• Title/Summary/Keyword: 쇼핑 생방송

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On Improvement of using Taker Equipment On Homeshopping Live (홈쇼핑 생방송 테이커 장비 사용 시 문제점 및 개선)

  • Jung, Woo-Jin;Choi, Jae-Hyoung;Song, Hong-yeop
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.77-78
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    • 2018
  • TV홈쇼핑 프로그램 구성 요소 중 하나인 Call to action(자료화면 구간)에서 콘텐츠관리시스템 CMS(Contents Management System)가 도입되며 기존 생방송에 활용하던 서버를 외에 Taker라는 장비가 추가되어 방송에 활용된다. Call to action은 방송 전 제작된 자료 외에 생방송 중 녹화 된 자료들이 같이 복합적이며 연속적으로 재생되는데 이 시점에 문제점이 발생했다. 본 논문에서는 홈쇼핑 생방송에서의 Taker장비의 활용 필요성과 문제점 및 개선점을 제시 하고자 한다.

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5D Camera Utilization and Quality Analysis Using Wireless HD High-Definition Transmission System On Home Shopping Live (홈쇼핑 생방송 무선 고화질 영상 전송시스템을 이용한 5D카메라 활용 및 화질 분석)

  • Jung, Woo-Jin;Choi, Jae-Hyoung;Kwon, Young-Man;Choi, Hong-Up;Song, Hong-Yeop
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.06a
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    • pp.267-269
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    • 2019
  • TV홈쇼핑 생방송 제작 시 스튜디오 방송용 카메라 외에 추가로 다양한 카메라가 활용된다. 현재 지상파 방송 등에서 많이 활용되는 5D카메라는 홈쇼핑 생방송 제작 시 활용되어지고 그 활용도는 더욱 증가되고 있다. 본 논문에서는 활용도가 높아지고 있는 5D카메라 유선 인터페이스 활용이 아닌 60GHz 주파수 대역의 무선 영상 전송 시스템 생방송 제작에 관한 것이다.

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Design of Home Shopping Live Broadcasting System Using Network (네트워크를 이용한 홈쇼핑 야외 생방송 방송시스템 설계)

  • Jung, Woo-Jin;Choi, Jae-Hyoung;Seo, Jeong-Han;Choi, Hyun-Woo;Kwon, Young-Man;Choi, Hong-up
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.11a
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    • pp.223-224
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    • 2019
  • TV홈쇼핑 Full-HD(High Definition)로 제작, 송출되어 시청자가 시청하게 된다. 대부분의 장비들은 Coaxial Cable로 각 장비 간의 신호를 전달하며 제작, 송출되어 진다. 현재 IP기반의 제작 형태가 나오기 시작하며 UHD(Ulitra-HD) 제작 시스템에서는 IP 시스템 방식에 대해 이슈화가 되고 있다. 본 논문에서는 홈쇼핑 Full HD 생방송 제작에서 네트워크 케이블인 UTP(Unshielded Twisted Pair) 케이블을 이용하여 생방송 방송시스템 설계에 관한 것이다. 네트워크를 이용하여 다양한 확장성 및 생방송 방송시스템에 활용된 네트워크 시스템을 제시하고자 한다.

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A Study on the Video Quality Improvement of the Camera working on Homeshopping Mobile Live (홈쇼핑 모바일 생방송 카메라 워킹에 따른 화질 개선 연구)

  • Jung, Woo-Jin;Song, Hong-yeop
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.06a
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    • pp.232-233
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    • 2014
  • TV홈쇼핑은 CATV, 위성TV, IPTV, DMB, 스마트폰 모바일로 생방송이 송출되고 있다. 여러 송출 매체 중 스마트폰 모바일 송출부분에서 방송 중 쇼호스트가 제품에 대해 설명하는 부분인 디테일부분에서 카메라의 워킹(Standard, Jimmy jib, Hand held, Dolly)에 따라 화질이 깨지는 현상(블록 현상)이 발생하고 소비자가 제품을 제대로 인식하지 못하는 불편이 있다. 본 논문에서는 카메라의 워킹에 따라 제품의 설명 중 화질의 변화하는 현상을 파악해 보고자 한다.

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The Effect of Wang-Hong Characteristics on Impulse Buying During Live Sale: Based on Women's Clothing Sales in China (왕홍의 판매 생방송 시청이 충동구매에 미치는 영향: 중국 의류 판매를 중심으로)

  • Liu, Xianya;Park, Jee Yun;Lee, Hye Eun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.20 no.4
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    • pp.212-229
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    • 2020
  • 'Live + Sale' is actively promoted in China and 'Wang-Hong', also known as Chinese internet celebrities are dominating this format of marketing strategy recently. They introduce products to consumers through live broadcasts, promote online shopping, and frequently evoke impulsive buying. Under this context, it is worth focusing on what factors influence impulse buying during Wang-Hong's live broadcast. This study investigated the impact of Wang-Hong characteristics on impulse buying behavior when watching live sales. Also, the mediating role of flow experience and viewing satisfaction was explored. Furthermore, we expected that the different live broadcast circumstances could have a different impact on flow experience, viewing satisfaction, and impulse purchase. A total of 242 Chinese women who have experience of viewing live sales were recruited through a Chinese research platform. The results revealed that Wang-Hong's trustworthiness and attractiveness positively affected the viewer's impulse buying directly, and indirectly through flow experience and viewing satisfaction, whereas expertise did not have any impact on impulse purchase. However, there were no significant differences between the two live broadcast circumstances. This research can enhance understanding of the impulse buying process during Wang-Hong's live sale and help brands come up with effective influencer marketing strategies using live sales.

Research on E-commerce Live Broadcast Based on Interaction Ritual Chain Theory (인터랙티브 의식 체인 이론을 바탕으로 전자상거래 생방송 연구)

  • Tang, Xiao-Xue;Pan, Young-Hwan
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.11 no.6
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    • pp.15-21
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    • 2020
  • E-commerce live broadcast is a new online shopping model that has gradually emerged in China in recent years. In the e-commerce live broadcast, the audience gathered into a buying group by watching and participating in virtual interaction, and obtained stable emotional energy from it. Closely following the concept of emotional energy, with the help of the interaction ritual chain model, the components of e-commerce live broadcast can be clarified. And the paper shows how individuals can form a buying group in social interaction. I will take the interaction behavior in e-commerce live broadcast as the research object and observe the phenomenon based on the theory of interaction ritual, then come up with the interaction ritual chain model of E-commerce live broadcast group.

Effects of consumption Propensity to spend on shopping live broadcast of in Chinese Women on selection attributes of beauty products

  • Ying, Qiaomeng;Kim, Kyeong-Ran
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.27 no.1
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    • pp.149-156
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    • 2022
  • This research focuses on women in their 20s and 30s who have experience in consuming beauty products in the live broadcast of beauty products in China to find out the effects of consumers' consumption propensity on beauty product selection attributes. The data analysis is performed from April 29 to May 25, 2021 by using SPSSWIN 21.0 program for frequency analysis, factor analysis, reliability appraisal, technical statistical analysis, correlation analysis and multiple regression analysis. And the results of the study are as follows: According to the survey, the general characteristics are 20~25 years old, university, and the consumer price is between 500,000 and 1 million won. In terms of consumption propensity that the intrinsic pursuit of consumption, the impulsive consumption, the external pursuit of consumption were on a high average score which was 3.76, 3.63, 3.56 respectively, and in terms of the selection attributes of beauty products that the product intrinsic attributes, and the external attributes of products were on a high average score which was 3.91, 3.69 respectively. The external/internal attributes of beauty product selection attributes are all related to consumption propensity. According to the survey, the external pursuit of consumption, internal pursuit of consumption, and impulsive consumption of the propensity to consume all have a meaningful influence on the external/internal attributes of products. This result proves that the consumption tendency of beauty live broadcast consumers has a huge impact on the selection attributes of beauty products. In this regard, according to the consumption tendencies of Chinese women, the necessity of differentiated live-streaming marketing strategies for beauty products based on the characteristics of beauty product brands, categories, and designs has been proposed.

Research on the influence of web celebrity live broadcast on consumer's purchase intention - Adjusting effect of web celebrity live broadcast contextualization

  • Zou, Ji-Kai;Guo, Han-Wen;Liu, Zi-Yang
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.25 no.6
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    • pp.239-250
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    • 2020
  • The purpose of this paper is to explore the influence of the "contextualization" effect of web celebrity live broadcast on the e-commerce platform on consumers' perception of product value, risk and purchase intention. Live in this paper, using Taobao shopping consumers as the research object, the survey method, questionnaire survey is adopted, the form through the questionnaire and distributed network, a live in order to further validation of web celebrity effect of contextualized actual influence on consumer purchase intention, questionnaire design the Likert scale, seven and recycling questionnaire analysis using the statistical software SPSS 23.0 and AMOS 22.0 after processing the data. After determining the reliability and validity of the questionnaire, the exploratory factor analysis was used to verify the hypothesis and calculate the actual adjustment degree of the "contextualization" effect of web celebrity live broadcasting on consumers' purchase intention. The research results of this paper are summarized as follows :(1) consumers' perceived value of products can significantly positively affect their purchase intention, while perceived risk has a significantly negative impact on their purchase intention; (2) consumers' trust and purchase intention to products are regulated by the "contextualization" of web celebrity live broadcast. Specifically, for web celebrity live broadcasting with good "contextualization" effect, the perceived value of consumer products has a positive impact on product trust, which is higher than that of web celebrity live broadcasting with poor "contextualization" effect. In terms of resolving consumers' perceived risks to products, web celebrity live broadcast with good "contextualization" effect is also significantly better than web celebrity live broadcast with poor "contextualization" effect. Based on empirical analysis, this paper concludes that web celebrity live broadcasting will become a new breakthrough for the sustainable growth of the e-commerce industry, and puts forward Suggestions on the e-commerce marketing mode and the transformation of web celebrity live broadcasting industry.

Technology Acceptance Model in Live Commerce Context: The Effect of Para-social Interactivity and Source Characteristics on Consumers' Shopping Intention on Live Commerce Platform (라이브 커머스의 의사사회적 상호작용성과 정보원 특성이 소비자의 지속적 쇼핑 의도에 미치는 영향: 기술수용모델을 중심으로)

  • Liu, Mengqiu;Park, Jee-Yun;Lee, Hye-Eun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.21 no.6
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    • pp.138-154
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    • 2021
  • 'Live commerce', a brand new format of online shopping, is actively promoted in China recently. This research focused on 'Taobao-live', China's largest live commerce platform to investigate the relationships among para-social interaction, source characteristics (e.g., trustworthiness, attractiveness, and expertise), perceived ease of use, perceived usefulness, and shopping intention based on Technology Acceptance Model. A total of 536 Taobao live users were recruited through the Chinese research platform. The results showed that para-social interactivity positively affected perceived ease of use and usefulness, whereas the source characteristics had no significant effect on consumers' perceptions. Furthermore, higher perceived ease of use generated higher perceived usefulness, and both perceived ease of use and usefulness positively influenced consumers' intention to shop through Taobao live. This research can provide theoretical background for understanding the potential of live commerce platforms and help brands come up with effective online shopping strategies using live commerce platforms.

Design and Implementation of a Distribute Multimedia System (분산 멀티미디어 스트리밍 시스템 설계 및 구현)

  • 김상국;신화종;김세영;신동규;신동일
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.66-69
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    • 2000
  • 웹이 등장하면서 지금까지 인터넷 상에서 텍스트와 이미지를 이용하여 정보를 표현하고 전달하는 방법이 가장 많이 사용되어왔다. 그러나 웹 관련 기술의 비약적인 발달과 네트워크 속도의 증가 및 인터넷의 급속한 보급으로 단순한 텍스트와 이미지 중심의 HTML 문서를 이용한 정보의 전달이 아닌 멀티미디어 데이터를 이용한 정보의 표현과 전달이 점차 증대되고 있다. 이에 따라 멀티미디어 데이터를 전송하기 위한 스트리밍 프로토콜도 등장하였다. 최근에는 컴퓨터의 성능 증가 및 네트워크 속도의 증가(초고속 통신 서비스의 보급)에 의해 멀티미디어 데이터의 전송이 가능하게 됨으로써 기존의 공중파나 CATV 방송국의 형태 지니고 인터넷 상에서 실시간 생방송 서비스와 VOD(Video On Demand) 서비스를 제공하는 인터넷 방송국이 급속하게 생겨나고 있다. (11) 인터넷 방송은 동영상과 오디오의 실시간 전달을 가능하게 하는 멀티미디어 스트리밍 기술과 멀티미디어를 실시 간으로 전송할 수 있는 실시간 전송 프로토콜을 기반으로 발전하고 있다. 인터넷 상에서 멀티미디어 스트리밍 서비스를 하는 대부분의 인터넷 방송은 스트리밍 서버로서 RealNetworks사의 RealSystem과 Microsoft사의 WMT(Windows Media Technologies)를 사용하고 있다. 본 논문은 Real Server와 WMT의 비교 분석을 통해 실시간 전송 프로토콜을 지원하고, 멀티미디어 스트리밍 기술을 지원하는 자바를 기반으로 한 분산 서버 구조의 스트리밍 서버, 서버간의 부하를 제어하는 미들웨어, 멀티미디어 스트림을 재생할 수 있는 클라이언트를 설계하고 구현한다.있다.구현한다. 이렇게 구현된 시스템은 전자 상거래, 가상 쇼핑몰, 가상 전시화, 또는 3차원 게임이나 가상교육 시스템과 같은 웹기반 응용프로그램에 사용될 수 있다.물을 보존·관리하는 것이 필요하다. 이는 도서관의 기능만으로는 감당하기 어렵기 때문에 대학정보화의 센터로서의 도서관과 공공기록물 전문 담당자로서의 대학아카이브즈가 함께 하여 대학의 공식적인 직무 관련 업무를 원활하게 지원하고, 그럼으로써 양 기관의 위상을 높이는 상승효과를 낼 수 있다.하여는, 인쇄된 일차적 정보자료의 검색방법등을 개선하고, 나아가서는 법령과 판례정보를 위한 효율적인 시스템을 구축하며, 뿐만 아니라 이용자의 요구에 충분히 대처할 수 잇는 도서관으로 변화되는 것이다. 이와 함께 가장 중요한 것은 법과대학과 사법연수원에서 법학 연구방법에 관한 강좌를 개설하여 각종 법률정보원의 활용 내지 도서관 이용방법에 관하여 교육하는 것이다.글을 연구하고, 그 결과에 의존하여서 우리의 실제의 생활에 사용하는 $\boxDr$한국어사전$\boxUl$등을 만드는 과정에서, 어떤 의미에서 실험되었다고 말할 수가 있는 언어과학의 연구의 결과에 의존하여서 수행되는 철학적인 작업이다. 여기에서는 하나의 철학적인 연구의 시작으로 받아들여지는 이 의미분석의 문제를 반성하여 본다. 것이 필요하다고 사료된다.크기에 의존하며, 또한 이러한 영향은 $(Ti_{1-x}AI_{x})N$ 피막에 존재하는 AI의 함량이 높고, 초기에 증착된 막의 업자 크기가 작을 수록 클 것으로 여겨진다. 그리고 환경의 의미의 차이에 따라 경관의 미학적 평가가 달라진 것으로

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