• Title/Summary/Keyword: 사용사례

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A Study of Architectural and Design Elements of Secondary Shirines in Traditional Buddhist Temples in Korea (한국 전통사찰에 있어서 부불전의 건축요소와 의장적 특성에 관한 연구)

  • Cho, Jeong-Sik
    • Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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    • v.38 no.5
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    • pp.102-112
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    • 2010
  • The purpose of this study is to identify the architectural design elements of secondary shrines in traditional Buddhist temples in Korea. For this study, a survey of six kinds of secondary shrines (Myemgbujem, Yeongsanjeon, Eungjinjem, Yaksajeoun, Gwaneumjeon, Mireukjeon), according to specified design elements(building sizes, roof styles, Gongpo, Dancheong, shape of Datjip), was conducted. The results of this study are summarized as follows; Myeongbujem is built in every temples(25 examples), most having simila1ities in sizes and architectural elements(roof, Gongpo structure, Dancheong, Datjip). The majority of Yemgsanjeon(l4 examples) and Eungjinjem shrines(l5 examples) are mostly 3-Gan sized buildings, having a Matbaejibung and Ikkmg structural system. Gwaneumjeon, on the other hands, has 1he most elaborate architectural elements. Among 12 cases, 8 buildings have Paljakjibung, 9 buildings have Silk-Dancheong in innerspace, and Datjip are included in six buildings. Yaksajeon shrines are small in mnnber, but most of these shrines have a Dapo structure, and, despite of their size, are designated as cultural properties.

A Case Study on the Shaft Construction Using Electronic Detonators (전자뇌관(HiTRONIC II™)을 이용한 수직구 시공 사례)

  • Hwang, Nam-Sun;Jin, Geun-Woo;Yeo, Jin-Hyeok;Jeong, Dong-Ho;Kim, Yeon-Hong
    • Explosives and Blasting
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    • v.38 no.2
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    • pp.22-35
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    • 2020
  • Recently, electronic detonators have been widely used in various sites. Electronic detonators are often used for the purpose of reducing the noise and vibration produced by blasting. In addition, electronic detonators are used for precision blasting at sites where mechanical excavation techniques are applied due to proximity of safety things or where blasting by conventional detonators are not possible. Various technologies are being attempted at the blasting site to increase constructivity and lower production costs by using electronic detonators. In this paper, we would like to introduce a construction case that use of electronic detonators in the situation of safety things being adjacent increases the efficiency of construction while meeting the ground vibration criteria of Ministry of Land, Infrastructure, and Transport. The blasting was carried out at domestic and overseas shaft using HiTRONIC II™, produced by Hanwha. Generally the shaft blasting is performed by dividing the blasting surface because of the noise and vibration caused by the blasting. but, in the case introduced in this paper, the blasting was carried out once without dividing the blasting surface, thus the construction period could be shortened.

Evaluating design elements of Mobile devices with QWERTY keypad to guarantee physical and cognitive usability (물리적/인지적 사용성을 고려한 모바일 기기 QWERTY 키패드 디자인 고려 요소)

  • Song, Chi-Won;Lim, Min-Taik;Kim, Hun
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.333-338
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    • 2007
  • 모바일 기기의 디자인은 제약적인 물리적 조건하에서 이루어지기 때문에, 사용자는 제품을 손으로 만지는 순간부터 제품 혹은 디자인의 물리적 사용성을 평가하게 된다. 근래 사용자들이 모바일를 장시간, 밀착해서 소지/사용하는 행태를 볼 때, 사용 초기에는 물리적 사용성 위주로 제품 사용성을 평가하고 이런 평가 결과는 사용 후반 까지 영향을 미친다. 이런 물리적 사용성에 관해서는 전 연구를 통해 제품 제품 개발 과정에서 모바일 기기의 물리적 사용성 문제 (PUI)가 발생하는 영역과 특성을 정의하였다. 또한, 물리적 사용성 문제가 개발 과정상에서 체크되고 개선 / 반영 하기 위한 하였다. 본 사례 연구에서는 QWERTY 키 패드 모바일 기기를 디자인 하기 위해 물리적 사용성 고려 요소를 평가 하고, 사용자의 인지적 사용성에도 영향을 미치는 물리적 요소를 평가하는 과정을 소개한다. 제품 디자인 전제 벤치마킹/ 컨셉 회의는 의례적으로 이루어 지지만, 사용성 관점에서 디자인시 고려할 요소를 평가하는 과정을 논의하고자 한다. 본 사례 연구 결과 본 연구를 통해 사용자가 느끼는 컨텐츠 만족도를 제외한 모바일 기기의 만족도는 다분히 물리적 사용성 부분에 존재하며 제품 디자인시 물리적 사용성 고려 요소를 조사하고 반영해야 한다는 필수성을 증명하고 있다.

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Synchronization of SMIL Documents using UML Use Case Diagrams and Sequence Diagrams (UML 사용 사례 다이어그램과 순서 다이어그램을 이용한 SMIL 문서 동기화)

  • Chae, Won-Seok;Ha, Yan;Kim, Yong-Sung
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.27 no.4
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    • pp.357-369
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    • 2000
  • SMIL(Synchronized Multimedia integration Language) allows integrating a set of independent multimedia objects into a synchronized multimedia presentation. In this paper, I propose modeling rules, formal models, modeling function and an algorithm for SMIL documents using use case diagram and sequence diagram of UML(Unified Modeling Language), It will be used the use case diagram and collaboration diagram for object-oriented visualizing tool to describe the temporal behavior of the presentation. The main contribution of this paper is that developers of SMIL documents easily generate them using this rules and algorithm. And, the formal models and modeling functions provide an environment for processing object-oriented documents.

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사용자 주도형 ERP시스템 개발에 관한 사례연구

  • 서창갑;전우진
    • Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.237-242
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    • 2002
  • 정보기술은 전략적으로 도입되어야 하고 그를 위해서는 경영전략의 선행수립이 필수적이다. 부서나 기능중심의 접근으로는 개발의 중복, 기능이나 부서간 자료의 불일치라는 문제점을 발생시킨다. ERP는 IT의 통합적 구현을 위한 개념이자 제품이다. ERP를 통해 프로세스적으로 전사적 업무흐름을 재설계하고 통합하고, 환경변화에 유연한 정보시스템을 구현할 수 있다. ERP의 기본사상이 업무중심의 접근이라면 현업사용자의 역할은 상당한 비중을 가질 것이며, 이것이 곧 사용자주도형 ERP구현이라고 볼 수 있다. 본 연구는 한 사례를 통해서 현업위주의 ERP시스템 개발의 정당성을 확인하고자 한다.

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전기보안담당자를 위한 자가용 전기설비 사고사례

  • 대한전기협회
    • JOURNAL OF ELECTRICAL WORLD
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    • no.6 s.138
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    • pp.89-92
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    • 1988
  • 변압기 1차측에는 과부화 보호를 위한 고압 컷 아웃이 사용되고 여기에 텐션형 퓨즈가 장착되어 있다. 고압 컷 아웃은 전류개폐능력 관계로 300kVA 이하인 변압기에 사용된다. 변압기 운전중은 고압 컷 아웃의 내부점검을 할 수 없기 때문에 통상은 눈으로 외시점검을 하는 것이 일반적이다. 고압 컷 아웃의 사고로는 퓨즈 용단, 애자부의 균열, 오손 등으로 인한 지락이나 접촉 칼날부의 접촉 불량, 본체의 파손 등이 있다. 이러한 사고를 사전에 발견하기는 곤란한 경우가 많은 것 같다. 이러한 사고를 사전에 발견하기는 곤란한 경우가 많은 것 같다. 다음은 고압 컷 아웃이 파손해서 정전된 사례이다.

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User Interface Development for PCS Phone (사용자 인터페이스 설계를 위한 개발 사례 (PCS Phone을 사례로))

  • 홍군선;한경하;이동연;박영목;신창범
    • Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
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    • 1999.05a
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    • pp.10-11
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    • 1999
  • 일반적으로 인터페이스를 설계한다고 하면 화면의 그래픽을 아름답게 하거나 기능을 단순화하는 작업이라는 인식을 가지는 경우가 있다. 그러나 인터페이스를 설계한다고 하는 것은 '사용함'을 디자인하는 것이다. 따라서 전자제품 등의 '사용함'의 설계는 기능의 구조, 조작의 흐름, 조작의 방법, 피드백, 레이아웃 및 그래픽 등을 모두 포함한다. (중략)

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무한개념의 이해와 반성적 추상

  • Jeon, Myeong-Nam
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.13 no.2
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    • pp.655-691
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    • 2002
  • 16개의 무한개념 문제를 가지고 47명의 대학생에게 개별 검사하여 무한개념의 이해 과정을 설명하고자 시도했다. 전문가-초심자의 조망에서 미시발생적 방법을 사용하여 2명의 사례를 비교 ${\cdot}$ 분석하였다. Cifarelli(1988)'의 반성적 추상과 Robert(1982)와 Sierpinska(1985)의 무한개념의 3단계를 설명의 틀로 사용하였다. 실무한 개념 수준으로 이행한 사례 P는 그렇게 하지 못한 L보다 높은 수준의 반성적 추상을 보여 주었다. 따라서 반성적 추상은 무한개념의 이해에 결정적인 사고의 메카니즘으로 볼 수 있다.

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빅데이터 활성화 정책 및 응용 사례

  • Bok, Gyeong-Su;Yu, Jae-Su
    • Communications of the Korean Institute of Information Scientists and Engineers
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    • v.32 no.11
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    • pp.46-57
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    • 2014
  • 다양한 정보 채널의 등장과 함께 빅데이터에 대한 중요성이 부각되고 있다. 본고에서는 빅데이터를 활용한 응용을 활성화기 위해 국가별 빅데이터 정책을 분석하고 분야별로 빅데이터를 활용한 사례를 기술한다. 빅데이터를 활용하여 일상 생활에서 일반 사용자들이 사용할 수 있는 응용 서비스 원천 기술 및 서비스 기술을 개발하고 있는 충북대학교 빅데이터생활형 서비스 연구센터(BLSRC)를 소개하고 센터에서 개발한 응용 서비스를 기술한다. 또한 빅데이터 사용을 활성화하고 실생활에 응용하기 위한 방안을 제언한다.