• Title/Summary/Keyword: 소프트웨어 재사용 지원 환경

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COBOL2EJB : A Wrapper Component Supporting Tool for COBOL System (COBOL 시스템을 위한 EJB 래퍼 컴포넌트 지원 도구 개발)

  • Jung, Hyo-Taeg;Kim, Dong-Kwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.2079-2082
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    • 2002
  • 최근 컴퓨팅 환경이 변화함에 따라 현재 운용되고 있는 레거시(Legacy) 시스템을 웹 환경과 같은 새로운 환경에서도 운용할 수 있도록 시스템을 현대화(Modemization) 하고자 하는 연구가 활발히 진행되고 있다. 특히 설계 패턴, 프레임워크 등의 소프트웨어 재사용 기술과 함께 컴포넌트 기술이 개발, 보급됨에 따라 기존 시스템을 컴포넌트로 변환하거나 연계하는 방법들이 연구되고 있다. 본 논문에서는 IBM 메인 프레임에서 운용되고 있는 CICS 코볼 시스템을 EJB 래퍼 컴포넌트로 연계하는 일련의 프로세스를 지원하는 연계 도구에 대한 내용으로 도구의 구성과 기능을 상세히 설명하고 있다.

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A Framework for Improving Reusability at the Development Process of Multi-Agent based System using MDA (MDA를 이용한 다중 에이전트 기반 시스템 개발단계에서 재사용성 향상을 위한 프레임워크)

  • Lee, Poong-Seok;Jang, Soo-Hyun;Lee, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10b
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    • pp.78-83
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    • 2007
  • 최근 유비쿼터스 환경에서 동작하는 지능형 시스템에 관한 관심이 높아지면서, 이러한 지능형 시스템의 개발을 효율적으로 하기 위해 에이전트 기반의 소프트웨어 시스템 개발 방법론 및 지원 도구에 관심이 높아지고 있다. 이러한 시스템들은 에이전트들의 동작환경을 제공하는 에이전트 플랫폼의 사용이 필수적이다. 그러나 실제로 에이전트 기반 시스템을 개발하는 경우 초기 단계에서 가장 적절한 에이전트 플랫폼을 결정하는 것은 어렵다. 또한 개발 중에 다양한 에이전트 플랫폼에 적용 가능한 소프트웨어를 개발해야 하는 경우가 발생할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 MBA를 기반으로 에이전트 기반 시스템 개발 방법론 및 개발 지원 도구를 제공하고자 한다. 본 논문에서 제안하는 방법을 통해 개발자는 개발 초기 단계에서 결정된 소프트웨어의 아키텍처를 기반으로 다양한 플랫폼에 적용 가능한 에이전트 모델과 소스코드를 생성시킬 수 있다. 본 논문에서는 플랫폼 독립적인 에이전트 모델을 통하여 FIPA-OS와 MTI 에이전트 플랫폼 기반의 소스코드를 생성시키는 실험을 하여 제안 방법론 및 도구의 유효성을 검증한다.

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A Web-based Shared Workspace Supporting Effective Collaborative Work (효과적인 공동작업의 지원을 위한 웹기반 공유작업공간)

  • 정재훈;정수권;김인호;김규완;이명준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.270-272
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    • 1998
  • 광범위하게 분산되어 있는 작업그룹의 여러 사용자들이 공동의 프로젝트에 관하여 효율적으로 협력작업을 하기 위해서는 상호간의 긴밀한 정보의 교류와 공유가 필수적이다. 그리고 사용자들은 서로 공유한 정보를 잘 관리하여 이후에도 쉽게 재사용할 수 있도록 하드웨어나 소프트웨어 독립적인 환경에서 작업하기를 원하며, WWW와 데이터베이스는 이러한 유형의 작업모델을 지원하기 위한 기반환경을 갖추고 있다. 공유작업공간(shared workspace)은 공동작업(collaborative work)을 지원하기 위한 기반환경으로서 그룹 구성원들이 접근가능하고 공유된 정보를 저장하는 저장소이다. 본 논문에서는 기존의 데이터베이스와 웹 기반기술을 응용하여 중앙집중방식의 공동작업 기능을 지원하는 공유작업공간을 설계하고 구현하였다.

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Design of Broadcasting Retransmission System using UPnP (UPnP를 지원하는 개인형 방송 재전송 장비의 설계)

  • Kum, Seung-Woo;Lim, Tae-Beom;Lee, Seok-Pil
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.341-344
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    • 2009
  • 방송 및 통신의 융합으로 인하여 인터넷을 통한 멀티미디어의 시청은 이제 보편화되었다. 특히, 개인형 방송 재전송 장비는 댁내 개인방송을 인터넷을 통하여 전송하는 임베디드 시스템으로 개발되어 댁내에 있는 기존 멀티미디어 기기/ 컨텐츠를 인터넷을 통하여 동일한 환경으로 향유할 수 있게 되었다. 하지만 이러한 개인형 방송 재전송 장비는 하드웨어 설치외에 별도의 소프트웨어 설치 및 설정이 필요하여 사용자의 초기 접근이 쉽지 않다. 본 논문에서는 홈 네트워크 프로토콜인 UPnP를 통하여 개인형 방송 재전송 장비를 사용자의 설정 없이 사용할 수 있는 방법을 제안한다. 이는 기본적인 접근 설정외에 채널 변경 등의 원격 제어 서비스를 UPnP를 통해 지원하는 방법을 포함한다.

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Legacy Migration Development Methodology for Construction of Web environment system (웹 환경 시스템 구축을 위한 레거시 마이그레이션 개발방법론)

  • Lee, Jun-Woong;Yang, Hae-Sool
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.8 no.6
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    • pp.1428-1442
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    • 2007
  • Nowadays, as IT environment is changing rapidly, traditional infra system such as hardware, software, and development methodology are changing as well. Legacy system has been filled with Intellectual property such as invested budget and development period for the time of IT is developing. Many countries around the world are having troubles with how to manage the legacy system. It is time to study on a development method and the implementation of supporting tool to reuse or process the legacy system. In this paper, it proves the definition, concept and also background of legacy system by showing real market and technology trend. Developed to handle the concrete development methodology, procedure and reference. We can get more profitability and productivity advance by reuse of legacy system and maintenance cost-saving through legacy migration.

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Design and Implementation of Efficient Tree for Reuse of COBOL Legacy System (COBOL 레거시 시스템의 재사용을 위한 효율적인 트리의 설계 및 구현)

  • Jeon, Ha-Yong;Choi, Won-Ho;Jung, Min-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.659-662
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    • 2003
  • 컴퓨팅 환경의 급격한 변화에 따라 기존의 레거시 시스템을 객체지향이나 웹과 같은 새로운 환경에서도 운용할 수 있도록 시스템을 현대화하고자 하는 연구가 활발히 진행되고 있다. 특히 소프트웨어 재사용 기술과 함께 컴포넌트 기술이 개발되고 보급됨에 따라 레거시 시스템을 컴포넌트로 변환하거나 연계하는 방법들이 연구되고 있다. 본 논문은 IBM 메인 프레임에서 운용되고 있는 CICS 및 SQL 코볼 시스템을 EJB 래퍼 컴포넌트로 연계하는 일련의 프로세스를 지원하는 연계 도구에 대한 내용으로서 코볼 소스코드를 어휘분석과 구문분석을 통하여 새로운 형태의 AST 트리를 구성한다.

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The Embdedded Software of Development Process (임베디드 소프트웨어의 개발 프로세스 구축)

  • Jin, Jin-yu;Ha-Yong, Lee;Hae-Sool, Yang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.814-817
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    • 2008
  • 최근 임베디드 소프트웨어가 다양한 분야에서의 개발이 증대되면서 요구사항도 변화되고 있다. 즉, 임베디드 시스템이 단순하고 독립적인 소형시스템에 정착되어 운영되었던 과거와는 달리 최근에는 초정밀의 동작제어와 함께 복잡하고 다양한 플랫폼 환경을 요구하거나 다수의 소프트웨어 통합하고 제어하는 시스템 중속적인 요구사항들이 많이 발생하고 있다. 기존의 개발방법들은 하드웨어와의 밀접한 관계, 여러 유사 도메인에 대한 고수준의 재사용성 요구 등 임베디드 소프트웨어가 갖고 있는 특성들을 효과적이로 반영하지 못하고 있다. 본 연구에서는 개발 프로세스 혁신하고 오류를 최소화하기 위해서는 "계획 ⇒ 설계 ⇒ 구현 ⇒ 테스팅" 단계와 같은 임베디드 소프트웨어 개발 프로세스를 정립하고 각 단계에서 필요한 최적의 품질관리 체계를 구축함으로써 경쟁력 있는 임베디드 소프트웨어 제품의 개발을 지원할 수 있는 방법론을 확립하였다.

A Study on Tool for Software Architecture Design (소프트웨어 구조 설계 지원 도구 개발에 관한 연구)

  • 강병도;이미경
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.7 no.3
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    • pp.15-22
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    • 2002
  • As the size and complexity of software systems increase, the design and specification of overall system structure become more significant issues than the choice of algorithms and data structures of computation. Software architecture serves as a framework for understanding system components and their interrelationships. Software architectures can be reusable assets to achieve low costs, high productivity, and consistent quality. We have developed a software architecture design environment, called Happy Work. In this paper, we would like to present the structure and functions of Happy Work. Happy Work has two main functions. First, it Provides a graphic editor for modeling of software architecture diagram. Second it provides an ADL, called HWL(Happy Work language). HWL is a language that describes software architect

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A Study on Development of Component Understanding System for Object-Oriented Prototyping (객체지향 프로토타이핑 지원을 위한 컴퍼넌트 이해 시스템 개발에 관한 연구)

  • Kim, Haeng-Kon;Cha, Jung-Eun
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.4 no.6
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    • pp.1519-1530
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    • 1997
  • Object-oriented software, reusability enables to specialize the software techniques by leading the user friendly thought and meets the user's need only concentrating on convenience of development environment. Reuse effect can be maximized through retrieval system. In this paper, we development the MT-Views(Multiple-Template Views) to realize the reuse effect as integrated reuse system including retrieval, understanding and rebuilding tools based on class library. We used the hybrid retrieval model for easy and efficient retrieval of similar software components. With using these tools, users can retrieve the reusable components and reuse the components for constructing therir own applications. Also, we can acquire many informations about retrieved components, so can rebuild components conforming our original intend.

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유비쿼터스 환경을 위한 코바 기반 미들웨어 비교 연구

  • 이응주;윤희용;조위덕
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.162-168
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    • 2004
  • 최근 유비쿼터스 컴퓨팅 분야가 이슈로 떠오르면서 유비쿼터스 환경하에 각종 디바이스들이 이기종 하드웨어 및 소프트웨어 자원에 종속되지 않고 손쉽고, 자유롭게 외부환경과 이음새 없는 서비스를 지원하기 위한 미들웨어 기술의 중요성이 강조되고 있다. 유비쿼터스 지향 미들웨어는 향후 개발될 새로운 기술이나 디바이스들을 용이하게 유비쿼터스 컴퓨터에 수용할 수 있고, 사용자나 시장의 요구에 따라 손쉽게 확장과 축소할 수 있는 적응성, 융통성, 재사용성을 만족시킬 수 있어야 한다. 본 논문에서는 분산 미들웨어인 COM/DCOM과 CORBA를 비교하여 유비쿼터스 환경을 위한 미들웨어로서 CORBA가 좀더 적합함을 설명하고, 유비쿼터스 환경에서 원활한 서비스를 지원해 주기 위해서는 우수한 성능의 미들웨어가 요구되기 때문에 DCOM 보다 범용성이 뛰어난 코바 기반 미들웨어를 성능평가 한다.

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