현재 인류는 플라스틱(plastic) 세상에 살고 있다. 의류, 식품, 주거 생활 곳곳에 플라스틱이 존재하며, 플라스틱이 없는 세상은 상상조차 할 수 없다. 하지만, 플라스틱 사용량 증가에 따른 폐플라스틱의 배출량의 증가는 심각한 환경문제들을 야기하여 생태계뿐만 아니라 인간에게도 위협이 되고 있다. 이를 해결하기 위한 방법으로 단순히 폐플라스틱의 처리에 그치지 않고, 이를 활용하여 새로운 고부가가치의 생성물을 제조하는 플라스틱 업사이클링(plastic upcycling) 시스템이 최근 주목을 받고 있으며, 현재 다양한 형태로 연구개발이 진행되고 있다. 그 중의 한가지로 본 기고문에서는 알칸 교차 복분해(cross alkane metathesis) 반응을 소개한다. 알칸 교차 복분해 반응은 수소화/탈수소화(hydrogenation/dehydrogenation) 반응과 올레핀 복분해(olefin metathesis) 반응으로 이루어져, 탈수소화 반응 후 생성된 이중결합 탄소를 갖는 두 개의 알켄 화합물이 자리바꿈을 통해 새로운 이중 결합을 형성하는 반응이다. 이 촉매반응 과정이 반복되면 저분자화된 새로운 알칸 화합물을 생성되는데, 이는 기존의 플라스틱 처리방식인 열분해 및 촉매 분해 공정보다 낮은 반응온도를 요구한다. 또한 이를 통해 상대적으로 높은 순도의 가솔린 및 디젤을 생성할 수 있기 때문에 폐플라스틱 처리 공정의 새로운 대안기술이 될 수 있다. 본 기고문에서 폐플라스틱 중 가장 큰 비중을 차지하는 폴리에틸렌을 처리하는 대안기술로써 알칸 교차 복분해 반응의 메커니즘과 및 촉매의 역할, 그리고 반응성에 영향을 주는 인자에 대해 기술한다.
This article reviews previous literature on the metaverse and attempts to provide a refined definition for this phenomenon. Metaverse has recently been in the spotlight among discussions by the industry and the media while a consensus on the exact definition of metaverse is yet to be determined. Since Neal Stephenson first coined the term metaverse in his novel "Snow Crash" in 1992, the Acceleration Studies Foundation (ASF) was the first to analyze the concept of metaverse in 2007. While ASF's effort did not receive much spotlight it may have deserved, metaverse gained much attention in the fall of 2020 when NVIDIA announced its real-time simulation and collaboration platform for 3D production named "Omniverse" as a next-generation alternative for the Internet along with Roblox defining its service as metaverse during its IPO. Since then, metaverse has been commonly recognized as a world where we can cross over reality and virtuality. Based on the two axes and four scenarios proposed by the ASF, we review the literature across four realms as follows - virtual reality, mirror world, augmented reality, and lifelogging. Then, we examine the issues with the existing definition of metaverse and propose an alternative explanation by focusing on human behavior and user experience. Finally, we reassess the concept of metaverse and incorporate human communication, reality-based and virtual-based activities, and eXtended reality as elements to properly define metaverse.
This study examines several evolutionary and alternative aspects of the system of existing education and suggests a more specific approach to the development of recent education that has evolved to the recent service economy era and a new approach to the human capacity of the World Economic Forum (WEF). We propose a stage of education system. We will change the meaning and choice of the job according to the rapid development of the 4th Industrial Revolution. Future occupational education also needs to be changed according to the expectation that job movement will happen frequently. The new education requires a model to prepare for the phenomenon of various convergence as technology collapses with the existing culture. And a higher-level educational philosophy is needed for human competence and the environment to actually connect industrial and social issues. The purpose of this study is to show the necessity of introduction of New Service Learning as a new system of education for super mobility. New Service Learning can be divided into five concepts: Innovation, Modernity, Sustainability, Humanity, and Technology. In future research, it is necessary to complement the research by empirically analyzing the concept of New Service Learning.
As we live a life increasingly mediated by computers, we often outsource our critical judgments to artificial intelligence(AI)-based algorithms. Most of us have become quite dependent upon algorithms: computers are now recommending what we see, what we buy, and who we befriend with. What happens to our lives and identities when we use statistical models, algorithms, AI, to make a decision for us? This paper is a preliminary attempt to chronicle a historical trajectory of judging people's economic and moral worth, namely the history of credit-rating within the context of the history of capitalism. More importantly this paper will critically review the history of credit-rating from its earlier conception to the age of big data and algorithmic evaluation, in order to ask questions about what the political implications of outsourcing our judgments to computer models and artificial intelligence would be. Some of the questions I would like to ask in this paper are: by whom and for what purposes is the computer and artificial intelligence encroached into the area of judging people's economic and moral worth? In what ways does the evolution of capitalism constitute a new mode of judging people's financial and personal identity, namely the rated self? What happens in our self-conception and identity when we are increasingly classified, evaluated, and judged by computer models and artificial intelligence? This paper ends with a brief discussion on the political implications of the outsourcing of human judgment to artificial intelligence, and some of the analytic frameworks for further political actions.
Nowadays we are not able to consider and imagine anything without taking into account what is called Artificial Intelligence. Even broadcasting media technologies could not be thought of outside this newly emerging technology of A.I.. Since the last part of 20th century, this technology seemingly is accelerating it's development thanks to an unbelievably enormous computational capacity of data information treatments. In conjunction with the firmly established worldwide platform companies like GAFA(Google, Amazon, Facebook, Apple), the key cutting edge technologies dubbed NBIC(Nanotech, Biotech, Information Technology, Cognitive science) converge to change the map of the current civilization by affecting the human relationship with the world and hence modifying what is essential in humans. Under the sign of the converging technologies, the relatively recently coined concepts such as 'trans(post)humanism' are emerging in the academic sphere in the North American and Major European regions. Even though the so-called trans(post)human movements are prevailing in the major technological spots, we have to say that these terms do not yet reach an unanimous acceptation among many experts coming from diverse fields. Indeed trans(post)humanism as a sort of obscure term has been a largely controversial trend. Because there have been many different opinions depending on scientific, philosophical, medical, engineering scholars like Peter Sloterdijk, K. N. Hayles, Neil Badington, Raymond Kurzweil, Hans Moravec, Laurent Alexandre, Gilbert Hottois just to name a few. However, considering the highly dazzling development of artificial intelligence technology basically functioning in conjunction with the cybernetic communication system firstly conceived by Nobert Wiener, MIT mathematician, we can not avoid questioning what A. I. signifies and how it will affect the current media communication environment.
This study was conducted to derive a model of the legal system that is the basis for realizing the service economy, political administration, and social education system. Based on the experience of mankind's legal system operation in the historical era for the past 5,000 years, a legal system model that will make the future human society sustainable has been established. The problems of the current legal system were analyzed at the fundamental level. The root cause of injustice and unfairness was analyzed and a new legal system was designed. Through the legal systems of various national societies that have been attempted in the history of mankind, the structure of the legal system that is desirable for the modern society was designed. Human society, which has experienced how much good legal system has been and is being abused by human irrationality and nonsense, needs to make an effort to change the legal system paradigm itself by learning lessons from failure. This study derives the basis for a legal system that can realize justice and a fair society in the long term. It proposed a model for improving the legal system that allows human society to be happy for a long time. To this end, the fundamental role of the legal system was analyzed at the ideological level and the problems of the current legal system were presented. In addition, the problem of fundamental assumptions about human nature was analyzed and improved assumptions were presented. The structural system of the current legal system was analyzed and a new structure was proposed. In addition, a plan for the operation of a new legal system based on a new structure was suggested. The new legal system was named servicism system. This is because it is a model centered on thorough checks and balances between all opponents, not a simple linear one-dimensional legal system, but a multidimensional legal system, and because it is a viewpoint that clearly recognizes both human reason and desire. The new system is a model that reflects the confrontation between the rule of law and the non-law rule and the confrontation between the power people and the general public. A follow-up study is needed on a concrete plan for transitioning from the current legal system to a new legal system.
Internet of Things (IoT) is expected to provide efficiency and convenience in human life by integrating the Internet into the things that we use in daily lives. IoT can not only create new businesses but also can bring great changes in our lives thanks to the various ways of technical application: defining relationships among things or automatic use of technology by analyzing the usage pattern. This study uses the qualitative research of interviewing the experts to predict the changes that IoT technology is expected to bring in our lives. In addition, this paper analyzes news articles about internet of things in Korea using text-network analysis. This study also discusses the factors which need to be considered to put IoT into successful use in business contexts.
In this paper, we discussed learner's capability enhancement education suitable for the age of artificial intelligence (AI) using game analysis and archival research based on the 2016 Google Deepmind Challenge match between AI that possessed the finest deep neural networks and the master Baduk player that represented the best of the human minds. AlphaGo was a brilliant move that transcended the conventional wisdom of Baduk and introduced a new paradigm of Baduk. Lee Sedol defeated AlphaGo via the 'divine move and Great idea' that even AlphaGo could not have calculated. This was the triumph of human intuition and insights, which are deeply embedded in human nature as well as human courage and strength. Convergence science education that cultivates student abilities that can help them control machines in the age of AI must be in the direction of developing diverse human insights and positive spirits embedded in human nature not possessed by AI via implementing hearts-on experience and topophilia education obtained from the nature.
Until now, a lot of image quality assessment techniques or tools for optimal human visual system(HVS)-awareness have been researched and SSIM(Structural SIMilarity) and its improved techniques are representative examples. However, they often cannot cope with various images and different distortion types robustly, and thus this can cause a large gap between their index values and HVS-awareness. In this paper, we conduct image quality assessment on SSIM and its variants intensively and analyze the causes of each component function's observed anomalies. Then, we propose a novel image quality assessment technique to compensate and improve such anomalies. Additionally, through extensive image assessment simulations, we show that the proposed technique can indicate HVS-awareness more robustly and consistently than SSIM and its variants for various images and different distortion types.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.16
no.3
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pp.11-21
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2011
The development of computer-based modeling system has allowed the operationalization of cognitive science issues. Human cognition has become one of most interesting research subjects in artificial intelligence to emulate human mentality and behavior. This paper introduces a methodology well-suited for designing the intelligent system of human cognition. The research investigates how to elicit and represent cognitive knowledge obtained from individual city-dwellers through the application of fuzzy relational theory to personal construct theory. Crucial to this research is to implement formally and process interpretatively the psychological cognition of urbanites who interact with their environment in order to offer useful advice on urban problem. What is needed is a techniques to analyze cognitive structures which are embodiments of this perceptive knowledge for human being.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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