• Title/Summary/Keyword: 생명 주기

Search Result 595, Processing Time 0.024 seconds

Design and Implementation of a RPG Edugame for Learning of science class in Elementary school (초등학교 과학교과학습을 위한 RPG 에듀게임의 설계 및 구현)

  • Choe, Young-Sang;Hong, Ki-Cheon
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
    • /
    • 2005.08a
    • /
    • pp.137-144
    • /
    • 2005
  • 교수-학습 현장에서 일반제시형, 전달형의 자료는 컴퓨터 환경에 익숙한 학생들에게 더 이상의 효과를 주기 어렵다. 따라서 학습자 주도적인 학습자료가 필요하다. 이러한 개념에 바탕을 두어 과학 에듀게임을 설계 및 구현하여 제시하고자 한다. 게임의 주인공이 과학의 4영역인 에너지, 물질, 생명, 지구 각각의 영역을 하나의 무대로 사용하여 활동하고 과학수수께끼를 해결하면서 과학의 이론과 개념에 접근하고 미션을 완수하면서 상위개념을 획득하며 피드백을 통해 습득된 이론을 종합하고 경험의 폭을 넓히는 과정으로 설계하였다. 학습자의 흥미와 집중을 유도하기 위해 실시간 전투 RPG의 형식을 도입하였으며 향후 연구에서 스토리 보강과 각 단원의 세부 맵 보강이 요구된다.

  • PDF

A study on the CM implementation for the heterogeneous and distributed system (분산환경에서의 CM 구현방안에 대한 연구)

  • 조장혁;정석찬;윤선희;우훈식;주경준
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
    • /
    • 1997.10a
    • /
    • pp.133-136
    • /
    • 1997
  • 미 국방성에서 병참 지원업무의 전산화로 시작한 CALS에 대한 관심은 현재 산업계에서도 널리 확산되고 있다. 본 연구에서는 CALS의 시작이라고도 말할 수 있는 형상관리(CM)에 관한 관련 표준들을 분석함으로서 '정보의 공유'라는 측면에서 CALS에 대한 접근을 시도하고자 한다. 형상관리는 병참지원시스템의 설계, 제조, 유지보수에 이르기까지 생명주기에 대한 모든 관리를 지원하는 방법이다. 이러한 형상관리를 위한 표준관련 문서에는 MIL-STD-2549, EIA/IS-649, MIL/HDBK-61등이 있다. 여기에서는 이런 표준관련 문서를 바탕으로 형상관리를 위한 하부 인프라 구조에는 어떠한 준비들이 필요하고 또 형상관리시스템을 실제로 구현하는 기업입장에서는 어떻게 바라보고 있는지, 실제 구현시에 고려해야 할 사항들은 어떠한 것들이 있는지에 대하여 논의해보고자 한다.

  • PDF

Service Bundle Authentication Mechanisms in the OSGi Service Framework Environment (OSGi 서비스 프레임워크 환경에서의 서비스 번들 인증 메커니즘)

  • 김영갑;문창주;박대하;백두권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2002.04a
    • /
    • pp.868-870
    • /
    • 2002
  • 기존의 네트워크 환경에서의 서비스와 달리 OSGi 프레임워크 환경에서의 서비스는 생명 주기에 따라 동적이고, 다른 서비스와의 상호작용 등이 일어나기 때문에 거짓 오퍼레이터(OP)에 의해 인증되지 않은 악의적인 서비스가 배치될 수 있고 또한 서비스가 변질 될 수도 있다. 그러므로, 개방형 서비스 게이트웨이 (OSG)를 시동하였을 때 초기화하는 과정인 부트스트랩핑(Bootstrapping)단계에서 공유 비밀키(shared secret)를 생성, 이로부터 유도된 MAC(Message Authentication Codes) Key를 기반으로 한 서비스 번들 인증을 통하여 안전한 서비스를 제공받을 수 있어야 한다. 본 논문에서는 서비스 번들을 인증 하기 위한 키 교환 방법과 서비스 인증 메커니즘을 제시하였다. 대칭키, 공개키의 키 교환 메커니즘은 대칭키를 이용한 키 교환 메커니즘이 공개키를 이용한 것보다 더 효율적이며, 이를 이용한 MAC 기반 서비스 번들 인증 또한 기존의 PKI 기반 서비스 번들 인증보다 인증 속도가 빠르다.

  • PDF

An Extended Web Service for Adaptive Behavior of Intelligent Robots (지능형 로봇의 적응성을 위한 확장된 웹 서비스)

  • Kim, Jin-Han;Lee, Chang-Ho;Park, Dong-Min;Lee, Byung-Jeong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2006.10c
    • /
    • pp.382-386
    • /
    • 2006
  • 최근 소프트웨어의 생명 주기가 점점 짧아지고 있으며 시장의 요구에 수용하면서 빠르게 변화 하도록 소프트웨어를 만들어야 할 것이다. 하지만 변화가 생길 때 마다. 새로운 소프트웨어를 만든다는 것은 많은 작업을 요구하는 일이 될 것이기 때문에 소프트웨어에 적응성은 중요한 이슈이다. 본 논문에서는 로봇에 초점을 맞추어 로봇이 적응성을 가지기 위해 표준 기술인 웹 서비스를 사용한다. 웹 서비스의 전형적인 표준 발견 기술은 UDDI 레지스트리에 의존하며 서비스를 찾을 때 기초적인 정보만을 사용하기 때문에 원하는 기능의 서비스를 찾는 것이 어렵다는 단점을 가지고 있다. 그래서 본 논문에서는 웹 서비스를 통해 로봇이 요구하는 컴포넌트를 발견하기 위해 기존의 UDDI를 변경하지 않고 확장된 검색을 지원하는 발견기법을 제안하고 이를 구현한 EWS를 소개한다.

  • PDF

Design of Application Controller for BASMATI platform (BASMATI 플랫폼을 위한 애플리케이션 제어기 설계)

  • Sok, Song-Woo;Santoso, Ganis Zulfa;Jung, Young-Woo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2017.04a
    • /
    • pp.585-586
    • /
    • 2017
  • BASMATI 플랫폼은 모바일 사용자 및 어플리케이션을 위한 지역간 클라우드 인프라 연동을 지원하는 시스템이다. 이를 위해 BASMATI 플랫폼은 모바일 사용자를 지원하는 서버 어플리케이션을 이종 클라우드 연동 환경에서 설치하고 제어할 수 있어야 한다. BASMATI 애플리케이션 컨트롤러(Application Controller)는 Application Service Provider(ASP)가 실행하고자 한느 서버 애플리케이션의 생명주기를 관리하고 서비스수준협약(Service Level Agreement, SLA) 위반을 탐지하여 애플리케이션의 재전개(Redeployment)를 포함한 SLA 위반 처리를 수행한다. 본 논문에서는 BASMATI의 애플리케이션 제어기의 요구사항과 그 설계에 대하여 기술한다.

The Implementation of Statechart Too1 Based on Component for Embedded System (임베디드 시스템을 위한 컴포넌트 개발 Statechart 도구 구현)

  • 김분희;김삼택;김영찬
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2002.04b
    • /
    • pp.391-393
    • /
    • 2002
  • 내장형 시스템의 경쟁력 향상을 위해 제품의 신속한 설계는 매우 중요하다. 내장형 시스템 설계에 사용하는 기존 Statechart 도구는 Statechar 재사용 측면에서 복사해서 붙이는 방법을 이용하고 있다. 이러한 방법은 새로운 제품 선계 시 시스템 개발자의 불필요한 투자가 요구되는 문제점이 있다. 본 논문은 이미 작성된 Statechart를 효율적으로 재사용하기 위해 컴포넌트 기능을 기존 도구 기능에 새롭게 추가함으로써 신제품의 신속한 설계를 지원하는 도구를 구현한다. 또한, 본 논문에서는 이러한 컴포넌트 기능을 추가하기 위해 컴포넌트 사용상 규약인 계약(contact)을 Statechart 구현에 적합하도록 재구성하였다. 구현된 컴포턴트 지원 Statechart 도구는 컴포넌트를 이용하여 새로운 제품의 신속한 설계를 지원함으로써 제품의 생명주기를 단축함은 물론 신제품의 시장적기진입을 제공할 수 있고, 이로써 제품의 경쟁력 향상에 도움 줄 수 있다.

  • PDF

On Creating the Systems Engineering Management Plan for Successful Completion of Urban Maglev Transportation Commercialization Project (도시형 자기부상철도 사업을 위한 시스템엔지니어링 관리계획서 작성)

  • Lee, Young-Hoon;Choi, Yo-Chul;Lee, Jae-Chon
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • 2007.10c
    • /
    • pp.241-243
    • /
    • 2007
  • 자기부상철도는 철도시스템 특유의 특성을 가진 복합시스템으로, 그동안 장기간 기술개발을 걸쳐 경량전철형의 도시형 자기부상열차가 개발되었다. 현재 2006년부터 국내 상용을 목표고 하는 대규모의 실용화사업이 추진되고 있다. 이와 같은 대규모의 복잡한 시스템에 대한 프로젝트에는 생명주기 개념이 적용된 프로젝트 관리 및 기술서인 시스템엔지니어링을 기반으로 하는 사업추진이 필수적이다. 시스템엔지니어링 관리계획서(SEMP; Systems Engineering Management Plan)는 관련 프로젝트에 대한 시스템엔지니어링 분야의 최상위 계획으로, 프로젝트 추진방안 및 일정, 예산, 기술적 목표 등과 함께 시스템엔지니어링 기능 및 수행작업, 업무범위, 조직구조, 인터페이스 등에 대한 내용을 포함하여 기술한 문서를 말한다. 본 논문에서는 도시형 자기부상철도에 대한 실용화사업의 계획 수립을 통하여 SEMP를 작성하면서, SEPM에 대한 문헌조사 및 분석과 함께 SEMP의 작성 방안 및 과정을 보였다. 또한 이를 컴퓨터 기반의 도구를 사용하여 작성되도록 하였다.

  • PDF

A Design of Process Model for Web-based Requirements Management (웹 기반의 요구사항 관리를 위한 프로세스 모델 설계)

  • 황만수;민태홍
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
    • /
    • v.4 no.4
    • /
    • pp.517-522
    • /
    • 2003
  • As the Software development condition is changed into enlargement and complex, requirements generated in each step of Software development life cycle has important effects on the technique and management area. In this thesis, We propose so engineering approach for effective and systematic process and activities including Requirements acquisition and management based on activities proposed with Requirements Engineering and CMM that my special emphasis is putted on Software qualify improvement through the reduction of software development cost and danger.

  • PDF

A Scrum Development Process using a Concurrent Testing (동시 테스팅을 이용한 스크럼 개발 프로세스)

  • Kee, Sok;Kim, Neung-Hoe;Lee, Dong-Hyun;In, Hoh Peter
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2011.06a
    • /
    • pp.190-193
    • /
    • 2011
  • 본 논문은 애자일 개발 프로세스에 대해 제품의 품질을 높이며 동시에 시간의 낭비를 줄이는 방법으로 동시 테스팅을 이용한 스크럼 개발 프로세스를 제안한다. 개발 프로세스 중심의 스크럼 조직 내에 테스트엔지니어의 역할을 정의하고, 테스트 설계, 테스트 코드 개발, 테스트 수행 및 스크럼 팀 간의 통합 관점에서 커뮤니케이션 및 이슈 관리를 수행하도록 하였다. 이를 통해 결함생명 주기의 지연시간이 줄어 들고, 릴리스 이후 결함이 감소하여 품질이 향상되었음을 확인하였다.

Construction of Systems Engineering Environment in an Enterprise (조직 내 시스템엔지니어링 환경 구축방안)

  • Lee, Young Hoon
    • Journal of the Korean Society of Systems Engineering
    • /
    • v.5 no.2
    • /
    • pp.63-69
    • /
    • 2009
  • For the effective and efficient system development, it is provided of complex and diverse disciplines, analysis and design, points of views for decisions making, technical information management, assurance of products, and so on to be integrated and ensured. Systems engineering is conducted through a process and is implemented by tools based on relevant methodologies. Systems engineering environment should be provided to support the systems engineering process, method, and tools used on the project. In this paper, the essential environment in performing works in a organization applying systems engineering on the basis of system life cycle was reviewed. The present states on establishment of the systems engineering in Korea Railroad Research Institute were also examined with some reviews of other cases.

  • PDF