• Title/Summary/Keyword: 서버 기반 컴퓨팅

Search Result 589, Processing Time 0.021 seconds

Performance Analysis of Default Sever Replication Strategy for Query Processing in Mobile Computing (모빌 컴퓨팅 환경에서 중복 디폴트서버를 이용한 쿼리 프로세싱 기법의 성능 분석)

  • 임성화;임성화;김재훈;김성수
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.25 no.8A
    • /
    • pp.1096-1103
    • /
    • 2000
  • The default server strategy is commonly used for location and state managements of mobile host in mobile computing. With this strategy, we can find the cell of destination mobile host to send data by querying the default server. In SDN(single Default Notification) strategy which is a kind of default server strategy, the call is established after the location and state of the callee is acquired to the query server by querying the default server. But the communication cost overhead from the default server is increased if there are large number of cells and query requests, and if it is too far from the default server to a base station. Still more it will be unable to establish any calls to a mobile host when there is a fault in the default server of this host. In this paper, we suggest add evaluate a default server replication strategy to reduce the communication cost overhead and to make the service available.

  • PDF

Bandwidth Adjustment Techniques for MMOG in a Cloud-P2P Hybrid Architecture (클라우드와 P2P 하이브리드 구조의 MMOG를 위한 대역폭 조정 기법)

  • Jin-Hwan Kim
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.24 no.3
    • /
    • pp.55-61
    • /
    • 2024
  • In a hybrid architecture that combines the technological advantages of P2P(peer-to-peer) and cloud computing, it is possible to efficiently supply resources and allocate loads. In other words, by appropriately utilizing the processing power of the players constituting P2P as well as the server in the cloud computing environment, MMOG(Massively Multiplayer Online Game) can be configured that considers the scale of economic cost and service quality. In fact, the computing power and communication bandwidth of servers in the cloud are important demand-based resources. The more it is used when renting, the higher the cost, while the quality of service improves. On the other hand, if the player's processing power is utilized a lot, the quality of service deteriorates relatively while the economic cost decreases. In this paper, a bandwidth adjustment technique between servers and players for MMOG based on this hybrid structure is described. When the number of players running at the same time increases, the players' actions are appropriately distributed to servers and players to effectively utilize the server's computing power and communication volume. Simulation results show that in the MMOG based on cloud and P2P hybrid architecture, the bandwidth of the server is proportionally decreased as the bandwidth directly handled by players is increased.

Load Balancing Policy for Xen-based Virtual Desktop Service (Xen 기반 가상 데스크탑 서비스를 위한 부하 분산 정책)

  • Son, Sung-Hoon;Jun, Sang-Il
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.13 no.1
    • /
    • pp.55-64
    • /
    • 2008
  • Recently virtualization becomes one of the most popular research topics. and a lot of software products which is related to virtualization have been released accordingly. Server virtualization, which virtualize physical servers to supply many virtual servers, provides very efficient way to build network-based servers. In this paper, we design and implement virtual desktop service which is based on server virtualization. We also propose load balancing scheme for the virtual desktop service. The proposed virtual desktop service and its load balancing scheme provides a cost-effective way to build high-performance remote desktop service.

  • PDF

A Resource Oriented Live migration Algorithm for Removing Hotspot in Virtualized Clusters (가상화 클러스터를 위한 Hotspot 원인 정보 기반Live migration Algorithm)

  • Kang, Mun-Young;Oh, Sang-Yoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2011.06b
    • /
    • pp.9-12
    • /
    • 2011
  • 가상화 기술은 물리적 컴퓨팅 자원의 추상화를 통해 다수의 운영 체제나 응용 프로그램이 물리적 서버의 자원을 공유하게 함으로써 소요비용을 절감하고 자원을 통합 관리할 수 있는 기술이다. 그러나 가상화 기반 클러스터에서는 클러스터를 이루는 물리적 서버들이 균형적으로 자원을 활용하지 못하고 특정 서버로 자원 활용률이 집중되는 현상(hotspot)이 발생 할 수 있다. 이에 본 논문에서는 Live migration 기술을 이용하여 가상화 클러스터의 자원 효율을 높이는 알고리즘을 제안한다. 제안 알고리즘은 hotspot의 원인이 되는 자원의 우선순위를 기반으로 가장 적합한 대상을 선정하여 가상머신을 이동시켜 클러스터의 자원 활용률의 균형을 도모하고 추가적인 hotspot의 발생을 최소화고 불필요한 Live migration을 방지하여 migration시에 발생하는 로드를 줄일 수 있다.

System Design for Range Search on P2P System based DHT (DHT 기반 P2P 시스템에서의 범위 검색을 위한 시스템 설계)

  • Han, Jong-Wook;Youm, Dea-Young;Han, Dong-Yun;Kim, Kyung-Suk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2007.11a
    • /
    • pp.982-985
    • /
    • 2007
  • 인터넷의 보급과 PC의 발달로 정보의 분산과 공유가 가속화를 이루었고, 컴퓨팅 구조가 인터넷 기반으로 변화하였다. 이후 지금까지 수많은 시스템들이 클라이언트/서버 모델을 유지하고 있는 한편 대단위 분산 다중서버로 구성되는 환경이 출현하였다. 클라이언트/서버 모델에서 사용자들의 정보 공유의 제약을 해소하기 위해 개인의 피어 사이에 서로 공유하는 P2P(Peer-to-Peer) 패러다임이 출현 되었다. 하지만 기존의 DHT(Distributed Hash Table)를 기반으로 하는 P2P 시스템에선 정보를 검색할 때, 검색어와 검색결과의 모호성이 존재하고, 범위 검색을 지원하지 못하는 문제가 있었다. 우리는 이 문제를 해결할 한 가지 방안을 본 논문에서 제안한다.

Client Agent for optimal server selection in distributed system environment (분산 서버 환경에서의 최적서버 선택을 위한 클라이언트 에이전트)

  • 곽미라;이은영;강귀영;박긴;조동섭
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2000.10a
    • /
    • pp.277-279
    • /
    • 2000
  • 현대의 인포메이션 테크놀로지에 있어 가장 큰 변화는 호스트 중심의 센트럴 프로세싱에서 변화를 거듭하여 각 독립된 리소스들을 분산시키고 클라이언트가 복수의 서버를 접속하여 필요한 데이터를 신속, 자유롭게 주고받을 수 있는 분산 컴퓨팅으로 변화하기에 이르렀다. 또한 이러한 인터넷의 사용자도 나날이 기하 급증하고 있다. 현재까지의 서버는 단순한 방식으로 적당한 서버로 클라이언트를 포워딩 해주었다. 이 논문에서는 분산 환경에서 같은 서비스를 제공하는 서버들이 자신들의 시스템 및 웹 성능을 평가하고, 이 정보를 클라이언트에게 보여, 실제 클라이언트가 이 정보들을 기반으로 최적의 서버를 선택할 수 있는 클라이언트 에이전트를 설계하고 구현했다.

A Study of Security Authentication for Cloud Computing Based on Smart Phone (스마트폰 기반의 클라우드 컴퓨팅 보안 인증 연구)

  • Jeong, Yoon-Su;Kim, Yong-Tae
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.37C no.11
    • /
    • pp.1027-1035
    • /
    • 2012
  • Recently, the smart phone including web and mobile service based on the reliability and extendability of cloud computing is receiving huge attention. However, most of current cloud services provide just an application service for synchronizing data between mobile entity and server. Business model developed by communication companies have problems with interoperability. This paper proposes a new service security authentication model to efficiently manage smart phone users using different business models between smartphones and to keep the reliability and extendability of cloud computing. Proposed model authenticates for smart phone users to stay with in the unified communication with smart phone user's identity and access control to effectively use the current cloud computing system.

Adaptive Database Caching Method to Connection States in Mobile (이동 컴퓨팅 환경에서 연결 상태 전이에 적응하는 데이터베이스 캐슁 기법)

  • 박경두;김유성
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1999.10a
    • /
    • pp.264-266
    • /
    • 1999
  • 고정 네트워크를 기반으로 하는 클라이언트/서버 환경에서 클라이언트가 제기하는 요청에 대한 응답시간을 최소화하기 위해 사용되는 캐슁 기법은 이동 컴퓨팅 환경에서도 이동 클라이언트가 제기하는 질의에 대한 응답시간을 최소화하기 위해 적용될 수 있다. 기존의 분산 환경과 비교해 보면, 이동 컴퓨팅 환경에서는 연결 상태의 변호가 빈번하게 발생한다. 따라서 일반적인 분산 환경에서의 캐슁 기법이 이동 컴퓨팅 환경에 적용되기 위해서는 이동 컴퓨팅 환경에 맞도록 수정이 되어야만 한다. 즉, 이동 호스트의 이동성으로 인하여 연결 상태가 변화 할 수 있기 때문에 이동 컴퓨팅 환경을 위한 캐슁 기법은 이동 호스트의 연결 상태 전이에 적응성을 갖도록 해야 한다. 연결 상태 전이에 적응성을 갖도록 하기 위해서본 논문에서는 연결 상태 전이 예측 윈도우를 사용하고 연결 상태 전이에 미리 대비하여 캐슁을 수행함으로써 이동 호스트의 캐쉬는 최신의 유효한 데이터의 일관성을 보장하며, 사용자에게는 신속한 응답을 수행할 수 있다.

  • PDF

Design and Implementation of High-Availability Cluster Manager for Cluster-based DBMS (클러스터 기반 DBMS를 위한 고가용성 클러스터 관리기의 설계 및 구현)

  • Kim Young-Chang;Chang Jae-Woo;Kim Hong-Yeon
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
    • /
    • v.12 no.1
    • /
    • pp.21-30
    • /
    • 2006
  • As the amount of information to be processed by computers has recently been increased, there has been cluster computing systems developed by connecting PCs and workstations using high-speed networks. hs a result, the studies on a cluster-based DBMS have been done with a wide range and it is necessary to develop a cluster manager for monitoring and managing cluster-based DBMSs. But, a cluster manager for efficiently managing cluster-based DBMSs has been studied in a first step. In this paper, we design and implement a high-availability cluster manager for a cluster-based DBMS. It monitors the status of nodes in cluster systems as well as the status of DBMS instances in a node, by using a graphic user interface (GUI). Our cluster manager supports the high-availability for a cluster-based DBMS by perceiving errors and recovering them, based on the monitored information on the status of a server.

Energy-Aware Virtual Machine Deployment Method for Cloud Computing (클라우드 컴퓨팅 환경에서 사용패턴을 고려한 에너지 효율적인 가상머신 배치 기법)

  • Kim, Minhoe;Park, Minho
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.40 no.1
    • /
    • pp.61-69
    • /
    • 2015
  • Through Virtual Machine technology(VM), VMs can be packed into much fewer number of physical servers than that of VMs. Since even an idle physical server wastes more than 60% of max power consumption, it has been considered as one of energy saving technologies to minimize the number of physical servers by using the knapsack problem solution based on the computing resources. However, this paper shows that this tightly packed consolidation may not achieve the efficient energy saving. Instead, a service pattern-based VM consolidation algorithm is proposed. The proposed algorithm takes the service time of each VM into account, and consolidates VMs to physical servers in the way to minimize energy consumption. The comprehensive simulation results show that the proposed algorithm gains more than 30% power saving.