• Title/Summary/Keyword: 스마트폰 App

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A Guidelines for Establishing Mobile App Management System in Military Environment - focus on military App store and verification system - (국방환경에서 모바일 앱 관리체계 구축방안 제시 - 국방 앱스토어 및 검증시스템 중심으로 -)

  • Lee, Gab-Jin;Goh, Sung-Cheol
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.17 no.3
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    • pp.525-532
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    • 2013
  • Recently. smartphones have been popularized rapidly and now located deep in our daily life, providing a variety of services from banking, SNS (Social Network Service), and entertainment to smart-work mobile office through apps. Such smartphone apps can be easily downloaded from what is known as app store which, however, bears many security issues as software developers can just as easily upload to it. Military apps will be exposed to a myriad of security threats if distributed through internet-basis commercial app store. In order to mitigate such security concerns, this paper suggests a security guidelines for establishing a military-excusive app store and security verification system which prevent the security hazards that can occur during the process of development and distribution of military-use mobile apps.

A Comparative Study For Mobile HybridApp Development Tool (모바일 하이브리드앱 개발도구에 관한 비교연구)

  • Jang, Rae-Young;Jung, Sung-Jae;Bae, Yu-Mi;Sung, Kyung;Soh, Woo-Young
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.429-432
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    • 2012
  • Mobile devices diffusion begins by the iPhone and spreads by the Android. A widely used mobile devices is Smartphone(iPhone, Android, Bada, WindowPhone7, BlackBerry, etc) and Tablet(iPad, Android). In the past, we have developed a dedicated application for device. But, Now we must develop a application by considering the characteristics of the operating system. Accordingly, many problems occurred and other developmet methods have emerged. In this paper, we learn about MobileHybridApp development tool-oriented One Source Multi Use-and compare the differences, propose a method to develop context-sensitive.

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A Study of Negative App Detection from Active Pattern Anlysis in Android Platform (안드로이드 플랫폼에서 활성 패턴 분석을 통한 부정 앱 검출에 관한 연구)

  • Lee, Chang-Soo;Hwang, Jin-Wook
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2012.05b
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    • pp.835-838
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    • 2012
  • 최근 스마트폰의 폭팔적인 증가와 함께 사용 환경개선도 이루어 지고 있다. 또한 Wi-Fi 존의 증가와 LTE같은 빠른 네트워크 환경은 사용자 중심의 수 많은 앱을 탄생시키고 있다. 안드로이드는 애플의 iOS와는 다른 오픈소스 정책으로 플랫폼 소스가 공개되어 있어 많은 개발자가 쉽게 접근이 가능하다. 그러나 안드로이드는 앱(App) 검증 체계가 미흡하기 때문에 악성코드 등으로 인한 위협요소가 존재하고 있다. 또한 파일 시스템은 임의적 접근제어방식으로 공격자가 취약점을 통해 관리자 권한을 얻어 시스템 자원을 제어할 수 있기 때문에 위협요소가 다분하다. 본 논문에서는 스마트폰 앱이 호출하는 시스템 API 및 네트워크 자원사용 패턴을 분석하여 부정 앱을 차단하는 방법을 제안하였다. 제안 방법으로 실험한 결과 API호출 빈도 및 자원 사용률이 최소 기준치 이하로 검출된 경우를 제외한 평가대상은 모두 검출하여 보안성 강화에 효과적인 것으로 실험을 통하여 검증하였다.

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SmartPhone based LED Learning Lighting System Development (스마트폰 기반의 LED 학습 조명 시스템 개발)

  • Choi, Hyo Hyun;Jo, Dae Hyun;Kim, Jin Il
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.01a
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    • pp.135-136
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    • 2015
  • 본 논문에서는 무선 랜(Wi-Fi)을 통하여 학습 환경 구축을 위해 LED 조명 색 온도를 제어하는 방법을 설명 하고, LED 조명을 위한 Android App 개발 과정을 설명한다. 스마트폰과 LED 조명은 Wi-Fi를 통해 통신하며, JAVA언어로 개발한 Android App을 이용하여 학습 주제에 따른 색온도(Color Tempeaure)로 제어하게 되면 LED 조명 색온도가 변경되어 학습 환경 구축이 완료되어, 집중력 향상으로 인한 학습 능률이 증가된다.

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Emergency Notification App Using Wearable Device (웨어러블 디바이스를 활용한 위급상황 알림 앱)

  • Kim, Tae-geun;Kim, Ji-youn;Moon, Mi-kyeong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.07a
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    • pp.199-200
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    • 2014
  • 현재 사용되고 있는 위급상황 알림 앱들은 대부분 스마트폰에서 직접 앱을 실행시킴으로써 자신의 급한 상황을 주변에 알릴 수 있도록 되어 있다. 본 논문에서는 스마트폰을 미처 꺼내지 못하는 위급 상황 시 구조 요청을 보다 효율적으로 하기 위해 웨어러블 디바이스를 활용한 위급 상황 알림 앱의 개발내용에 대해 기술한다. 이 앱을 사용하여 사용자는 보다 신속하고 안전하게 위급 상황을 알릴 수 있으며, 단계별로 구조 요청을 할 수 있다.

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Study on the Walk Navigation App using Augmented Reality (증강현실을 이용한 도보 길찾기 앱에 관한 연구)

  • Lee, Myung-suk;Kim, Joo-Hwan;Lee, Ho-Jun;Jeon, Cho-Hui
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.01a
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    • pp.197-199
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    • 2016
  • 일반적으로 네비게이션은 차를 이용하는 것으로 발전한 것이 대부분이며, 지형이나 지도 또는 정보를 저장했다가 사용하는 로드뷰를 이용하여 개발되고 있다. 본 연구에서는 증강현실 기술과, 스마트폰의 카메라, 센서 등을 이용하여 실제의 길과 주변 환경을 스마트폰에 보여주고, 실제 길 위에 찾고자 하는 목적지까지 길을 안내해주며 다양한 부가 정보를 제공하는 도보 길찾기 앱을 개발하고자 한다. 기존의 앱과 다른 점은 증강현실 기술을 활용하는 것이다. 기존 네이게이션에서 2D나 3D로 그래픽 처리되어 있는 것을 실제 화면을 적용하여 직관적으로 길을 찾을 수 있고, 부가적으로 주변의 정보들을 실시간으로 표현할 수 있는 이점이 있다.

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A Study On Learning Game App Using An Android Smart Phone (안드로이드 기반 학습용 게임 앱 개발)

  • Yoon, Seok-Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.355-357
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    • 2012
  • 본 논문에서는 안드로이드 기반 스마트폰을 이용하여 모바일 게임개발을 위한 기초 학습용 앱의 구현 내용을 소개하였다. 이미 상용화 되어 있는 학습용 앱의 용도 외에 게임적 요소를 접목하여 학습의 효과와 흥미를 높일 수 있도록 하였다. 누구나 배우고 즐길 수 있는 학습용 앱으로 평가할 수 있다. 디자인적 요소와 게임 기능의 확대 후 안드로이드 마켓에 배포하여 서비스를 할 수 있으며 본 연구의 과정은 게임 앱 설계 관련 프로젝트의 수행이나 학습용 게임 앱 개발의 학습 모형을 제시한 사례로 활용할 수 있다.

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Development of Network based Green Power Management System (친환경 네트워크 기반 소비전력 관리시스템 개발)

  • Kim, Ju-Hee;Rhee, In-Baum;Yoon, Chi-Woong;Ryu, Dae-Hyun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2011.10a
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    • pp.779-781
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    • 2011
  • In this paper, we developed Network based Green Power Management System which is consist of EMS, Smart Plug, PC Agent and SmartPhone App. for power saving of PC and a varity of peripheral devices in office or home, and we evaluated the perfornance of our system.

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Implementation of A CRM Based on Android Smart Phone (안드로이드기반 CRM App 개발)

  • Bang, Eun-Young;Koo, Min-Jeong;Han, Woo-Chul;Chang, Young-Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.385-388
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    • 2011
  • 본 논문은 스마트폰에서 차세일즈 고객관리를 구현한 App으로 고객을 대면할 때 정보를 바로 입력할 수 있고 기존에 구매한 정보를 확인해 볼 수 있다. 먼저 차량의 구매자에 대한 정보를 등록하는 화면을 설계하는데, 고객용 화면으로 바로 입력을 받을 수도 있으며, 관리용으로 고객의 정보를 판매원이 입력하는 창 2가지로 구성하여 탭뷰로 완성하였다. 고객에 대한 정보는 메뉴를 통해 검색화면으로 보고 해당 리스트를 누르면 해당 고객의 정보 화면으로 이동하여 상세정보를 조회할 수 있다. 본 과정은 CRM(Customer Relationship Management)의 다른 고객관리시스템으로 활용가능하며, Field를 추가여 다양하게 확장할 수 있다.

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Bus Information System based on smart-phone Apps (스마트폰기반 버스정보시스템 앱 개발)

  • Lee, Jae-Won;Hong, Keun-Hwa;Lee, Hu-Min;Lim, Jun-Sub;Kim, Seung-Cheon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.01a
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    • pp.219-222
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    • 2012
  • 본 논문에서는 스마트폰 앱에 기반한 버스정보시스템 구현에 대한 소개를 한다. 기본적으로 버스운전자용 앱(APP)에 의해서 버스의 위치가 파악되고 이를 3G망을 활용하여 전송된 서버에서 가공하여 버스 승객들에게 위치정보를 알리는 시스템이다. 기본적으로 버스정보시스템이 가지는 시스템적인 특징을 스마트폰을 기반으로 개발하고 저비용으로 개발하도록 하여 영세한 사업자들에게 활용되도록 하는데 목적이 있다.

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