The purpose of this study is to investigate the effect of motivations for using smatphones and tablet PCs on using applications. For this purpose, this study took a survey targeted for smartphone and tablet PC users. The results suggested that the motivations were consisted of four dimensions ; informations, communication, specific functions and relaxation. In terms of motivations, smartphone users preferred to use specific functions and tablet PC users preferred to use them for relaxation. The motivations for using applications were depended on types of applications. Smartphone users preferred communication applications to information or entertainment ones but tablet PC users preferred entertainment and information applications to communication ones. The results also suggested that motivations for using smartphone and tablet PC had strong impact on using applications in part. The motivations for using smartphone and tablet PC worked as a strong factor for using applications. Especially, the motivations of using smartphone had a strong positive relationship with using applications.
본 논문에서는 최근 각광받고 있는 스마트폰 증강현실 서비스의 구현방법을 소개한다. 스마트폰에서 다양한 애플리케이션에 증강현실 기법이 적용되고 있다. 본 연구에서는 안드로이드 기반 스마트폰 애플리케이션으로 증강현실을 구현하는 테크닉에 대하여 소개한다. 일반적으로 증강현실 애플리케이션은 스마트폰 앱(app)개발 분야에서는 다소 난이도가 있는 응용으로 분류된다. 따라서, 증강현실 엔진을 구현한 외부 라이브러리를 활용하는 형태로 개발하는 경우가 많은데, 본 연구에서는 이러한 증강현실 라이브러리를 적용하지 않더라도 증강현실 애플리케이션을 직접 개발할 수 있도록 관련 실무기술을 소개하고 널리 보급하는데 목적을 둔다.
Gyoo Gun Lim;Hai Yan Jin;Hye min Hwang;Hye won Cho;Jae Ik Ahn
Journal of Service Research and Studies
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v.12
no.1
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pp.36-48
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2022
As the use of smartphones has rapidly increased due to the development of digital technology, the expansion of smartphones, and the COVID-19 incident, dependence on smartphones and the Internet is emerging as a serious social problem. As one of the solutions to the smartphone overdependence problem, the government and companies are releasing smartphone overdependence prevention applications. However, research on the effectiveness of smartphone overdependence prevention applications is insufficient. Therefore, this study selects 25 applications serviced in Korea as analysis targets and evaluates smartphone overdependence prevention applications in terms of function and service using the FGI survey method to identify problems and propose improvements. In the function evaluation, the functions of blocking illegal/harmful apps/websites, limiting smartphone usage time, and monitoring smartphone usage status are provided in most applications, so satisfaction scores are also highly evaluated. However, functions such as location check, smombie prevention, and body camphishing prevention served by some applications are evaluated low due to poor performance and poor accuracy. Classified by service provider, government-providing applications need to accurately perform functions and improve convenience of use. Mobile-Carrier-providing applications need to improve connectivity with other carriers and compatibility with other smart devices like smartphone, tablet, etc. Other private enterprise-providing applications need to open AS channels such as customer service centre and chatbot to improve service.
안전한 스마트폰 사용 환경을 위해 스마트폰 애플리케이션 콘텐츠의 검증 및 운영은 필수적이다. 기존 스마트폰 환경에서의 스마트폰 애플리케이션 콘텐츠 등록 및 관리는 애플리케이션 콘텐츠 등록 시에만 수행되어 지속적인 관리가 수행되지 않았기 때문에 사용자가 직접 관리해야하는 문제점이 있었다. 하지만 이러한 애플리케이션 콘텐츠 관리는 다양한 보안 취약점이 내포되어 있다. 따라서 본 논문에서는 기존 방식에서의 보안 취약점을 분석하고 이를 기반으로 스마트폰 애플리케이션 콘텐츠 통합 관리 모델을 제안한다.
스마트폰 서드 파티 애플리케이션에 대한 포렌식 분석은 최근 수 년 간 탐구되어야 할 새로운 영역으로 떠올랐다. 현재 스마트폰 시장은 그 규모를 측정하는 것이 무의미할 만큼 커졌으며 각 스마트폰 플랫폼의 앱(App)마켓에는 셀 수 없이 많은 서드 파티 애플리케이션이 존재한다. 모바일 포렌식 소프트웨어 도구들은 일반적으로 연락처, 문자메시지, 통화기록 등의 전형적인 데이터를 수집한다. 이러한 도구들은 서드 파티 애플리케이션이 기기 내부에 저장하는 정보들을 간과하기 쉽다. 여러 제조사 중, 애플사의 모바일 기기에 설치된 많은 서드 파티 애플리케이션은 수사에 도움이 되는 많은 정보와 관련있는 디지털 증거를 남긴다. 이런 잠재적 증거들은 기기 내부에 저장되기도 하며, 비교적 손쉬운 방법으로 법정에 제출 가능하다. 스마트폰으로 이루어지는 많은 활동은 상당 부분 서드 파티 애플리케이션으로 이루어지며, 사이버 범죄 사건의 중심에 스마트폰이 있다면 서드 파티 애플리케이션 분석을 통한 핵심 증거 획득이 사건을 해결할 가능성이 높아진다. 본 논문에서는 스마트폰에서 널리 쓰이고 있는 소셜네트워크 애플리케이션인 '인스타그램(Instagram)'에서 행해진 포렌식 분석에 초점을 맞추고, 기기는 전 세계 적으로 가장 사용자 점유율이 높은 스마트폰인 아이폰에서 이루어졌다.
스마트폰의 성능 향상과 다양한 기능 추가에 따라 스마트폰 사용자의 수는 급증하고 있으며, 모바일 인터넷 활용도가 높아짐에 따라 스마트폰을 통해 PC를 이용한 업무를 대체하는 것이 가능해졌다. 이러한 스마트폰의 성능 진화와 다양한 추가 서비스 제공은 사용자에게 편리함을 주고 있지만, 개인정보 노출, 모바일 악성 코드 등 다양한 위협에 노출될 가능성이 있다. 스마트폰에서의 사용자 인증은 스마트폰 기기를 안전하게 사용하기 위해서 필요한 기본적인 보안 기능이다. 본 논문에서는 스마트폰의 보안 위협 요소와 스마트폰의 사용자 인증 기법에 대해 알아본다. 스마트폰의 전자 지갑 애플리케이션과 해당 애플리케이션을 위해 개발된 사용자 인증 기법에 대해 알아본 후 전자 지갑 애플리케이션을 포함한 스마트폰 사용자 인증 기법의 특정, 장점, 단점 등을 비교 분석한다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2015.07a
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pp.89-90
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2015
본 논문에서는 폐 스마트폰을 활용하기 위한 원격제어 CCTV 시스템에 대하여 기술한다. 시스템은 폐 스마트폰용 애플리케이션과 폐 스마트폰을 거치할 수 있는 스마트독, 그리고 사용자용 애플리케이션으로 구성된다. 폐 스마트폰용 애플리케이션은 스마트독을 제어할 수 있고 영상을 전송할 수 있다. 스마트독은 온도, 습도, 적외선 센서와 서보모터가 장착되어 있다. 사용자용 애플리케이션은 영상을 확인할 수 있고 스마트독의 센서 데이터를 전송받을 수 있다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 늘어나는 폐 스마트폰을 효율적으로 활용할 수 있고 적은 비용으로 실내 CCTV 환경을 구축할 수 있다는 장점이 있다.
This study has attempted to examine the socio-cultural implications of the using form and environment of smart phone and applications from the viewpoint of media-ecology studies. In so doing, this paper analysed the types of applications in SKT's application market T-store and in-depth interview on smart phone users. According to the study results, smart phone users organize mobile culture with individual curiosity and a desire for novelty depending on their personal tendencies and interest. Also, they use smart phone and applications as a sort of new complex mobile media and prescribe the role of smart phone and applications as their second body replacing themselves in a space using mobile. It means that new paradigm for a space using mobile could be formed by having created new space for communication through the mobile media.
Kim, Young-Ju;Kim, Kyoung-Ju;Yu, Young-Jung;Park, Seong-Ho
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.4
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pp.869-876
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2011
Recently, use of Smartphones is growing at an extremely rapid pace. Many researchers have recognized the importance of developing Smartphones applications under these circumstances, and they have been conducted many studies to develop apps efficiently. The Smartphones middleware has become a focus of recent research to develop efficient Smartphones apps on a server-client environment in particular. In this study, for enhancing portability, expandability and convenience in the development of apps on the various platforms of Smartphones, We have proposed XML based Open API optimized in the Smartphones middleware. We also evaluated the performance, by applying it in Smartphone middleware environment.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.48
no.1
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pp.397-421
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2017
The utilization and integration of different reading technologies has increased exponentially in recent years with no limits in the foreseeable future. This is no surprise, as the versatility of new technology devices makes information accessible at any minute of any day anywhere in the world. The possible reading uses for such devices are immeasurable, and have already seen widespread usage by readers all over the country. While these statements are more or less obvious, more research must be conducted to discover which means are the most effective and why. This study aims to provide a basic framework for analyzing the organization and quality of mobile application devices for reading comprehension purposes. The study also hopes to highlight and/or clarify more effective reading means with differing technologies.
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