네스팟(Nespot)은 편리한 무선 인터넷 접속 서비스를 제공한다. 초기 접속 과정에서 사용자 아이디 및 패스워드 정보를 입력받아 IEEE 802.1X EAP-MD5 기반 인증 단계를 수행한다. 하지만 네스팟에서 사용되는 EAP-MD5 기반 사용자 인증 단계에서 송수신되는 패킷을 수집하여 분석한 결과 사용자 ID 값이 노출되어 전송되고 있으며, 네스팟 서버와 접속 장치간 상호 인증의 취약성이 발견되었다. 이에 본 연구에서는 네스팟에서 사용하는 IEEE 802.1X EAP-MD5 기반 사용자 인증 시스템의 취약점을 분석하고, 추가적으로 간략화된 일회용 세션키(one-time session key) 공유 방식을 적용하여 상호 인증 및 무선 구간의 암호화 기능을 제공하는 등 기존 네스팟 공중 무선랜 기반 사용자 인증 서비스에서의 취약점을 보완하고 이를 개선할 수 있는 기법을 제시하였다.
본 논문에서는 Fingerprint 기법의 Resource로 신호의 세기가 아닌 이미지를 이용해 좌표정보를 포함하는 이미지 기반의 데이터베이스를 구축하고, 사용자로부터 입력되는 이미지와 유사도 비교를 통해 사용자의 위치추정 기법에 대해 제안한다. Fingerprint 기법은 신호 세기뿐만 아니라 환경에 대한 지역적 잡음 정보들까지 모두 추정에 반영하므로 높은 위치 추정 정확도를 제공한다. 이미지의 유사도는 SURF 알고리즘을 통해 데이터베이스와 사용자 입력 이미지의 특징점을 검출하고, 동일한 특징점 간의 매칭을 통해 비교된다. 여기에서 우리는 RANSAC 알고리즘을 함께 사용하여 검출된 특징점의 노이즈 제거를 통해 이미지 유사도 비교의 정확도를 높였다. 제안하는 기법의 검증을 위해 두 건물의 실내와 주변 실외 환경에서 이미지를 획득하여 데이터베이스를 구축하고, 임의의 위치에서 사용자의 위치를 추정하였다. 추정 된 최종 위치는 데이터베이스에 저장 된 이미지가 가지는 좌표가 사용자의 위치와 가장 근접한 좌표로 검출되는지 확인하였으며 RANSAC을 통해 특징점의 노이즈 제거 전과 제거 후에 대한 이미지 유사도 비교의 성능을 분석하였다.
상품개발에 있어서 사용자 경험(User Experience)이란 특정한 상황에서 사용자가 기능적 / 감성적인 충족의 집합을 의미하는 것으로, 최근 들어 정보 가전, 컨텐트 사업자, 통신망 사업자 등에게 사용자 경험을 기반으로 하는 경험 기반 디자인이 주목받고 있다. 그러나 막상 경험 디자인 프로세스를 도입하기 위해서는 1) 학계에서 제안된 경험 기반 상품 개발 프로세스는 개발 프로세스가 너무 길고 복잡하여 전폭적인 도입에 엄두가 나지 않는 다는 점, 2) 기존의 상품 개발 프로세스와의 접목이 부자연스럽다는 점, 그리고 3) 전반적으로 경쟁상황에서 빠르고 효율적인 상품 개발 프로세스를 원한다는 점등의 문제가 선결되어야 한다고 지적하고 있다. 따라서 본 연구에서는 경험 디자인 행위를 지원해 주는 도구 개발에 초점을 맞추어 사용자 욕구 모델링, 디자인 전략 모델링, 경험 상품 모델링 등의 모델링 기법을 제안하고, 이를 상품 개발에 활용하는 방안을 제시 하고자 하였다. 이를 위하여 개발된 모델링 기법을 초등학생을 위한 모바일 게임 컨텐트 개발 프로젝트에 적용하여 그 가능성을 살펴보았으며, 또한 모델링 기법의 제한점 및 개선점도 발견할 수 있었다. 전반적으로 본 모델링 기법은 1) 사용자 조사의 유연성을 확보하는데 기여를 하였고, 2)사용자 조사와 상품 개발의 연결고리를 매핑과 평가를 통하여 마련하는 것이 가능하였고, 3) 동시에 다양한 팀원의 참여를 가능케 한다는 점등이 확인되었다.
스카이라인 질의는 사용자의 선호도를 고려하여 무수히 많은 데이터로부터 사용자에게 유용한 정보만을 반환한다. 스카이라인을 효율적으로 계산하기 위한 많은 방법들이 연구 되었지만, 그 중에서도 스카이라인질의 기능이 제공되지 않는 일반적인 데이터베이스로부터 스카이라인을 계산할 수 있는 최적의 알고리즘인 Sort and Limit Skyline Algorithm(SaLSa)이 있다. SaLSa는 정렬된 데이터와 정지점의 활용으로 전체 데이터 중 일부만 읽으며 스카이라인을 구할 수 있다. 정지점을 중간에 계산하는 SaLSa는 정지점의 기능을 충분히 활용하지 못한다. 본 논문에서는 정지점을 미리 계산하여 정지점의 제거기능을 최대화시킨 효율적인 스카이라인 알고리즘 Skyline with Transformation(SWT)을 제안하고, 실험을 통해 SWT가 SaLSa에 비해 데이터 제거 효과 및 스카이라인 질의 처리 속도가 우수함을 검증한다.
IETF에서 IPSec(Internet Protocol Security)[1]의 구조를 발표한 이래 IPSec을 이용한 많은 VPN(Virtual PrivateNetwork)[2][3]이 구축되어 왔다. 이렇게 구축된 VPN에서 사용되는 CG(CryptoGate) 혹은 SG(Security Gateway)는 각각의 망에서 게이트 역할을 한다. 하지만 이런 기존의 CG나 SG는 IPSec의 정책을 사용자가 선택하는 것이 아닌 망 관리자가 일방적으로 서비스하도록 설계되어있다. 이러한 점은 사용자가 자신의 데이터를 평가하여 자율적으로 그에 맞는 서비스를 이용하는 것이 아니므로 사용자가 사용하는 것을 꺼릴 수도 있다. 또한 게이트웨이에 자신의 키를 백업할 수 있도록 하여서 사용자가 다시 이 망에 접근할 경우 다시 키 협상을 하는 것이 아닌 백업해둔 키를 가지고 연결할 수 있도록 하였다. 본 논문은 VPN에서 이러한 점을 고려하여 CG를 설계함으로써 VPN 사용의 확장성을 해결한다.
유비쿼터스 네트워크 환경은 다양한 네트워크로 이루어진다. 이러한 유비쿼터스 환경에서 멀티미디어 스트리밍 서비스를 받는 사용자가 다양한 네트워크로 이동하는 경우, 그 서비스는 이동한 네트워크에서도 사용자에게 계속적으로 제공될 수 있어야 한다. 본 논문에서 우리는 RFID 네트워킹 환경에서 RFID 태그를 지닌 사용자에게 끊김없는 서비스 이동성을 제공하기 위한 방안을 제안한다. 제안 방안을 이용하여 RFID 태그를 지닌 사용자가 멀티미디어 서비스를 받으며 기존 접속점에서 새로운 접속점으로 이동하는 경우, 사용자는 계속적으로 멀티미디어 서비스를 제공받을 수 있다.
빠른 속도로 발전하는 전자거래환경은 다양한 시스템과 다양한 사용자를 관리해야하는 어려움에 직면해 있다. 사용자 인증에 관한 기술은 전자거래의 시발점이라는 측면에서 상당히 강조되어야 할 부분이다. 하지만 개별적으로 구축하여 운영하고 있는 전산 시스템에서 개별적으로 관리되고 있는 자원과 사용자는 보안상의 문제점을 야기할수 있다. 따라서 기업내부의 모든 자원과 이러한 자원을 이용하는 사용자에 대한 통합을 통해서 일관된 자원 및 사용자 관리체계의 구축하는 통합접근관리 기술을 도입하여 보안상의 취약점을 보완할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 XML기반 ebusiness 프레임워크에서 기존 보안기술의 취약점을 보완할 수 있는 국제 표준화된 XML보안 기술을 적용한 통합접근 관리를 연구하였다.
스마트폰의 보급률이 높아지고 많은 업무가 PC에서 스마트폰으로 옮겨 가면서 개인신상정보, 금융 정보와 같은 중요한 정보들도 함께 옮겨가고 있다. 최근에 이러한 중요한 정보들을 보호하기 위한 스마트폰 보안이 다양하게 연구되고 있다. 스마트폰의 휴대성 덕분에 사용자는 언제, 어디서나 다양한 업무를 수행할 수 있지만, 공격자도 마찬가지로 사용자에게 더욱 접근하기가 쉬워졌으며 스마트폰 사용자는 PC 환경보다 더욱 다양한 취약점에 처하게 되었다. 이러한 다양한 취약점 때문에 스마트폰을 겨냥한 다양한 종류의 공격 방법들이 생겨나고 있다. 본 논문에서는 스마트폰 보안 위협으로써 네트워크, 악성코드, 훔쳐보기 공격 등의 위협이 개인정보 유출이나 금전적 손실과 같은 직접적인 피해로 이루어지기 쉬우므로 해당 위협들에 대해 설명하고, 해당 위협을 완화하거나 회피할 수 있는 사용자 중심적인 최신 기술 동향을 소개한다.
전자거래의 환경이 확장됨에 따라 다양한 사용자와 자원을 관리해야 하는 어려움에 대두되고 있다. 사용자 인증에 관한 기술은 전자거래의 시발점이라는 측면에서 상당히 강조되어야 할 부분이다. 또한 개별적으로 구축하여 운영하고 있는 전산 시스템에서 개별적으로 관리되고 있는 자원과 사용자는 보안상의 문제점을 야기할 수 있다. 따라서 기업내부의 모든 자원과 이러한 자원을 이용하는 사용자에 대한 일관된 자원 및 사용자관리체계의 구축하는 통합접근관리 기술을 도입하여 보안상의 취약점을 보완할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 XML기반 e-business 프레임워크에서 기존 보안기술의 취약점을 보완할 수 있는 국제 표준화된 XML보안 기술을 적용한 통합접근 관리를 연구하였다.
디지털 기술이 급격하게 발전함에 따라서 사용자들은 더 현실감을 느낄 수 있고 능동적으로 상호작용 할 수 있는 방송을 원하게 되었다. 최근 들어서 삼차원 다시점 방송이 이러한 것을 만족시키는 서비스로서 많은 관심을 받으면서 두각 되고 있다. 일반적으로 서버에 입력되는 모든 영상들은 전부 클라이언트로 전송되게 된다. 이후에 사용자는 전체 시점 중에서 몇 개의 시점을 골라서 보게 된다. 하지만 이러한 종류의 시스템은 클라이언트와 서버 모두가 막대한 처리 능력을 필요로 하게 되고 이것은 응용 프로그램을 구현하는데 있어서 어려운 문제가 된다. 이러한 문제를 극복하기 위해서 두 개의 시점을 선택하여 클라이언트로 전송하는 간략한 방법이 사용 가능하다. 본 논문의 시점 선택 과정은 MPEG-21 DIA (Digital Item Adaptation)와 융합되어있기 때문에 우리의 시스템은 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크와 완벽하게 호환된다. 그리고 다시점 카메라와 시스템에 대한 XML 형식의 다시점 명세서를 최초로 소개한다. 마지막으로 우리는 다시점 입체 영상을 시청하는 동안에 사용자가 느낄 수 있는 불편함을 최소화 하는 방법으로 IVR (Intermediate View Reconstruction) 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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