• Title/Summary/Keyword: 사용자 관심

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Web Document-based Associate Knowledge Extraction Method : Applying to Bioinformatics (웹 도큐먼트 기반 연관 지식 추출 기법 : 생명정보분야에의 적용)

  • 문현정;김교정
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.2 no.5
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    • pp.9-19
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    • 2001
  • In this paper. we develop associate knowledge extraction method for finding and expanding user preference knowledge automatically from web document database. To reflect user interest or preferences, agent explores and extracts relevant information to central term involving the intent of users from the example documents. To do so, we apply association rule exploration data-mining method to the extraction of the relevant objects in the web documents. Also, to give the weighted-value to the extracted and relevant information, we present associate tag block-based weighting method. We applied to bioinformatics above associate knowledge extraction method to find related keywords.

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Intuitive Controlling Panoramic Video with Head Tracking Technique (사용자 머리 추적 기술을 이용한 파노라마 비디오 직관적 제어)

  • Hong, Yu-Jin;Hwang, Jae-In;Kim, Ig-Jae
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.233-236
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    • 2011
  • 본 연구는 머리 추적 기술을 이용하여 파노라마 뷰어를 제어하는 새로운 방법을 제시한다. 360도 전방위로 녹화된 파노라마 비디오를 사용자의 머리를 추적하여 영상의 좌 우 회전, 위 아래 회전, 그리고 줌인/아웃이 가능하게 하며, 이는 사람의 관심 여부에 따라 머리가 움직이는 인간의 자연스러운 모습을 적용하여 쉽고 직관적인 제어가 가능하도록 한다. 실제 2009년 한국시리즈 야구 경기를 파노라마 카메라로 녹화하여 실험에 적용하여 실사용성을 확인하였다.

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Personalized Search based on Community through the Automatic Analysis of Query Pattern (질의어 패턴 자동분석을 통한 커뮤니티 기반 개인화 검색)

  • Park, Gun-Woo;Jung, Jae-Hak;Lee, Sang-Hoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.37-38
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    • 2008
  • 기존의 웹 검색 엔진들은 사용자의 검색 의도를 충분히 반영하지 못하기 때문에 개인이 원하는 정보를 보다 정확하게 제공 할 수 없는 단점을 가지고 있다. 따라서 개인의 특성을 이해하고 검색에 반영함으로써 보다 정확한 개인화 검색 서비스를 제공하기 위한 많은 연구들이 진행되고 있다. 이러한 개인화된 검색 서비스를 통해, 사용자는 방대한 웹상의 정보를 보다 효율적으로 검색하여 자신에게 적합한 정보를 편리하게 획득 할 수 있으며 짧은 시간에 정확한 정보 획득을 보장 받을 수 있다. 본 논문에서는 개인의 질의어 패턴을 자동으로 분석하고 상위에 순위화 된 질의어 유형에 따라 주요 관심사 별 커뮤니티를 형성하여 검색에 반영함으로써 개인의 정보요구에 보다 큰 접한 개인화 검색 방안을 제안한다.

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Implementation of Packet Monitoring System Based on Linux (Linux 기반의 패킷 모니터링 시스템 설계 및 구현)

  • 박재우;손위석;추영열
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.120-123
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    • 2003
  • 본 논문에서 제시하는 패킷 모니터링 시스템은 방화벽과 모니터링 기능을 통합하여 사용자가 한 프로그램에서 사용 할 수 있도록 시스템을 설계 하였다. 인터넷 응용 범위의 확대와 더불어 많은 바이러스와 보안 취약점들로 인하여 불안전한 네트워크 환경을 초래하게 되어서 모니터링 및 방화벽에 대한 관심이 늘어가는 추세이다. 따라서 본 논문에서는 네트워크에 발생할 수 있는 문제점들을 강시하고 해결하기 위해서 패킷을 캡쳐하여 분석한다. 그리고 상대방이 해킹을 시도하는 것을 차단할 수 있는 방법을 제시한다 본 논문에서 제시한 기술은 네트워크 모니터링 기술을 응용한 네트워크 트래픽 관리, 분석 시스템이며 일반 사용자들이 보다 쉽고 단순하게 리눅스 환경에서 사용할 수 있게 하였다. 그리고 웹 서비스에서는 네트워크 트래픽의 통계치 자료를 인터넷에서 볼 수 있도록 하였다.

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A Study on a Multimedia Authoring Tool base on WYSIWYG (WYSIWYG방식의 멀티미디어 편집에 관한 연구)

  • 공란숙;이형남;박성근;이승현;임영환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.442-444
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    • 2003
  • 멀티미디어에 관심이 높아지면서 일반 사용자들도 직접 멀티미디어 타이틀을 만들고자 한다. 그러나 기존의 멀티미디어는 지식이 없으면 다루기 어렵다. 그 이유는 미디움의 시간 및 공간 동기화를 편집 후 재생을 통한 확인 후 수정하는 방식이기 때문이다. 이에 본 논문은 멀티미디어의 결합 과정을 WYSIWYG 방식의 직관적으로 편집할 수 있는 방식을 제안한다. 이 방식을 통해 지식이 없는 사용자들도 쉽고 빠르게 멀티미디어 타이틀 저작에 목적을 두고 있다.

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Efficient Cache Replacement Policy over CCN With SVC Video Streaming (CCN 환경에서의 SVC 비디오 스트리밍을 위한 캐시 교체 정책에 관한 연구)

  • Lim, Kyu-Bo;Lee, Jung-Hwan;Yoo, Chuck
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06d
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    • pp.235-237
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    • 2012
  • 오늘날 인터넷 사용자들의 관심을 컨텐츠가 저장되어 있는 장치가 아닌 컨텐츠 자체로 변경되었다. 이로 인해 기존의 인터넷 구조와 사용자의 새로운 성향 간의 충돌이 발생한다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 컨텐츠의 이름을 주소체계 기반으로 사용하는 CCN(Contents-Centric Networking)이 만들어 졌다. 본 연구에는 CCN과 같은 네트워크 캐시가 있는 환경에서 계층적 비디오 스트리밍의 성능을 향상시킬 수 있는 새로운 캐시 교체 알고리즘을 CCN 노드에 적용하였다. 기존의 FIFO 캐시 교체 알고리즘 사용시와 새로운 캐시 교체 알고리즘 적용시의 캐시 효율성 비교를 통하여 CCN 네트워크 상에서 계층적 비디오 스트리밍의 효율이 향상될 수 있음을 보인다.

KISS Korea Computer Congress 2007 (유비쿼터스 환경에서 생체정보 인식 모바일 웨어러블 시스템 기반의 U-헬스캐어 서비스)

  • Go, Eun-Jeong;Lee, Hyeong-Jik;Lee, Jeon-U
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06d
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    • pp.123-126
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    • 2007
  • 웰빙에 대한 사회의 관심이 증가하고, 노령화 사회로 접어들게 됨에 따라, 유비쿼터스 환경에서 웨어러블 시스템을 위한 다양한 응용들이 개발되고 있다. 사용자의 생체정보를 측정하여 서비스를 제공 할 수 있는 U-헬스캐어 서비스를 제공하기 위해서는, 사용자의 생체정보를 측정할 수 있는 센서, 센서데이터를 처리할 수 있는 미들웨어, 유비쿼터스용 헬스캐어 서비스 등이 필요하다. 본 논문에서는 이러한 생체정보 인식용 웨어러블 시스템을 위한 유비쿼터스 헬스캐어 서비스를 제안하고자 한다. 유비쿼터스 헬스캐어 서비스는 자가진단서비스, 원격모니터링서비스, 응급관리 서비스 등으로 구성될 수 있으며, 본 논문에서 각각 서비스에 대해 논의해보고 더 나아가 유비쿼터스 헬스캐어 인프라를 고려한 시스템 구현을 하도록 한다.

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스마트미터의 신뢰성 및 안전성 향상을 위한 TPM 관련 평가인증 제도 분석

  • Lee, Kwang-Woo;Won, Dong-Ho;Kim, Seung-Joo
    • Review of KIISC
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    • v.20 no.5
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    • pp.48-55
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    • 2010
  • 최근 들어, 저탄소 녹색성장에 대한 관심이 높아지면서, 전력 시스템과 IT 기술의 융합이 주목받고 있다. 이에 각국 정부에서는 스마트 그리드 사업을 추진하고 있으며, 관련 연구도 활발히 진행되고 있다. 스마트 그리드는 기존의 전력시스템과 IT 기술을 융합한 차세대 지능형 전력시스템으로, 모든 전자 기기들을 네트워크에 연결하고 실시간으로 에너지 사용량을 수집하여 사용자 및 에너지공급업체에 제공한다. 이를 통해 사용자는 에너지 소비를 줄일 수 있으며, 공급업체는 에너지 공급 효율성을 극대화할 수 있다. 이러한 서비스를 제공하기 위해서는 전력을 사용하는 각 사업장 및 가정에 스마트미터라는 장치를 설치해야만 한다. 하지만 스마트미터는 일반적으로 건물 외부에 설치되기 때문에 물리적으로 많은 공격 위협에 노출되어 있다. 따라서 플랫폼 무결성 보장, 신뢰할 수 있는 데이터 암호화 안전한 키 저장 등을 위해 최근 스마트미터에 TPM을 도입하고자 하는 연구가 이루어지고 있다. 이에 본 논문에서는 TPM 지술 및 개발 현황을 살펴보고, TPM과 관련된 평가인증 제도를 비교 분석하고자 한다.

안전한 핀테크 서비스를 위한 오픈플랫폼 표준화 동향

  • Nah, Jae Hoon;Na, Jung Chan
    • Review of KIISC
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    • v.28 no.4
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    • pp.13-17
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    • 2018
  • 핀테크는 국제적으로 매우 각광을 받고 있는 산업이다. 이러한 동향에 편승하여 국제표준화에서도 많은 관심을 보이고 있다. 기술 개발을 통하여 핀테크로 구축된 정보를 공개적으로 사용이 가능하며, 이를 기반으로 새로운 산업 창출이 가능하기 때문이다. 간편결제와 같이 사용자의 편의성을 제공하는 전위적(Front-end)인 역할도 있지만, 서버의 정보를 폐쇄적으로 관리 하던 것을 핀테크 기술을 이용하여 공개되고, 사용자 및 스타트업들이 공개된 정보를 통하여 새로운 융합정보, 나아가 융합 서비스를 창출하는 후위적 역할도 있다. 핀테크 산업의 기반기술이 공개소프트웨어로 제공되고 있으며, 이를 이용하여 빠른 발전을 하고 있으나, 공개성으로 인하여 취약점 마저도 공개되어 정보보안의 위협으로 작용되므로 오픈 플랫폼의 정보보안을 중심으로 핀테크 정보보안 기술동향과 표준의 방향을 살펴본다.

an Architecture Modeling Method for Virtual Heritage of SABI Castle (백제 사비성 가상유적지 제작을 위한 모델링 방안)

  • Ahn, E.Y.;Gwak, No-Yun
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.316-317
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    • 2012
  • 문화 유적에 대한 관심은 외부환경으로부터 이를 보존하려는 수동적인 노력과 함께 문화 유적에 대한 시대상황을 보다 잘 이해할 수 있도록, 역사적 정보제공을 위한 기술적 노력이 필요하다. 더욱이 이미 사라져 문헌에만 남아 있는 이야기나 역사적 가설을 그 때의 시대적 상황에 맞게 재구성하여 사실감 있는 정보를 전달하는 기술이 필요하다. 이러한 맥락에서 본 연구는 옛 백제의 마지막 도읍지인 사비성을 3차원으로 복원하여 가상공간을 재현하고 인터렉티브 전시 콘텐츠를 개발하는 것을 궁극의 목표한다. 먼저, 고증을 통해 그 시대의 건축양식을 이해하고 가상공간 구성에 필요한 건물을 모델링한다. 사실적 표현을 통해서 사용자의 임장감을 높이면서도 사용자와의 상호작용을 통해 시대적 상황이나 역사적 정보를 제공하는 것은 물론, 다양한 콘텐츠로의 활용가능성을 고려하여 전통건축을 3차원으로 복원한다.

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