• Title/Summary/Keyword: 사용자의 입력 정보

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스마트 디바이스 상의 안전한 개인식별번호 입력 연구 동향

  • Lee, Mun-Kyu
    • Review of KIISC
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    • v.28 no.1
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    • pp.16-21
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    • 2018
  • 개인식별번호(personal identification number: PIN)는 숫자로 이루어진 짧은 패스워드로서, 은행 ATM, 디지털 도어락, 스마트 디바이스 등에서 사용자 인증을 위해 널리 쓰이고 있다. PIN을 입력하기 위한 전통적인 키패드 방식의 인터페이스는 엿보기나 녹화 등의 공격에 취약하며, 이를 방지하기 위해 다양한 PIN 입력 방식들이 제안된 바 있다. 그러나, 잘못 설계된 PIN 입력 방식은 무작위 대입 공격 등 다른 공격에 대한 안전성이나 사용자 편의성을 떨어뜨릴 수 있다. 이 논문에서는 특히 스마트 디바이스 상에서 PIN을 안전하게 입력하기 위한 다양한 방식들을 조사하고 이들의 특성을 분석함으로써 안전하고 편리한 PIN 입력 방식의 설계를 위한 방향을 제시한다.

Implementation of Input Suggestion System using Neighbor Miss Touch Correction Method on Touch Screen Smartphones (터치스크린 기반 스마트폰에서 키보드 인접 오타 정정 방식을 이용한 입력어 추천 시스템 구축)

  • Kwon, Oh-Sang
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06d
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    • pp.67-69
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    • 2012
  • 터치스크린 기반의 스마트폰의 경우 작고 좁은 입력 시스템을 가지고 있다. 또한 키들 간의 물리적인 경계가 없어 인접어가 잘못 입력 되는 터치 오류가 자주 발생한다. 본 논문은 스마트폰에서 키보드의 인접키가 잘못 터치 되어 발생하는 오류를 정정하고, 개인화 된 사용자의 입력 빈도에 기반한 입력어 추천 시스템인 Klice에 대하여 설명하고 있으며 기본 입력에 대비한 성능평가 결과도 소개한다. Klice는 현재 Apple사의 AppStore에서 다운 받을 수 있다.

A Rotary-type Virtual Keyboard System for Keylogging Prevention (키로깅 방지를 위한 회전형 가상키보드 시스템)

  • Baik, Geum Ok;Lim, Cheol Ho;Shon, Jin Gon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.774-777
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    • 2010
  • 키로깅(Keylogging) 방지를 위한 입력방식은 무작위로 배열된 숫자나 문자를 마우스로 선택하는 가상 키보드가 주로 사용되고 있다. 그런데 무작위로 배열된 숫자나 문자는 순차적인 배열에 비해 가시성이 떨어지므로 사용자의 입력시간이 지연되어 사용하기 불편하다는 단점이 있다. 이에 본 논문에서는 숫자나 문자를 순차적으로 배열하여 사용자가 쉽게 인식할 수 있는 시각적 추상화 방법을 기반으로 하는 회전형 가상키보드 시스템(Rotary-type Virtual Keyboard System; R-VKS)을 제안한다. 제안하는 R-VKS는 기술적 측면에서 키로깅이나 마우스 커서 위치추적 등의 악성코드로부터 안전한 특성을 갖고, 공간 지각적 측면에서 사용자의 가시성을 높여 입력시간을 단축하는 효과가 있다.

A Question Answering System Using the Information of the Category Information of Thesaurus (시소러스범주정보를 이용한 질의응답시스템)

  • Kim, Su-Min;Baek, Dae-Ho;Kim, Sang-Beom;Rim, Hae-Chang
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2000.10d
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    • pp.179-183
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    • 2000
  • 정보검색시스템은 사용자의 질의를 입력받아 사용자가 원하는 정보를 검색해주는 시스템을 의미한다. 그러나, 대부분의 정보검색시스템은 단어와 연산자의 조합으로 이루어진 질의를 입력받아 문서를 검색해 주고, 사용자는 그 문서들 중에서 원하는 정보를 다시 찾아내야 한다. 본 논문에서는 영어 자연어질의를 입력받아 사용자가 원하는 정보에 좀 더 근접한 형태의 답으로서 제한된 길이의 짧은 답을 제시하는 시스템을 구현한다. 시스템은 크게 질의분석단계, 문서검색 및 분석단계, 정보추출단계의 세 단계로 나눌 수 있다. 사용자 질의분석단계에서는 의문사 정보와 오토마타, 시소러스 범주정보를 이용하여 질의에 대한 정답이 될 수 있는 단어의 속성을 예측하였다. 문서분석단계에서는 정답이 될 수 있는 단어의 후보를 선정하기 위해서 시소러스의 범주정보를 사용하였고, 선정된 정답후보 중에서 정답을 추출하기 위해 각 후보단어의 질의어단어와의 평균거리가중치, 범주간유사도, 공기질의어비율을 사용하였다. 실험을 통해 평균거리가중치만을 이용하는 것 보다 범주간유사도와 공기질의어비율을 함께 이용한 것이 성능의 향상을 보였다.

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A study on password-based user authentication methodology on multi-touch environment (멀티터치 환경에서 다중 입력을 통한 패스워드 기반의 사용자 인증)

  • Ju, Seung-Hwan;Seo, Hee-Suk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1267-1270
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    • 2010
  • 현재 타블렛PC, 전자칠판, 디지털 키오스크 단말, 은행 ATM기기 등에서 키보드 및 버튼이 아닌 터치패널을 이용해 사용자가 더욱 직관적인 입력을 할 수 있도록 지원하고 있다. 나아가 이러한 터치패널은 하나의 접점만 인식하는 것이 아닌 현재 기술로 여러 개의 접점을 인식하는 멀티터치 방식을 채택하고 있다. 본 논문에서는 이러한 멀티터치 환경에서의 다중 입력을 통한 사용자 인증 방식에 대한 아이디어를 소개하고자 한다. 멀티터치 환경에서의 비밀 번호 입력으로 이전의 싱글터치 기반에서 1글자씩 입력되던 비밀번호가 멀티터치 기반에서는 2개 이상의 글자로 입력될 수 있다. 멀티터치 기반의 패스워드 입력은 단순히 [ 1, 2, 3, 4 ] 로 입력되던 패스워드를 [ (1,3), 2, (3,4), (1,2,3) ] 와 같은 방식으로 설정함으로써 사용자 패스워드의 암호화 강도를 높이고 패스워드 노출 위험을 줄이려 하였다. 본 연구는 나아가 멀티터치 기반에서 사용자 패스워드를 넘어 개인 인증을 위한 보안 기술 연구의 초석으로 활용 될 것이다.

An Reusable Data Object Extraction Technique for User on User-Interface (사용자 인터페이스에서 데이터의 재사용을 위한 객체추출 기법)

  • Kim Jeong-Ok;Park Ok-Ja;Lee Sang-Young;Yoo Cheol-Jung
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.409-411
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    • 2005
  • 사용자를 지원하기 위한 고객지향 인터페이스를 설계하여 사용자가 데이터 입력시에 재사용할 수 있는 이벤트 객체의 공통성과 가변성을 연구하여 데이터를 재사용할 수 있도록 하는 방법을 연구하였다. 미래의 컴퓨터는 성능이 무한하게 성장할 것이다. 따라서 컴퓨터 성능부하 보다는 고객지향 소프트웨어를 개발하는데 초점을 맞추어야 한다. 따라서 본 연구에서는 사용자 인터페이스에서 사용자의 입력 및 업무처리를 용이하도록 지원할 수 있는 재사용 데이터 객체 유형을 4가지로 정의하고, 객체의 추출 방법과 유형별 객체의 사례를 보여주고 있다. 본 연구는 신속한 데이터의 입력과 오류를 감소시켜 주고 입력 데이터를 재사용할 수 있도록 한다.

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Multiple Dimension User Motion Detection System base on Wireless Sensors (무선센서 기반 다차원 사용자 움직임 탐지 시스템)

  • Kim, Jeong-Rae;Jeong, In-Bum
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.15 no.3
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    • pp.700-712
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    • 2011
  • Due to recently advanced electrical devices, human can access computer network regardless of working location or time restriction. However, currently widely used mouse, joystick, and trackball input system are not easy to carry and they bound user hands exclusively within working space. Those make user inconvenient in Ubiquitous environments.. In this paper, we propose multiple dimension human motion detection system based on wireless sensor networks. It is a portable input device and provides easy installation process and unbinds user hands during input processing stages. Our implemented system is comprised of three components. One is input unit that senses user motions and transmits collected data to receiver. Second is receiver that conveys the received data to application, which runs on server computer. Third is application that performs command operations according to received data. Experiments shows that proposed system accurately detect the characteristics of user arm motions and fully support corresponding input requests.

A Path Planning Scheme Using the Moving Tendencies of Users in Road Network Environments (도로 네트워크 환경에서 사용자의 이동 성향을 고려한 경로 생성 기법)

  • Hwang, Dong-Gyo;Park, Hyuk;Kim, Dong-Joo;Li, He;Park, Jun-Ho;Park, Yong-Hoon;Bok, Kyoung-Soo;Yoo, Jae-Soo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06c
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    • pp.169-171
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    • 2012
  • 일반적인 경로 생성 기법에서는 거리가 가장 짧은 최단경로 및 시간이 적게 소요되는 빠른 경로와 같이 사용자의 이동 성향을 고려하지 않고 경로를 생성하였다. 하지만 사용자들은 시간, 거리, 도로 혼잡도와 같은 속성들에 의해 선호하는 경로가 있기 때문에 사용자의 이동 성향에 맞는 경로를 생성하는 기법들이 필요하다. 기존의 기법들은 이동 성향을 고려하여 경로를 생성하기 위해서는 사용자의 이동 성향 정보를 추가적으로 입력하여야 한다. 하지만 네비게이션 및 모바일 장치의 불편한 인터페이스 특성상 이러한 정보 입력은 거의 하지 않고 출발지와 목적지만을 입력하여 경로를 추천 받는 경향이 있다. 따라서 본 논문에서는 추가적인 이동 성향에 대한 정보 입력 없이 과거 궤적 데이터를 통해 사용자의 이동 성향을 암시적으로 추출하고 이동 성향에 맞는 경로를 생성하는 기법을 제안한다. 성능평가를 통해 최소 시간 경로나 최단 거리 경로와 비교하여 제안하는 기법이 사용자의 이동 성향을 고려한 경로가 생성됨을 입증한다.

An Improved Conversational Help Agent Using Approximate Pattern Matching (근사 패턴매칭을 이용한 개선된 대화형 도우미 에이전트)

  • 김수영;조성배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.415-417
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    • 2001
  • 인터넷의 성장에 따라, 많은 웹사이트가 생기고, 더 많은 정보들이 웹사이트에 등록되었다. 웹사이트에서 등록되는 정보가 많을수록, 사용자가 원하는 정보를 얻기가 쉽지 않다. 따라서, 사용자가 찾는 정보를 쉽게 찾을 수 있도록, 웹사이트 내에 전문(full-text) 검색엔진을 도입하기도 한다. 본 논문에서는 사용자가 자연어를 이용한 대화를 통해 웹사이트 내의 정보를 습득할 수 있도록 하는 대화형 도우미 에이전트를 위하여 한글 전처리 방법과 근사패턴매칭기법을 제안한다. 사용자가 문장을 입력하면, 동의어처리와 형태소 분석을 통해 사용자의 문장을 분석하고, 이미 작성되어 있는 지식과의 매칭을 통해 사용자에게 알맞은 대답을 제시한다. 지식은 XML 형식으로 저장되며, 사용자가 입력한 문장과 아주 똑같지 않더라도, 어느 정도의 유사도를 가지고 대답을 이끌어 낼수 있다.

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User Keystroke Logging Module Design and Implementation on the Linux Kernel (리눅스 커널 기반 사용자 키스트로크 로깅 모듈 설계 및 구현)

  • 정계옥;김정순;노봉남
    • Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.330-333
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    • 2002
  • 일반적으로 시스템들은 관리자를 위한 많은 로깅 기능을 제공한다. 이러한 로깅 기능에는 사용자 행위를 파악하는 부분도 제공하고 있으나 정작 사용자들이 입력하는 명령어를 직접 로깅하는 기능은 없거나 매우 미약하다. 시스템 사용자들이 입력한 명령어는 시스템 자체에서 사용자가 어떤 행위를 하였는가를 가장 확실히 보여주는 중요한 단서이다. 본 논문에서는 리눅스 커널을 기반으로 하여 사용자 키스트로크를 로그로 남길 수 있는 방법을 제안하고 구현한다.

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