• Title/Summary/Keyword: 서버코어

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Implementation of the Embedded Multi-Billboard System using Wireless Network (무선 네트워크를 이용한 임베디드 다중 전광판 시스템의 구현)

  • Jeong, Do-Wook;Jung, Jae-Hun;Han, Hyeong-Cheol;Cha, Jeong-Un;Kim, Young-Gon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.944-947
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    • 2013
  • 본 논문에서는 WiFi 환경이 제공되는 요즘의 환경에 맞추어 전광판을 무선 네트워크망으로 관리하기 위한 시스템을 제안하려고 한다. ATmega2560코어와 WiFi 모듈 및 서버를 활용하여 제작한 본 시스템은 다양한 출력이 불가능한 기존의 전광판과 전광판에 필요한 임베디드 코어에 문자를 출력하는데 필요한 다양한 변환과정으로 생긴 부화를 해결하는데 초점을 맞추었다. 이 시스템은 크게 두 가지의 장점을 지닌다. 한 가지는 사용자에게 다중 전광판의 출력 내용을 직접 입력할 필요 없이 서버를 통하여 쉽게 관리할 수 있다는 점이다. 다른 하나는 전광판 관리자에게 출력할 폰트나 출력 양식을 서버로 집중 관리하게 함으로서 쉽게 변동할 수 있게 한다는 점이다.

A Study on Clustered EJB Container Server System (EJB(Enterprise JavaBeans) 컨테이너 서버의 클러스터링에 관한 연구)

  • 김성훈;정승욱;서범수;김중배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.43-45
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    • 2003
  • EJB(Enterprise JavaBeans)는 Sun사에서 추진하는 분산 트랜잭션 기반의 엔터프라이즈 어플리케이션을 위한 컴포넌트 컴퓨팅 아키텍처이다. 또한 J2EE 표준 플랫폼에서 서버 측 컴포넌트를 위한 아키텍처로써, 다중플랫폼 또는 다중 서버에 이식 가능한 비즈니스 로직을 표현하는 코어 기술이다. 본 논문에서는 이러한 EJB 아키텍처에 따라 구현된 EJB 서버 시스템을 클러스터링 환경으로 확장하여 고가용성 및 확장성을 얻고자 할 때 고려해야 할 사항들과 시스템 구현에 따른 구체적인 설계 방안을 제시한다.

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Heterogeneous Multi-Core Processor and Software Technology Trend for Embedded Devices (임베디드 기기를 위한 이기종 멀티코어 프로세서 및 소프트웨어 기술 동향)

  • Na, G.J.;Baek, W.K.;Jung, Y.J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.28 no.2
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    • pp.1-10
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    • 2013
  • 1980년대와 1990년대가 서버와 데스크톱 중심 컴퓨팅의 시대였다고 한다면 2000년대 들어 모바일 분야를 포함하는 임베디드 프로세서 시장이 급격히 확장되며 임베디드 중심 시대로 산업구조가 재편되고 있다. 그리고, 2010년대에는 임베디드 프로세서 시장이 더욱 확대되고 기술도 더불어 발전되고 있는데, 최근 기술을 주도하고 있는 뜨거운 용어 중의 하나가 이기종 멀티코어 컴퓨팅이라 할 수 있다. 시장이 요구하는 고성능 컴퓨팅을 수용하고 임베디드 기기의 특성상 저전력을 실현해야 하는 현실적 문제를 해결하기 위한 이기종 멀티코어 하드웨어가 임베디드 기기에도 적용을 앞다투고 있는 상황이며, 적절한 응용 콘텐츠에 맞춰 이기종 멀티코어 하드웨어를 활용하기 위한 소프트웨어에 대한 관심과 발전도 발 맞춰 진행되고 있다. 이에 본고에서는 임베디드 기기 분야에 한정하여 이기종 멀티코어 하드웨어와 소프트웨어의 기술 동향을 살펴보고자 한다.

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A Performance Improvement of Linux TCP Networking by Data Structure Reuse (자료 구조 재사용을 이용한 리눅스 TCP 네트워킹 성능 개선)

  • Kim, Seokkoo;Chung, Kyusik
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.3 no.8
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    • pp.261-270
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    • 2014
  • As Internet traffic increases recently, much effort has been put on improving the performance of a web server. In addition to hardware side solutions such as replacement by high-end hardware or expansion of the number of servers, there are software side solutions to improve performance. Recent studies on these software side solutions have been actively performed. In this paper, we identify performance degradation problems occurring in a conventional TCP networking reception process and propose a way to solve them. We improve performance by combining three kinds of existing methods for Linux Networking Performance Improvement and two kinds of newly proposed methods in this paper. The three existing methods include 1) an allocation method of a packet flow to a core in a multi-core environment, 2) ITR(Interrupt Throttle Rate) method to control excessive interrupt requests, and 3) sk_buff data structure recycling. The two newly proposed methods are fd data structure recycling and epoll_event data structure recycling. Through experiments in a web server environment, we verify the effect of our two proposed methods and its combination with the three existing methods for performance improvement, respectively. We use three kinds of web servers: a simple web server, Lighttpd generally used in Linux, and Apache. In a simple web server environment, fd data structure recycling and epoll_event data structure recycling bring out performance improvement by about 7 % and 6%, respectively. If they are combined with the three existing methods, performance is improved by up to 40% in total. In a Lighttpd and an Apache web server environment, the combination of five methods brings out performance improvement by up to 36% and 20% in total, respectively.

Design and Implementation of a Linux-based Message Processor to Minimize the Response-time Delay of Non-real-time Messages in Multi-core Environments (멀티코어 환경에서 비실시간 메시지의 응답시간 지연을 최소화하는 리눅스 기반 메시지 처리기의 설계 및 구현)

  • Wang, Sangho;Park, Younghun;Park, Sungyong;Kim, Seungchun;Kim, Cheolhoe;Kim, Sangjun;Jin, Cheol
    • Journal of KIISE
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    • v.44 no.2
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    • pp.115-123
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    • 2017
  • A message processor is server software that receives non-realtime messages as well as realtime messages from clients that need to be processed within a deadline. With the recent advances of micro-processor technologies and Linux, the message processor is often implemented in Linux-based multi-core servers and it is important to use cores efficiently to maximize the performance of system in multi-core environments. Numerous research efforts on a real-time scheduler for the efficient utilization of the multi-core environments have been conducted. Typically, though, they have been conducted theoretically or via simulation, making a subsequent real-system application difficult. Moreover, many Linux-based real-time schedulers can only be used in a specific Linux version, or the Linux source code needs to be modified. This paper presents the design of a Linux-based message processor for multi-core environments that maps the threads to the cores at user level. The message processor is implemented through a modification of the traditional RM algorithm that consolidates the real-time messages into certain cores using a first-fit-based bin-packing algorithm; this minimizes the response-time delay of the non-real-time messages, while guaranteeing the violation rate of the real-time messages. To compare the performances, the message processor was implemented using the two multi-core-scheduling algorithms GSN-EDF and P-FP, which are provided by the LITMUS framework. The benchmarking results show that the response-time delay of non-real-time messages in the proposed system was improved up to a maximum of 17% to 18%.

Microserver Market and Technology Trends (마이크로서버 기술동향)

  • Kwon, W.O.;Kim, H.Y.;Kim, Y.U.;Choi, Y.S.;Jung, Y.U.;Jung, B.K.;Oh, M.H.;Park, C.H.;Kwon, H.J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.29 no.4
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    • pp.49-58
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    • 2014
  • 마이크로프로세서 기술의 발전으로 멀티코어 저전력 x86 및 ARM CPU 기반의 마이크로서버가 출현하였다. 초기 마이크로서버는 기존 서버보다 작은 크기에 단순 집적도를 높인 구조에서 내 외부 스위치와 스토리지, 관리, 내부 연결망까지 기존의 랙 시스템을 대체 할 마이크로서버가 시장에 출시되고 있다. 특히 마이크로서버 시장에 ARM 프로세서의 가세로 x86 프로세서와 치열한 경쟁이 예상되고 있다. 본고를 통하여 마이크로서버의 특징과 시장, 제품 등에 관해서 살펴보도록 한다.

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A Simulator for Performance Evaluation of Multithreaded Memory Allocation Operation in Multi-Core Environment (멀티코어 환경에서의 멀티스레드 기법을 이용한 메모리 할당 연산의 성능 평가를 위한 시뮬레이터)

  • Kim, Ho-Young;Huang, Dada;Han, Sang-Hyuck;Kim, Young-Kuk
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06a
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    • pp.245-247
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    • 2012
  • 최근 멀티코어 프로세서의 활용이 대중화되고 있다. 멀티코어 시스템에서는 소프트웨어가 동시에 여러 코어를 사용하여 동작을 수행 할 때 성능 향상 효과를 얻을 수 있다. 즉, 하나의 소프트웨어가 여러 코어를 동시에 사용할 수 있는 멀티스레드 프로그래밍 기법을 사용할 때 성능을 높일 수 있다. 이러한 환경에서 효율적인 메모리 할당은 데스크톱, 서버 및 과학 등과 같은 응용에 매우 중요하다. 하지만, 동적으로 메모리를 할당하는 것은 메모리 할당 연산과 반환 연산 및 어떤 스레드가 다른 스레드의 힙 영역에 접근하는 것을 처리하기 위한 동기화 문제로 인한 오버헤드가 발생하여 성능에 영향을 끼치는 문제가 발생하게 된다. 따라서 이와 같은 환경에서 실제로 성능에 어느 정도 영향을 끼칠 것인가를 측정할 수 있는 도구가 필요하다. 이에 멀티코어 환경에서 멀티스레드 기법을 사용하여 메모리 할당 연산이 성능에 어떠한 영향을 끼치는지를 측정 및 평가할 수 있는 시뮬레이터인 MAES(Memory Allocation Evaluation Simulator)를 설계하고 구현한다.

암호 프로세서의 고속 구현 핵심 기술

  • Chang Tae-Joo
    • Review of KIISC
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    • v.16 no.3
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    • pp.34-40
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    • 2006
  • 고속 암호프로세서는 매우 큰 대역폭을 필요로 하는 네트워크 보안 장비, 서버 시스템의 보안의 필수 요소이다. 암호 프로세서는 고속 대용량 처리를 위한 고성능 쪽과 유비쿼터스 등 이동 환경에 적합한 초소형 저전력 쪽으로 크게 두 가지로 나누어 질 수 있다. 이 논문에서는 암호 프로세서의 고속 구현의 몇 가지 요소 기술 들을 살펴 본다. 일반적으로 디지털 논리 설계에 많이 쓰이고 있는 파이프라인 기법과 이를 적용한 결과들을 살펴보고, 여러 개의 암호 코어를 쓰는 방법, 하나의 암호 코어로 여러 개의 세션을 처리할 때 속도 저하를 막기 위한 세션 변경 방법을 설명한다. 끝으로 처리 성능에 영향을 주는 인터페이스 부분을 USB2.0의 보기를 들어 살펴본다.

Real-time Schedulability Analysis for Multi-core Virtual Machine (멀티코어 가상머신 환경의 실시간 스케줄 가능성 분석)

  • Yoo, Seehwan;Yoo, Hyuck
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1753-1756
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    • 2010
  • 최근 들어 가상화 기술은 서버의 통합에 뿐만 아니라, 임베디드 시스템에서도 널리 사용되고 있다. 하지만, 가상화 시스템에서는 물리 프로세서가 게스트 운영체제에게 직접 전달되지 않으며, 게스트 운영체제는 가상 프로세서를 통해서 실행할 수 밖에 없다. 따라서, 기존의 처리량 기준의 공평성 스케줄러가 가상머신 모니터에서 동작하는 경우, 실시간 스케줄링이 불가능하다. 본 연구에서는 멀티코어 기반의 가상화 시스템에서 실시간 태스크의 실행을 보장하는 기법을 소개한다. 특히, 본 논문에서는 계층형 스케줄링의 특성과 최대 병렬성 조건을 통하여 멀티코어 가상머신의 스케줄 가능성 분석 기법을 제시한다.

A Study on the Method for Interoperability of USN by Global Logical Object Identification(GLOI), ePosition (범세계적으로 고유한 객체식별아이디(ePosition)를 이용한 유비쿼터스 센서 네트워크(USN) 연동 방안에 대한 연구)

  • Kim, Young-Geun;Cho, Soo-Geun;Yi, Seung-Ji;Jeong, Moo-Il;Chon, Hye-Young;Kim, Kwang-Ho;Lee, Sang-Zee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1147-1150
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    • 2011
  • 유비쿼터스 센서 네트워크(USN)는 유무선 통신네트워크를 통하여 분산된 이종 하드웨어와 소프트웨어를 바탕으로 다양한 센서의 실시간 정보를 이용하여 분야별로 요구되는 응용 서비스를 제공하는 융복합시스템으로 상호 연동이 필수적이다. 본 논문은 USN 센서, USN 정보서버 및 USN 응용시스템 간의 상호 연동을 위해 범세계적으로 고유하고 논리적인 객체식별아이디(GLOI) 기술을 응용 구현함으로써, 다수의 분산된 이종 USN 센서, 시스템, 서비스 및 데이터베이스 간에 DNS 를 기반으로 구현이 용이하고 효율적이며 체계적이고 논리적인 새로운 USN 연동 방안을 제시한다.