• Title/Summary/Keyword: 설계도구

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Design a Conformance Test Tool for ebXML Message Service (ebXML 기반 메시지 서비스 적합성 평가 도구 설계)

  • 장우현;이원근;최한석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.602-604
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    • 2003
  • 국내 전자상거래의 표준으로 채택된 ebXML에 대한 관심이 집중되면서 앞으로 전자상거래 솔루션에 대한 제품 개발이 활발히 이루어질 것으로 보인다. 현재 제품 출시 초기 단계에서 제품의 시험 및 인증의뢰에 대한 대비책을 세우기 위해 ebXML 표준적합성 시험, 인증 모델의 개발이 절실하게 필요하다. 본 논문에서는 ebXML 적합성 평가를 위한 시스템을 설계하고, 메시지 서비스의 적합성 여부를 판단하기 위한 테스트 요구 사항을 추출하여 각 요구 사항 항목에 대한 테스트 케이스를 정의한다. 본 논문에서 설계한 적합성 테스트 도구를 이용하여 ebXML Messaging Service의 표준적합성 시험. 인증을 위한 평가 기준을 제공할 수 있으며. 국내/국외 기업체의 ebXML 솔루션 제품 개발에 도움을 줄 것으로 기대한다.

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A Study on Responsive Layouts Design Methods of WYSIWYG HTML5 Editor (WYSIWYG HTML5 저작도구에서 반응형 레이아웃 설계 방안 연구)

  • Park, Jae-Hong;Kang, Gyu-Yop;Choi, Yong-Ho;Kim, Jang-Goon;Park, Hun-Beom
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2014.11a
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    • pp.1039-1041
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    • 2014
  • HTML5의 표준 웹 환경 확산과 스마트폰 점유율 상승과 더불어 다양한 디바이스에서도 동일한 화면을 제공하는 반응형 웹이 부각되고 있다. 반응형 웹을 적용하는 사이트가 지속적으로 증가하고 있으며, 특정 분야에 치중되지 않고 다양한 분야에서 활용되고 있다. 본 논문에서는 반응형 웹 디자인을 위한 주요 기법들에 대해 기술하고, 이를 기반으로 WYSIWYG HTML5 저작도구에서 컨텐츠별 페이지 레이아웃 설계 없이 태블릿과 모바일 페이지를 자동으로 생성할 수 있는 사용자 직관적인 반응형 레이아웃을 설계하였다.

Design and Implementation of a Relationship Analysis Tool for Consistent Verification within Object-Oriented Model (객체 지향 모델에서 일관성 검증을 위한 관계성 분석 도구 설계 및 구현)

  • 이소영;조영석;허계범;최영근
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.481-483
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    • 1999
  • 본 논문에서는 객체 지향 소프트웨어 개발 생명주기에서 생성된 객체 모델들간의 일관성 유지를 위한 관계성 분석 도구 설계 방법을 제시한다. 이 방법에서는 객체 지향 모델의 산출물들간의 관계성을 분석하여 소프트웨어가 개발됨과 동시에 부품화 되어 저장된다. 그리고 소프트웨어 유지 보수 및 재사용이 가능한 검색 시스템으로 되어 있으며, 객체 지향 CASE 시스템의 정보 저장소 기능을 부분적으로 지원한다. 따라서 시스템 분석가 및 설계자에게 유용한 지침을 제공하고, 개발자에게 산출물들간의 일관성 검증을 쉽게 하도록 하여 소프트웨어 재사용 및 유지보수가 용이하다.

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Design of Tourism Information App Service Based on 3D Modeling (3D 모델링 기반의 관광 정보 앱 서비스 설계)

  • Cho, Dong-Uk;Kim, Bong-Hyun
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2014.04a
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    • pp.880-882
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    • 2014
  • 본 논문에서는 3D 모델링 기반의 관광정보서버 및 모바일 어플 서비스 기술 개발 중 하나로 관광지형 및 지물을 편집하는 도구로 지형, 지물을 디자인하거나 사진영상을 통해 자동으로 추출할 수 있는 오브젝트 제작 도구개발 및 관광 포인트에 대한 트윗 연동 모듈을 설계하고자 한다. 향후 3차원 국토공간정보 구축 기술에 대한 새로운 서비스 개발에 핵심 기술로 활용가능하고 우리나라의 GIS를 선도할 수 있는 계기가 될 수 있는 3D 모델링 기반의 관광 정보 앱 서비스 기술을 설계하고자 한다.

An English Vocabulary Learning Method by using Digital Storytelling (디지털 스토리텔링을 이용한 영어어휘학습설계)

  • Yoo, Ji-Ho;Lim, Heui-Seok
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2011.11a
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    • pp.1445-1448
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    • 2011
  • 이야기를 통한 메시지 전달은 가장 강력한 소통의 기구다. 그것은 디지털미디어가 발달하면서도 마찬가지이다. 정보의 급격한 양과 질적인 변화는 인간에게 다양하고 변화되는 학습이 요구되고 있으며, 평생교육의 개념이 강화되는 상황 속에서, 디바이스의 발달은 지식정보화 사회에서의 필수적인 학습도구로서 자리잡고 있으나, 진화를 요구 받게 되어있다. 특히, 영어학습에서 디바이스들은 EFL 에서 학습한계를 극복하고, 문화적 교육을 가능하게 하는 도구로 발전하고 있으므로, 수집된 정보들은 의미전달에 있어서 효율성을 취하는 설계에 있어서 디지털 스토리텔링방법의 효과성 검증과 디지털 매체 그리고 변화된 환경의 학습자 분석을 통한 교수학습의 촉진기반연구가 필요하며, 이에 기반한 영어어휘 교수 학습설계의 개발연구를 제안하고자 한다.

Interactive G$^1$ Splines with Tangent Specification Method (접선 지정법을 이용한 대화형 G$^1$스플라인)

  • Ju, U-Seok;Park, Gyeong-Hui;Lee, Hui-Seung
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.1 no.4
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    • pp.531-540
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    • 1994
  • Spline curve scheme is the most valuable tool for the CAD of industrial products. Hence, the development of a new, effective curve scheme can have immediate impact on the current design industries. This paper develops and implements a new methodology for the implementation of the visually continuous class of splines which can produce a more flexible and diverse curve shapes. This class of splines has advantaged over existing splines in that it can accommodate wider range of shapes while maintaining the interpolators property of the ordinary cardinal splines. Most importantly, we avoid using the previous method of implementing G$^1$ curves, where users must specify scalar values for the control of curve shapes. We derive and implement an easy-to -use transformation between the user-specified graphical tangent vectors and the actual parameters for the resulting curve. Since the resulting curve shape reflects original tangential direction faithfully, CAD users can simply represent approximate curve shapes with proper tangents. Consequently, a simple user interface device such as a mouse can effectively produce a various spline curves using the proposed spline tool.

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Design and Implementation of a TV-Anytime Metadata Authoring Tool for Personalized Broadcasting Services (개인형 데이터방송 서비스를 위한 TV-Anytime 메타데이터 저작도구 설계 및 구현)

  • Jun Dong-San;Kim Min-Je;Lee Han-Kyu;Yang Seung-Jun
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.11 no.3 s.32
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    • pp.284-301
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    • 2006
  • In this paper, we present a design and implementation of a TV-Anytime metadata authoring tool for providing personalized data-broadcasting services. The TV-Anytime specifies metadata schema, metadata coding and delivery, and provides service models to provide personalized broadcasting content services at anytime when users want to consume using metadata including ECG (Electronic Content Guide) and content descriptive information in a PDR (Personal Digital Recorder)-centric environment. In spite of a useful services based on TV-anytime metadata, the metadata authoring still remains as a harassing and time consuming task. For easy metadata authoring, the proposed metadata authoring provides the following key functionalities: metadata visualization, media access, and semi-automatic method for editing segment related metadata.

Design and Development of an Interactive Tool for Developing Multi-platform Software (멀티 플랫폼 소프트웨어 개발을 위한 대화형 도구의 설계 및 구현)

  • 최진우;황선태;우종우
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.3 no.4
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    • pp.95-102
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    • 2002
  • A continuous development of new hardware and operating systems brings the importance of portable programming, which can be imported into multi-platform environment. Also, the recent development of computer communication technology brings us many choices of accessing into the other platforms, which also becomes a burden for the programmers who should consider developing software fitting into diverse platforms The present GNU system tools creates a part of the source code automatically, and suggests a direction towards a new platform. but the source code must be prepared by the programmer at the source level. In this paper, we describe design and implementation of on interactive tool for developing multi-platform software, The tool is designed to help a programmer to build a portable program for multi-platform, even though the programmer does not know very well about various UNIX platforms, And, the tool uses existing GNU system tools, such as autoconf, autoheader, automake and etc, and is able to insert a portable code into a right position by interacting with a programmer.

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Design and Fabrication of a Double Mode Filter with Thickness Vibration Mode of Piezoelectric Ceramic (압전세라믹의 두께 진동모드를 이용한 다중모드 필터의 설계와 제작)

  • 이승희;정이봉;노용래
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.17 no.3
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    • pp.37-46
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    • 1998
  • 본 연구에서는 압전 세라믹인 PZT를 이용하여 두께 진동모드의 다중모드 필터를 설계, 제작하였다. 다중모드 세라믹필터의 등가회로를 설계하였고, 이를 이용하여 설계변수 인 물성변수와 형상변수에 따른 필터전달특성의 경향을 분석하였다. 이를 바탕으로 10.7MHz의 중심주파수를 가지는 세라믹필터를 제작하였고, 설계변수 중에서 압전세라믹 기 판과 전극형상의 변화에 따른 필터의 전달특성의 변화를 실험적으로 검증하였다. 본 연구를 통한 경향분석결과는 다양한 진동모드와 다양한 주파수대를 가지는 다중모드 필터를 설계하 는데 있어서 유용한 도구로 사용될 수 있을 것이다.

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Implementation of SDL Symbol Debugger based on CHILL (CHILL 기반의 SDL 심벌 디버거의 구현)

  • 최원혁;김성재;김승호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.570-572
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    • 2000
  • 현재의 소프트웨어 개발은 구현 중심에서 설계 중심으로 변하고 있다. 설계 중심의 개발은 구현 프로그램의 자동생성을 바탕으로 설계 수준에서 정형화된 명세를 검증함으로써 설계와 구현 사이의 불일치를 없앨 수 있고, 유지보수가 효율적이다. 본 논문에서는 설계 중심의 개발 방법을 구축하기 위한 SDL과 CHILL 의 통합된 개발환경에서 디버깅 환경을 제공하기 위한 도구를 제안하고, 정합, 추적, 제어 언터페이스를 통하여 실행 주인CHILL 프로그램의 수행을 시스템 구현의 전단계 설계 문서인 SDL/GR의 심벌로 디버깅하는 SDL 심벌 디버거를 구현하였다.

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