• Title/Summary/Keyword: 설계 환경

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Economic Design of Grounding System Using an Improved Model (접지설비 절차 개선을 통한 경제적 접지설계)

  • Choi, Hong-Kyoo;Kim, Yang-Soo;Song, Young-Joo;Choi, Sin-Gwon;Shin, Hye-Young
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2008.04b
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    • pp.13-15
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    • 2008
  • 국내 접지시스템 설계시 가장 널리 사용되는 것은 ANSI/IEEE Std. 80-2000이나 국내 접지설계 환경의 적정성 여부는 검토되고 있지 않다. 따라서, 본 논문에서는 국내 접지설계 환경을 고려한 새로운 접지도체의 굵기 산정방법과 접지도체의 위험전압 산정방법, 접지도체의 Grid간격 산정방법을 적용하여 ANSI/IEEE Std.80-2000을 보완한 새로운 접지시스템 설계 방법을 제시하였다.

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미래인터넷 보안 구조 설계 및 요구사항 연구

  • Jo, Mi-Yeong;Lee, Sang-Min;Kim, Gi-Cheon
    • Information and Communications Magazine
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    • v.29 no.3
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    • pp.49-57
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    • 2012
  • 미래인터넷은 현재 인터넷 구조의 한계성을 극복하고 미래의 새로운 요구사항을 수용하기 위해 설계 및 개발된 새로운 인터넷을 의미한다. 미래인터넷에서는 다양한 이종 네트워크가 공존하는 형태로 구성될 것으로 전망되며, 안전한 인터넷환경(보안), 자유로운 통신 환경(이동성, 이질성 극복)을 사용자에 게 제공할 수 있어야 할 것이다. 이를 위해서 본고에서는 미래인터넷 설계 시 필수적으로 고려되어야 하는 미래인터넷 보안 기술 구조를 설계함에 있어 사용자 또는 플랫폼 측면에서의 보안 구조 설계 및 요구사항에 대해서 알아보고자 한다.

The Implementation of Graphic Pipeline Simulator for 3D Graphic Accelerator Hardware Design (3차원 그래픽 가속 하드웨어 설계를 위한 그래픽 파이프라인 시뮬레이터 구현)

  • 이원종;박우찬;한탁돈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.3-5
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    • 2000
  • 고성능의 3차원 그래픽 가속기 설계를 위해서는 어플리케이션, 하드웨어 구조, 수행모델 채택, 설계비용 등의 다양한 고려사항이 요구되고 따라서 각 모델에 따른 사전 시뮬레이션 환경구축은 반드시 필요하다. 이에 본 논문에서는 기본적인 3차원 그래픽 파이프라인 작업을 수행하여 다양한 결과를 보여주는 이식성 높은 시뮬레이션 환경을 제공함으로써 3차원 그래픽 가속하드웨어 세부모듈 설계에 필요한 설계 고려사항을 효과적으로 제시할 수 있게 하였다.

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플로팅 건축설계에서의 BIM기반 통합설계 프로세스 적용 가능성에 관한 연구

  • Jeon, Gi-Hyeong;Kim, Jeong-Gil
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.302-304
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    • 2012
  • 수해양공간이라는 특수한 환경에서 이루어지는 플로팅 건축은 외부환경인자 증가 및 복잡한 공정으로 인한 정보전달 및 의사결정을 위한 협업이 중요하다. 협업 중심의 BIM기반 통합설계프로세스의 적용은 플로팅건축 설계를 효율적으로 진행하게 할 것이다.

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잠수함 기본설계 시스템(SUB-21)을 이용한 중형잠수함 설계 결과 소개

  • 김충렬;이성근
    • Bulletin of the Society of Naval Architects of Korea
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    • v.39 no.2
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    • pp.75-82
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    • 2002
  • 잠수함 설계는, 내압(내압)성능 유지를 위해 효과적인 공간 활용이 어려운 원통형의 구조를 가질 뿐 아니라 제한된 공간에 다양한 장비들을 배치해야 하고,수 심 수백 미터의 극한 환경에서 3차원 운동을 하는 등의 환경 및 운용특성으로 인하여 수상 선박에 비해 많은 경험과 고난도의 기술들이 요구된다. 본문에서는, 해외의 유수한 대학 및 설계 기관과의 공동설계를 수행한 경험과 13년여에 걸친 장보고급 잠수함 건조기간 중에 수행한 수 차례의 역설계 과정 등을 통하여 습득한 설계 기술과 자료들을 바탕으로, 대우조선해양에서 자체 개발한 잠수함 기본설계 시스템(SUB-21)을 이용하여 수행한 중형잠수함 설계결과에 대해 간략하게 소개하고자 한다. 본 SUB-21의 개발은 잠수함 기본설계의 핵심 과정인 배치, 선형개발, 저항, 추진, 조종 및 압력선체 설계뿐만 아니라 디젤발전기-축전지-추진전동기로 구성되는 추진계통의 최적화 과정을 실시간으로 처리할 수 있기 때문에 기본설계에 소요되는 시간을 획기적으로 절감할 수 있으며 기본설계 결과의 신뢰성 제고에 크게 기여할 수 있을 것이다.

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A Study on the Design of Ship Drawing Process Management System Based on COM+ Service (COM+ 기반의 선박 설계공정관리 시스템 설계에 관한 연구)

  • 박대유;김응곤;김형진;양계정;윤성국
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.970-973
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    • 2003
  • Recently, the development paradigm of enterprise information system has been moved from 2-tier environment to 3-tier environment. 3-tier environment makes possible to develop more efficient system in terms of the performance, extension, deployment and maintenance. The ship drawing process management system which manages a long-term drawing process and a great number of designers has to support an accuracy and a real-time of information but it is impossible because it is still served in 2-tier environment and some process of them is not developed yet. In this paper, we implemented the analysis and design of system based on CBD(Component Based Development) for the purpose of hanging the environment from two-dimensional Client/server architecture environment to COM+ based 3-tier architecture environment. And by completing a development of total system, the productivity and the efficiency of the ship drawing process management system will be improved. And a wide reuse of components makes possible to improve the productivity and efficiency of system.

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Development of greenhouse thermal environments dynamic simulation program (온실의 동적 열환경 시뮬레이션을 위한 프로그램 개발)

  • 박우식;임형택;김문기
    • Proceedings of the Korean Society for Bio-Environment Control Conference
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    • 1997.05a
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    • pp.98-103
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    • 1997
  • 온실을 포함한 환경조절시설은 시설이 규모화되고 설비투자가 증가할수록 설계의 정확도가 시설운영전반에 걸쳐 영향을 미친다. 이에 따라 온실의 시공전에 각 환경요소에 대한 시뮬레이션을 미리 수행해보는 것은 온실 설계를 적절히 수행하기 위해 필수적으로 선행되어야 하는 작업이다. 그동안 온실의 열환경해석을 위한 모델들이 다수 발표되었고 비교적 적합한 것으로 검증되었다. (중략)

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Design of Environment Education 3D Animation for Young Children (유아를 위한 환경교육용 3D 애니메이션 설계)

  • Lee, Keun-Wang;Oh, Taek-Hwan
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.430-432
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    • 2006
  • 유아교육 현장에서 교사들이 가정과 연계하여 유아와 효율적이고 실천적인 유아환경 보전 교육활동을 할 수 있도록 우리의 환경문화를 중심으로 한 구체적이며 적절한 환경보전 교육활동자료의 개발이 필요하다. 본 논문에서는 유아의 환경교육을 보다 효과적으로 지도하고 유아의 발달단계 특성을 고려하여 환경교육과 내용을 정하고 그 발달단계에 맞는 교육내용을 3D 애니메이션으로 설계하였다.

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Design of 3D Virtual Experience software on Environment Education Base on Quest (Quest기반의 환경교육용 3D 가상체험 소프트웨어 설계)

  • Lee, Keun-Wang;Park, Jong-Chun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.44-46
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    • 2009
  • 본 논문에서는 도시화, 국토개발 등을 통해 빠르게 변하고 있는 거주 공간 및 자연환경의 원형을 사이버공간에 친환경적으로 표현하고 Quest기반의 환경교육용 3D 가상체험 소프트웨어 설계하여 환경교육 학습자료로 활용하기 위한 콘텐츠로 조선시대 마을의 거주 공간 및 자연환경을 3D 기술을 이용한 환경교육용 가상체험 프로그램을 개발하는데 그 목적이 있다.

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The Design of Collaborative System in a P2P File Sharing Environment (P2P 파일 공유 환경에서 협업시스템 설계)

  • 구희관;김운용;정계동;최영근
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.448-450
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    • 2003
  • P2P 환경의 파일 공유 서비스는 많은 사용자들에 의해 널리 이용됨으로써 거대한 분산 컴퓨팅 환경으로 이끌어 낸다. 이것은 기존의 파일 공유 서비스 이외에 프로세스 공유 측면에서도 좋은 환경을 제공할 수 있다. 이에 본 논문에서는 P2P의 파일 공유 서비스 사용 형태를 기반으로 프로세스 공유를 위한 협업시스템을 설계한다. 제시된 시스템은 P2P에서 발생가능한 Peer들간의 집중현상을 간접적으로 줄이고 다수의 Peef들 간의 분산된 컴퓨팅 능력을 제공함으로써 기존 파일 공유 환경에 효율적인 분산환경을 제공할 수 있다.

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