Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.43
no.1
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pp.321-347
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2012
Recently, the expansion of smart phones, wi-fi. and unlimited service changed our life style from personal computer based to mobile device based. With this trend, a lot of companies and government facilities use QR code as an advertising material, and now the QR code is very popular service in our ordinary life. In the meantime, libraries in abroad and university libraries started using QR code in library service about 2 or 3 years ago, and domestic libraries started using it in service due to the increase of establishment of mobile Library websites. In this research, starting with looking into the literature, I analyzed the examples of the use of QR code in libraries. On the base of it, I drew a QR code library service model, and what needs to be considered for the use of it.
As oral trial principle and civil participation in criminal trials spread, the environment of Korean courtroom is in need of a systematic introduction of trial presentation which can supplement with the oral trial presentation's weakness. Therefore this study analyzes the definition, types, and effectiveness of trial presentation, considering characters of the Korean court's environment. As for following research step, the most widely used trial presentation softwares in the USA and Korea are analyzed and compared in consideration of the particularity of the trial presentation. Based on this analysis, this study suggested elements to be included in the presentation software optimized for Korean court's environment as follows: 1. Ease of the insertion of various forms and media, 2. Appropriate limitation of the spectrum for graphic style, 3. Ease of use of graphics tools, 4. System functions. Such a suggestion was proposed not only to enhance the clarity, accuracy, effectiveness in developing insistence and delivery of content, but also promote aesthetic quality and consistency of presentation's visual communication aspect.
The purpose of this study was to investigate the effect of perceiver's social value, hair style, and hair color of object person on image perceptions. For social value variable, materialism and traditionalism were investigated. Subjects were 343 women in Seoul. Perceiver's materialism gave a significant influence on perception of elegance. The less materialistic group evaluated the hair style of object person more elegant than the more materialistic group. The more traditional group evaluated bright brown hairs less pretty than the less traditional group. This means that traditional people have less preferable image on bright brown hairs compared to the black and dark brown hair as it is different from Korean traditional hair color. Medium straight hair styles were evaluated lowest in preference and individuality. Short straight hairs were evaluated as the most elegant style and medium permanent hairs as the least elegant one. Long wavy hairs were evaluated highest in femininity, and straight hairs were evaluated lower in prettiness and activity than wavy hairs. The bright brown hairs were evaluated as the most individual color, and black was the least one. The bright brown was perceived lowest in elegance. Black and dark brown of the short straight hair style were perceived much more elegant than the bright brown of the same style, and black long wavy hairs were evaluated highest in femininity. The present findings provide that social value, hair style, and hair color are significant characteristics when perceiving women's image.
요즈음 각종 미디어를 통해 '디지로그' 라는 신조어가 주목 받고 있다. 디지로그의 핵심은 디지털 기반의 이분법적인 사고의 틀을 보완하기 위해 아날로그적인 감성의 도입을 의미한다. 이는 기능중심적인사고로 해결할 수 없는 인간과 컴퓨터의 간극을 새롭게 조명할 수 있는 기회를 제공함으로서 HCI 문제의 새로운 대안으로 떠오르고 있다. 기존 생활가전제품 인터페이스의 중요한 목적은 사용성, 유용성과 같은 기능적인 측면 이었다. 이는 제품자체의 목적을 그 기능에 국한하였기 때문이다. 하지만 현재 에어컨, 냉장고와 같은 생활 가전제품들의 위상은 기능을 넘어 집안의 인테리어의 요소로써의 역할 뿐만 아니라 자신을 대변 할 수 있는 혹은 과시하고 싶은 명품 이미지로써 점차 자리잡기 시작하였다. 또한 TFT Color LCD의 도입은 제품의 상태를 단순히 전달해 주는 단계를 벗어나 심미적인 표현까지 가능하게 해주었다. 이를 계기로 수채화 표현기법과 같은 아날로그 메타포를 활용한 감성적 인터페이스가 시도될 수 있었다. 아날로그 메다포를 활용한 디지털 가전 인터페이스의 첫 번째 단계는 스타일이다. 아날로그적인 스타일을 가장 대표적으로 보여주는 것은 바로 회화영역이다. 에어컨 공기청정기능의 프로그레시브 영역에 수채화로 표현된 산과 들을 보여줌으로서 인터페이스가 하나의 풍경화로서의 접근이 가능하게 된다. 이는 소비자들에게 정신적인 만족감과 더불어 제품의 프리미엄의 이미지를 각인시킨다. 두 번째 단계는 스토리이다. 기능을 디지털의 On/Off에 의거하여 나열 하기보다 기능과 기능사이의 문맥을 스토리로 연결함으로서 아날로그적인 접근이 가능하다. 이러한 스토리의 기준은 사용자의 경험에 기인하여 만들어지게 된다. 마지막으로 활용할 수 있는 단계는 컨텐츠이다. 이제는 한가지로 집중된 기능만으로는 사용자를 만족 시킬 수 없다. 사용자에게 인간적인 체온이 느껴지는 아날로그적인 컨텐츠를 제공함으로서 인터페이스 자체로 감동을 줄 수 있게 된다. 이와 같은 변화는 디지털제품의 궁극적인 목표가 사용자에게 있다는 것을 다시 한번 확인시켜준다. 이제는 똑똑하고 편리한 인터페이스를 넘어 사용자체가 감성적 만족감을 주는 매력적인 인터페이스로 진화 하고 있는 것이다.
The digital technologies brought a structural transformation to cinema, have lead a change in the way of existence of an assembly of images called cinema, and have shared expression methods with new-media. To look into how in terms of cinema style of the film era and the digital era are different, this article will focus on the matter of 'indexicality.' From the point of view of perceptive realism the discourses on digital image deconstruct the dichotomy between illusionism and classical realism. Therefore the actuality of an image does not depend on only indexicality but has much to do with how the viewers fundamentally perceive the image. In this age of digital cinema it does not matter to distinct a composite-image from a reality-image. This article inquires the relation of indexicality, the world and digital images in digital cinema on the level of reception, and reconsider in terms of image production.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.32
no.11
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pp.1782-1791
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2008
The purpose of this study was to find out the hair style image about variations of hair design elements. The method of this study was quasi-experimentation. The twelve color photographs of manikins with various hair style were used as the stimulus. As measuring instrument, a likert scale composed of 35 items of five point adjectives was used. The sample consisted of 157 males and 140 females residing in the Busan area. The range of the age is from 20 to 55. The survey was conducted from August to September in 2007. The data were analyzed by factor analysis, frequency, crosstabs one-way analysis of variance, Duncan's test and t-test used SPSS Packages. The results of this study were as follows: 1. As a result of factor analysis, 8 factors - romantic, natural, elegant, simple, classic, casual, modem and mannish were found out as constructing factors of hairstyle image. 2. As a result of hair style image analysis about variations of hair-length, The short hair style was perceived in modern, mannish, casual, sophisticate, medurm-length style in classic and elegant, long hair style was perceived to be high in romantic and natural. 3. As a result of hair style image analysis about variations of hair design elements, The length of hair style was the most influential element in hair design and secondly important one was the wave of hair style. The color of hair style didn't critical effect on image of hair style.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.42
no.1
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pp.26-39
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2018
This study analyzed fashion taste changes for middle-aged men (40-50s) from the 1960s-1980s through newspapers evaluated as socially influential media. As a result, the fashion interest of middle-aged men in the 1960s was very low, and the formation and selection of fashion taste was mainly decided by the wife. However, as the interest in fashion and fashion gradually increased in the 1970s, the interest and taste of fashion in middle-aged men started to change. In the 1980s, social equality and women's advancement into society began, and initiated the appearance of a youthful-looking casual style and establishing an individual subjectivity about fashion taste. Based on this, the specificity of the change of fashion taste among Korean middle-aged men in the 1960s-1980s were as follows. First, the changes in the aesthetic sense of middle-aged men and the increase of fashion interest were due to changes in socio-cultural appearance standards. Second, there was an increase in the pursuit of individuality due to the weakening of fashion consciousness as a collective norm. Third, there were change in subjectivity about fashion taste and consumption.
This study explores the way of prescribing the ethic of science in korean society in the 2004 ethical debates about 'Hwang woo-suk' embryo stem-cell study. It is the process of ethical communication. The debate includes very sensitive problem such as ovum and embryo, which is related directly with life. Particularly, this issue has many implications as there was a wild enthusiasm of patriotism in Korean society after had published Prof. Hwang's paper. This case shows dramatically the formation of ethical attitude in our society. There were included many actor's desire, interest, and conflicts. This study analyzes the process of competition to seize the initiative of the definition of ethics. It includes patriotic discourse, competition of rhetorics. This ethical communication involves the making of 'star scientist', Hwang woo-suk. In consequence, the ethics has been marginalized and stigmatized as anti-science on the stage of star scientist. This study argues ethics is not a fixed thing, it is construction of competition.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.19
no.3
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pp.207-218
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2017
This study evaluates the difference in visual images according to changes in waist position and pants style. The researcher made twelve stimuli-combination of four pants styles (classic, baggy, skinny, bell-bottom) and three waist positions (0cm, -3cm, -5cm). The test involved 48 female college students. The stimuli were made using the i-Designer computer program. The panels tested the screen images of all manikins wearing pants. A 7-point scale was used to evaluate each image. For the data analysis, the ANOVA and Duncan-test were applied along with an SPSS program. The results of this study are as follows. The visual evaluations by pants style and waist position are composed of seven factors (attractiveness, attention, hip, activity, height, waist, abdomen). Among these factors, attractiveness is evaluated to be the most important factor. The mutual agreement of the visual effect (according to pants style and waist position) was indicated as four factors of attractiveness, attention, waist, and abdomen. The height factor is evaluated to be the most important factor by change in regards to waist position. The 0cm waist position of three styles (classic, baggy, bell-bottom) were evaluated positively in elongated height whereas the -3cm, -5cm waist position of the skinny style was evaluated positively in elongated height. The mutual agreements of visual effect (according to pants style and waist position) were not indicated.
Journal of Korean Association for Spatial Structures
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v.12
no.2
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pp.89-98
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2012
This study investigates the optimum structural design of space truss considering global buckling, and is to obtain the minimal weight of the structure. The mathematical programming method is used for optimization of each member by member force. Besides, dynamic programming method is adapted for consideration in snap-through buckling. The mathematical modeling for optimum design of truss members consists of objective function of total weight and constrain equations of allowable tensile (or compressive) stress and slenderness. The tangential stiffness matrix is examined to find the critical point on equilibrium path, and a ratio of the buckling load to design load is reflected in iteration procedures of dynamic programming method to adjust the stiffness of space truss. The star dome is examined to verify the proposed optimum design processor. The numerical results of the model are conversed well and satisfied all constrains. This processor is a relatively simple method to carry out optimum design with consideration in global buckling, and is viable in practice with respect to structural design.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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