• Title/Summary/Keyword: 사용자 연구

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Research on presentation of subjective tactile sensation by stiffness model of haptic system (주관적 촉감 재현을 위한 Haptic System의 Stiffness Model에 관한 연구)

  • Lee, Yoon-Joung;Whang, Min-Cheol;Hyun, Hye-Jung;Kim, Young-Joo;Kim, Jong-Hwa;Park, Jun-Seok
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.863-868
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    • 2007
  • 본 연구는 Haptic System의 물리적 stiffness(N/mm)와 사용자의 주관적 촉감정보(단단하다, 무르다)의 상관성에 관한 것이다. tangible media와 같은 컨텐츠의 촉감을 실감나게 표현하기 위해서는 사용자가 주관적으로 느끼는 힘의 강도가 haptic system에 매핑이 되어야 한다. 따라서 사용자의 주관적인 힘의 강도와 haptic system의 물리적 stiffness간에 상관성 연구가 필요하다. 본 연구에서는 물리적 특성을 결정하고 하드웨어와 소프트웨어를 연동시켜 촉감을 모델링하는 haptic 렌더링을 통해 정량화된 외부의 자극(변화)에 대해 사람이 심리적으로 느끼고 있는 감각을 정량화하여 입력 자극과의 관계를 밝히고자 팬텀을 이용해 두 번의 실험을 실시하였다. 먼저 haptic system에서 사용자가 힘의 차이를 느낄 수 있는 stiffness의 해상도를 측정하고, 그에 따라 나뉘어진 해상도 별로 촉감에 대한 주관적인 평가를 하였다. ANOVA결과에 따르면 haptic system의 물리적 stiffness와 사용자의 주관적 촉감정보간에 유의한 상관관계가 분석되었으며 회귀분석을 실시하여 유의한 정도를 회귀 방정식으로 도출하였다. 따라서tangible media를 이용한 실감적인 촉감 컨텐츠를 재현하는 기술에 본 연구결과가 유용하게 사용되리라 기대된다.

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A Study on Configuration of Smart Phone Support Services and User Preferences (컨벤션 참가자를 위한 스마트폰 지원서비스 구성 및 사용자 선호도에 관한 연구)

  • Kim, Kil-Lae
    • Journal of Information Management
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    • v.42 no.1
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    • pp.157-171
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    • 2011
  • The purpose of the study is to develop mobile support services areas and detail mobile support service items according to their convention activities and analyze user preference. For this aim, a qualitative to extract mobile support service areas and detail mobile service items targeted to convention participants and a expert survey to analyze user preference are used. Firstly, based on a precedent study and expert review 20 mobile service areas and 43 detail service items are extracted. Secondly, results from expert survey are presented exploring user preferences for detail service items designed for convention participants.

Mobile Digital Identity Wallet (모바일 전자 ID 지갑 시스템)

  • Soo-Hyung Kim;Seung-Hyun Kim;Deok-Jin Kim;Kawn-Soo Jung;Seung-Hun Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.1489-1492
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    • 2008
  • 전자 ID 지갑은 일상생활에서 사용하는 지갑처럼 인터넷 상에서 사용되는 사이버 지갑으로, 사용자의 개인정보(주소, 전화번호 등), 인증정보, 지불정보 등과 같은 사용자의 Identity 정보를 보관하고 있다가 필요한 시점에 저장된 정보를 사용자의 통제 하에 자유롭게 이용할 수 있는 서비스 시스템이다. 모바일 전자 ID 지갑 시스템은 전자 ID 지갑 시스템의 구성 요소 중 하나로 개인의 모바일 단말장치에서 운영될 수 있는 소프트웨어로 구현되었으며, 사용자 인터페이스가 빈약한 모바일 단말장치에서도 사용자의 불편 없이 모바일 인터넷을 보다 안전하게 이용할 수 있는 방법들을 제공한다. 논문에서는 안전하고 신뢰할 수 있는 인터넷 환경 구축을 위해 개발된 기술들 중 하나인 모바일 전자 ID 지갑 시스템을 소개하고자 한다.

Effects of the Interaction with Computer Agents on Users' Psychological Experiences (컴퓨터 에이전트와의 상호작용이 사용자의 심리적 경험에 미치는 영향)

  • Park, Joo-Yeon
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.10 no.2
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    • pp.155-168
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    • 2007
  • Social and psychological experiences in human-agent interactions are becoming more important than the task-oriented efficiency, as the influence of computer agents increases and human-agent interaction develops similarly with interpersonal interaction. Many previous studies aimed to increase social presence in human-agent interaction, in order to derive users' positive psychological experiences, by applying the factors of interpersonal communication to verbal and non-verbal communication of the agents. This study examined the effects of the exchanges of mutual self-disclosure, one of the most important communication acts in interpersonal communication, between users and interface agents. Users' attachment styles towards the perception of social presence, the evaluations toward the agents, user experiences, and the intentions for future interaction were also studied. The mediating role of social presence in dependent variables was, also, examined in this research. The results showed that exchanging self-disclosures with an agent increased the perceptions of social experience, friendly evaluations toward the agent, positive user experience, and the intentions for future interaction. Participants' attachment styles, also, affected the perceptions of the dependent variables. The effects of the exchanges of self-disclosure and participants' attachment styles were mediated by perceived social presence toward the agent. The findings of this study imply that the social and communicational aspects need to be considered in design of the agents seriously. The results also suggest that there may be differences in the psychological effects of agents on users according to the users' personality.

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Evaluation of User Satisfaction for Bundled Software (번들소프트웨어의 사용자 만족도 조사 연구)

  • Ha, Kwang-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.12 no.4
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    • pp.216-224
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    • 2012
  • Usually, bundled software is unwittingly packaged with a user's PC when purchased it. A reason of provides it is for manufacturers to increase the value of the product. However, almost users cannot recognize bundled SW. Paradoxically, sometimes the bundled SW may complain to the user. Eventually these symptoms negatively affect the product. As a result, the SW bundle could not reflect user needs. This study for installed bundled SW on users laptop and we would like to know the understanding and acceptance it of the user. Finally, how can we provides it more effectiveness and looking for ways to make was conducted. From a user perspective, these study four major countries (USA, Germany, China, South Korea) laptop users to perform a total 3,000 people were surveyed. A method of investigation was the quantitative evaluation survey and was conducted online survey approach. Through this study was an analysis to awareness of users by different ages, gender, and usage patterns. Bundle SW through the study of the laptop to the user, effectively providing a way to be confirmed. And right through bundle SW distribution is expected to increase the manufacturer's worth.

Moderating Effects of User Gender and AI Voice on the Emotional Satisfaction of Users When Interacting with a Voice User Interface (음성 인터페이스와의 상호작용에서 AI 음성이 성별에 따른 사용자의 감성 만족도에 미치는 영향)

  • Shin, Jong-Gyu;Kang, Jun-Mo;Park, Yeong-Jin;Kim, Sang-Ho
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.25 no.3
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    • pp.127-134
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    • 2022
  • This study sought to identify the voice user interface (VUI) design parameters that evoked positive user emotions. Six VUI design parameters that could affect emotional user satisfaction were considered. The moderating effects of user gender and the design parameters were analyzed to determine the appropriate conditions for user satisfaction when interacting with the VUI. An interactive VUI system that could modify the six parameters was implemented using the Wizard of OZ experimental method. User emotions were assessed from the users' facial expression data, which was then converted into a valence score. The frequency analysis and chi-square test found that there were statistically significant moderating gender and AI effects. These results implied that it is beneficial to consider the users' gender when designing voice-based interactions. Adult/male/high-tone voices for males and adult/female/mid-tone voices for females are recommended as general guidelines for future VUI designs. Future analyses that consider various human factors will be able to more delicately assess human-AI interactions from a UX perspective.

A Trend Change of User Interface Research -With Case Studies of Cultural and Aesthetic- (사용자 인터페이스 연구의 트랜드 변화 -문화적.심미적 사례 연구 중심으로-)

  • Baek Young-Mi
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.161-165
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    • 2005
  • 본 연구에서는 현재 사용성과 관련하여 논의되고 있는 문화적 심미적 반영의 사용자 인터페이스 연구 트랜드를 파악하는 것을 목표로, 문헌연구를 통해 관련 이론들과 사례연구들을 살펴보고 이에 따른 향후 연구방향을 모색하고자 한다.

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한국형 사용자 인터페이스 설계를 위한 고찰-(1) 그 배경과 연구 영역에 관해서

  • Jeong, Hui-Seong
    • ETRI Journal
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    • v.11 no.3
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    • pp.32-42
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    • 1989
  • 새로운 컴퓨터 환경과 이용방식이 개발됨에 따라 "쓰기 편하고", "사용자에게 친숙감을 주는(User friendly)" 인간-컴퓨터 인터페이스론이 크게 대두되고 있다. 그 배경에는 컴퓨터의 생활화, 사용자 계층의 다양화에 따른 컴퓨터 사용환경의 유연성이 유구되고 있기 때문이다. 따라서 사용자 인터페이스의 대상이 되는 것은 컴퓨터를 쓰는 쪽의 문제를 다룸과 동시에 구체적으로 어떤 인터페이스를 어떻게 설계해 갈 것인가의 검토가 필요하다. 이 논문에서는 한국형 사용자 인터페이스의 설계에 따른 범위와 영역에 대해서 기술한다.

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One of User Friendly Word Editors (사용자에 친밀한 문서 편집기의 한가지)

  • 심상덕;김인순;이상욱;추명경;손영선
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.399-402
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    • 2000
  • 본 논문에서는 Windows 환경에서 동작하는 문서 편집기상에서 사용자의 명령을 음성으로 입력받아 글자 크기 및 화면의 이동속도를 조절하는 시스템을 연구하였다. 입력된 명령으로부터 추론된 글자 크기 값을 중심으로 font size 변경 범위를 1/2씩 줄여감으로써 사용자가 만족하는 글자 크기로 접근해 가는 방법을 사용하였다. 화면의 이동 속도는 사용자가 선택한 명령 부근에서는 원하는 이동 속도로 근접할 것이라는 개념을 도입하여 사용자가 원하는 속도로 접근하는 방법을 사용하였다.

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셀 반경 향상을 위한 사용자 릴레이 협력 통신

  • Jo, Seong-Rae;Choe, Wan
    • Information and Communications Magazine
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    • v.28 no.8
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    • pp.34-41
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    • 2011
  • 최근의 스마트폰의 보급으로 높은 전송률의 다양한 멀티미디어 서비스가 요구되는 추세이며, 이러한 사용자 단말의 서비스 품질을 보장하기 위해 작은 셀 반경을 갖는 많은 기지국들이 필요하게 되었다. 작은 셀 반경을 통해 사용자 단말과 송신기 사이의 거리를 줄이려는 노력과 더불어 릴레이협력 통신을 통해 전송률을 높이고 수신 성능을 높이려는 연구가 활발하게 진행되고 있다. 본 논문에서는 사용자 단말들이 불규칙하게 분포되어 있는 셀룰라네트워크 환경에서 사용자 단말간 협력 통신을 통한 성능 이득을 고찰한다.