Recently, the importance of cultural design has been increasing due to the globalization. However the cultural design is mainly focusing on the shape or color stereotype of different cultures, ignoring another important aspects of cultural design: the way of peoples' interacting with product. The study aims to develop usability test program for cultural user-interface design that operates in the world wide web. The study begins with discussing the nature of culture through defining culture and reviewing the depth and variables of culture. Based on the findings the structure of the usability testing program on the WWW design methods is identified. The usability testing program on the WWW comprises of five different modules: module for identifying users' demographic characteristics, module for cultural variables, module for population stereotype, module for usability testing, and module for data storage and analysis. Finally findings are summarized and further research prospects are outlined.
Product design should reflect environment and experience of use in consideration of product's role as well as roles in life. In doing so, it is expected to realize interaction between product's role and users. Therefore, design of a recycling bin should also consider not only colors, shape, or materials but also process and experience of use. This study was conducted targeting public recycling bins in Beijing. As for the study method, first concept of a recycling bin was defined while specifying significance of recycling in Beijing City. Also, advanced research on recycling related policies that are currently being promoted was carried out. Second, current status of recycling in Beijing and problems of recycling bins were analyzed through on-campus survey. Lastly, users' psychological demand on a recycling bin was assessed and analyzed to suggest developmental direction of recycling bin design in the future.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.05a
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pp.347-350
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2010
With the advent of new media era we are living in the world of motion picture image is not an exaggeration. With the development of the mass media with images and moments that passed the day feeling like part of it is communication. In this era a sensual and shapeable image more than the logical and realistic thinking may be passed. In the act of seeing a moving image, prior to linguistic and conceptual meaning, color and screen configuration delivery and formative element in the change they produce is first recognized. Particular kind of video animation having the narrative structure, this territory effect greatly. the film even more significant effect on the area and linking the image of the scene transitions in the scheme also features a simple means of natural communication functions are being expanded. These transitional effects provide visual pleasure from a simple transition traditional methods. And In terms of narrative functions performed to help a narrative flow of availability, visual representation should continue.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.2
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pp.891-901
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2014
This study is The inclination of the display element, and use a lot of beauty is being affected. As such, the display elements are important at the current time. The Influence of Display Components for Beauty shop Customer Lifestyle, the difference between customer satisfaction and beauty shop Customer Lifestyle and the Influence of Customer Satisfaction for Display Components. Effective and efficient hair salon to salon management ideas on display for customer satisfaction by providing the strategy was to provide useful information. The results of this study are as follows: First, Lighting and the overall atmosphere is one of the most influencing lifestyle factors' convenience-oriented(significance level p< 0.05). Second, Color is one of the most popular lifestyle factors that affect 'appearance-oriented'(significance level p< 0.05). Third, 'Jean Louis David' is a young progressive display of consumption inclination with beauty shop customers appeared to be suitable for(significance level p< 0.05).
As areas of ICT devices expand due to development of fourth industry, Smart Jewelry is being released. Jewelry is not only a fashion tool to dress up the human body as it merges with the functional aspects of smart devices, but it also delivers the information needed to improve users' living conditions and the interaction of the information needed is likely to be expanded. Although wearable Jewelry is not widely popular with consumers due to its recognition that it is a Smartphone aid and technical limitations, it needs to be ultra-smallized and improved in design. By analyzing emotional types according to design, materials, and colors, focusing on the current wearable jewelry products, the company aims to contribute to enhancing the value of creative smart jewelry by thinking about how smart jewelry will stimulate people's emotions.
It is the Korean language textbook of elementary school 1~2 grade that forms the basis of the textbook to nurture the creative convergence talent with the core competence required by the future society. In order to increase the learning effect based on the textbooks, the interest inducing factors were derived on the basis of the learning interest, and the textbook design was analyzed by the in - depth interviews and discussions of the expert group. As a result, Graphic elements using bright and soft colors, illustrations of peer groups related to learning contents, and resilient use of sans serifs. However, issues such as lack of proper mixing of photos and illustrations, further development of learning helper characters, configuration of spare margins, graphic image design, and lack of a structured layout that utilizes color and visual images were cited as problems.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2006.05a
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pp.1415-1419
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2006
메탄을 탄소원 및 에너지원으로 이용하는 메탄산화균은 물질대사과정 중에 다량의 세포외 고분자물질인 Extracellular polymeric substances(EPS)를 생성하는데, EPS는 카르복실기와 같은 표면흡착 기능을 가지고 있어 생체흡착제로 사용이 가능하다. 따라서 본 연구에서는 메탄산화세균을 이용하여 중금속인 Cd의 흡착성능을 파악하여 활성슬러지의 흡착능과 비교하고, EPS 농도별, pH별 흡착량의 변화를 실험한 후 Freundlich 흡착모델식에 적용하여 흡착공정의 기본적인 설계인자를 도출하고자 하였다. 실험에 사용한 메탄산화세균은 매립지 복토층 상부 토양에서 분리하여 실험실에서 대량으로 배양하였으며, EPS 생성을 위해 메탄을 Head space의 20%를 주입하고 $30^{\circ}C$, 150rpm에서 질소원이 부족한 조건으로 48hr 동안 배양하였다. Cd의 흡착실험은 용액의 pH를 3에서 8까지 변화를 주면서 활성슬러지와 메탄산화세균의 시간별 흡착능을 측정하였다. 또한 중금속의 농도별 흡착능을 측정하여 흡착평형 상수를 파악하였으며, 중금속 흡착 전, 후 미생물의 SEM 촬영, FT-IR 분석, 전자현미분석(EPMA)을 통하여 무기성분 분석 및 표면관찰을 수행하였다. 실험결과 메탄산화세균에 의해 생성된 EPS 물질은 중금속에 대한 강한 결합능력이 있으며, Cd에 대한 최고 흡착능은 26mg Cd(Ⅱ)/g VSS의 값을 보였다. 이러한 미생물의 EPS의 흡착능은 pH와 칼슘이온의 영향을 많이 받았으며, 메탄산화세균의 FT-IR 분석결과 EPS에는 sulfate ester, pyruvate 등과 같은 작용기와 amino sugar, carboxyl 작용기들이 많이 존재하여 활성슬러지에 비해 중금속의 흡착능이 높은 것으로 사료되었다.X>${\mu}_{max,A}$는 최대암모니아 섭취률을 이용하여 구한 결과 $0.65d^{-1}$로 나타났다.EX>$60%{\sim}87%$가 수심 10m 이내에 분포하였고, 녹조강과 남조강이 우점하는 하절기에는 5m 이내에 주로 분포하였다. 취수탑 지점의 수심이 연중 $25{\sim}35m$를 유지하는 H호의 경우 간헐식 폭기장치를 가동하는 기간은 물론 그 외 기간에도 취수구의 심도를 표층 10m 이하로 유지 할 경우 전체 조류 유입량을 60% 이상 저감할 수 있을 것으로 조사되었다.심볼 및 색채 디자인 등의 작업이 수반되어야 하며, 이들을 고려한 인터넷용 GIS기본도를 신규 제작한다. 상습침수지구와 관련된 각종 GIS데이타와 각 기관이 보유하고 있는 공공정보 가운데 공간정보와 연계되어야 하는 자료를 인터넷 GIS를 이용하여 효율적으로 관리하기 위해서는 단계별 구축전략이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 인터넷 GIS를 이용하여 상습침수구역관련 정보를 검색, 처리 및 분석할 수 있는 상습침수 구역 종합정보화 시스템을 구축토록 하였다.N, 항목에서 보 상류가 높게 나타났으나, 철거되지 않은 검전보나 안양대교보에 비해 그 차이가 크지 않은 것으로 나타났다.의 기상변화가 자발성 기흉 발생에 영향을 미친다고 추론할 수 있었다. 향후 본 연구에서 추론된 기상변화와 기흉 발생과의 인과관계를 확인하고 좀 더 구체화하기 위한 연구가 필요할 것이다.게 이루어질 수 있을 것으로 기대된다.는 초과수익률이 상승하지만, 이후로는 감소하므로, 반전거래전략을 활용하는 경우 주식투자기간은 24개월이하의 중단기가 적합함을 발견하였다. 이상의 행태적 측면과 투자성과측면의 실증결과를 통하여 한국주식시장에 있어서 시장수익률을 평균적으로 초과할 수 있는 거래전
In this thesis, we investigate the animation (2001) based on the three phases of the lyrical expression derived from Ye Weiqu's Mono no aware Aesthetic-a Japanese classical aesthetics' perspective, on the aspects of the perceptions of human, world, and nature. By analyzing each component of three phases of Mono no aware Aesthetic, the thesis illustrated that how (2001) utilized and expressed Japanese classical aesthetic and how Japanese classical aesthetics were widely utilized into modern Japanese animations. Moreover, the thesis also stated that Mono no aware Aesthetic has become a creative element in order to answer a development direction with future Japanese animations. Through integrating Japanese unique classical aesthetics into the animation elements, Satoshi Kon, the director of the animation, well carried and expressed the cultural content of Japanese nation, thus promoting a deep understanding of characteristics for Japanese animation which have a wide appeal. In his masterpiece -, the characters building, plot describing, theme expressing, cultural meaning could be analyzed respectively by means of Ye Weiqu's 3 phases of Mono no aware aesthetic, reflecting how inherited the legacy of Japanese classical aesthetics. Furthermore, based on the analysis method, the animation contributed tremendously to Japanese classical aesthetics and Mono no aware aesthetics. Tradition for classical aesthetics could play a role as a creative tool for contemporary and future animation.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.7
no.2
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pp.35-54
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2001
The construction of Daedeok Science Town, located in Yuseong ward of Daejeon metropolitan city, began in the early 1970s. It started out as a national project to form an agglomeration of the major central government research institutions. Since that time Daedeok Science Town has also attracted private research institutions, mainly during the 1900s. This study geographically analyzes this research institutions to clarify the regional identity of Daedeok Science Town through an integrated approach of existing new regional geography approach, which is characteristics of labour market as the regional pattern of its laborers' residences, spatial labour division, its research network with other institutions, and networks of university, research institution, and corporations, through the spatial spread of intellectual right of property and through network of technology business incubator relationship with spin offs which is appeared to spatial interaction. The results of the study are as follows: First of all, Daedeok Science Town was not only self-sustenance with marketing garden of agricultural regions in the suburb of Daejeon city but also was consign of agricultural products to Daejeon city before 1972. Since that time, the identity of Daedeok Science town has been formed by externally factors of the science development, by the local decentralization of population and public offices in Seoul metropolitan area in terms of the world economy system, and by the internally accessibility maximization of the central location in Korea between 1992 and 1999. On the part of Daedeok Science Town it has some merits of in-migration from nation-wide, and of mother city's Daejeon. Lastly at the period of the venture business beginning after 1999, the role of institution, developing the existing high technology, made great contribution to an attraction of ventures business to here in need of high technology industry growth, including knowledge-based industry in the informated society. On these bases, Daedeok Science Town seems to grow spontaneously as a science park.
The scale of visual expression has expanded from freeze frame to motion picture as media have developed. Moving pictures such as animation, movies, TV CM and GUI become formative elements whose movement is necessary compared to freeze frame as apparent movement phenomenon and unit structure such as short and scene appear. Therefore, of formative elements such as a shape, color, space, size and movement, movement is importantly distinguished in the moving image. The expression and form of image as a relationship between the signified and signifier explained by Saussure are accepted as a sign by mutual complement even though they limit the content. This makes it possible to infer that the formal feature of movement participates in the message content. To verify this, the result of moving picture visual perception experiment based on the gestalt grouping principle result shows that 70-80 percent of subjects think that 'movement' is the important grouping clue in perception. Movement affects the maintenance of the context of message content in the communication process when the meaning structure of moving picture is analyzed based on the structural feature. The identity can be maintained with if there is a movement with similar directive point even if the color and shape of people, things and background are changed. Second, the clarity of the content is elevated by a distinguished object as a figure by movement. Third, it acts as a knowledge representation which can predict similar movement process of next information processing. Forth, movement gives the content consistency even though more than two scenes have fast switch and complicated editing structure like cross-cutting. Movement becomes a clue which can make grouping information input by visual perception reaction. Also, it gives the order to the visual expression which can be used improperly by formation of structural frame of image message and has the effectiveness which elevates the clarity of signification. Moving picture has discourse with several mixed unit structures because it fundamentally contains time and the common and distinguished expression is needed by media-mix circumstances. Therefore, by the application of gestalt grouping principle to moving picture field, movement becomes the more distinguished than other formative elements and affects the formation of meaning structure. This study propose a viewpoint that develops structural formative beauty and new image expression in the media image field.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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