network-adaptive H.264 video streaming mechanism in the IEEE 802.11e wireless networks. To improve the quality of video streaming services, video stream has to adapt to the changes in the wireless channel conditions. The wireless channel conditions are estimated by the packet loss probability and informed to the application layer by the cross-layering. According to the wireless channel information, the video streaming application filters out the low-priority data. This adaptation mechanism efficiently uses system resources because it drops the low-priority data in advance. Therefore, our cross-layer design can provide improved video streaming services to the end-user. Through the implementation and performance evaluation, we prove that the proposed mechanism improves the QoS of the video streaming by providing the smoothed playback.

Development of ETI Management System based on T-DMB (지상파 DMB기반의 ETI 관리시스템 개발)

  • Im, Kwan-Chul;Lee, Hyung;Kim, Jong-Moon;Jin, Sung-Il
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.845-848
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    • 2006
  • In this paper, a ETI management system for a variety of media services based on Terrestrial-Digital Multimedia Broadcasting(T-DMB) is introduced. This system consists of DMB I/O board and DMB multiplexer. The system transforms media data stream over IP(TCP/IP or UDP/IP) for these services to ETI frame(G.703) pushed to T-DMB transmitter.

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Interactive Synchornization Mechanism based on the Petri Net for the Stream Transmission (스트림 전송을 위한 패트리 넷 기반의 상호대화형 동기화 기법)

  • Lee, Yang-Min;Lee, Jae-Kee
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2001.10b
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    • pp.1517-1520
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    • 2001
  • 과거의 컴퓨터를 이용한 미디어 서비스는 사용자에게 단순히 비디오, 오디오, 텍스트 등의 미디어를 일방적으로 전달하였으나 현재의 서비스는 사용자와의 상호대화 및 필요한 미디어 만을 선택해서 전달할 수 있는 방식을 요구한다. 이러한 응용을 위해서 각 미디어 파일들을 분리하여 전달하는 방식이 필요하며 동기화와 더불어 상호대화성 이라는 두 가지 문제를 해결해야 한다. 지금까지의 관련 연구에서는 시간축, 패트리 넷(Petri Net), 버퍼 조작 등의 방법을 통하여 동기화를 달성하고 있으나 상호대화라는 측면에서는 만족할 만한 해결책을 제시하지 않고 있다. 본 논문에서는 패트리 넷 모델을 이용하고 상호대화형 객체(Interactive Object)를 각 미디어 파일에 삽입하여 이 객체들이 서로의 정보를 이용할 수 있는 함수를 설계함으로서 동기화와 상호대화성이라는 문제를 해결하였다.

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Design of an Enhanced Patching Algorithm for True VOD System (True VOD 시스템을 위한 개선된 패칭 알고리즘의 설계)

  • 오선진
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.569-572
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    • 2002
  • True VOD 시스템은 클라이언트들이 서비스 요청을 할 때마다 통신망을 통하여 즉시 비디오서비스를 제공할 수 있는 대화형 시스템이다. 그러나 멀티미디어 스트리밍 응용은 비디오나 오디오 클립들이 높은 대역과 긴 재생시간을 요구하기 때문에 많은 서버 및 네트워크 자원을 요구한다. 패칭기법은 클라이언트들의 요청에 대해 미디어 스트림을 멀티캐스트 전송함으로써 요구되는 서버 및 네트워크 자원을 줄이는 동적 멀티캐스트 방법이다. 하지만 패칭은 클라이언트의 요청을 즉시 처리하기 위해 많은 량의 버퍼링을 필요로 하며 높은 디스크 대역을 요구한다. 본 논문에서는 비디오 서버의 입출력 요청을 동적으로 감소시키며, 인기 있는 비디오에 대한 요청을 즉시 처리할 수 있도록 정규채널과 패칭 채널을 예약해 두는 True VOD 시스템을 위한 개선된 패칭 알고리즘을 제안한다.

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Quality Adaptation Scheme for Video Streaming Service in Heterogeneous Wireless Networks (이기종 무선망에서 비디오 스트리밍 서비스를 위한 품질 적응 기법)

  • Ko, Sang-Ki;Chung, Kwang-Sue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.385-387
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    • 2011
  • 본 논문에서는 이기종 무선망에서 제공되는 비디오 스트리밍 서비스의 품질을 보장하기 위해, 핸드오버 상황에 따라 변화하는 네트워크 상태에 적응적인 스트리밍 품질 적응 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 패킷 페어 방식을 이용하여 네트워크의 가용대역폭을 측정하고 핸드오버 상황 공지 메시지를 이용하여 핸드오버 상황을 빠르게 인지함으로써 핸드오버로 인한 네트워크 가용대역폭 변화에 능동적으로 대응하며 네트워크 상태에 적응적으로 비디오 스트림의 품질을 조절한다. 실험을 통해 제안하는 기법이 핸드오버 상황에서 비디오 패킷 손실을 감소시켜 비디오의 재생 품질을 보장할 수 있음을 확인하였다.

Studies on Methods of DVB-S2/SVC Transmission for Ka Band Satellite Broadcasting Service (Ka 대역 위성방송 서비스를 위한 DVB-S2/SVC 전송방법에 관한 연구)

  • Lee, Kyu-Jin;Sohn, Won;Lee, Kye-San;Lee, In-Ki;Chang, Dae-Ik
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2008.02a
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    • pp.163-166
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    • 2008
  • 이 논문에서는 MPEG-4 SVC 신호를 DVB-S2 전송시스템에 적용하여 Ka대역 위성방송서비스를 제공하는 전송방안에 대한 연구를 하였다. SVC신호는 계층 수를 2개로 제한하였으며, 이러한 다계층 신호를 DVB-S2 전송시스템에 적용하기 위하여, 성상도상에서 각 계층의 신호를 동기적으로 합치는 Hierarchical 변조방식과 각 계층의 전송스트림을 RF 주파수 상에서 비동기적으로 합치는 방식인 Layered 변조방식을 사용하였다. 각 전송방안에서 변조방식과 채널 부호율을 결합 소스/채널 부호화 방안에 따라 변화시켜 최적의 전송기법을 도출하였다.

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A Study on the Design Concept of Stream Cipher Algorithm in Ubiquitous Computing (유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 스트림 암호 설계 고찰)

  • Kim, Whayoung;Kim, Eunhong
    • Journal of Information Technology Services
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    • v.3 no.1
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    • pp.101-115
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    • 2004
  • The phrase "Ubiquitous Computing" has become popular ever since Mark Weiser used it in an article. It is to realize a computerized environment in which small computers are embedded and cooperate with each other. This environment will support many activities of our daily life. In a Ubiquitous Computing environment, various devices will be connected to the network from houses and buildings. Therefore it is necessary to ensure network security and to protect private data from tapping, falsification and the disguising of identity by others. This study reviews the Ubiquitous Computing technologies in detail and outlines the design concept of the Stream Cipher Algorithm.

A Smoothing Presentation Processing Mechanism for Multimedia Synchronization Model (멀티미디어 동기화 모델에서 유연한 재생 처리 기법)

  • 이기성;오해석
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.12A
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    • pp.1861-1868
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    • 2000
  • 실시간 응용 프로그램은 미디어 데이터간에 만족되어야 할 동기화 제약조건(synchronization constraints)을 가지고 있다. 이러한 제약조건을 프리젠테이션 되어야 할 미디어 데이터간의 지연시간 및 서비스 품질을 나타낸다. 미디어 데이터간의 지연시간 및 서비스 품질을 효율적으로 표현하기 위해서는 이에 적합한 새로운 동기화 기법이 요구된다. 동기화 기법은 미디어의 재생시 끊어짐이 없는 유연한 재생을 처리하는 기법이다. 제안된 기법은 사용자 측면에서 엄격한 재생을 위하여 프레임을 생략하는 것보다는 부드러운 영화를 볼 수 있도록 유연한 재생 처리를 한다. MMSM(MultiMedia Synchronization Model) 모델의 동기화 기법은 종 미디어 스트림을 부드럽게 재생하는 결과를 나타내었다.

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Integrated Log Extraction Program for an Anomaly Intrusion Detection in Various Environments (다양한 환경에서의 비정상행위 탐지를 위한 통합 로그 추출 프로그램)

  • Shin, Jong-Cheol;Lee, Jong-Hoon;Lim, Seon-Kyu;Choi, Won-Sub;Lee, Won-Suk
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2009.11a
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    • pp.511-515
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    • 2009
  • 최근 정보기술의 발달과 함께 지속적으로 다양해지고 빨라지는 침입 방법에 대처하기 위해 정보를 보호하기 위한 새로운 방법이 요구되고 있는 실정이다. 이를 해결하기 위해 제안된 방법 중 하나가 네트워크 패킷 데이터에 대한 실시간 데이터 스트림 마이닝 알고리즘 기반의 비정상행위 탐지 기법이다. 이는 현재 발생하고 있는 패턴이 기존 패턴과 다를 경우 비정상행위로 간주되고 사용자에게 알려주는 방법으로, 지금까지 없었던 새로운 형태의 침입에도 대처할 수 있는 능동적인 방어법이라고 할 수 있다. 그러나 이 방법에서 네트워크 패킷 데이터 정보만을 통해 얻어낼 수 있는 정보에는 한계가 있다. 따라서, 본 논문에서는 보다 높은 정확도의 비정상행위 판정을 위한 다양한 환경의 로그들을 추출하여 처리에 적합한 형태로 변환하는 전처리 시스템을 제안한다.

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