• Title/Summary/Keyword: 손가락 길이

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Characteristics of 2nd to 4th Digit Ratio according to Type of Handedness in University Students (대학생의 손잡이 유형에 따른 손가락 길이비(2D:4D)의 특성)

  • Kim, Sooil;Cho, Keun-Ja
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.14 no.3
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    • pp.1245-1251
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    • 2013
  • The aim of this study is to identify characteristics of 2D:4D according to type of handedness. Data was collected from October, 4th, 2010 to April, 30th, 2012. After handedness assessment, 2nd and 4th finger length were measured by vernier calipers. This study showed remarkable gender difference of 2D:4D in left hand for left handers and right hand for right handers, However, there was no significant difference according to type of handedness in each gender. The correlation between left and right 2D:4D in males right handedness was higher than that of male left handedness, otherwise, in case of female, that of left handedness was higher than that of right handedness. The results of this study suggest that the 2D:4D of left handedness does not differ from that of right handedness, however, gender difference and correlation between left and right 2D:4D show different characteristics according to handedness.

Design of Finger rehabilitation device using Digital Servo-Motor (디지털 서보모터를 이용한 손가락 재활기구의 설계)

  • Choi, Duk-Kyu;Mun, Min-Gi;Seo, Ji-Hun;Mun, In-Ju
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.01a
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    • pp.185-186
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    • 2018
  • 기존의 재활치료기구는 부피가 크고 고비용으로 재활치료센터 운영시간에 맞춰 통원하며 이용해야 하는 불편함이 있었다. 이러한 불편함을 해소하기 위해 제안하는 디지털 서보모터 재활 보조기구는 사용자의 상태에 맞게 전문가와 상의하여 구동수치와 손 안쪽의 와이어의 길이를 수정 한 후 사용하는 것을 원칙으로 사용자가 손가락 끝(지문)에 부착된 감압센서를 누르는 강도와 힘의 유지 유무에 따라 손가락을 굽히거나 펴는 행위를 훈련 할 수 있도록 한 재활치료기구이다. 본 논문의 구현결과는 향후 프로토타입을 보완하여 출력과 운용 방법을 기존과 달리 한다면 다양한 재활기구에 응용될 수 있을 것으로 사료된다.

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Contactless Biometric Using Thumb Image (엄지손가락 영상을 이용한 비접촉식 바이오인식)

  • Lim, Naeun;Han, Jae Hyun;Lee, Eui Chul
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.5 no.12
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    • pp.671-676
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    • 2016
  • Recently, according to the limelight of Fintech, simple payment using biometric at smartphone is widely used. In this paper, we propose a new contactless biometric method using thumb image without additional sensors unlike previous biometrics such as fingerprint, iris, and vein recognition. In our method, length, width, and skin texture information are used as features. For that, illumination normalization, skin region segmentation, size normalization and alignment procedures are sequentially performed from the captured thumb image. Then, correlation coefficient is calculated for similarity measurement. To analyze recognition accuracy, genuine and imposter matchings are performed. At result, we confirmed the FAR of 1.68% at the FRR of 1.55%. In here, because the distribution of imposter matching is almost normal distribution, our method has the advantage of low FAR. That is, because 0% FAR can be achieved at the FRR of 15%, the proposed method is enough to 1:1 matching for payment verification.

Digit ratio(2D:4D) and gender role orientation in health and medical students (보건의료 대학생의 손가락 길이비(2D:4D)와 성역할 정체감)

  • Kim, Keum-Sook;Cho, Keun-Ja
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.13 no.5
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    • pp.2170-2177
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    • 2012
  • The ratio of index finger length to ring finger length(2D:4D) is an index of prenatal testosterone and/or estrogen exposure. The aim of this study is to investigate digit ratio and the type of gender-role orientation, to identify the correlation between 2D:4D and gender-role orientation in health and medical students. Participants were 120 male and 146 female university students majoring in health or medicine. After filling in KSRI(Korean Sex Role Inventory), 2nd and 4th finger lengths were measured on both hands using vernier callipers with photocopy. This study showed 2D:4D in the males was 0.95, and that in the females was 0.96 (p<0.01). 38.3% male students revealed androgyny, on the other hand, 35.6% female students revealed undifferentiated type from KSRI. And also, there was a significant difference in masculinity score between male and female but not in feminity score. There was no significant difference in 2D:4D according gender role orientation. The KSRI masculinity score was negatively related to 2D:4D of left hand in male (p<0.05). The results of this study suggest that a more masculine gender role orientation in males is associated with low 2D:4D revealing higher testosterone and/or lower estrogen level in utero. However, more research in 2D:4D ratio to Korean is needed for support of this result.

Cursor Control by the Finger Moton Using Circular Pattern Vector Algorithm (원형 패턴 벡터 알고리즘을 이용한 손가락 이동에 의한 커서제어)

  • 정향영;신일식;손영선
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.11 no.6
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    • pp.487-490
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    • 2001
  • In this paper, we realize a system that moves a cursor with a finger using the circular pattern vector algorithm that in one of the image analysis algorithms. To apply this algorithm, we use central point of the biggest circle among the various circles that recognize the image of the hand , and find out the pointing finger by looking for the distance of the outline of the hand from the central point. The horizontal direction of the cursor on the display is controlled by converting the direction of the pointing finger to the analysis of the plane corrdinate. Because of setting up only one camera of the upper, the middle and the lower discretely. On account of the discrete movement of the cursor of the vertical direction, we move th cursor to the objective, which the user wants. by expanding the local are to the whole area.

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Depth Image based Chinese Learning Machine System Using Adjusted Chain Code (깊이 영상 기반 적응적 체인 코드를 이용한 한자 학습 시스템)

  • Kim, Kisang;Choi, Hyung-Il
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.14 no.12
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    • pp.545-554
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    • 2014
  • In this paper, we propose online Chinese character learning machine with a depth camera, where a system presents a Chinese character on a screen and a user is supposed to draw the presented Chinese character by his or her hand gesture. We develop the hand tracking method and suggest the adjusted chain code to represent constituent strokes of a Chinese character. For hand tracking, a fingertip is detected and verified. The adjusted chain code is designed to contain the information on order and relative length of each constituent stroke as well as the information on the directional variation of sample points. Such information is very efficient for a real-time match process and checking incorrectly drawn parts of a stroke.

Extraction of Feature Parameter for Performance Enhancement on Hand-Geometry Recognition System (손 모양 인식시스템에서 성능 향상을 위한 특징 파라메터 추출)

  • 박주원;김영탁;김수정;탁한호;이상배
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.85-89
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    • 2004
  • 최근 몇 년 동안 사람들의 고유한 생리적인 특징을 이용한 생체 인식은 새로운 학문으로서 연구 및 개발이 활발하게 진행되고 있다. Hand-Geometry는 생체 인식의 확인 그리고 취득의 편리 때문에 식별 그리고 확인을 위하여 사용되고 있다. 그러므로, 본 논문은 이러한 특징을 가지는 손의 기하학적인 Hand-Geometry 인식 시스템을 제안하고자 한다. 해부학적인 관점에서, 인간의 손은 길이, 폭, 두께, 기하학적인 모양, 손바닥의 모양, 그리고 손가락들의 기하학적인 모양까지 특성으로 나타내어 질 수 있다. 그러나 특징 데이터 가운데 사용자의 Hand-GeoMetry의 특징에 따라 길이 데이터가 변하는 것을 실험적으로 발견하였다. 따라서 이와 같은 가변적인 길이 데이터를 안정화시키기 위하여 본 논문에서는 길이 데이터의 기준점을 손톱 아래 점으로 정하고, GA를 적용하여 보다 안정된 특징점을 추출하였다. 본 논문에서 제안한 Hand-Geometry 인식 시스템은 성인 20명의 개인에 대해 100개의 측정 데이터에 기인한 확인 결과를 제시한다. 인식 과정은 320$\times$240의 이미지로 실험하였고 인식 과정의 결과는 95 %의 적중률과 0.020의 FAR로 나타났다.

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MPEG-U based Advanced User Interaction Interface System Using Hand Posture Recognition (손 자세 인식을 이용한 MPEG-U 기반 향상된 사용자 상호작용 인터페이스 시스템)

  • Han, Gukhee;Lee, Injae;Choi, Haechul
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.19 no.1
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    • pp.83-95
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    • 2014
  • Hand posture recognition is an important technique to enable a natural and familiar interface in HCI(human computer interaction) field. In this paper, we introduce a hand posture recognition method by using a depth camera. Moreover, the hand posture recognition method is incorporated with MPEG-U based advanced user interaction (AUI) interface system, which can provide a natural interface with a variety of devices. The proposed method initially detects positions and lengths of all fingers opened and then it recognizes hand posture from pose of one or two hands and the number of fingers folded when user takes a gesture representing a pattern of AUI data format specified in the MPEG-U part 2. The AUI interface system represents user's hand posture as compliant MPEG-U schema structure. Experimental results show performance of the hand posture recognition and it is verified that the AUI interface system is compatible with the MPEG-U standard.

Finger Mounted Pneumatic Tactile Display and Psychophysical Experiments (손끝 부착 형 공기촉감 제시장치의 개발 및 심리 물리학적 실험)

  • Kim, Yeong-Mi;Oakley, Ian;Ryu, Je-Ha
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.467-473
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    • 2006
  • 가상환경 또는 실제환경에서 정보를 제공하는 햅틱 인터페이스의 필요성이 점점 증가 함에 따라 촉감을 제공 하기 위한 다양한 햅틱 장치가 개발되었고 각 장치의 특성과 성능 평가를 위해 기초적인 정신(심리) 물리학적 연구가 수행 되고 있다. 본 논문에서는 여러 가지 햅틱 인터페이스 중 손가락 끝에 부착하는 형태의 새로운 공기 촉감 제시장치(PTI: Pneumatic Tactile Interface)를 제시하고 이 장치의 유용성을 입증하기 위해 localization rate, 시간 분해능, 길이 분해능, 강도의 세기 등의 심리 물리학적 실험(Psychophysical Experiment) 수행 결과를 제시한다. 공기촉감 시스템은 50개의 출력까지 확장 가능한 공기촉감 하드웨어로 구성 되어있고 손가락 끝에 부착하는 형태로 구성 하기 위해 5*5의 배열의 디스플레이를 제작하였다. 16명의 피실험자가 A, B 두 그룹으로 나뉘어 각각 2가지의 심리물리학 실험을 수행하였다. localization rate의 경우 9개의 다른 자극의 위치를 구별하기 위해 3*3 배열로 구성된 밀집된 디스플레이와 확장된 디스플레이로 측정을 수행하여 각각 58.13%, 85.9%의 localization rate를 얻을 수 있었다. 그리고 100번의 반복 실험을 통해 약 2.6mm의 길이 분해능을 얻을 수 있었고 자극 강도 실험의 경우, 실제의 강도가 세짐에 따라 피 실험 자들이 느끼는 강도의 척도도 증가 하며, 강도가 약해 질수록 피 실험 자들이 느끼는 강도 역시 거의 선형적으로 감소함을 알 수 있었다. 그러나 시간 분해능의 경우에는 시스템을 구성하는 밸브의 성능으로 인해 20ms 이하의 시간 분해능 측정은 제한 되었다. 이러한 심리 물리학 실험을 통하여 개발된 공기촉감 제시장치가 다양한 정보를 전달하는데 충분하다는 결론을 내릴 수 있으며, 제안된 시스템을 사용하는 여러 가지 어플리케이션을 제시하였다.

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The Extraction Method of LDD NMOSFET's Metallurgical Gate Channel Length (LDD NMOSFET의 Metallurgical 게이트 채널길이 추출 방법)

  • Jo, Myung-Suk
    • Journal of IKEEE
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    • v.3 no.1 s.4
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    • pp.118-125
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    • 1999
  • A capacitance method to extract the metallurgical channel length of LDD MOSFET's, which is defined by the length between the metallurgical junction of substrate and source/drain under the gate, is presented. The gate capacitances of the finger type and plate type LDD MOSFET gate test patterns with same total gate area are measured. The gate bias of each pattern is changed, and the capacitances are measured with source, drain, and substrate bias grounded. The differences between two test pattern's capacitance data are plotted. The metallurgical channel length is extracted from the peak data at a maximum point using a simple formula. The numerical simulation using two-dimensional device simulator is performed to verify the proposed method.

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