The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.4
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pp.17-22
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2010
As the services of ubiquitous environment has become accessible everywhere, it has been developed in various fields. Additionally interests in the u-Healthcare has sharply increased. In this paper, the BAN (Body Area Network) has been applied through ECG sensor and Zigbee communication of the existing ubiquitous sensor network environment to measure one's vital signs. The measured vital signs were then implemented in a system that enabled doctors and specialists to monitor by using 3G(WCDMA) communication. Furthermore, a location search device has been designed using the Smartphone's GPS modules to locate patients in the case of an emergency. The data field definition and designed system was based on the Smartphone's iPhone platform which has been in the spotlight for the previous months.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.41
no.9
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pp.1108-1119
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2016
This paper presents the spectral analysis and radiation pattern of low-frequency electromagnetic(EM) leakage signals according to the fundamental operations of smartphones. The EM leakage signals generated by the activation of four I/O sensor modules such as a touch-screen, a camera, a microphone and a speaker are captured by the commercial near-field magnetic probe with 1cm spatial resolution. The analysis results show that the leakage of the EM wave occurs strongly around the activated I/O sensor modules, AP(Application Processor) and memory modules. Also, the distinguishable frequency characteristic is shown in each spectrum of EM leakage signals.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.24
no.2
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pp.179-185
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2014
In this paper, a quadruped walking pet robot for human-robot interaction, a robot-controller using a smart phone application program, and a home smart control system using sensor informations providing from the robot are described. The robot has 20 degree of freedom and consists of various sensors such as Kinect sensor, infrared sensor, 3 axis motion sensor, temperature/humidity sensor, gas sensor and graphic LCD module. We propose algorithms for the robot entertainment: walking algorithm of the robot, motion and voice recognition algorithm using Kinect sensor. emotional expression algorithm, smart phone application algorithm for a remote control of the robot, and home smart control algorithm for controlling home appliances. The experiments of this paper show that the proposed algorithms applied to the pet robot, smart phone, and computer are well operated.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2012.07a
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pp.27-29
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2012
본 논문에서는 최근 사용량이 급증한 스마트폰을 이용한 증강현실 시스템을 제안한다. 이 시스템은 스마트폰 기기의 GPS와 센서 기능을 활용하여 현재 위치를 탐색하고, 무선 네트워크를 사용하여 주변 위치정보를 다운로드 하여 표시한다. 또한 이 시스템은 다운로드한 위치정보의 내용을 활용하여 사용자에게 정보를 제공한다. 애플리케이션이 수행 중인 동안 계속하여 현재 위치탐색과 위치 정보 다운로드 및 갱신이 이루어져 사용자로 하여금 정보 인식에 편의성을 제공하고자 한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38C
no.5
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pp.454-463
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2013
The smart phone has already proliferated, and the smart devices of the living appliances and vehicles embedded with communication device, sensors and connected with the smart phone have been developed. Currently it can provide simple remote controller and user interfaces, it could be envisaged that intelligent technology is converged with the smart phone, and Personal Environment Service in which the smart devices are configured automatically as reflecting personal preference, device attribute, and living environment condition would be activated in the future. In this paper PES services, system architecture, and core technology are described.
Yu, Soo Jeong;Lee, Yebin;Heo, Ye Seul;Yoon, Yong Ik
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.04a
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pp.315-318
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2015
2015년 3월 설문조사에 따르면 한국 직장인의 80%가 운동의 필요성을 인지하고 있을 만큼 건강과 탄탄한 몸매를 위한 사람들의 운동에 대한 관심이 빠르게 증가하고 있다. 지속적인 운동에 대한 관심이 증대되면서 스마트 디바이스를 활용한 운동 관련 애플리케이션 역시 증가하고 있다. 운동 기록을 측정하기 어렵고 별도의 장비가 필요하던 과거와는 달리, 이제는 누구나 가지고 있는 스마트폰만으로도 자신의 운동을 효율적으로 관리 할 수 있도록 하는 애플리케이션이 인기를 끌고 있다. 이러한 수요에 맞추어 스마트폰 상의 근접센서를 이용한 근력운동 측정 및 관리 시스템 '몸매가 예뻐 Gym'은 별다른 장비의 필요 없이 스마트폰에 기본적으로 내장되어 있는 근접센서를 이용하여 사용자에게 운동 기록 측정, 칼로리 소모량, 운동 일정 및 알림 기능을 제공한다. 특히, 기존의 다른 애플리케이션과 달리 상체, 복부, 하체의 신체 전체 운동을 한 시스템에서 제공하고, 챌린지 형식의 추천운동을 제공하여 애플리케이션에 게이밍 요소를 가미한 것이 특징적이다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2018.05a
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pp.235-237
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2018
최근 IoT 센서 즉, 사물 인터넷 기반 기술에 대한 연구가 많이 진행되고 있으며, 다양한 제품들이 출시되고 있다. 대표적으로 홈 IoT 제품으로 가정에서 인터넷과 스마트폰 어플리케이션을 이용하여 가스 밸브, 보일러, 전등 등을 제어하는 것을 볼 수 있다. 하지만, 농업분야에서는 농작물 생산지의 환경 정보를 수집하고, 그에 맞춰 온습도 등을 제어하기 위해 관리자 혹은 생산자가 수동적으로 처리해야만 하는 단점이 존재하였다. 본 논문에서는 비닐하우스와 축산농가 등에서 사용할 수 있는 IoT 센서 기반 무인 관리 어플리케이션을 설계하고자 한다. 사용자가 비닐하우스 혹은 축산농가에 들어가지 않아도 사용자가 스마트폰 어플리케이션을 통해 모니터링 하면서 온습도를 조절하고, 센서의 고장 유무를 파악하여 교체시기를 알려 주는 등의 기능을 포함 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2016.10a
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pp.145-148
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2016
본 논문은 아두이노(Uno R3)와 가스센서(MQ2)를 기반으로 위험상황을 감지하고 가스센서와 스마트폰을 연결하여 위험상황을 보다 빠르게 대처하고자 한다. 위험상황 감지는 가스감지센서를 사용하였으며 이 센서들은 아두아노를 통해 상황을 판별하는 서버와 실시간으로 데이터를 주고받는다. 서버에서 위험상황이 있다고 판단되면 스마트폰에 진동, 얄람, 탈출경로 및 긴급연락 화면을 사용자에게 알린다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2020.07a
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pp.11-12
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2020
반려동물의 건강상태를 확인하기 위해 심박수, 호흡수의 변화를 관찰하는 것이 중요하다. 측정을 위한 웨어러블 장치를 통해 심박수를 측정하기 위해 무선 통신 기술을 이용하여 실시간으로 센서 데이터를 수집하고 그 추이를 볼 수 있도록 해야 한다. 반려동물에 장착되는 웨어러블 장치의 특성상 무거운 고용량의 배터리를 사용할 수 없다. 따라서 저전력 통신 기술인 BLE를 사용하여 실시간으로 센서 데이터를 전송하도록 하고, 이 데이터를 스마트폰에서 수집하여 실시간으로 그래프를 그리고, CSV 파일로 저장한다. 구현된 애플리케이션을 통해 센서 데이터의 변화를 직관적으로 분석할 수 있으며 차후 분석할 수 있는 데이터를 얻을 수 있었다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.10a
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pp.922-923
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2013
최근 고령화가 증가하면서 헬스케어기술도 함께 발달해 가고 있다. 또한 스마트폰이 발전해 가면서 헬스케어기술과 함께 융합한 기술이 많이 연구되어 가고 있다. 기존의 대형화 되었던 기술들이 스마트폰을 통해 제작되면서 생체센서만 부착되면 U-헬스케어 기술이 구현될 수 있는 세상이 실현된 것이다. 본 논문에서는 스마트폰에서 공용으로 부착되어 있는 오디오(AUX) 단자를 사용해 생체신호를 입력받았다. 일반적으로 스마트폰의 오디오단자는 음성의 입출력을 할 수 있도록 설계되었으나 오디오의 마이크 단자를 활용할 경우 생체신호를 입력 받을 수 있다. 본 연구에서는 PPG회로를 구현하고 오디오 단자를 통해 입력받은 생체신호를 애플리케이션을 통해 모니터링 하는 프로그램을 제작하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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