• Title/Summary/Keyword: 스마트 모델

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A Conceptual Model of Smart Education Considering Teaching-Learning Activities and Learner's Characteristics (교수-학습 활동과 학습자의 특성을 고려한 스마트교육 개념모델)

  • Jo, Jae-Choon;Lim, Heui-Seok
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.15 no.4
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    • pp.41-49
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    • 2012
  • Advanced ICT(Information and Communication Technology) and popularization of smart devices change our culture as well as our life style and it has changed the way of learning in education area. There have been some researches to make effective smart education systems based on ICT but few of them were designed by a solid concept of smart education. This is because there have been few researches on developing a conceptual model for smart education. The purpose of this study is to propose a conceptual model for smart education: CTLA(Creation, Teaching, Learning and Assessment) model. It includes activities of smart creation, smart teaching, smart learning, and smart assessment considering ICT environment for education and characteristics of digital natives.

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A Study on the Smart Grid Operation Model (스마트그리드 운영모델 정립에 관한 연구)

  • Oh, Do-Eun;Kim, Young-Jun;Kang, Sin-Jae;Choi, Seung-Hwan
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.1940-1941
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    • 2011
  • 스마트미터의 보급에 따른 양방향 통신에 의한 소비자들의 참여, 풍력을 비롯한 신재생에너지의 계통 연계, 전기자동차 충천 인프라의 보급 등 스마트그리드 기술 개발이 점차 가시화되고 있다. 이러한 새로운 기술들의 출현은 현재의 전력시스템 운영에 새로운 변화를 요구한다. 향후 이러한 새로운 스마트그리드 인프라를 활용한 다양한 서비스들의 등장은 전력시스템 운영의 변화를 더욱 가속화 할 것이다. 본 논문은 스마트그리드 기술개발에 따른 스마트그리드 운영모델과 단계별 운영모델의 진화에 대하여 기술한다. 다양한 스마트그리드 기술들을 최적으로 활용할 수 있는 적합한 운영모델을 통해 스마트그리드 구현의 효과를 극대화 할 수 있을 것이다.

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Design of Emotion Prediction Model based on Smartphone Context and Smartwatch's Heart Rate (스마트폰 상황정보와 스마트시계의 심박 수를 이용한 감정 예측 모델)

  • Choi, Jin-young;Lee, Je-min;Kim, Hyung-sin
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.01a
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    • pp.285-286
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    • 2016
  • 광고, 게임, 로봇 등 다양한 분야에서 사람의 감정을 이용한 서비스가 늘어나면서 감정 인식에 관한 연구가 활발히 진행되어 왔다. 본 논문에서는 스마트폰의 센서에서 얻어진 사용자 상황정보와 스마트시계의 심박 수 측 정 데이터를 통해 사용자의 감정을 예측하는 모델을 제안한다. 해당 모델을 생성하기 위해서 스마트폰에서 사용 자 상황정보를 수집한다. 스마트시계에서는 기분이 부정적인지 혹은 긍정적인지를 판단하기 위해 심박 수를 측정 한다. 이러한 수집된 정보를 기계 학습 알고리즘을 사용하여 감정 예측 모델을 생성하고, 이 모델을 통해 사용자 의 감정을 예측한다.

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A Study on Korean Generative Question-Answering with Contextual Summarization (문맥 요약을 접목한 한국어 생성형 질의응답 모델 연구)

  • Jeongjae Nam;Wooyoung Kim;Sangduk Baek;Wonjun Lee;Taeyong Kim;Hyunsoo Yoon;Wooju Kim
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2023.10a
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    • pp.581-585
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    • 2023
  • Question Answering(QA)은 질문과 문맥에 대한 정보를 토대로 적절한 답변을 도출하는 작업이다. 이때 입력으로 주어지는 문맥 텍스트는 대부분 길기 때문에 QA 모델은 이 정보를 처리하기 위해 상당한 컴퓨팅 자원이 필요하다. 이 문제를 해결하기 위해 본 논문에서는 요약 모델을 활용한 요약 기반 QA 모델 프레임워크를 제안한다. 이를 통해 문맥 정보를 효과적으로 요약하면서도 QA 모델의 컴퓨팅 비용을 줄이고 성능을 유지하는 것을 목표로 한다.

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Analyzing Korean hate-speech detection using KcBERT (KcBERT를 활용한 한국어 악플 탐지 분석 및 개선방안 연구)

  • Seyoung Jeong;Byeongjin Kim;Daeshik Kim;Wooyoung Kim;Taeyong Kim;Hyunsoo Yoon;Wooju Kim
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2023.10a
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    • pp.577-580
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    • 2023
  • 악성댓글은 인터넷상에서 정서적, 심리적 피해를 주는 문제로 인식되어 왔다. 본 연구는 한국어 악성댓글 탐지 분석을 위해 KcBERT 및 다양한 모델을 활용하여 성능을 비교하였다. 또한, 공개된 한국어 악성댓글 데이터가 부족한 것을 해소하기 위해 기계 번역을 이용하고, 다국어 언어 모델(Multilingual Model) mBERT를 활용하였다. 다양한 실험을 통해 KcBERT를 미세 조정한 모델의 정확도 및 F1-score가 타 모델에 비해 의미 있는 결과임을 확인할 수 있었다.

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A Study on Smart Learning Service Model (스마트러닝 서비스 모델에 대한 연구)

  • Oh, Seung-Hwan;Kwon, Oh-Young
    • The Journal of Korean Institute for Practical Engineering Education
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    • v.5 no.1
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    • pp.28-33
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    • 2013
  • In this paper, we proposed a smart learning model that reflects the environment of information and communication that rapidly changing with the advent of smart devices. There are varieties of screen size and performance of smart devices, but they can be classified smart phones, smart pads, personal computer(PC) and Smart TV. In this paper, we look for appropriate services model with method of interaction and educational content as per each device type, then present the development direction of smart learning that reflects the information communication environment and future smart learning service model according to the characteristics of each device.

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Model Definition for Type and Relation of HTML5 based Smart TV Application (HTML5 기반 스마트 TV 애플리케이션의 형식과 관계를 위한 모델 정의)

  • Kim, Ho-Youn;Lee, Dong-Hoon;Park, Dong-Young;Lee, Eun-Hyang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.06a
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    • pp.189-192
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    • 2013
  • 본 논문은 "HTML5 기반 스마트 TV 플랫폼" 표준에 따라서 개발될 수 있는 다양한 스마트 TV 애플리케이션의 형식과 관계를 규정하기 위한 애플리케이션 모델을 소개한다. 스마트 TV 용 애플리케이션은 브라우저 기반의 웹 실행 환경에서 동작하지만 일반 PC 나 스마트 폰과 다른 TV 환경의 특성을 고려해야 하며, 이에 따라 앱의 형식을 분류하고 실행 방법과 생명 주기를 정의하며 애플리케이션 사이에서 동작 관계를 규정하는 등의 모델 정립이 필요하다. 본 논문에서는 스마트 TV 용 애플리케이션을 패키징 여부, 실행 방식, 방송 수신 기능의 활성화 여부, 채널 종속 여부의 4 가지 요소로 분류하여 애플리케이션의 정의, 속성, 플랫폼 실행방식 등을 기술한 애플리케이션 모델을 정의한다. 또한 각 애플리케이션의 생성과 종료를 위한 생명주기와 각 애플리케이션 사이에서 우선 순위를 기반으로 한 상호 작용 정책을 규정한다. 이러한 모델 정의를 바탕으로 스마트 TV 서비스에서 고려할 수 있는 대표적인 애플리케이션 동작 시나리오를 제시하고 유효성 검증을 위해 이를 구현한 수신기와 애플리케이션이 동작하는 사례를 소개한다.

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Monetization of Smartphone Games in South Korea, Japan, and China (게임 산업 수익화(monetization) 방식과 한·중·일 스마트폰 게임의 국가별 수용 양상)

  • Cho, Eun-Ha
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.17 no.2
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    • pp.75-84
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    • 2017
  • With the rapid growth of smartphone game in Korea, it is necessary to review the new monetization model. Especially, various contents supplied by smartphone did not find proper monetization model from business view. But smartphone game industry actively accepted market experience of arcade game industry and console, PC based package game industry, then have developed and applied various monetization models to induce billing such as monetization model and in-game advertising model, thereby forming a thick charging user group in a short time. The development and application of this monetization model is an important catalyst for the rapid growth and development of the smartphone game market. Therefore, we will examine the process of changing the monetization model of the entire game industry and the cultural characteristics of the micropayment model in Korea. To this end, we will compare the micropayment model of Japan which introduced the micropayment model and China which leads the world market.

Case Study of Model-Based Test with Smart TV (모델 기반 스마트 TV 테스트 사례)

  • Lee, Seonyeol;Bae, Jung Ho;Chae, Heung-Seok
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.4 no.1
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    • pp.19-30
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    • 2015
  • Smart TV manufacturers have constructed automatic Smart TV execution environment for reducing cost of Smart TV testing. However, the conventional test methods still require high cost because of manual test script written by testers. Test scripts manully written have less reusability, and then less reusable scripts cannot be used for new TV models. In this paper, we propose constructing reusable test models for Smart TV and present a model-based Smart TV test script generation method using the modes. And we apply the method to NetCast Smart TV to confirm the effectiveness of enhancing reusability.

A Study of Collaboration Service Model for Supporting Functional Resources in Smart Device (스마트 단말기 상의 기능적 지원을 위한 협업 서비스 모델 연구)

  • Song, Sumi;Yoon, YongIk
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.4 no.5
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    • pp.161-170
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    • 2015
  • This research aims to propose new direction of mobile collaborative service by supplying functional supports which surpass data resource in smart devices. In this paper, we present Smart Collaboration Service Model that supports two types of collaboration, so called Supplying Collaboration and Sharing Collaboration. This model is a platform for supporting the resources as follows; sharing of data contact in other devices and supplying of special functions, like camera operation and picture transmission from other devices. To show its applicability, a prototype of Smart Collaboration Service Model has been implemented in the Android application for exchanging contact data and renting camera function. We expect that Smart Collaboration Service Model is to help the emergence for a new type of collaboration service. Also, user can reduces resource wastes for device as well as form personal smart space by utilizing all devices owned.