• Title/Summary/Keyword: 사물 인터넷 기술

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Home Control System for Indoor Health (실내 건강을 위한 홈 제어 시스템)

  • Kwon, Yeong-Bin;Yun, Hyuk-Jin;Kim, Soon-Cheol;Kim, Hyung-Hoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.1246-1249
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    • 2017
  • 사물인터넷(IoT)은 인터넷을 통하여 사물들이 연결되고 이를 기반으로 다양한 서비스를 제공할 수 있는 미래 인터넷 기술로서 미래 초연결 사회를 가능케 하는 기술로 부각되고 있다. 따라서 본 논문에서는 IoT기술을 활용하였으며, 다양한 센서를 이용한 실내의 상황을 모니터링 할 수 있고, 위기 상황 발생 시 신속한 대응을 가능하도록 하며, 적합한 실내 환경을 자동 제어 및 원격 제어 함으로써 쾌적한 환경을 유지하여 건강 유지에 도움을 주기 위한 것이다. 이를 위해 앱 제작 및 오픈소스 하드웨어인 아두이노와 라즈베리파이를 사용하였으며, 라즈베리파이에서 Apache Web Server를 열어 MySQL을 통해 데이터를 저장 및 송 수신한다.

Internet of Things based on Visible Light Communications: Testbed Experimentations (가시광 통신 기반 사물인터넷 환경 구축 및 실험)

  • Kim, So-Yong;Kim, Cheol-Min;Kim, Byung-Oh;Koh, Seok-Joo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.939-942
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    • 2018
  • 최근 LED 조명을 활용한 가시광 통신(VLC: Visible Light Communications)기술이 주목을 받고 있다. 가시광 통신 기술은 Bluetooth, ZigBee 등과 함께 새로운 인터넷 접속 기술로 활용될 수 있으나 전송 용량의 한계 때문에 실제 적용이 힘든 상황이다. 본 논문에서는 이 문제를 해결하기 위해 키-값 데이터베이스 패러다임을 적용한 가시광 통신 기반의 사물인터넷(IoT: Internet of Things) 모델을 제시한다. 제안하는 IoT 환경은 플렛폼 서버, 게이트웨이, VLC 송신기 및 VLC 수신기로 구성된다. IoT 통신을 위한 각 장비의 기능 및 프로토콜 스텍을 설계하고 실험 환경에서 각 장치의 초기화 절차 및 데이터 전송 과정을 검증하였다. 실험결과, 각 장비의 초기 구동 시간을 포함하여 1분 이내에 VLC 기반의 IoT 환경 구축이 가능함을 확인하였다.

Physical Computing Learning Model for Information and Communication Education (정보통신기술 교육을 위한 피지컬 컴퓨팅 학습모델)

  • Lee, Yong-Jin
    • Journal of Internet of Things and Convergence
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    • v.2 no.3
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    • pp.1-6
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    • 2016
  • This paper aims to present the physical computing learning model applicable in teaching the information and communication technology for technology and engineering education. This model is based on the physical computing and deals with the information creation and information transfer in one framework, thus provides students with the total understanding and practice opportunity about information and communication. The proposed learning models are classified into the client-server based model and the web based model. In the implemented learning model, the acquirement and control of information is performed by sketch on Arduino and the communication of information is performed by the Python socket on Raspberry Pi well known as an education platform. Our proposed learning model can be used for teaching students to understand the concept of Internet of Things (IoT), which provides us with world wide control and communication of information.

A Study on the Elevator System Using Real-time Object Detection Technology YOLOv5 (실시간 객체 검출 기술 YOLOv5를 이용한 스마트 엘리베이터 시스템에 관한 연구)

  • Sun-Been Park;Yu-Jeong Jeong;Da-Eun Lee;Tae-Kook Kim
    • Journal of Internet of Things and Convergence
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    • v.10 no.2
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    • pp.103-108
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    • 2024
  • In this paper, a smart elevator system was studied using real-time object detection technology based on YOLO(You only look once)v5. When an external elevator button is pressed, the YOLOv5 model analyzes the camera video to determine whether there are people waiting, and if it determines that there are no people waiting, the button is automatically canceled. The study introduces an effective method of implementing object detection and communication technology through YOLOv5 and MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) used in the Internet of Things. And using this, we implemented a smart elevator system that determines in real time whether there are people waiting. The proposed system can play the role of CCTV (closed-circuit television) while reducing unnecessary power consumption. Therefore, the proposed smart elevator system is expected to contribute to safety and security issues.

Propose to malicious-packet detection solution in the IoT (IoT 환경에서의 악성패킷 탐지 솔루션 모델 구축 제안)

  • Seo, Cho-Rong;Yang, Hee-Tak;Lee, Keun-Ho;Jeon, Yu-Bu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.10a
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    • pp.254-255
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    • 2016
  • 최근 IT 기술이 눈에 띄게 발전해 가고 있는 가운데 그 중에서도 사물인터넷 또한 많은 발전을 해오고 있다. 그러나 사물인터넷은 보안에 매우 취약한 단점이 있다. 그 중에서도 요즈음 사물인터넷을 대상으로 한 랜섬웨어 공격이 기승을 부린다고 전해진다. 그 중 웹에 접속하여 파일을 다운받는 경로가 가장 많이 감염되는 경우이다. 이처럼 사용자가 원치 않게 악성코드가 다운되는 경우가 급격히 증가하고 있다. 본 논문에서는 이러한 경우를 고려하여 IoT 기기를 통해 파일을 다운 받거나 위험성이 있는 사이트에 방문 시 빅데이터를 사용하여 데이터를 먼저 분석하여 위험성 있는 구문을 삭제하거나 차단하여 안전한 데이터들만 사용자에게 전송하는 프로그램을 만들어 사용자의 디바이스를 보호하는 방향을 제안한다.

Design of Ahead-of-Time Compilation System for IoT-Cloud Fusion Virtual Machine System (IoT-Cloud 융합 가상기계 시스템을 위한 Ahead-of-Time 컴파일 시스템의 설계)

  • Choi, Chanwhi;Son, Yunsik;Lee, Yangsun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.1183-1185
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    • 2017
  • 사물인터넷 기술의 사용이 증가하고 있으나 장치 및 플랫폼의 종류가 다양하여 한 번 구현한 응용 프로그램을 재사용하기 어렵다. 사물인터넷 장치에서 가상기계를 사용하여 이러한 문제점을 해결할 수 있지만 가상기계의 응용 프로그램 실행 속도는 네이티브 코드에 비해 속도가 느려 가상기계의 실행 속도를 개선할 필요가 있다. AoT 컴파일은 바이트코드를 네이티브 코드로 사전에 컴파일하여 가상기계의 실행 속도를 향상시키는 기법이다. 본 논문에서는 IoT-Cloud 융합 가상기계 시스템을 위한 AoT 컴파일 시스템을 설계한다. 설계한 시스템은 사물인터넷과 클라우드의 융합 환경에 적합하며, 바이트코드 중 일부만을 네이티브 코드로 컴파일하므로 네이티브 코드 로드에 의한 가상기계의 메모리 부담이 적다.

Time Synchronization Method for Sensor Device Based on Low Power Consumption (저전력 센서 장치의 시간동기화 방법)

  • Kang, Sunghwan;Kim, Jongsun;Eom, Junyoung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.903-906
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    • 2016
  • 최근 사물인터넷(IoT, Internet of Things)관련 기술의 발전 및 서비스 산업의 급속한 발전으로 센서 장치에 대한 수요가 증가하고 있다. 센서 장치는 사물인터넷 플랫폼과의 연동을 위한 통신 인터페이스를 필수로 지원하여야 하며, 그 외에 다양한 센서들의 연동 인터페이스와 소비 전력을 모두 고려하여 하드웨어 및 소프트웨어의 설계가 이루어져야 한다. 이와 같이 센서 장치는 베터리 소비를 최적화하여 모든 기능이 구현되어야 하므로 기능상의 제약이 많이 따른다. 시간 동기화를 위해 사물인터넷 플랫폼에서 송신하는 동기 메시지를 수신하기 위해 슬립모드를 지원하는 경우 센서 장치가 항상 깨어 있어야하므로 저전력으로 동작 할 수 없는 어려움이 따른다. 따라서 데이터를 센싱하는 주기에 맞춰 시간 동기화를 진행하는 프로토콜 및 지연 시간 계산 방안을 제시하고 이에 따른 기존 프로토콜들과 비교하여 경량화한 알고리즘을 제안한다. 향후 시간 동기화 프로토콜의 호환을 위해 CoAP 규격과 연동 될 수 있는 연구가 필요하다.

Design of MQTT-based Smart Home Service Server (MQTT 기반의 스마트홈 서비스 서버 설계)

  • Kwon, Dong-hyeon;Lim, Ji-yong;Heo, Sung-uk;Oh, Am-suk
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2017.10a
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    • pp.740-741
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    • 2017
  • 사물인터넷 기술은 다양한 제품과 서비스를 통해 우리생활 곳곳에서 빠르게 현실화되고 있으며, 특히 사물인터넷을 기반으로 하는 스마트홈 시장이 급속도로 성장하고 있는 중이다. 여러 글로벌 제조사들은 이러한 흐름에 따라 스마트홈 서비스를 주축으로 소비자 중심의 다양한 스마트홈 제품들을 출시하고 있다. 그러나 현재 스마트홈은 제조사마다 독립적인 플랫폼을 개발하고 이에 연동되는 특정 디바이스 및 서비스만 제공하기 때문에 소비자 입장에서는 폐쇄적인 시스템이라 할 수 있다. 본 논문에서는 단순히 스마트홈 디바이스의 제어뿐만 아니라 IFTTT 플랫폼과 연동하여 자동화 서비스를 지원하고, DIY 제품을 등록하여 사용자 환경에 따라 커스텀 디자인이 가능하도록 하는 스마트 홈서비스 서버를 설계하였다.

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A Study of Capability Token Management for Authentication and Access control in the Internet of Things (사물인터넷 환경에서 인증 및 접근제어를 위한 Capability 토큰 관리에 관한 연구)

  • Nam, Youn Sung;Kim, Jin-Bo;Kim, Mi-Sun;Seo, Jae-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.756-758
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    • 2015
  • 사물인터넷 환경에서 접근제어는 다양한 단말간 통신이 발생하고, 더 많은 객체간의 통신이 이루어지기 때문에 전통적인 접근제어와 차별화된 방법이 필요하다. 본 논문에서는 사물인터넷 환경에서 접근제어를 위하여 사용자 및 서비스 요청자의 인증정보 및 접근 권한 정보를 하나의 토큰으로 제공하며, 한번의 인증으로 세션을 유지하여 리소스 서비스에 접근할 수 있는 토큰 구조 및 관리 기술에 대해 연구하였다.