Generally, word balloon have played a role to connect the script with character in comics. The location of word balloons depicts the process of story in comics, because they are located by reading order. Therefore, it is very Important works to generate and place word balloons, these work usually is processed manually by comic writer's. In this paper, we discuss the automated generation and placement of word balloon. For this, we modeled 6 kinds of word balloons. And these word balloons are placed by heuristic method based on EPFLP. We also generate the tail of word balloon automatically by considering the direction and reference points of word balloon.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.5
no.9
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pp.419-424
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2016
Named entity recognition is required to improve the retrieval accuracy of patent documents or similar patents in the claims and patent descriptions. In this paper, we proposed an automatic named entity recognition for patents by using a conditional random field that is one of the best methods in machine learning research. Named entity recognition system has been constructed from the training set of tagged corpus with 660,000 words and 70,000 words are used as a test set for evaluation. The experiment shows that the accuracy is 93.6% and the Kappa coefficient is 0.67 between manual tagging and automatic tagging system. This figure is better than the Kappa coefficient 0.6 for manually tagged results and it shows that automatic named entity tagging system can be used as a practical tagging for patent documents in replacement of a manual tagging.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.11a
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pp.844-847
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2012
인공위성의 개발은 오랜 기간에 걸쳐 다양한 분야의 전문가들에 의해 개발된 결과물들이 통합되어 완성될 수 있다. 위성개발과 같이 많은 개발자가 공동으로 작업하여 하나의 결과물을 생산하는 경우 개발과정에서 방대한 양의 문서작업이 수반된다. 특히 비행소프트웨어와 같이 서로 다른 개발자에 의해 작성된 코드들이 하나의 이미지로 통합되어 빌드될 경우 발생하는 문제점들을 해결하고 요구되는 기능들을 디버깅하기 위해서는 개발과정 및 소스코드에 대한 문서들이 필수적이다. 이러한 소프트웨어 설계에 대한 문서는 그 양이 방대하고 소스코드와의 연계성이 필요하기 때문에 소스코드를 작성한 각 개발자들이 직접 수작업으로 문서를 작성하였다. 예를 들면, 기존의 위성비행소프트웨어 개발과정에서는 이러한 문서들 중 전체 위성비행소프트웨어의 단위 코드별 입출력, 수행기능 등의 상세 설계 내용을 기록하는 SDD(Software Design Description)는 개발자가 작성한 코드를 기반으로 수작업을 통하여 작성되었다. 이러한 작성방식은 작성자의 입력오류가 발생할 수도 있으며 소프트웨어 개발과 별도로 수작업이 요구되어 문서작성에 소요되는 시간적 손해가 발생하게 된다. 유럽에서는 이러한 문제점을 보완하기 위하여 C, C++, C#, JAVA, VHDL 등 다양한 언어를 사용하는 소프트웨어 개발에 적용 가능한 자동적 문서작성 도구인 Doxygen을 설계 및 개발문서 작성에 활용하고 있다. Doxygen은 PDF, HTML, Latex, RTF 등 다양한 출력 포맷도 지원한다. 본 논문에서는 Doxygen을 활용하여 위성비행소프트웨어 개발문서의 작성 시 소요시간을 단축하고 소스코드로부터 해당 설계 내용을 추출하여 자동적으로 문서를 작성할 수 있는 방안에 대하여 소개한다.
This study investigated the change in lip movement during speech according to aging. For the study, 15 elderly women with an average of 69 years and 15 young women with an average of 22 years were selected. To measure the movement of the lips, the ratio between the minimum point and the maximum point of movement when pronouncing a double vowel was analyzed in pixel units using image analysis software. For clinical utility, the software was produced by applying an automated algorithm and compared with the results of handwork. This study found that the range of the width and length of lips in double vowel tasks was smaller for the elderly than that of the young. A strong positive correlation was found between manual and automated methods, indicating that both methods are useful for extracting lip contours. Based on the above results, it was found that the range of the lips decreased when ignited as aging progressed. Therefore, monitoring the condition of lip performance by simply measuring the movement of lips before aging progresses, and performing exercises to maintain lip range, will prevent pronunciation problems caused by aging.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.1
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pp.588-594
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2021
Due to the recent proliferation of video contents, previous contents expressed as the character or the picture are being replaced to video and growth of video contents is being boosted because of emerging new platforms. As this accelerated growth has a great impact on the process of universalization of technology for ordinary people, video production and editing technologies that were classified as expert's areas can be easily accessed and used from ordinary people. Due to the development of these technologies, tasks like that recording and adjusting that depends on human's manual involvement could be automated through object tracking technology. Also, the process for situating the object in the center of the screen after finding the object to record could have been automated. Because the task of setting the object to be tracked is still remaining as human's responsibility, the delay or mistake can be made in the process of setting the object which has to be tracked through a human. Therefore, we propose a novel object tracking technique of CMT combining the face detection technique utilizing Haar cascade classifier. The proposed system can be applied to an effective and robust image tracking system for continuous object tracking on the smartphone in real time.
The XML that was proposed as a next-generation standard for describing Web documents is widely used in various Web-based applications. In addition, XML documents on the Web link each other by hyperlinks. The current works on XML focus on the XML storage system that can efficiently store, manage, and retrieve XML documents. However, the research on the query language that supports the XML links and on the XML retrieval systems to process the XML links, is little conducted until now. In this paper, we propose an extension of an XML query language for expressing the XML link query and its processing scheme. A link query is to retrieve contents from an XML document (a query document) and from the XML documents (referenced documents) that are referred to by the links in the query document. As far as retrieving from the referenced documents is concerned, the current practice is to manually generate queries to get the partial results, and to repeat such a procedure. The purpose of link query processing in this paper is to eliminate the manual work altogether in getting the complete query result. The performance analysis shows that our link query processing strategy outperforms the conventional approach including the manual tasks. The more links to the referenced documents and the more referenced documents there are in the site storing the query document, the more query processing time decreases.
Microarray is a new technique for gene expression experiment, which has gained biologist's attention for recent years. This technology enables us to obtain hundreds and thousands of expression of gene or genotype at once using microarray Since it requires manual work to analyze patterns of gene expression, we want to develop an effective and automated tools to analyze microarray image. However it is difficult to analyze DNA chip images automatically due to several problems such as the variation of spot position, the irregularity of spot shape and size, and sample contamination. Especially, one of the most difficult problems in microarray analysis is the block and spot addressing, which is performed by manual or semi automated work in all the commercial tools. In this paper we propose a new algorithm to address the position of spot and block using a new concept of regular structure grid searching. In our algorithm, first we construct maximal I-regular sequences from the set of input points. Secondly we calculate the rotational angle and unit distance. Finally, we construct I-regularity graph by allowing pseudo points and then we compute the spot/block address using this graph. Experiment results showed that our algorithm is highly robust and reliable. Supplement information is available on http://jade.cs.pusan.ac.kr/~autogrid.
Cultural assets restoration is being considered highly as a practical way to extend the lifespan of damaged cultural assets and re-highlight their value. However, restoration process has been mostly dependent on the manual work involving the experience and skill of a person performing restoration, thereby requiring much time and effort. In recent, it became possible to apply a method allowing restoration to be performed more accurately and easily according to the material characteristics and shape of cultural assets. Namely, it is to use a method of printing out the 3D shape data computed in computer as real object by using 3D printer for the restoration that has been performed manually. The missing part of a cultural asset is computed into computer data first and is printed out by using 3D printer to undergo a simple shaping process. The result of 3D printer application showed that repetitive output and shape and figure revision of digital data were possible, and it was possible to improve the degree of completedness of restoration through test output using various types of restoration materials using various materials. For the purpose of verifying the possibility of applying 3D printer to restore missing part of earthenware, two pieces of modern reproductions, namely, the Seven Treasure Incense Burner and Earthenware with Wagon Wheel Decoration, were artificially damaged. The restoration result showed that compared to manual work, it showed better effectiveness in curtailing work time and reproducing accurate shape. On the other hand, secondary manual work was slightly needed for detailed binding and to vividly express surface texture.
독립정보전문가와 관련된 이슈의 토의와 포럼 운영을 통한 회원 상호간 전문성과 지식을 함양하기 위해 설립된 AIIP는 회원들의 대부분이 정보서비스와 관련한 온라인 검색, 수작업 조사, 데이터베이스 디자인, 문헌제공, 컨설팅, 저작 및 출판을 담당하는 회사의 사장들이다. 창립 11주년을 맞은 올해 회원수는 약 800명을 넘고 있다. 이 협회에서는 회원을 위해 계간으로 뉴스레터를 발행하고 있으며, 매년 회원의 디렉터리를 발간하고 인터넷상에서 개인리스트를 서비스하고 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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